Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 142
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 768
    Карма: 1203933 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»806
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Tomb Raider


    Некогда, китайский историк Чэнь Шоу написал свой огромный роман, основанный на реальных исторических событиях его времени — «Троецарствие», также известный как «Записи о Трех царствах» (Romance of the Three Kingdoms, Саньго-чжи), на основе которых было создано, уже в наше время, не одно произведение, как в кинематографе, так и в игровой индустрии. Не стало исключением и новое творение студии Crystal Dynamics, перезапуск серии Tomb Raider, демонстрирующий нам становление молодой девушки Лары Крофт, и ее превращение из неопытного авантюриста в настоящую расхитительницу гробниц.

    邪馬台国 — сино-японское название таинственной страны Яматай (Яматай-коку), которая, согласно «Записям о Трех царствах» существовала на территории Японии, тогда носившей название Ва. Целые поколения историков, лингвистов и археологов уже продолжительное время спорят о том, где же действительно находилась эта страна. Не меньше вопросов вызывает личность одной из ее правительниц, шаманки и царицы по имени Химико. Именно отсюда решили оттолкнуться создатели Tomb Raider, поместив таинственную страну в не менее таинственное место — Треугольник Дракона, представляющий собой азиатский аналог Бермудского треугольника, а Химико так и оставив царицей, но добавив в ее образ куда больше колдовства и таинственности, чем он и так содержит.

    На островах, которым в будущем суждено стать Японией, в стране Яматай была избрана новая царица, первая женщина, удостоенная столь высокого звания и послушания целого народа этой загадочной страны. Звали новую правительницу Химико (卑弥呼 — «дитя солнца»), она слыла искусным шаманом, чьи навыки колдовства были непревзойденными, люди любили и боялись ее одновременно. Химико до самой старости оставалась одинока, и единственным мужчиной, вхожим в ее покои, был ее брат и советник, а прислугой во всем огромном и прекрасном дворце были лишь девушки, а отборная и бесчисленная стража обеспечивала полную безопасность. Она правила железной рукой, но при этом, население страны жило мирной жизнью. Ее смерть была ударом по сердцам всего народа, который отказался признавать и подчиняться новым правителям аж до тех пор, пока на престол не взошла тринадцатилетняя девочка, близкая родственница солнечной Химико. — именно так упоминается эта загадочная женщина в китайских летописях, в то время, как японская история предпочитает игнорировать ее существование.

    История нового Tomb Raider начинается в момент, когда Лара Крофт, молодая и амбициозная исследовательница, уговаривает капитана судна «Эндьюранс», близкого друга ее отца, отправиться в Треугольник Дракона где, по ее предположениям, и находится искомая страна Яматай. Попав в неясно откуда взявшийся шторм, корабль выбрасывает на берег острова, рядом с обломками и каркасами других «погибших кораблей». Казалось бы, разве может положение стать еще хуже? Может, если на острове есть кровожадные обитатели, ведомые фанатиком-оккультистом, бункеры времен войны, и древние гробницы, в которых нашли свой покой воины разных эпох и наций. А этот остров оказался именно таким, будто сотканным из нитей мифов и легенд. Но для нашей героини и ее команды он был вполне реален. В целом, сюжетная составляющая Tomb Raider не лишена своих шероховатостей, но при этом очень интересна, как сама идея — Яматай и солнечная царица Химико, так и реализация этой идеи, от происходящих события, до антуража и работы дизайнеров.


    Игровой процесс Tomb Raider представляет собой боевик от третьего лица, с сильным упором на исследовательско-платформенную основу. Лазать по всевозможным склонам, уступам, лесам и постройкам нам придется чаще, чем вести бой с многочисленными обитателями таинственного острова и всякой живностью. Последний момент, кстати, реализован в игре довольно странно. Перед нами огромный остров, и нам доступно множество мест на нем, причем весьма объемных, а даже в лесах мы редко встретим хищников — пара-тройка стычек с волками, и на этом все. Остальная живность, вроде оленей, зайцев, кабанов и крабов, не более чем источник легкого опыта. Завязано на исследовании локаций и выполнение испытаний, коих в игре всего тринадцать штук. Обычно они требуют от вас нахождения определенного количества предметов, или совершения действий, например — найти столько-то птичьих яиц, или зажечь столько-то огней на статуях. Что касается исследования гробниц и решения головоломок — это не самая сильная сторона новых приключений Лары Крофт, но не стоит забывать, что здесь мы наблюдаем становление героини, она еще не столь находчива и закалена, как та femme fatale, какой мы привыкли ее видеть в старых играх серии. Гробницы есть, и загадки в них тоже присутствуют, но решаются за несколько минут, без приложения особых усилий. Самая продолжительная загадка оказалась в скачиваемой гробнице, которая шла в комплект к предварительному заказу игры, но при этом она невероятно очевидная. Боевая сторона игрового процесса здесь, это именно то, где Лара просто превосходна. Молодая и неопытная девушка, столкнувшись со смертельной опасностью, постепенно превращается в хладнокровного и смертоносного воина. Благодаря системе модификации вооружения, снаряжение нашей героини не стоит на месте, а совершенствуется с нахождением нужного количества трофеев и специальных оружейных запчастей. Всего нам доступно четыре оружия:

    • Лук — универсальное и самое смертоносное оружие в этой игре, даже в своем изначальном виде. Способен уничтожать противников молниеносно и на внушительном расстоянии, отвлекать их отправкой стрелы под ноги или в объекты окружения, поджигать воспламеняющиеся объекты огненными стрелами, создавать веревочные переправы с помощью стрел, с привязанным к ним веревкам, или же оправлять в противников стрелы с детонирующими наконечниками. Постепенно лук становится еще стабильнее, быстрее и крепче, превращаясь оружие такого класса, рядом с которым все огнестрельное снаряжение Лары просто меркнет.

    • Пистолет — первый огнестрельный трофей нашей героини, полученный от человека, ужасно разговаривающего по-русски в английской версии игры. Система модификации позволяет, со временем, оснастить это оружие глушителем, а также заменить ряд его деталей, повысив скорострельность, точность, наносимый урон и стабильность, и превратив Beretta 92F в Desert Eagle Mk.XIX.

    • ПП/Штурмовая винтовка — изначально это «Тип 100», японский пистолет-пулемет времен Второй Мировой, и представляет собой он, как и в реальной жизни, довольно неточное и ненадежное оружие. Благодаря волшебной системе улучшения и настройки оружия, ему суждено пройти путь через две модификации Автомата Калашникова — обычный АК, иногда называемый АК-47, и АК-74У, известный как «Ксюха» и «Укорот» — и в результате стать чудом немецкой инженерной мысли концерна «Хеклер унд Кох» — HK416.

    • Дробовик — классика жанра, помповое ружье Winchester Model 1912, смертоносное оружие на близких дистанциях, разносящее бронежилеты противников, как туалетную бумагу, в этой игре будет куда чаще использоваться как импровизированный инструмент для уничтожения преград, возведенных по типу противотанковых ежей, только из досок и колючей проволоки. Постепенно, с найденными запчастями, превращается… превращается в более компактный и скорострельный Ithaca Model 37, оснащенный рукояткой пистолетного типа, вместо классического ружейного приклада. Последней модификацией дробовика становится легенда боевиков, полицейского спецназа и легенда итальянского оружейного цеха, наравне с Beretta, Franchi SPAS-12.



    Система прокачки оружия проста, как дважды два, но, чтобы жизнь малиной не казалась, довольно «случайная». Для усовершенствования оружия до следующей модели, необходимо, как я уже упомянул выше, собрать нужное количество запчастей, которые можно найти в ящичках с трофеями, сундуках и на трупах поверженных врагов. Загвоздочка в том, что части эти выпадают случайным образом. Несмотря на несколько странную систему развития оружия — смену одной модели совершенно иной, выглядит и вписывается в игру она просто замечательно, а все улучшения действительно имеют влияние на характеристики оружия. Система же прокачки персонажа, которая делает из нашей молодой героини опытную воительницу и исследовательницу, не выделяется особыми инновациями или занимательными видоизменениями. Здесь нам доступно три ветки:

    • Выживательско-исследовательские навыки, обучающие Лару чувствовать животных, получать больше опыта и трофеев за обыск животных, ящиков и врагов, доставать стрелы из поверженных противников, а также чувствовать завалявшиеся предметы, в виде дневников, координат спутниковой системы навигации и реликвий. Последнее сильно облегчает поиск и без того не особо спрятанных предметов. Все поисковые способности, будь то чувство животных или предметов, активируются исключительно во время входа в режим «Инстинкта выживания» — местного аналога «Инстинкта» в Hitman: Absolution, который показывал нам врагов через стены, и всячески облегчал прохождение. Здесь история повторяется.

    • Охотничьи навыки, позволяющие нести с собой больше амуниции, дольше держать тетиву лука натянутой, получать дополнительный опыт за выстрелы в голову — отдельные для каждого из четырех типов оружия.

    • Навыки рукопашного боя, с освоением которых Лара сможет давать достойный отпор врагам даже не имея амуниции. Достаточно вовремя увернуться, и умение пронзить противника стрелой в голову сделает свое дело. А уж как ледоруб раскраивает черепушки врагов — просто загляденье. Развивая эту ветку навыков, Лара может научиться лучше переносить боль (хотя куда лучше, она и так железо-бетонная леди!), совершать контрудары и бросать песок в глаза врагов, заставляя их замешкаться.



    Буквально с первых минут и до самого конца игры, тут и там в глаза бросается прекрасная дизайнерская работа команды Crystal Dynamics — природа, пляж погибших кораблей, древние бункеры, вышки связи и старинные постройки в японском стиле, залы дворца и алтари оккультистов. Все это проработано с завидной дотошностью и исключительно положительно сказывается на общей атмосфере игры. Хороша и техническая сторона Tomb Raider, впрочем, не лишена и довольно стандартных для современных игр недочетов, вроде пропадающих и прозрачных текстур, или исчезающих на глазах трупов врагов. При вполне неплохом искусственном интеллекте противников, их поведение слишком «заскриптовано», из-за чего даже на высоком уровне сложности игра очень легкая, особенно во второй половине, когда Лара прокачается, обрастет новыми навыками и обвешается оружием. Звуковое сопровождение заслуживает похвалы, равно как и оригинальная игра актеров озвучивания, которые превосходно справились с передачей эмоциональных моментов. Но и здесь не обошлось без мелких недочетов — иногда наступает кромешная тишина, которой, в природе, просто не бывает. Говоря о звуке, и учитывая, что Tomb Raider была полностью переведена и озвучена компанией «1С-СофтКлаб», я отмечу, что текстовый перевод выполнен на очень хорошем уровне, в то время, как актеры озвучивания проделали работу весьма среднего уровня паршивости. На первый взгляд все неплохо, но стоит сравнить с оригиналом, и отечественную локализацию больше слышать не хочется. Проблема не только в том, что местами плохо подобраны голоса, а в том, что из игры исчезла львиная доля эмоционального накала и акцентов. Старый ирландец Грим, японский солдат, чьи записи мы находим, и многие другие видимые и невидимые персонажи игры обладали собственными уникальными акцентами, которые отечественные актеры озвучивания предпочли не сохранять, а прочитать текст, как ученики филологического отделения МГУ. Игра потеряла часть атмосферы при локализации, а это очень неприятный момент.

    Как уже стало правилом современного игростроя, для многих проектов высокого класса, в Tomb Raider есть свой многопользовательский режим, который создавала отдельно студия Eidos Montreal. К сожалению, местный многопользовательский режим представляет сомнительную ценность даже для любителей сетевых баталий, поскольку банально не привносит ничего кардинально нового. Он не плохой, нет, просто совершенно не в диковинку. Все режимы, задания и сам игровой процесс сильно напоминают серию Uncharted, причем если однопользовательская часть Tomb Raider вполне уверенно стоит на своих двоих, ей есть что показать, чем удивить и доставить удовольствие не меньше, чем серия Uncharted, то многопользовательский компонент здесь из разряда «Партия сказала: «Надо!», комсомол ответил: «Есть!». Впрочем, если отвлечься от вышесказанного, многопользовательская игра Tomb Raider предложит хороший ассортимент открывающихся способностей, оружия, навыков и персонажей. Технически он выполнен явно слабее однопользовательского компонента, но это вполне закономерно и стандартно, модели персонажей в многопользовательской игре Uncharted тоже выглядят страшновато. Здесь лучше. А еще в многопользовательской части Tomb Raider вас ждет полтора десятка трофеев разной степени неинтересности — взорвать двоих одной гранатой, достичь максимального уровня, и прочие. Скука и обыденность? Не то слово.

    Вообще над трофеями в Tomb Raider особо не трудились, по всей видимости. Здесь все очень стандартно — собрать определенный процент предметов, пройти игру на любом уровне сложности, которых тут всего три. и все они одинаково легкие, убить определенное количество врагов из определенного же оружия, и так далее. Одновременно они и легкие, и неоригинальные и скучные. Учитывая происходящее в игре, можно было создать куда больше оригинальных трофеев, было бы желание.


    Вердикт:
    Я никогда не был поклонником серии Tomb Raider, играл во все части, но ни одна, кроме Underworld и Legend, особо не цепляла. Совершенно внезапно для меня самого, перезагрузка серии меня заинтересовала с первого же анонса — я ждал качественную и самобытную приключенческую игру, с некоторым намеком на выживание, и игровым процессом в лучших традициях серии Uncharted, изначально вдохновленной серией Tomb Raider. Это я и получил. Мы видим рекурсию, или круговорот идей и наработок в игровой индустрии, с наилучшей его стороны. Разработчики из Crystal Dynamics проделали отличную работу и создали превосходную перезагрузку серии, которая, как по мне, превосходит все старые части вместе взятые по большинству аспектов, исключая слабые загадки. Но учитывая события, особых загадок здесь и быть не должно, их оставили на продолжение, которое несомненно вскоре постучится в наши двери. Даже если вы расцениваете новый Tomb Raider как клон Uncharted — это не помешает вам получить огромное удовольствие от этой игры. Не тяни ее вниз многопользовательская составляющая, слева бы красовалась цифра 95. Эта игра, даже в полностью пройденном состоянии, не перестает притягивать к себе, и желать, чтобы Crystal Dynamics создали пару-тройку полноценных сюжетных дополнений, ведь такой большой остров есть еще, чем наполнить.

  2. #2
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 768
    Карма: 1203933 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»806
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Отдельно по PC версии могу отметить одну из ее, разрекламированных компанией AMD, особенностей — TressFX. Это новая технология, разработанная ADM и продвигаемая как «очень крутая технология для создания в играх реалистичных волос». Изначально утверждалось, что будет работать она только на картах семейства Radeon семитысячной серии, но на деле оказалось, что работает она и на картах Nvidia, начиная с GTX4xx. Действительно ли эта технология так хороша, как ее преподносили до выхода игры? Ответ однозначен — нет. Мало того, что она очень прожорлива к ресурсам и режет FPS примерно на треть, если у вас не топовая машина, естественно, так еще и далеко не идеальна. Волосы Лары выглядят красивее в одних моментах, но при этом ведут себя совершенно нелогично в иных. Например, вися головой вниз, влиянию силы притяжения поддается только «конский хвост» девушки, хотя, раз уж TressFX «полноценно обрабатывает волосы», силе притяжения должна поддаваться вся шевелюра героини. Кроме того, TressFX применен исключительно к Ларе Крофт, при этом другие персонажи игры лишены «реалистичных волос», что выглядит как минимум нелепо, особенно в сюжетных вставках. Еще одним камнем в огород новой технологии AMD является тот факт, что технология Nvidia PhysX, которая используется и на PlayStation 3, еще несколько лет назад была укомплектована технологией обработки волос, аналог которой AMD сейчас выдает за крутую новинку.

  3. #3
    Аватар для FaToN
    Регистрация: 01.08.2011
    Адрес: Край озер и лесов
    Сообщений: 1 523
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JustThinkSimple
    Xbox Live GamerTag SimpL1174


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Подкинь скриншотов, где Лара показана более крупным планом. Я отсюда ничего рассмотреть не могу. А на что посмотреть там определенно есть
    Вообще не поигрываю

  4. #4
    Аватар для hero
    Регистрация: 08.08.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 278
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»81
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kpool747


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра вообще отличная,купил прямо на старте в steam'е.Варяг,спасибо за обзор!!
    Последний раз редактировалось hero; 10.03.2013 в 21:40.

  5. #5
    Аватар для Ezio345
    Регистрация: 19.12.2011
    Адрес: Украина. Город Киев
    Сообщений: 871
    Карма: 1613 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»172
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network witcher17072011


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра класс играю и никак не могу насладиться.

  6. #6
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 768
    Карма: 1203933 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»806
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    hero, я тоже купил в Steam еще по предзаказу, прошел на 100%, и на PS3 дофига прошел, для сравнения и оценки качества. Игра шикарна. Я бы выше оценку поставил, но недочеты и слабый МР сделали свое дело. Кстати на PlayStation 3 более оживленный многопользовательский режим, на РС народ днем с огнем не сыскать.

  7. #7
    Аватар для nightspys
    Регистрация: 12.05.2011
    Адрес: БРЯНСК
    Сообщений: 429
    Карма: 3721 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»91
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network nightspys


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игруха супер (мультиплеер - отдельный разговор) я её ждал как явление Христа народу и не разочаровался

  8. #8
    Аватар для X-Mainstream
    Регистрация: 03.11.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 491
    Карма: 4670 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок72Получено «Спасибо»310
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network yiksnedev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мне тоже очень понравился новый перезапуск серии! По началу думал, ну вот Неопытная Ларка... Но потом!
    Столько экшена, такой геймплей! Прошел за два дня, не отрываясь!

    Если все еще думаете, купить или нет, то я говорю - Берите!
    Игра стоит своих денег! (Спасибо за обзор, Варягушка )
    Главный редактор сообщества Steam ВКонтакте

  9. #9
    Аватар для hero
    Регистрация: 08.08.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 278
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»81
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kpool747


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
    hero, я тоже купил в Steam еще по предзаказу, прошел на 100%, и на PS3 дофига прошел, для сравнения и оценки качества. Игра шикарна. Я бы выше оценку поставил, но недочеты и слабый МР сделали свое дело. Кстати на PlayStation 3 более оживленный многопользовательский режим, на РС народ днем с огнем не сыскать.
    Да,я искал сервер минут 15

  10. #10
    Аватар для anuar11
    Регистрация: 04.03.2012
    Адрес: КАТО 552210000
    Сообщений: 2 502
    Опубликовано подсказок36Получено «Спасибо»116
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Anuar_KM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вроде все хорошо, но мне жалко денег на эту игру.

  11. #11
    Аватар для BANDICOOT-RUS
    Регистрация: 09.09.2009
    Адрес: Voronezh
    Сообщений: 1 572
    Карма: 10992 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок83Получено «Спасибо»60
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BANDICOOT-RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Отличный обзор, в игру обязательно поиграю!

  12. #12
    Аватар для Hichigo-kun
    Регистрация: 21.02.2010
    Адрес: Томилино
    Сообщений: 1 260
    Карма: 6182 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network AlexNoodl


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Начав играть в новый Tomb Raider, сразу вспомнилось время, когда я запускал свою PS one и катался по каналам Венеции на водном мотоцикле в Tomb Raider 2, как бегал по особняку Крофт и другие приятные воспоминания. И посыпались вопросы: Где большая грудь главной героини? Где двойные пистолеты? Где недопрыги? Где особняк Крофт? За это хотелось отругать, но поиграв еще немного, все эти претензии отпали (я ведь не фанат серии ^^). Игра меня реально затянула. Паркур лучший, что я пока видел, не как в старых играх серии и анче, когда приходится идти по заранее продуманному маршруту и ни миллиметра в сторону, а более свободный. Лук в этой игре просто супер, самое любимое оружие. Локации классные, иногда хочется полюбоваться, а не идти дальше. Из прошлых частей играл в 5 игр, прошел только Legend и Underworld, которые очень понравились, а эта еще выше уровнем. Хочется уже увидеть, что разработчики придумают в следующей части. И после новой Лары, мне как-то не хочется играть в Анч 3 (единственная еще не пройденная игра серии), потому что чувствуют будет он слабее. Square Enix всё-таки умеет выпускать крутые игры.
    Do The Impossible, See The Invisible
    Row! Row! Fight The Power!
    Touch The Untouchable, Break The Unbreakable
    Row! Row! Fight The Power!

  13. #13
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 768
    Карма: 1203933 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»806
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hichigo-kun, Uncharted 3 — самая слабая игра серии, даже учитывая Uncharted: Golden Abyss. Новый Tomb Raider его превосходит. Кроме того, он превосходит любой Uncharted по динамике происходящего и по свободе паркура. В Анче прыжок не туда — серый экран, причем независимо от высоты. Здесь такого нет. Но при этом Tomb Raider уступает божественному Uncharted 2 во многом, кроме упомянутой динамики. В первую очередь — связностью сюжета и героями. В Tomb Raider мне понравилось всего три персонажа — Лара, Саманта (потому, что красавица и милая) и Грим, потому что у него мега-забавный ирландский акцент. Хотя, стоит признать, все персонажи здесь довольно самобытные и живые. Это тоже в копилку плюсов проекта. Лично в моем субьективном топе приключенческих игр, Tomb Raider и Uncharted 2, несмотря на превосходства и недостатки друг перед другом, встали на одну ступеньку. Первую. Мне просто не хочется выбирать, обе игры доставили массу удовольствия, впечатлений и эмоций.

  14. #14
    Аватар для Shadowskiy
    Регистрация: 22.04.2012
    Адрес: Республика ШКИД
    Сообщений: 1 362
    Карма: 13902 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок81Получено «Спасибо»87
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Shadowskiy89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Читал много обзоров в том числе и Логвинова,хочу сказать так,за плечами и Резиденты все и Анчартеды,но при этом игру прошел с удовольствием,скажите как вообще мультиплеер в игре,реально для галочки сделан?

  15. #15
    Аватар для FabNeo
    Регистрация: 25.08.2012
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 329
    Карма: 2104 (Сила кармы 8)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network jd843sh7202


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Это лучшее что я играл в этом году, 10 из 10!

  16. #16
    Аватар для Markiz
    Регистрация: 28.11.2011
    Адрес: Норильск
    Сообщений: 474
    Карма: 3472 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»23
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network MarkizTheCat


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор, жду не дождусь когда придёт мой Survival Edition!

  17. #17
    Аватар для ColinsTwiker
    Регистрация: 21.01.2012
    Сообщений: 4 382
    Карма: 38293 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»315
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ColinsTwiker
    Xbox Live GamerTag ColinsTwiker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Так уж получается, что мне больше нравится играть в игры подражатели, в том смысле, что мне не особо нравится анчартед, но вот в лару очень сильно хочется поиграть.

  18. #18
    Аватар для Basop
    Регистрация: 11.11.2011
    Адрес: МСК
    Сообщений: 143
    Карма: 315 (Сила кармы 3)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Basop88


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хороший обзор, согласен примерно на 90%. Игру прошел, она шикарна по своему, несмотря на мелкие недочеты. Побольше бы таких качественных игр в наше время
    Мультиплеер - гавняшка та еще, даже тормозит порой при 4на4 то))

  19. #19
    Аватар для Wiitality
    Регистрация: 05.12.2010
    Адрес: CZ
    Сообщений: 612
    Карма: 4696 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»168
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Wiitality


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за статью, Денис. Прочитал только начало (историю), ибо игру уже почти прошёл. А то в самой игре с моим знанием английского мало чего понятно.
    По игре могу сказать, что она немного странная. Финал я ещё не видел, но уже могу кое-что сказать. С одной стороны перед нами отличная приключенческая игра с хорошим паркуром, охотой, отстрелом вражин, увлекательным поиском реликвий (а не как в Far Cry 3), исследованием гробниц и прочих радостей жизни. Тоесть в плане геймплея здесь всё отлично.
    С другой стороны все страдания Лары вызывают ложные чувства. В начале ты веришь и чувстуешь всю боль свой героини. Но ближе к середине игры, после того как убито сотню врагов (причём жестоко убито, стрелой в колено и потом топором в голову) ты понимаешь, что перед тобой какой-то командос, экипировынный оружием по самые гланды. И при этом нам продолжают в роликах показывать страдания Лары. Ну как тут можно верить всему этому? А в целом игра получилась отличной и геймплейная часть очень радует.

  20. #20
    Аватар для Spartfin
    Регистрация: 31.03.2010
    Адрес: Волоколамск
    Сообщений: 336
    Карма: 1497 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson
    Я никогда не был поклонником серии Tomb Raider, играл во все части, но ни одна, кроме Underworld и Legend, особо не цепляла.
    У тебя видно не было PSONE, я первую лару до сих пор прохожу по несколько раз, хотя тоже не поклонник, боюсь серия начнет себя терять как и RE....

Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •