Т.к. игра на нашем форуме не имеет статус хардкора , хотя есть доказательство 7 из 10 http://www.ps3trophies.org/forum/ray...ty-rating.html
Я считаю , что игра очень сложная 8 из 10 лично для меня . Забеги в прототипе легче были
Т.к. игра на нашем форуме не имеет статус хардкора , хотя есть доказательство 7 из 10 http://www.ps3trophies.org/forum/ray...ty-rating.html
Я считаю , что игра очень сложная 8 из 10 лично для меня . Забеги в прототипе легче были
Ну скажите мне, в чём хардкор состоит? Я выбил в ней платину за неделю, играя пару часов в день - https://www.stratege.ru/user/5597/logbook?page=6 - доброжелательней платины еще не видел, разве что в Слае и Трайн 2 - трофы сыпятся одни за одним, если есть небольшое чувство ритма - то и тайминг совсем не страшен - уровни с сундуком были мои самые любимые. Моя оценка сложности платины - 2/10. На Виту не играл, но знаю что они идентичны, за небольшим исключением с использованием сенсорного экрана.
У меня были проблемы с забегами на время, но потом поймал чувство ритма и платина в руках.
---------- Сообщение добавлено в 10:22 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:14 ----------
У меня были проблемы с забегами на время, но потом поймал чувство ритма и платина в руках.
Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
https://www.instagram.com/m.i.f.1/
Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556
Ок, да - у всех руки под разное заточены, мне она далась легко, просто я начинал 20 лет назад с Марио 1-2-3 - вот третья часть более всего по отточенности тайминга похожа на Рэймана - поэтому это уже на уровне рефлексов. Надо попробовать этот ваш Сигма Два - просто я тоже поначитался про сложность и хардкорность платины в Рэймане - аж страшно стало что не осилю - но глаза боятся, а руки делают. Ну в-общем такая моя оценка, пусть и субъективная, не считайтесь с ней. Объективно - 5, было бы бы больше если бы не было бесконечных чекпоинтов и можно было погибнуть - ну как уровень в Земле мертвецов - хотя его тоже испоганили чекпоинтами - вот это был бы Хардкор!
Последний раз редактировалось lapamivverh; 14.11.2012 в 10:30.
Народ. В общем, конечный голос у администрации. А так как у футза платина в нем есть, и он точно знает, что к чему, было принято решение не ставить значок. И хоть я лично пока не играл, соглашусь с таким решением. Балл 7.02, н грани, большинство говорит, что да, попотеть придется, но не хардкор. Плюс посмотите на трофеи, абсолютное большинство серые-обычные, совсем чуть-чуть необычных, эпических и легендарных вовсе нет, какой хардкор? Или все кто начинал играть в нее, лютые хардкорщики? Сомневаюсь. Сравните с действительно хардкорными играми. Пестрят сиреевым и оранжевым. Есть случаи когда хардкорность не вызывает сомнения, здесь сомнения есть, решение принято.
А я не могу сказать, что это хардкор ))
На всех уровнях, которые с первого раза не проходятся, есть логика и некий ритм(хотя какой ритм, просто надо сразу стартовать с места и бежать с ускорением, тогда будешь попадать в ритм).
Без спорно самые сложные два последних speedrun'а. Ибо длинные и много мест, где сердце не спасает. Особенно уровень с прессами меня убивал =)
Секретный уровень не такой уж сложный, ибо есть чекпоинты.
Моя оценка
6.5\10
Игру пройти намного проще, чем на PS3.
Уже только потому, что хлопать пузыри и перехватывать электунов с монетами можно на сенсоре.
На прототипе нужно ОЧЕНЬ сильно извернуться, чтобы поймать многие из них.
В принципе проголосовал "ДА" с целью поддержать камрадов, которые первый раз столкнулись с Rayman.
На PS3 я неспешно проходил ее около полугода. На Vita шутя за пару недель в промежутках между другими играми.
Побольше бы таких игр на приставки, а то качнул тут Кнута и пришел в тихий ужас от увиденного... но это сугубо ИМХО.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)