Нашел решение. На европейском форуме дали прямую ссылку на скачивания в сторе, если кому надо - https://store.sonyentertainmentnetwo...ASTLEVAN000004
Почему нельзя найти через поиск - загадка Сони)
Нашел решение. На европейском форуме дали прямую ссылку на скачивания в сторе, если кому надо - https://store.sonyentertainmentnetwo...ASTLEVAN000004
Почему нельзя найти через поиск - загадка Сони)
В очередной раз убедился - пока сам не попробуешь, не появится свое личное мнение, почитав впечатления наших собратьев-геймеров, думал что вторые лордс оф шэдоу полнейшее уг, но как говорится, надежда умирает последней, и это как раз этот случай, соглашусь что первый час геймплея с нелепыми вселениями в крысу и скучнейшим стелсом еавеял грусть и печаль, но я себя пересилил и игра раскрылась - шикарный дизайн замка, колоритные второстепенные персонажи и боссы, чупакабра, той мэйкер, дочь сатаны и т.п., кинематографичные кат сцены, все присутствует, да это не уровень первой части, но добротный слэшер со своими плюсами и минусами, в последнее время этот жанр итак нас не балует, так что кто ещё не играл обязательно попробуйте.
в целом согласен с народом который "хаяет" это "чудо"-) Если первая часть была хорошим клоном GoW 2 с шикарными загадками (уровень с Бабай-Ягой чего стоил) которая к Кастле относилась мягко говоря очень отдалено (названием в игре) и нет чтобы запилить вторую часть на уровне GoW 3 - разработчики "вспомнили", что делаю Кастлу и запили "уродца" (котопса -одним словом)..как Кастла игра совсем слаба, как клон GoW тем более...конечно местами (замок конечно шикарен) игра хороша, но в целом мы получили Котопса-) Все фанаты Кастлы опять идут мимо, а вот для простых людей игра вполне ничего...
Да где там клон GoW) общего с кастлой у них только жанр слэшер,на этом и кончаются все сходства двух этих игр. и у обоих персонажей оружие на цепи. Вот Данте инферно очевидный клон GoW, но 100% не кастла.
На мой взгляд, история про дракулу придумана классно, и видно, что делая игру разработчики очень старались, но показав нам конец в первой части, понятно было, что разрабы себя в рамки загоняют, а мб они продумали сюжет ещё до выхода второй части. В итоге вторая получилась хорошей игрой, играл в неё с большим интересом как и в первую, но она конечно уступает первой некоторыми моментами, но она тоже по своему хороша. Был только один вопрос который меня беспокоил "почему дракула вселяется в крысу, а не в летучую мышь?)"
открой metacritic посмотри про это "чудесную" игру и все поймешь-) Первая часть LoS 100% клон GoW от кастлы там по сути только названия, а вот вторая часть как раз уже больше похожа на "тру" кастлу, но настолько плоха (точнее не доделана), что слов нет, но при этом от нее можно получить удовольствие от игры, но мне как фанату обидно, что опять "испаганили" очередное "переосмысление в 3D" великой серии
Ты пишешь про клон гов, но не приводишь никаких аргументов, только ссылаешься на ресурс, на котором это кто то написал. Я до игры в первую часть LoS, в кастлу не играл, но знал о её существовании. Так вот играя в первую часть я вообще не понимал где там слешер, монстров мало, встречаешь их нечасто, ну и только по-этому это уже не гов, только под конец игры монстров прибавилось по количеству.
Последний раз редактировалось SpaceSystem; 02.11.2015 в 04:42.
(Slowpoke reporting in)
Прошёл.
(До этого читал и смотрел ревьюшки. Тоже было впечатление что игра г. Но)
Мне игра понравилась в целом. Красиво атмосферно. Сюжет необычный(для серии уж точно) и не предсказуемый. В целом в игре сместился баланс от рубилова к путешествию + стелс элементы.
Боёвка конечно имеет изъяны.
Во первых когда врагов много они порою налетают синхронно, и заблочить можно лишь одного.
Во вторых в игру добавили возможность кинематографично закусить врагом. И проблема в том что пока ты ещё не доел своего врага на тебя уже бросается следующий.
Чувствую на харде это попортит много крови как гг так и мне.
Стелс элемент конечно куцый. Но он не свойственен ни серии ни разрабам делавшим игру. Ничего удивительного в общем.
По части исследования мира игра вернулась таки к своим корням. Теперь можно спокойно возвращаться к ранее недоступным местам,и свободно перемещаться между локациями.
Не понимаю почему игру называют клоном GoW? Тут совершенно другая механика(частично похожая на Баянету). В отличии от GoW'ов(где надо изредка отпрыгивать) тут надо вовремя блокировать и включать магию.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)