Стратегий, посвященных строительству городов, не счесть. Навскидку можно вспомнить Cities Skyline, Anno 1800 или Frostpunk. И это самые известные, не говоря про десятки проектов помельче. А если какой новый разработчик хочет влезть в жанр, то ему нужно выкатить козырь. Что же предлагают авторы The Wandering Village? Город на спине странствующего динозавра! Неплохая заявка! Недавно игра вышла в раннем доступе, поэтому мы составим первое впечатление.

Большого сюжета The Wandering Village не предлагает. Земли поражены странной ядовитой порослью, и многие кочевники странствуют по миру в поисках безопасного места. Одной группе особенно повезло: они встретили гигантского динозавра Онбу. На его спине раскинулось плато, где с легкостью можно основать поселение. Кто будет отвечать за планирование и строительство? Конечно же, мы!



На самом базовом уровне The Wandering Village выглядит привычно: раздаем приказы по добыче ресурсов да возводим дома и фермы. На что нужно сразу обратить внимание, так это на распределение рабочих. Их много не бывает, а новых нужно находить во всяких событиях. Поэтому постоянно следим за тем, где поселенцы работают и, если понадобится, перекидываем их на новые места. Нужны доски? «Включаем» лесопилку и назначаем работников. По деревне прокатилось ядовитое облако? Тогда открываем дом лекаря.
Это интересно: жители могут за секунды переучиваться на новую специализацию. Вчера плотник, сегодня лекарь, и при этом никаких потерь в производительности!



А новых возможностей становится все больше. Игра предлагает дерево технологий, где можно открывать здания, растения для ферм и, самое интересное, возможности взаимодействия с Онбу.
Пожалуй, сейчас пора рассказать про ездового динозавра. Если мы хотим, чтобы поселение процветало, то нужно заботиться не только о жителях, но и о нашей ходячей горе. Вообще, Онбу вполне самостоятельный. Попались грибы — останавливается на обед. Устал — прилег и вздремнул. Однако дорога непредсказуема, и лучше приглядывать за нашим «напарником». Например, можно готовить из грибов питательные снаряды, а затем при помощи требушета закидывать обед ему прямо ему в пасть. Или может случиться такое, что он рухнул спать прямо на дороге. Земля здесь ядовитая, и Онбу может хватануть дозу токсинов, пока дрыхнет. Поэтому лучше построить станцию ветеринаров, которая будет присматривать за здоровьем великана. И чем дальше вы будете продвигаться по технологиям, тем больше откроете разных способов взаимодействовать с ходячей горой.



Наконец, в игре есть большая карта, по которой Онбу идет и идет. Мимо проплывают разные локации, а мы оказываемся то в одном климате, то в другом. И эту смену декораций тоже нужно держать в уме, ведь от нее зависит жизнь поселения. Допустим, мы въезжаем в холодный регион. Здесь сносная температура для выращивания свеклы, а воздух достаточно влажный, чтобы получать воду за счет конденсационных колодцев. Но вот на горизонте замаячила жаркая пустыня, и лучше наперед подготовиться. Во-первых, для получения воды нужно выращивать кактусы, так как колодцы в подобном сухом воздухе бесполезны. Во-вторых, желательно фермы «переключить» на кукурузу: жаркая погода для нее в самый раз, а воды ей много не надо. В общем, нужно следить за переменами и менять поселение под стать. Времени на скуку точно не будет.


Но куда мы идем и к чему движемся? Вообще, у игры (пока?) нет какой-то цели. Онбу куда-то топает, мы обустраиваем поселение, а к чему это всё прикатится — загадка. Сама по себе стратегическая суета интересна, но с насыщенностью у The Wandering Village есть легкие проблемы. Игра приедается через шесть часов, и у нее не так много разнообразных событий. Впрочем, авторы сами же в карточке раннего доступа пишут, что у них пока «скелет без мышц», и за год планируют добавить больше контента. На готовую игру посмотрим в будущем, а пока перейдем к заключению.


Подводим итоги:

Что порадовало:
- легкая в освоении, но насыщенная стратегия со строительством поселения
- удобный, не перегруженный интерфейс
- интересная идея со странствующим городом

Что насторожило:
- события не особо разнообразны
- нет глобальной цели

Техническое состояние (на сентябрь 2022 года):
Несмотря на статус «раннего доступа», The Wandering Village хорошо работает, серьезных багов замечено не было, прохождение не «ломается».

Можно ли играть прямо сейчас?
The Wandering Village доступна в Steam, и на уровне базовых функций игра работает нормально. Но пока у нее контента мало, поэтому рекомендую подождать либо обновлений, либо полноценного выхода.

Заключение:
The Wandering Village уже на старте раннего доступа предлагает интересную стратегию с обустройством поселения. В интерфейсе и механиках легко разобраться, а сложность плавно нарастает за счет новых технологий. По темпу стратегия вышла хорошей: вам постоянно нужно приспосабливаться к новым условиям, но при этом игра не требует молниеносной реакции. Да и запороть всё одним плохим кликом здесь нельзя. Что касается главной идеи с городом на спине динозавра, то она получилась интересной. Зверь несет ваше поселение сквозь разные регионы, а вы следите за его состоянием. Еще раз подчеркну, что это ранний доступ. Игре есть куда расти в плане контента, а также было бы неплохо ей обозначить то, к какой далекой цели нам нужно стремиться. Посмотрим, куда ранний доступ приведет The Wandering Village.