Dear_hauer, спасибо! Кстати, если бы я три раза её проходил, то никогда бы она у меня в жизни в топ не попала
На самом деле хорошо, что на бокс её не взял, а ведь хотел)
Всем привет ,коллеги геймеры . На этой неделе решил добить dlc к Borderlands 3 версия пс5 ? Закрыл 3 из 4 сюжетных , сезон пасс 2 не брал ,нет желания жадным разрабам отдавать деньги запол ААА игры с вырезанными украшательствами и какими то стремными аренами ... Ну и черт меня дернул поиграть в Blasphemous ,игру я удалял раз 3 ,так как жопа пригорала , но все таки финального босса я осилил ,конечно брать платину я скорее всего не буду, интуитивности в игре 0 ,трофы нужные я конечно же с ходу запорол , а пере проходить еще раз чет желания не возникло... пока ,хотя в целом игра и не плохая ,но я ж криворукий))) Ну и все так же играю на ПК в WH TW3 , закрыл 100% достижений в стим(95 из 95) ,теперь гоняю бесплатный бета-аддон с огромной картой из всех 3 частей игры .
JeryKid, я за три прохождения тоже немного устала и однообразие врагов начало раздражать, зато враги умирали быстрее, что не сказать об Огненном Великане и финальном боссе: они дали подгореть. Кстати с Маленией проблемы были именно со своей копией, слеза тупила и лечила ее нещадно, помогла алебарда, просто перехват тяжелым оружием, который ее ошеломляет и так до победы (во 2 фазе просто бегать чаще).
тут на днях в мвидео и эльдорадо его отдавали по 1 рублю. Расхватали быстро. Но я думаю, что на авито сейчас можно экземпляр выцепить по хорошей цене.
В б4б тоже хочу поиграть, но потом придется бить платину, а она там очень непростая. Нужно несколько человек постоянных напарников
ну что то мне дается ,а этот Бласфемоус... уж больно много там уворотов и прочей фигни , я такое не особо хорошо умею, вот поэтому и криворукий) финального босса я чисто магией ушатал ,а так бы хрен убил)
- - - Добавлено - - -
если это из сезон пасс 2 ,то я не играл в эти длс ... но в целом я думаю можно кого то найти ,щас же там кроссплатформу завезли ,так что игроков много .
Всем привет.
На этой неделе я выполнял задания в Snowrunner, осталось только одно выполнить в Висконсине, но я пока оставил его и пошёл в следующий регион - Амур.
Также поиграл в Forgive Me Father, хорошая игрушка. Уже прошёл два акта за Журналистку.
В Scarlet Nexus дошёл до финального боя с главным антагонистом в сюжетной ветке Юито.
Вот, на этом всё.
Всем привет. Спасибо за дайджест.
Давненько я не отписывался. Не было времени да и желания.
Играю во все и понемногу. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Devil May Cry 5 Special Edition, Granblue Fantasy Versus, Dying Light.
Dying Light на PS5 выглядит очень хорошо. Буду брать платину.
Взял в TOEM: A Photo Adventure. Забавная игра.
Все удачи и успехов на следующей неделе.
У меня какая то пора странностей.
Первая странность, это то что я дал ребенку погонять в Vice city, которую я всё никак не могу решиться пройти, потому что мои тёплые и приятные воспоминания об этой любимой игре на ПК напрочь убило управление на плюхе. Дал поиграть т.к. знал что там очень мало ситуационных трофеев, и он мне игру, тксзть, в рейтинг не добавит. Но я недооценивал своего малого трофихантера. Он таки каким то случайным образом убил чайку, дзынькнул троф, и теперь хочешь-не хочешь, придётся бить плашку ))))
Вторая странность, это то что я помню что первые 17 уровней в РДР дались как то непринуждённо легко, а потом я игру отложил, и вот прошло уже 5 лет ))) I'll be back, но что то пошло не так... онлайн мертвый, а что делать я уже как то даже и не помню. Помню что в своё время профукал все золото на профессию хэдхантера, а сейчас судя по всему рулит коллекционер...на который нету золота. Попробовал тыгыдымкать чтобы искать своих преступников, но они приносят так мало денег и золота, что похоже для того чтобы хотя бы сменить профессию нужно провести в онлайне часов 50... К такому жизнь меня не готовила. ))
И третья странность, последнее время играю то с сыном то с женой в выживание в SOR4. И там есть два адских трофа с волнами, пройти до 18 и до 30. Так вот ладно 30-й, мы вдвоём с ними не могли дойти даже до 18. А тут я чот психанул, выключил эти тыгыдымки в RDR2, и решил перед сном пробежать в одного выживач в SOR4. И с первого раза дошёл до 18 волны, на которой меня вырубили чисто случайно.
Прошел уже еще часов 13 лол. Конкретно наиграл вчера. Вместе с теми 10ю часами - уже 23 часа в игре. По сюжету плыву на корабле Кауфман на третий континент где еще пустыня и надо говорящего моба искать. Примерно на 13-14м часу игры случайно увидел, что там в этом Definitive Edition на Switch куча длц (бабло, титулы-костюмы, ресурсы для синтеза, ингредиенты для готовки, желешки, бусты лвла прокачки итп). Сразу испугался, что можно будет зас*ать все прохождение и зарекся бусты прокачки лвлов юзать (в Shin Megami Tensei Nocturne на Switch я так испортил игру, стало скучно играть). Заюзал только бабло, ресы на синтез и желешки. Ну и костюмчики-титулы, конечно. Правда многие костюмы довольно неудобные для первого прохождения - то шляпа все лицо Риты закрывает, то шлем и другая прическа у Эстеллизы, то вообще там ппц странные костюмы. Есть отсылки - типа костюм Хейхачи Мишимы из Теккен (так и называется "Король Железного Кулака") или костюм из Valkyria Chronicles. Есть отсылки на другие части Tales of в ряде костюмов. Но для первого прохождения надо выбирать костюмы, чтобы лицо и прическа перса оставались неизменными (дефолтными), а глаза ничего не закрывало, иначе катсцены скучно смотреть. Хотя есть исключения - например на Кэроле отлично смотрится костюм главгера из серии игр Klonoa. И несмотря на то что прическа скрыта, но костюм подчеркивает персоналию Кэрола, и глаза в катсценах отлично видно из-под шапки.
Короче игрушка постепенно разошлась. Некоторые локации очень красивые. Но по-прежнему мыльцо, иногда текстуры слабые (в порте на свич, играю в handheld на oled). Ну и есть еще один противный минус - иногда непонятно почему картинка высветляется, катсцены смотреть не очень приятно из-за этого. Предполагаю, что это бывает, когда на Switch дерешься там серию быстрых битв (переключение в битву это как бы раскол картинки и яркий свет) и потом быстро на катсцену переходишь и игра не успевает подстроить гамму после серии таких "расколов" и битв, в результате выходит светлая чрезмерно картинка.
Однозначно игра приносит море эмоций, хотя есть конечно ряд условностей. Но вообще игруха очень сурово соблюдает всякие фишки типа "все знают, а один-два перса не знают", ну и так далее. То есть как бы бытовые моменты соблюдаются. И это все стремительно протекает. Такая скорость просто немыслима в Tales of Berseria или Tales of Arise. В этом плане Весперия гораздо насыщеннее и событий море. По идее способна потягаться по контенту с Берсерией или Final Fantasy VI, но в отличие от Берсерии, тут контент сурово привязан к сюжету, так что не бывает проходных моментов, когда бегаешь по одному и тому же месту кругами.
Игра еще стебет конечно очень сильно над русскими именами и всякими кликухами. Один босс - Барбос, лол. Хотя его попытались в русских сабах назвать "Барбас", но японская озвучка четко произносит "Барбос" с ударением на "О", ахах. Потом Юрий, Аня, Алексей. Имена русские у ряда персов, включая главгера и главнокомандующего рыцарей. Над английским тоже стеб знатный - один перс постоянно английские слова вклинивает в свою речь, а когда в ските это обсуждается между героями, Джудит стебет типа "Это древний давно забытый язык, на нем щас никто не говорит"
Игруха масштабная. Пока что не могу понять, насколько она большая. Я просто помню какая огромная Берсерия. Будет интересно сравнить. Arise в этом плане маленький.
По части навыков персонажей слегка бесит ограничение в 30 очков на навыки (не считая оружейных в экипировке). Я прям постоянно меняю primary пушки и щиты/перчатки/кинжалы (короче вспомогательное оружие) - у меня уже у каждого перса (кроме Джудит, она недавно влилась) тьма разных навыков изучена. И короче там такое разнообразие, что можно билды собирать каждый раз новые - под любую локацию, под любого босса шаманить свой архетип для каждого бойца в команде. Но это долго блин. И я еще чет не видел где там кнопка сохранить набор навыков. Игрушка представляет невероятный тактический простор. В этом плане конечно аплодирую стоя. Бои при грамотном распределении навыков, стратегий итп - выглядят шикос. Нет каких-то особо ультимативных навыков, как было у Вельвет в Берсерии. Почти каждый обычный моб (кроме гуманоидных) имеет по два аффинити и по 1 резисту. Короче можно люто прикалываться и экспериментировать. Особенно фишки с навыками типа "половинчатый урон", "1/4 урона", "нулевой дамаг" - стебут. Они с виду бесполезны, но по факту очень хитрая тема для фарма предметов и ресурсов с мобов - чтобы на взрывных приемчиках выбирать (при этом шанс дропа высокий).
Короче игра техничная по самое не хочу. В нее можно просто сыграть и забыть. Но ты тогда не увидишь и половины всей мощи боевки и возможностей различных стратегий.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)