Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Darth_Alex
    Регистрация: 24.07.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 510
    Карма: 136617 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darth_Alexx
    Xbox Live GamerTag RyoshiKobayashi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Yurukill: The Calumniation Games


    Компания IzanagiGames появилась на свет всего-то в 2017 году, а уже прочно ассоциируется со всем, что хоть немного напоминает об одной франшизе про чёрно-белого медведя-психопата. Интерактивное кино от создателя Danganronpa? Пожалуйста, вот вам Death Come True. Совместный проект от отцов всё той же «Ронпы» и Zero Escape с младшеклассниками и парочкой убийств? Можно и так, получите World's End Club. А как насчёт гибрида визуальной новеллы, головоломок в стиле escape the room (побег из комнаты) и шутемапа? Да так, чтобы герои соперничали, спорили в импровизированном «суде» и выбывали? О, это вам за Yurukill: The Calumniation Games - новой игрой от IzanagiGames и автора весьма успешной манги Kakegurui – Compulsive Gambler.





    Для каждой команды придумано броское, а иногда ироничное название, связанное с преступлениями осуждённых

    Очередная смертельная игра на выживание помещает 6 преступников (разумеется, клянущихся, что не делали этого) и 5 палачей на безлюдный остров с несколько извращённым парком развлечений. Здесь каждый из осуждённых может выиграть доказательство невиновности, побеждая на так называемых аттракционах – наполненных головоломками локациях, воссоздающих места их преступлений. Однако к каждому убийце и грабителю приставлено по палачу – человеку, как правило, пережившему их злодеяния, или же родственнику их жертв. И этот своеобразный судья может в любой момент нажать кнопку, активирующую иглу с ядом в ошейнике своего подопечного – например, чтобы наконец свести счёты с обидчиком. А руководит всей безумной игрой на этот раз не какой-нибудь плюшевый маскот или робот, а загадочная и, разумеется, предельно эксцентричная женщина в маске лисицы кицунэ.

    Надо сказать, что элементы визуальной новеллы в игре получились одними из самых сильных, они же в ней и основные. В наличии действительно интересные персонажи, радующая глаз оригинальная рисовка и хорошо заданная музыкой и качественной озвучкой атмосфера. Повествование же в Yurukill хоть и ведётся формально от лица одного из осуждённых, Сэнгоку Шунджу, строится на возможности проследить за судьбой каждой команды палачей и преступников. Однако какой-то реальной вариативности и сюжетных развилок, как бывает порой в визуальных новеллах, в игре нет, а проходится она часов за 12 – что, опять же, не много для жанра.


    Что касается других элементов, к сожалению, нельзя сказать, что они выполнены идеально. Например, почти все загадки в сегментах «побега из комнаты», несмотря на относительную многочисленность, получились очень простыми. Более того, игроку полагаются целых 3 подсказки на каждую головоломку, без каких-либо последствий и перспектив лишиться награды за прохождение без ошибок и помощи. Кроме того, нас и вовсе зачем-то частенько водят за руку. «Хочешь сперва зайти в ту комнату? Нет, давай-ка не будем раздражать напарника, а то ты вон тот сейф в углу ещё не открывал». Вот только зачем так неприкрыто ограничивать и подсказывать – непонятно.

    Чтобы разнообразить геймплей, в Yurukill также есть дополнительная мини-игра, в которой приходится убеждать палача в невиновности, предоставляя найденные улики и доказательства – эффектная, с напряжённой музыкой, но на поверку с реальной возможностью ошибиться и умереть лишь на последней стадии. Да и странную логику отдельных ситуаций и «правильных» решений никто не отменял. Хотя такое уже не раз бывало и в серии Ace Attorney, и вообще во многих представителях игр с судами и расследованиями.




    Что касается шутемап-сегментов, их сочетание с визуальной новеллой выглядит свежо и неожиданно, хоть и не всегда органично. Хотя я бы не был так строг к разработчикам – действие игры происходит в парке развлечений, и развлекаться можно по-разному, даже садясь за навороченную VR-игру, подключающую интерфейс непосредственно к мозгу… К слову, за эти геймплейные фрагменты отвечали создатели шутемапов из команды G.rev, что привело к интересным, хоть и не во всём однозначным результатам.

    А всё сводится к тому, что дизайн и геймплейная сторона полётов на футуристичном истребителе хоть и приятны, их ожидаемо мало. Но это как раз не главная беда. Управляя кораблём, мы отстреливаемся от противников, собираем бонусы и усилители, пытаемся найти спрятанные жизни и… в самые неожиданные моменты нас буквально выкидывают из кресла пилота, заставляя обсуждать найденные улики с палачом… Далее мы снова запрыгиваем в кабину, чтобы столкнуться в финальном бою с боссом – кораблём нашего тюремщика – обмениваемся выстрелами, сбиваем щиты гигантскому пилотируемому роботу и… нас ещё пару раз грубо прерывают диалогами и другими побочными действиями. Существует ли какое-то средство от настолько неоднозначного опыта? К счастью, в игре есть отдельный режим с онлайн-таблицей рекордов и возможностью выбирать корабли персонажей, за которых вы уже играли – причём у каждого отличаются характеристики и возможные усилители. Но как часть общего геймплея Yurukill: The Calumniation Games, к сожалению, шутепам работает не в полную силу.


    И последнее, что стоит упоминания, это техническое состояние игры. Стоит отдать разработчикам должное, после выхода они выпустили серию патчей, как минимум значительно улучшивших производительность в версии для PS5. Потому как перед релизом переходы к шутемап-эпизодам и всему, что было связано со спецэффектами, порой вызывали падение кадровой частоты. И даже такая мелочь для визуальной новеллы, как история диалогов, заставляла PS5 задумываться на пару секунд… К счастью, по крайней мере, на консоли Sony таких проблем больше не наблюдается, что позволяет опробовать эту бесспорно красивую игру так, как это задумано.

    70
    Yurukill: The Calumniation Games пытается быть многими играми сразу, но, ожидаемо, преуспевает не везде. Это красивая визуальная новелла с оригинальным стилем и интересными персонажами, но её головоломки чересчур просты, а шутемап-сегменты слишком часто прерываются на что-то ещё, чтобы можно было насладиться ими по полной. Наконец, небольшая продолжительность вряд ли порадует ценителей жанра. Однако детище IzanagiGames всё же достойно занять место среди по-своему любопытных проектов постепенно толстеющего портфолио компании. «Danganronpa c полётами»? Да вот же что-то похожее, приглядитесь.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2
    Аватар для kikuzawa
    Регистрация: 11.06.2017
    Сообщений: 28
    Карма: 168 (Сила кармы 2)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор!

  3. #3
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 2 811
    Карма: 30918 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Рисовка не мое. Местами даже жутко, имхо.

  4. #4
    Аватар для Darth_Alex
    Регистрация: 24.07.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 510
    Карма: 136617 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darth_Alexx
    Xbox Live GamerTag RyoshiKobayashi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Makishima, понимаю.
    Ну тут многие персонажи такие джейрокерские получились слегка (J-rock)

  5. #5
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 2 811
    Карма: 30918 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Darth_Alex
    Makishima, понимаю.
    Ну тут многие персонажи такие джейрокерские получились слегка (J-rock)
    Чет такое есть да.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •