Уходит в прошлое ещё одна полная интересных новостей (но очень непростая) неделя. Многим анонсам, известиям и пресс-релизам наша команда уже посвятила отдельные публикации, а теперь пришло время и традиционной рубрики «По касательной» – чтобы затронуть то, что мы ещё не успели. Вот, что вы найдёте в этом выпуске:
- Sony добавила в PlayStation Plus аж на 100 игр больше обещанного
- 20 миллионов игроков в Fall Guys. И это ещё не предел?
- Похоже, что Ghost of Tsushima 2 уже в разработке
- Старое против нового: сравнение Crisis Core: Final Fantasy VII с её ремейком
- Большое видео отменённого экшена Scarface 2 появилось в Сети
- SEGA осознанно не довела Sonic Origins до ума?
- Фанаты портировали Elden Ring на консоль Nintendo?
- Square Enix хочет создавать сюжетно-ориентированные NFT-игры
- PlayStation не станет участвовать в фестивале Gamescom
Sony добавила в PlayStation Plus аж на 100 игр больше обещанного
Отличные новости для владельцев консоли PlayStation – на разных уровнях подписки PS Plus будет не 700 игр, как было анонсировано ранее, а 802, и причём даже это ещё не всё суммарное их число, поскольку через PS Plus Essential можно добыть ещё дополнительные. Кроме того, периодически подписчики получают доступ к ограниченным по времени демо-версиям разных интересных проектов. Таким образом, Sony не просто выполнила обещания, но и превзошла их примерно на 15-20%, чем наверняка удивила скептиков и осчастливила своих поклонников.
Только не забывайте, что некоторые игры доступны лишь в конкретных регионах: чтобы получить доступ ко всем восьми с лишним сотням, вам всё же придётся слегка покопаться в настройках профиля и консоли.
20 миллионов игроков в Fall Guys. И это ещё не предел?
Соревновательный онлайн-экшен Fall Guys, напоминающий разом и бег с препятствиями, и «королевскую битву» уже давно заслужил популярность и славу, озолотив разработчиков из студии Mediatonic, а также (и без того богатое) издательство Epic Games. Однако, вполне возможно, что прямо сейчас игра выходит на следующий уровень прибыльности и востребованности.
21 июня Fall Guys вышла на Nintendo Switch – самую массовую консоль современности – и заодно стала условно-бесплатной на всех платформах. Результат этих двух смелых шагов налицо: уже спустя 48 часов число зарегистрированных игроков достигло сумасшедшей цифры в 20 миллионов. И аудитория продолжает расти. Вполне вероятно, что впереди ещё много подобных внушительных достижений.
Похоже, что Ghost of Tsushima 2 уже в разработке
В портфолио американской студии Sucker Punch Productions есть такие известные серии, как Sly Cooper и Infamous, одна сейчас эти разработчики ассоциируются, в основном, с высоко оценённым и популярным приключенческим экшеном Ghost of Tsushima, вышедшим в 2020 году для PS5 и PS4. Фанаты игры вполне предсказуемо ждут её продолжения, и с недавних пор есть основания полагать, что эти желания совпадают с планами самой Sucker Punch. Прямо сейчас компания ищет сотрудников для работы над неким новым проектом, в описании которого упоминает «открытый мир», «сражения» и «скрытность» – те элементы, которые есть в Ghost of Tsushima и наверняка лягут в основу сиквела, если таковой однажды появится. Кроме того, студия открыла вакансии, связанные с онлайн-мультиплеером, который также вполне может стать частью Ghost of Tsushima 2 после успеха многопользовательского ответвления GoT: Legends.
Работа над следующей Ghost of Tsushima (даже если уже началась) наверняка займёт не один год. Так что вы ещё успеете пройти первую часть. Её обзор есть у нас на портале – может прочитать и пробудить свой игровой аппетит, прежде чем начать прохождение:
Старое против нового: сравнение Crisis Core: Final Fantasy VII с её ремейком
Одним из главных событий июня стал анонс Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion – ремейка культовой action-RPG и одного из важнейших и ценнейших эксклюзивов PlayStation Portable. Новая версия классики выйдет в конце 2022 года сразу на PS4, PS5, ПК, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch, а слегка скрасить поклонникам ожидание поможет видео со сравнением графики и анимаций ремейка и оригинала:
Большое видео отменённого экшена Scarface 2 появилось в Сети
Криминальный боевик Scarface: The World Is Yours, вышедший в 2006 году и созданный по мотивам легендарного фильма «Лицо со шрамом» (а также идейно наследующим серии Grand Theft Auto), не особо-то впечатлил критиков, но в целом был относительно успешным экшеном. Неудивительно, что разработчики из студии Radical Entertainment вскоре занялись продолжением, намереваясь усложнить сюжет новой игры, перенести место действия в Лас-Вегас и доработать многие аспекты геймплея, чтобы сиквел превзошёл оригинал.
Вот только планам Radical Entertainment не суждено было сбыться: студию выкупила всемогущая Activision и закрыла показавшийся ей недостаточно перспективным проект Scarface 2. Причём проект, находившийся уже (примерно) на стадии альфа-версии, вполне сформированный и жизнеспособный, если судить по недавно утёкшему в интернет видео с эпизодами игрового процесса и множеством прочих кадров:
Немного жаль, что Scarface 2 (или Scarface: Empires, как её ещё могли назвать) так и не добралась до релиза.
SEGA осознанно не довела Sonic Origins до ума?
23 июня на всех актуальных консолях (и на ПК) вышел сборник Sonic Origins с четырьмя классическими двухмерными платформерами в составе. Игроки получили возможность приобрести Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles и Sonic CD в едином комплекте, причём компания SEGA дополнительно простимулировала аудиторию приобретать именно этот новый набор, заблаговременно удалив из цифровых магазинов все упомянутые ретро-хиты.
Sonic Origins предсказуемо хорошо продаётся и собирает (преимущественно) позитивные отзывы критиков, однако кое-кто по-настоящему разочарован качеством сборника. Кристиан Уайтхэд вместе с командой Headcannon Games работал над ранними прототипами вошедших в Sonic Origins и убеждён, что его труды были значительно более высокого качества, прежде чем SEGA напрямую взялась за них и всё испортила. По словам разработчика, из-за жатых сроков создание обновлённых Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles и Sonic CD сопровождалось регулярными авралами, и на исправление многих мелких ошибок попросту не было времени. Уайтхэд убеждал издателя дать ему время на финальную шлифовку игр, благо время до релиза ещё оставалось, но не нашёл понимания у компании SEGA – та предпочла не утруждаться и оставить всё как есть.
Что скажете? Вас устроило качество Sonic Origins? Или же упрёки Кристиан Уайтхэд в адрес издателя действительно кажутся вам справедливыми
Фанаты портировали Elden Ring на консоль Nintendo?
Любовь поклонников видеоигр к созданию различных модов, ремейков, демейков, кроссоверов и прочих творческих экспериментов не знает границ и зачастую выливается во что-то действительно знаменательное и прекрасное, способное впечатлить людей по всему миру. Очередным подобным успехом стала условная адаптация культового прошлогоднего экшена Elden Ring под формат игр с 16-битной консоли SNES:
Как вы считаете, геймплейные принципы и механики образца 2021 года уместны на консоли из 90-х годов?
Square Enix хочет создавать сюжетно-ориентированные NFT-игры
В историях компаний Square и Enix было немало как грандиозных успехов, так и достаточно сложных времён, однако прямо сейчас (особенно после продажи своих западных активов) конгломерат чувствует себя неплохо, получая значительные доходы от мобильных игр и популярной по всему миру многопользовательской ролёвки Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Своё же будущее Square Enix видит в NFT-технологиях и прочих методах продажи сугубо цифрового имущества за реальные деньги. Причём, пока другие развивают это направление (преимущественно) через декоративные предметы, японский издатель намеревается совершить революцию и скрестить NFT с сюжетным контентом (как игровым, так и в других форматах медиа) – именно в этом конгломерат видит свой путь к обогащению и возможность внести значимый вклад в индустрию.
По словам, Ёсуке Мацуды, директора Square Enix, рассуждать вслух о целых блокчейн-играх в сериях Final Fantasy и Dragon Quest пока рано. Однако, все мы понимаем, что дыма без огня не бывает, и просто так упоминать подобные проекты столь крупный менеджер никогда бы не стал. Вполне вероятно, что внутри Square Enix о них действительно думают и строят планы. Вот только есть один весьма важный нюанс: в последние месяцы рынок NFT и криптовалюты всячески лихорадит, цены падают, инвесторы разоряются, и нынешняя инициатива SE на этом фоне выглядит разом и запоздалой и рискованнной...
PlayStation не станет участвовать в фестивале Gamescom
Когда-то давно (лет так пятнадцать-двадцать назад) выставки видеоигр Tokyo Game Show и Electronic Entertainment Expo были едва ли не главными для игроком событиями за весь год: именно там впервые показывали самые крупные и интересные новинки, выступали звёзды индустрии, демонстрировались финальные трейлеры и геймплей долгожданных проектов. Немного позже (в 2009 году) число важнейших мероприятий пополнил и проходивший в Германии фестиваль Gamescom, быстро завоевавший популярность и заслуживший признание крупных издателей. Однако со временем приоритеты компаний сместились, зрители полюбили иные форматы, расцвёл YouTube и даже платформодержатели стали всё чаще позволять себе пропускать какие угодно фестивали и выпуски, не взирая на их былой статус.
Вот и в этом году PlayStation не будет устраивать крупного (да и вообще – никакого) шоу в рамках августовского Gamescom. Новинки для консолей компании Sony продолжать показывать в обычном темпе и по отдельности, хотя не исключены и специальные, целиком посвящённые PlayStation, продолжительные онлайн-трансляции, способные стать праздником для фанатов. Gamescom же пройдёт с 23 по 28 августа.