Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для James_Harlan
    Регистрация: 10.07.2021
    Адрес: Сибирь
    Сообщений: 57
    Карма: 3673 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Starship Troopers: Terran Command


    Уж сколько времени Голливуд пытался приручить игровую индустрию. Идея-то отличная: заработать не только на фильме, но и на всяких довесках, типа игр. Но разработка цифровых развлечений усложнялась, и им оказалось не по пути с кинематографом. Максимум — выпустить поделку для смартфонов. Но теперь дело повернулось в другую сторону. Небольшие студии начали откапывать старые, полные ностальгии кинофраншизы и делать по ним игры. Можно вспомнить «Пятницу, 13-е», Predator: Hunting Grounds, Terminator: Resistance и тому подобное. А недавно вышла стратегия по мотивам «Звездного десанта» 1997 года. Стоит ли обратить на нее внимание? Что игра может предложить? Would you like to know more?

    Игра следует по заветам фильма. В будущем человечество начало осваивать космос и вступило в войну с гигантскими жуками. Пропаганда оптимистично рассказывает об отваге солдат, а бойцы тем временем оказываются между монстрами и циничным командованием. Как в фильме, боевые действия начинаются с провальной высадки на планете Клендату, где генералы, возможно, слегка недооценили опасность жуков. С таким настроем Starship Troopers: Terran Command будет идти через всю кампанию.



    Следом игра отклоняется от пересечений с фильмом. Героев из киноленты мы не увидим, а основная кампания пройдет на засушливой планете Квалаша. Вообще, сюжет обходится минимумом персонажей. Со стороны простых бойцов выступает полковник, который видит войну из первых рядов. А с другой — майор, которая представляет хладнокровное начальство. Тут и сама подача полна мрачной сатиры. Каждая миссия начинается с ролика, который бросается слоганами и уверенно заявляет, что человечество с легкостью одолеет жуков. А затем нас отправляют в пекло, где войска несут огромные потери, а командование жертвует всем, что не относится к основной задаче. В целом, Terran Command удается задать мрачное настроение и даже появляется некоторое сочувствие к рядовым бойцам. Жаль только, что сюжет не будет особо развивать темы и героев. Последний важный поворот происходит в середине игры, а дальше всё идет по накатанной. Персонажей с новой стороны мы не увидим, а сатира не будет копать темы дальше.



    Ладно, перейдем к игровому процессу. Terran Command представляет собой стратегию в реальном времени, но со скосом в сторону тактики. Строительство сведено к минимуму, а количество войск часто ограничено. Поэтому приходится побеждать за счет грамотного размещения войск. Рядовые бойцы могут бить на приличные расстояния, но видимость идеальной не бывает. Тут и холмы, и узкие каньоны, а вдобавок отряды друг другу линию огня перекрывают. А жукам это только на руку (или на лапу). Поэтому в Terran Command необходимо правильное позиционирование. Ставим отряды на возвышенностях и проверяем, чтобы у них был хороший обзор. Основа простая, но она уверенно несет на себе всю игру.

    Впрочем, это не всё, что нам предлагают. Жуки постоянно выкатывают разные породы чудовищ, а десант получает новое вооружение. Арахниды выводят бронированных «тигров», а к ним в ответ выходят бойцы с подствольными гранатометами. На поле выползает танкер, а солдаты с ракетницами разносят его в клочья. Так что, видов войск достаточно, чтобы поддерживать разнообразие всю игру. К тому же, комбинировать разные типы бойцов настоятельно рекомендуется, одними стрелками будет сложно протащить кампанию. Впрочем, можно слегка придраться и сказать, что некоторые типы жуков представлены странно. Например, на ранних этапах игра вводит плевунов, на примере которых нас учат пользоваться снайперами. Но после знакомства эти жуки пропадают и выползают только на заключительных миссиях.



    Перейдем к ресурсам и найму войск. Для использования предлагаются два типа очков: припасы и военная поддержка. Первые тратятся на призыв отрядов, а вторые — на постройки типа турелей. Причем ресурсы работают иначе, чем в прочих стратегиях. При найме вы отдаете припасы, но как только отряд будет уничтожен или распущен, то потраченные очки вернутся. Так что провалить миссию из-за полной растраты ресурсов не выйдет. Для пополнения припасов надо захватывать радиостанции, а для наращивания военной поддержки — выполнять сюжетные задания.

    Что насчет построения миссий? Можно уверенно сказать, что кампания Terran Command получилась разнообразной. В одни моменты нам дают пару-тройку отрядов и загоняют в тесные туннели, в другие приказывают защищать базу. Причем во втором случае игра выдает зрелищные битвы, где с обеих сторон участвует по сотне воинов. Если оглядываться на эталоны стратегий, то Terran Command проигрывает по изобретательности второму StarСraft. Здесь нет ограбления поезда или миссии, завязанной на смене дня и ночи. Так что ветеранов жанра игра ничем не удивит. Но тем не менее у «Звездного десанта» достаточно всяких сценариев, чтобы поддерживать интерес на протяжении всей кампании.



    Пожалуй, я бы только покритиковал систему ульев. Почти на каждом уровне встречаются туннели, откуда жуки прут толпами, и лучше их зачищать, если хотите сделать свою жизнь чуть проще. Устроены они так: есть основной вход и вокруг него располагается несколько нор. У каждой есть запас жуков, и если ничего не делать, он восполнится. Чтобы улей уничтожить раз и навсегда, нужно его полностью истощить, а затем закинуть отряд в главный туннель. На первых порах зачистка проходит без проблем, а вот под занавес кампании это дело превращается в долгий гринд. Там приходится выносить ульи, состоящие из 4-5 нор, так еще у каждой внушительный запас жуков. Остается только методично отвоевывать миллиметр за миллиметром. Вдобавок каждая нора «перезаряжается», и в самый неподходящий момент за спиной бойцов может оказаться неприятная тварь. Например, королевский страж, которого даже три отряда ракетчиков не с первого залпа выносят. Сами по себе ульи — испытание интересное, но их зачистка отнимает кучу времени, а вдобавок ваши мелкие ошибки могут привести к полной потере и отрядов, и прогресса.

    Прежде чем перейдем к заключению, расскажу о более приятных вещах. У Terran Command можно найти несколько интересных находок и просто продуманных вещей. Пробежимся кратко:
    - у игры есть система оповещения, показывающая, какие жуки появились в этой миссии. Очень удобно настраивать войска;
    - можно быстро перебрасывать войска между базами при помощи транспортных кораблей. Причем народу влезает много, по пять отрядов в один «кузов»;
    - войска появляются быстро. Здесь вместо шкалы строительства используется запас десантных кораблей. Кликаем, «тратим» одну машину и сразу получаем отряд. Если доступно несколько кораблей, то можно вызвать 2-3 отряда за раз. А запас техники со временем восполняется сам;



    Что можно сказать про Starship Troopers: Terran Command? В целом, это неплохая стратегия-аттракцион с разнообразными миссиями и зрелищными битвами. Но, к сожалению, она не может предложить ничего, кроме кампании и пары сценариев. Поиграть за жуков нельзя, схватки или режима выживания нет, мультиплеер отсутствует. Так что на трон короля стратегий Terran Command точно не претендует. Но как развлечение на недельку отлично подойдет. Озадачивает во всем этом деле само появление игры.
    Почему она вышла именно сейчас? Оригинальный «Звездный десант» показали в далеком 1997 году, а всякие продолжения выпускались на физических носителях, минуя кинотеатры. По мне, было бы уместно, если Terran Command вышла в следующей ситуации. Голливуд откапывает «Звездный десант» и выпускает какой-нибудь ремейк/перезапуск/дичь. Фанаты начинают плеваться и отправляются пересматривать оригинал. А тут под шумок выходит Terran Command, которая играет на ностальгии по первой части. И все в выигрыше (кроме Голливуда). А так игра вышла сама по себе, без инфоповода. Странно, но так и быть.


    Плюсы:
    Зрелищные масштабные битвы
    Различные виды войск, как у людей, так и у жуков
    Разнообразные задания
    Сатира на военную пропаганду

    Минусы:
    Сюжет слабо развивает темы и героев
    Уничтожение ульев на поздних миссиях превращается в гринд
    Нет режимов, кроме кампании и пары сценариев
    Некоторые виды жуков то появляются, то пропадают на пол-игры



    75
    Starship Troopers: Terran Command — хорошее дополнение к фильму "Звездный десант"... которое опоздало на 25 лет. Тем не менее игра предлагает бодрую стратегию со зрелищными битвами, разнообразными войсками и любопытной кампанией. Но как только на далекой планете уляжется пыль, в игре делать больше нечего. Нет здесь ни мультиплеера, ни захудалого режима выживания.

    Обзор написан по копии игры для ПК, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 2 907
    Карма: 50021 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ого, я думал, что она никогда уже не выйдет
    Спасибо за обзор.
    Обязательно поиграю - все-таки игра сделана по фильму, который снят по одному из любимейших романов самого Роберта Хайнлайна!

    И как говорят у нас в Космическом десанте: "а ну, вперед, обезьяны! Или вечной жизни захотелось?!"

  3. #3
    Аватар для Shark-hardcore
    Регистрация: 21.12.2011
    Адрес: планета Хелган, система Альфа Центавра
    Сообщений: 4 069
    Карма: 52451 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок115Получено «Спасибо»146
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sergynshik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eFEDRin
    все-таки игра сделана по фильму, который снят по одному из любимейших романов самого Роберта Хайнлайна!
    К сожалению фильм и книга слабо связаны между собой.
    Пол Верховен тот еще визионер и выставил все то, что было в книге легкими мазками, на крупный план - фашизм в человеческом обществе, пушечное мясо, сиськи. Это не отменяет того, что кина получилась зрелищной.
    Моя ненависть умрет вместе с вами!

  4. #4
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 2 907
    Карма: 50021 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shark-hardcore, абсолютно согласен, но, тем не менее, фильм мне крайне заходит - вся эта гротескность и карикатуризм, сдобренные сатирой и крайне натуралистичной жестокостью...эх, так уже не снимают.

  5. #5
    Аватар для Shark-hardcore
    Регистрация: 21.12.2011
    Адрес: планета Хелган, система Альфа Центавра
    Сообщений: 4 069
    Карма: 52451 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок115Получено «Спасибо»146
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sergynshik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eFEDRin
    Shark-hardcore, абсолютно согласен, но, тем не менее, фильм мне крайне заходит - вся эта гротескность и карикатуризм, сдобренные сатирой и крайне натуралистичной жестокостью...эх, так уже не снимают.
    В этом и фишка Верховена. Что, "звездный десант", что "робокоп", что "вспомнить все", да даже "основной инстинкт", все это гипертрофированный, выпуклый показ сущности капитализма.
    P.S. Когда-то голландцы действительно не были ссыклом, прогибающимися под тренды, и снимали удивительные фильмы в самом сердеце Каллевуда

  6. #6
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 2 907
    Карма: 50021 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shark-hardcore, 100% согласен, хотел подобный коммент написать, но суббота расслабила)
    У меня знакомство с Верхувеном (впрочем, как и с Рутгером Хауэром) началось с этого фильма, уже в нем чувствовалось насколько бескомпромиссный товарищ растет:


  7. #7
    Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 389
    Карма: 168737 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shark-hardcore
    К сожалению фильм и книга слабо связаны между собой
    Они прекрасно дополняют друг друга - именно потому что сделаны в противоположных жанрах и стилях.

  8. #8
    Аватар для Udav_spb
    Регистрация: 04.12.2019
    Сообщений: 83
    Карма: 131 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»4
    PlayStation Network Udav_spb
    Xbox Live GamerTag UdavSpb2379


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень хотелось бы увидеть ее на Боксе.....

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •