Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 4 941
    Карма: 61723 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3835Получено «Спасибо»3485
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Winkeltje: The Little Shop


    В Winkeltje: The Little Shop игрокам предстоит взять под своё управление доставшийся в наследство магазинчик и вывести его из долговой ямы. На бумаге игра выглядит неплохо, и кажется, что перед нами современная версия Recettear: An Item Shop's Tale. Однако достаточно быстро становится ясно, что первое впечатление обманчиво.

    Winkeltje: The Little Shop – это одна из тех игр, которым сложно найти аналоги. С одной стороны, это симулятор управления небольшим магазинчиком в средние века. С другой... А вот другой стороны у этой неё и нет. Здесь нет никаких прочих механик, кроме строительства и управления магазином, а также зачаточных элементов по производству товаров. Более того, даже эти механики тут сильно упрощены, так что из ближайших аналогов останутся только всякие симуляторы магазина на мобильные телефоны. Впрочем, обычно даже там присутствуют какие-то дополнительные особенности. Можно было бы сравнить игру с серий The Sims, всё же тут можно строить магазин буквально по блокам и одевать своего продавца. Однако такое сравнение тоже не пройдёт, ибо вещей для дома и продавца мало, да и нет развития отношений с другими персонажами.


    От игры про торговлю и финансы ожидаешь глубоких возможностей для анализа своих действий: наличия различных таблиц и графиков, показывающих эффективность вашего предприятия, и т.д. Как минимум, хочется иметь возможность увидеть, как принятые решения влияют на бизнес. Классические примеры таких игр – Game Dev Tycoon и Little Big Workshop, но здесь ничего этого нет. Отсутствует даже возможность посмотреть, сколько денег вы заработали за конкретный день. Эта информация появляется на несколько секунд в конце дня, и всё. Вообще, в этом кроется главная проблема Winkeltje – в ней есть задатки для массы механик, но они почти все сделаны на базовом уровне, без глубокой проработки.

    Рассмотрим экономику, вроде как основу игры. Она статичная и прибита гвоздями. Все изменения цены товаров происходят за счёт «магических модификаторов». Часть из них легко прогнозировать, они логично привязаны к внутриигровому календарю. Так, например, летом ресурсы стоят дешевле, осенью дешевеют продукты, но дорожает одежда. Зимой наоборот – дорожает еда, но дешевеет одежда, и т.д. Но вот другие модификаторы игра накидывает случайным образом, и прогнозировать их появление нет никакой возможности. При этом их влияние на баланс огромно. Так, неожиданно может открыться ярмарка, которая увеличит количество покупателей, или наоборот, произойдёт экономический спад, который срежет все цены. Добивают логику местной экономики бродячие торговцы – ваш основной источник товаров и ресурсов. Они периодически будут заходить к вам в магазин и предлагать товары и ресурсы со скидками, причём процент скидок у них вообще непрогнозируемый, как и то, какие торговцы к вам придут. Так что даже на финальных стадиях игры игровой процесс будет сводиться к ловле такого торговца, выкупу у него всего инвентаря и перепродаже этих товаров у себя в магазине.


    Помимо расстановки полок, вы можете развлекать себя производством предметов для продажи. Собственно, в идеале это и является основным способом получения товаров – их создание на верстаках. Проблема только в том, что почти всё производство целиком и полностью завязано ресурсах, получаемых от бродячих торговцев. Нет, у вас всегда есть возможность купить базовые материалы у себя на кассе, но цены там выше, а качество минимальное. Некоторые ресурсы вы можете производить сами – выращивать в мини-огородах картошку, пшеницу и т.д. Однако большая часть ресурсов недоступна для самостоятельного производства. Более того, учитывая, что в игре нет нормальной истории цен на купленные вами ресурсы, иногда производство тех или иных предметов может быть убыточным, но вы об этом не узнаете.

    С другой стороны, возможно, кому-то понравится именно такой игровой процесс, без заморочек и необходимости закапываться в куче таблиц и данных, чтобы построить эффективный бизнес, как, скажем, в Little Big Workshop. Тут всё просто и прозрачно – если что-то продаётся со скидкой более 30%, это однозначно будет перепродаваться в плюс, даже если случится какое-то совсем мерзкое случайное событие.



    Дабы разнообразить игровой процесс, разработчики добавили в игру элементы развития. Изначально вам доступны только базовые вещи. Зарабатывая деньги и выполняя различные задания, вроде «Продай еды на 5 000 монет», вы будете открывать новые предметы для вашего магазина, производства и т.д. Проблема только в этих заданиях, на многие из них вам придётся потратить не один игровой день. Например, те же 5 000 монет на еде вам предстоит зарабатывать почти год, ибо средняя продажа на первых стадиях будет приносить 10-15 монет. Вследствие чего прогресс и развитие получаются очень неспешными и унылыми.

    После закрытия основного задания на выплату долга и вовсе становится непонятно, зачем играть дальше. Игру мог бы спасти режим сценариев и развитие сюжета, отличное от «Выплати 20 платежей, чтобы каждый последующий был выше предыдущего», но ничего такого не предусмотрено. Фактически перед нами заготовка для неплохой экономической игры, но не более того.

    В визуальном плане игра приятна для глаз, но без излишеств. Мир преображается по мере смены сезонов. Жалко только, что жители не переодеваются – одним цветом зимой и летом. Однако стоит похвалить музыку. Музыка – одна из лучших частей игры. Ну и можно положительно отметить оптимизацию, игра работает плавно и хорошо, в отличие, скажем, от той же Monster Harvest. Русскую локализацию в игру завезли в одном из первых обновлений, перевод достаточно качественный. По непонятной причине на PlayStation разработчики решили не добавлять платиновый трофей, зато на платформе Xbox игра может предоставить 1000G.


    60
    Winkeltje: The Little Shop – очень неоднозначный проект. С одной стороны, игра максимально простая. Многое выполнено тут на очень примитивном уровне, глобально не хватает глубины. С другой стороны, если вам нужен максимально простой экономический симулятор, то это вполне неплохой вариант. Главное – не искать тут глубины других экономических игр, таких как Little Big Workshop.



    Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для illbom
    Регистрация: 11.12.2021
    Сообщений: 75
    Карма: 1170 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Illbom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Да, визуал приятный. Не поспоришь. И по традиции спасибо за обзор.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •