Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 80
  1. #1
    Аватар для Otacon1326
    Регистрация: 15.06.2012
    Адрес: Ермолино
    Сообщений: 682
    Карма: 26247 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок99Получено «Спасибо»186
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #247


    Вот уже в 247-й раз наша команда рассказывает о том, какие виртуальные миры посетили на этот раз. Не стоит оставлять их в годом одиночестве! Комментарии всегда открыты для ваших историй.


    Позитивного в последнее время очень мало. Даже играть становится не так весело, но в хорошей компанией всё-таки можно на время забыть о творящемся в мире безумии. У нас с Димой и Настей был забавнейший эпизод. Один игрок перед началом матча в Fortnite бегал и выкидывал корону. Её дают за королевскую победу. Приятный приз, которым можно поделиться или потерять после убийства. Пока этот юморист выкидывал и поднимал ценную блестяшку, я подкрался и стащил её прямо у него из-под носа. Мы дико хохотали, пока игрок со своими товарищами пытались лупить меня киркой, недвусмысленно намекая, что золотую «шляпку» надо вернуть... Довыделывался!



    В игре сейчас есть карты с сокровищами, позволяющие набрать золотой экипировки!

    Мне остался всего один трофей до платины в Rogue Legacy! На удивление, мне недавно выпал кубок за 20 часов, проведённых в игре, а уже побеждены все необоссы, открыты собирательные награды и завершено два полных прохождения. У нас в подсказках писали, что потребуется от 40 часов. Управился очень быстро! Теперь началось самое страшное для меня: последнее прохождение с 15 попытками. Для многих это было легко из-за схемы с сохранением данных в облако. Я не люблю этим пользоваться, но похоже, что сейчас самое время. Я сделал ряд попыток стартовать, и все они провалились. Мне хочется не только убить одного из боссов первым же героем, но и набрать как можно больше золота. Результат неутешительный. Но теперь уже отступать некуда. Давно купил игру, давно хотел платину и последний кубок меня не остановит.

    Сумасшедший гринд в GetsuFumaDen: Undying Moon продолжается несколько недель. Фарм на разных сложностях привёл меня к одному интересному открытию, которого я не ждал. Дело в том, что после каждого убитого босса есть несколько порталов на выбор. Один доступен всегда, а для двух других нужны ключи. Возле одного из стандартных устройств для перемещения на экране появился графический баг. Я сначала подумал, что это ещё одно техническое упущение со стороны Konami, но я ошибался!


    Внутри портала оказалась маленькая арена, а не привычный уровень, где я неоднократно фармил материалы. Главный герой сообщил, что чувствует странное присутствие. Передо мной появился новый босс, похожий на человека. С горем пополам мне удалось его одолеть. Оказалось, что это ещё один играбельный персонаж! Девушка Гетсу Ренджи - 21-ый хранитель клана Гетсу, которая приходится протагонисту Фуме родственницей. Из-за восстановления семейных уз у главного героя даже характеристики поднялись. Вот такое внезапное открытие спустя пару десятков часов игры.



    4 года не включал Destiny 2. Только запустил - выпало это!

    Появилось желание поковыряться в бэклоге. Нашёл массу интересного! Скачал Control, Destiny 2, UFC4, MK11, ремейк FFVII и ещё всякой мелочи. Игр - тьма. Не зря всё это копилось на аккаунте. Плохо только, что в запасе нет дисков и консоль без привода, никто не мог предвидеть подобную ситуацию. Хочется верить, что хотя бы это у нас не заберут. Так же как не смогут забрать нашу любовь к играм. Поэтому не отчаивайтесь, друзья. Мы всё ещё можем наслаждаться своим хобби. И это радует!



    Продолжаю покорять Elden Ring, смог одолеть очередного сюжетного босса, Радана. Довольно неприятный товарищ, с непрерывными и очень размашистыми атаками. Мой персонаж выдерживал всего лишь два, иногда три удара. Довольно любопытно, что тут нам позволяют сражаться на лошади, да ещё и вызывать просто неприличную кучу NPC на подмогу. Хотя это мало помогает, данный безумец в лёгкую отправляет всех на тот свет за пару размашистых ударов. Пока, этот босс потребовал от меня больше всего попыток в его покорении. Комбинированный билд с магической катаной через ловкость и магию оказался достаточно силён, но только в ближнем бою, атакующая магия получается всё-равно несколько слабоватой и очень уж прожорливой, намного выгоднее запасы магии тратить на спец. удары, профита сильно больше. Магией в основном пользуюсь когда нужно устранить кого-то с расстояния. Хочется уже поменять броню, но увы пока не могу найти что-то более лучшее по соотношению защиты и веса, а играть в модника тут как-то не с руки. Забавно, что пока писал данный текст вспомнил, что в игре есть возможность менять внешний вид снаряжения, а я про это как то совсем забыл, надо обязательно заняться.


    После победы на Раданом смог открыть новую подземную локацию, тот самый летающий город, надо признаться, выглядит он завораживающе, также смог отыскать там очень сильного духа, ложная слеза, по своей сути он полностью копирует нашего персонажа. Довольно удобный дух который может даже наносить боссам вполне приличный урон, а вызываем мы его не за ману, а жизнь. Как по мне неплохое решение, учитывая, что легендарные духи требуют ну очень уж большие запасы маны. Магам то может это и без разницы, а вот тем кто качает милишников, вкладывать 20+ очков в полоску магии скорее не захочется. Задумываюсь над тем, что если смогу найти катану на веру, то снова поменяю билд, заклинания от веры намного более разнообразны и обширны, даже немного обидно. Успел попасть на пустоши и хотя бы издалека взглянуть на главный город Междуземья, выглядит величественно, но что-то мне подсказывает, что мне туда пока ещё рановато. По общим ощущениям половина игры уже пройдена, но самое интересное явно должно быть только впереди.


    Взялся за Beholder 3, первая часть была довольно неплохой игрой, вторую из-за технических проблем я пропустил. Третья часть пока по ощущениям пытается совместить в себе обе своих предшественницы. В целом у неё это неплохо получается. По сравнению с первой частью сложность и очень жесткий тайм-менеджмент чуть упростили, что пожалуй к лучшему, ведь теперь мы присматриваем не только за жильцами дома, но и вынуждены постоянно ездить в министерство для продвижении по службе. В остальном игра всё такая же, с чуть расширившимися возможностями и всё той же чуть гнетущей атмосферой тоталитарного государства и нотками романа, 1984, Джорджа Оруэлла. Нам придётся делать непростые моральные выборы, поступать по совести и быстро зайти в тупик или лавировать в беспощадной бюрократической машины диктатуры. Некоторые технические проблемы игры немного раздражают, хоть и прошло уже пару месяцев с момента релиза, разнообразные огрехи вылазят, то тут, то там, в основном конечно по визуальной части. Обязательно расскажу про игру более обстоятельно и подробно, но это дело уже будет для обзора.





    Благородные каперы. Герои нашего времени. Уж они то поставят жадных капиталистов на колени и вернут нам времена золотых переводов Фаргуса. Могу лишь пожелать им удачи! Продолжаю играть стандартными средствами. Благо Xbox позволяет свободно пользоваться его сервисами. Например, игры из Game Pass спокойно скачиваются, в том числе новые. Ещё, сменив регион консоли, без проблем купил себе шикарную индюшатину Webbed. Вернулся в русский регион и просто скачал игрушку с нашего стора себе на аккаунт (в игре есть русский перевод). Просто и удобно даже с учётом текущих ограничений.


    Что касается Webbed, то это именно та креативная игра с крутой физикой, о которой обещал вам рассказать в прошлом дайджесте. Попробовать её меня убедил также просмотр весёлого аниме с необычной главной героиней — «Kumo Desu ga, Nanika?» («Да, я паук, и что?»). Мне понравилась идея с главной героиней-паучихой в игровой реальности. Теперь безумно захотелось сыграть во что-то по этому произведению. Так как ничего по мотивам не видно даже на горизонте, решил порадовать себя просто хорошей игрой с пауком в главной роли, и не прогадал. Webbed офигенная!


    В ней вы управляете паучихой стреляющей паутиной, летающей на паутине не хуже Человека-Паука, а также плетущей целые сети. В то же время есть у неё одна маленькая суперспособность — из глаз она палит лазером. Злая птичка, напоминающая Куро из Ori and the Blind Forest похищает её возлюбленного и теперь нам надо помочь его вернуть. Окружение в игре простое, но интерактивное, местами разрушаемое. Главное, что геймплей в игре очень приятный. Также в ней есть добрый юмор и отсылочки на другие необычные инди-проекты. Например, на присутствующую сейчас в Game Pass SkateBIRD:



    Погонять на своём скейтборде непосредственно в Webbed, естественно, тоже можно. С паутиной это особенно круто.

    Ещё одной игрой, которую прошёл на этой неделе стала PHOGS! Необычная и яркая индюшка про собак, связанных одним продолговатым телом как Котопёс привлекла моё внимание давно (как говорится, ставь лайк, если сразу же вспомнил заедучую песенку из мультфильма про Котопса). Так вот, выяснилось, что PHOGS! 15 марта покидает каталог Game Pass. Поэтому решил опробовать это творение. Проходил игрушку в онлайн-кооперативе для большей аутентичности. Однако даже это не сильно сгладило впечатление: проект кривой.


    Наверно, тут стоит отметить, что PHOGS! сделана на Unity. Однако, справедливости ради, не все игры на этом движке косячные, поэтому здесь вопросы к разработчикам. Во-первых, эта сарделька постоянно где-то застревает. То её зажёвывает в каких-то механизмах, то придавливает платформой. Конечно, опция респавна помогает решать эти проблемы, но пользоваться ей приходится часто. Во-вторых, онлайн-соединение иногда прерывалось. Приходилось переподключатся заново. У моего напарника один раз даже самоуничтожились сейвы. Но вроде как мой сейв как хоста позволил нам двигаться дальше со всеми собирательными вещами и выпадающими как надо достижениями.

    При всех недостатках, всё-таки PHOGS! креативна. В ней необычная геймплейная задумка и разработчики постарались сделать с ней ряд разнообразных миров. Например, в локации со снами герои больше решают командные головоломки, на уровне с аркадными автоматами нужно играть в активные игры, а локация с едой совмещает в себе два предыдущих подхода. Местами PHOGS! умиляет (например, поездка с жуком-лодочником по молочным облакам).


    По подписке в неё сыграть можно, если вы любите необычные платформенные игры. Иногда от неё хочется плеваться, а иногда безудержно смеяться. Всё же разработчики курили знатную дурь, когда создавали её. Однако для приобретения отдельно проект не подходит: слишком уж он недоработан геймплейно и дизайнерски.



    Смешно, но я до сих пор не перебрался в новый регион из Dying Light 2. Тот, который находится за Старым Вилледором и тоннелями метро. Знаете, как это порой бывает? «Ну всё, иду дальше по сюжету. Ой, а это что за новое побочное задание?». И так почти каждый раз. Сейчас вот наконец дополз до первого сюжетного решения, склоняющего отношения с фракциями Выживших и Миротворцев (PK) в сторону одной из них. Долго ломал голову, но выбрал для первого прохождения Миротворцев (правда, не знаю, пойду ли на второе). Вроде и не хотелось отказываться от всяких паркурных «плюшек» в виде бонусов от фракции Выживших, но возможность заполучить в распоряжение арбалет всё-таки помогло сделать выбор. Плюс, хоть мне и не нравится перебор с милитаризованностью у Миротворцев, ключевые персонажи Выживших и вовсе какие-то пьянчужки, наркоманы и сволочи. Скоро увидим, не просчитался ли я со своим решением.


    Зато подряд натолкнулся на пару побочных заданий, которые в плане интеграции в основную историю выглядели так, словно являются её частью. Это, пожалуй, позволило мне иначе взглянуть на качество проработки необязательных квестов. Одна сюжетная линия привела меня на заброшенную подземную парковку, где находилась база военных. Тут была и неплохая атмосфера, и кое-какие занятные записки, обогащающие лор, и пара любопытных событий. Например, более плотное знакомство с местным криминальным миром – уголовником Доджером со странным славянским акцентом (помните, как русские говорят в голливудских фильмах 80-х и 90-х?), его немецким дружком Клаусом и ещё парочкой «очаровательных» персонажей. Кстати, шипастый наплечник Клауса отсылает нас к дизайну образов из Fallout и «Безумного Макса» - уж очень это выглядит постапокалиптичненько.




    Второй любопытной побочной историей стал квест, где я должен был «идти по объявлению» устраиваться на сомнительную работу. Там Эйдена ожидаемо чуть не убили – как это до этого уже происходило со всеми «соискателями», набираемыми из новеньких людей в городе, у которых нет ни друзей, ни родных. В итоге я разогнал промышлявшую грабежом и убийствами банду, узнал, что они как-то связаны с злодеем, которого ищет главгерой, и отговорил одного NPC от самоубийства. Кстати, как я понял, процесс вразумления персонажа в диалогах состоял из нескольких правильных ответов и действий – буду рад, если хоть какая-то разветвлённость и выбор будут встречаться в игре и дальше. А теперь меня ждёт сюжетное задание с посещением водонапорной башни. Надеюсь, что скоро переберусь в новый регион Вилледора!



    На этот раз я планировал рассказать сразу о четырёх относительно новых играх, но обстоятельства сложились так, что пришлось обойтись только двумя... Ну и ладно: зато будет много чего интересного в следующем «Дайджесте» через неделю! Сегодня же речь снова пойдёт о Triangle Strategy и GRID Legends, и я (как всегда) буду много ворчать.

    Терпеть не могу спустя какое-то время осознавать, что перехвалил или же зря обругал игру в обзоре. Однако, подобное неизбежно случается – такова уж природа людей, что мы нередко меняем свой взгляд на какие-то вещи с течением времени. И уж тем более от подобного не застрахованы авторы обзоров/рецензий, ведь нам приходится и играть второпях, и зачастую писать свои тексты, ещё не пройдя новинку полностью – такие сложились в индустрии условия.

    Короче говоря: мне стоило быть несколько строже с GRID Legends – чем дольше я в неё играю (причём относительно краткими сессиями и нечасто), тем больше меня раздражает уже упомянутый в обзоре гринд. Необходимость накручивать километраж на конкретных машинах (пусть и выбранных самим геймером) для открытия новых заездов мешает как следует насладиться здешним автопарком и очень серьёзно вредит разнообразию игрового процесса. Вдобавок к этому задания спонсоров зачастую привязаны к определённым классам транспортных средств и всячески подталкивают по часу и более напролёт гонять на одних лишь «гран туризмо» или, к примеру, на грузовиках. Формально игрок абсолютно свободен, однако на деле за каждый шаг в сторону ему полагаются неприятности – в основном он выбирает лишь то, в какую из «тюрем» отправиться. При этом, как я уже упоминал во всё том же обзоре, нормально срежиссированной многочасовой карьеры в GRID Legend нет – то есть, разработчики не принесли один формат в жертву другому, а просто здорово облажались в обоих. Хотя заезды в игре интересные, если суметь настроить сложность...


    Один из доступных в GRID Legends режимов – классический «дрифт», в котором нужно в заносе проходить повороты и набирать очки за чистоту, скорость и степень поворота машины. Этих заездов не очень много, но они очень к месту и весьма интересные. И всё же, порой они бесят. Дело в том, что традиционная для GRID система «флэшбеков» именно в дрифте работает очень странно: вы можете при необходимости перемотать время назад и попытаться исправить ошибку, но весь накопленный множитель очков сбросится – то есть флэшбек тут почти бесполезен. Как результат, этот режим становится самым сложным в игре и прохождение отдельных таких соревнований может занимать больше времени чем три-пять обычных заезда. Из-за подобного невнимательного отношения к деталям и спорных решений, серия GRID и остаётся далёкой от лидерства в жанре – всегда на уровень ниже культовых Forza и Gran Turismo.

    Теперь немного о Triangle Strategy – и вновь об уровнях сложности и недостаточной или чрезмерной свободе. Сюжетных битв в этой новой ролевой тактике для Nintendo Switch не так уж много – на каждые минут двадцать сражения приходится столько же беготни по локациям и минут тридцать сюжетных сценок с длинным текстами. Поначалу такой баланс составляющих делает Triangle Strategy жутко скучной, но драматичность событий всё время растёт – одновременно с их значимостью и эпичностью. Как результат, выходит отличная, длинная RPG, которая не страдает из-за излишних боёв, а потому выглядит реалистичной и убедительной.


    Но есть нюанс... Помимо сюжетный сражений в Triangle Strategy есть ещё и тренировочные, в которых можно добывать очки опыта, ценные ингредиенты и золото. Эти бои бесконечны и доступны в любой момент, а потому сразу же хочется упрекнуть разработчиков за то, что они соблазняют игроков гриндить и сверхпрокачивать свой отряд в ущерб впечатлениям и удовольствию от настоящего тактического превозмогания. Но и тут тоже есть свой подвох: у каждой сюжетной битвы указан рекомендуемый уровень персонажей для её прохождения – и он всегда явно выше того, какой реально достичь без дополнительных тренировок. Получается, что необязательные бои на самом деле необходимы и почти неизбежны – тем более, что без трофеев из них у вас не получится наделить персонажей даже малой частью всех полагающихся им пассивных умений. Вот такой странный подход у разработчиков: смущающий и порой напрягающий – далеко не всегда ясно, как надо играть в Triangle Strategy, чтобы получить от неё максимум удовольствия. Мне это не по душе.


  2. #2
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 832
    Карма: 116830 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок598Получено «Спасибо»651
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Elden Ring


    Игра пройдена, что заняло почти 100 часов. И, увы, итоговый результат снова вернулся к негативному, причём ещё сильней, чем в начале. Могу поспорить, что подавляющее большинство критиков не прошло игру к своим обзорам, иначе бы оценки были бы ГОРАЗДО ниже. Она действительно была шикарна, кроме уныленького безликого начала, но в последние 20 часов всё изменилось. Закончи они игру столицей у дерева на 70-80м часу, я бы сказал, что немного затянутая финальная локация, но зато безумно величественная и красивая. Но порой создатели не знают когда остановиться и начинают просто всё сливать. То, что пошло дальше, вызывало лишь раздражение, фрустрацию и желание, что б всё это кончилось. Я боялся, что игру отнимут поэтому отрубил от сети? Дальше она настолько меня достала, что я снова врубил, типа пусть отнимают, мне плевать. К художникам претензий нет, локации всё ещё впечатляют, но наполнение... Они решили, что обычные монстры это скучно, поэтому всё заполнили полубоссами, при этом подогнав их статы под тебя, поэтому и не надейтесь, что вы убьёте их хоть каплю проще, чем в начале игры. При этом награды никакущие, после смерти они воскресают и полнейший реюз. Они ухитрились даже повелителя бездны, супер уникального во всём босса из глубин, засунуть снова в обычную шахту! Позорище! И всё это НАСТОЛЬКО сложно, что если вы не читомаг, который в этой игре почти всех боссов сносит ближе к концу с закрытыми глазами пока миньоны танкуют или не используете поломанные напрочь балансом пару видов оружия, то дохнуть в последние 20 часов будете гораздо больше, чем за все 80 часов до этого. При этом ни уникальных врагов, ни достойных наград, ни развития персонажа, вообще ничего. В эти моменты я настолько безумно возненавидел игру, что подумывал вообще её бросить. Причём размеры локаций такие, что вас от них начнёт уже тошнить несмотря на впечатляющий изобретательный визуал. Доходит до клинического, они сочли, что одни из последних полубоссов игры, апостолы крови, слишком просты (хотя даж бои 1 на 1 были дико напряжные), что их можно сделать 4!!! штуки попарно, убиваешь одного, приходит другой. Это самый отвратительный, несбалансированный и убогий бой игры. Сражаться с двумя сразу честно невозможно вообще, а как только умирает НПС напарник, это конец. А умирает он максимум убив одного. Вообще игра прямо затачивалась под этих напарников, потому что геймдизайн как и в Код вейн вообще почти не рассчитан на соло с боссами, потому-что очень много или парных боссов или с помощниками. Всё это убожество в конце венчает босс раш из 6! боссов подряд (можно конечно побродить по миру между ними, но нет смысла), причём последние два неделимы. Половина из них напрочь убитый баланс, так как при сверх неповоротливых персах Элден ринга скорость одного из боссов быстрей самого резвого босса Секиро! В итоге доходит до смешного, ты просто не можешь его по минуте ударить так как он в 100 раз быстрее тебя и стреляет издалека или в прыжке, зато даже в тяжёлой броне убивает за 1-2 удара своими взмахами на пол арены. И финальный босс как вишенка на торте убожества, где основной враг - это камера и в 90% случаев ты дохнешь потому что вообще не видишь и не понимаешь что происходит и надо снова убивать совсем непростого утомительного босса перед ним, ещё и ролики надо пропускать постоянно. Я мог простить будь это доп контент на плаху, но как основная игра это просто очень плохо. В итоге портит ВСЁ положительное мнение об игре, это гораздо хуже слитой концовки, это 20 часов страданий от несбалансированной запредельной сложности и самоповторов. Причём маги в этом куске несбалансированного кода даже не заметят проблем, потому что там можно фейсроллить пол игры. А насчёт платины... О, этот секретный суперсложный босс Маления. Она была б шикарным боссом, если б... не регенерация при ударе даже в щит! Увернуться хотите?! Попытайтесь! У неё комбо по 20 ударов с постоянным перемещением к игроку, из-за чего вечно обходит щит и даже если от большинства ударов он вас спасёт, 1/3 её очень немаленькой полоски хп она восстановит. Остальное догонит обычными ударами. Если схватит вас, вообще ваншот. И даже это проходимо, если б не вторая стадия, где всё то же самое, только гораааздо хуже и сложней. Не будь регена, это был бы отличный сложный босс. А в данном виде это неубиваемое кривое убожество, которое могут завалить или самые задротные задроты, которые голыми игру проходят или маги (и то с трудом). Ну а в моём случае, когда я почти бросил, то узнал про поломанную напрочь катану. Причём поломанную сразу в двух направлениях. Например у неё не скалируется урон от статов, хотя обязан, это тупо баг из-за чего её урон ниже чуть ли не любого оружия. Но даже при этом её спецатака настолько читерски мощная (что не зная гайдов неочевидно), что Малению завалит любой. Такой ли топ челлендж должен быть в хорошей игре? Точно нет, потому что Элден ринг хорошей можно назвать с натяжкой. Отличной она была бы, закончись на столице. В итоге 80 баллов, хотя по итогу так воротит от игры, что даже это кажется завышенным. Но всё ж в лучшие моменты спустя часов 10 от начала и до последних 20+ часов она вполне заслуживала 90, а то и 95, там не было ни унылейших реюзов контента и боссов, ни клинического напрочь убитого баланса, чувствовалось развитие перса и играть было интересно и приятно. А в конце просто мечтаешь, что б это закончилось.

    Hero`s hour


    Дал по настроению игре ещё один шанс. Обнаружил, что там не отдельные карты, а шаблоны с определёнными условиями для рандомной генерации. Это делает игру конечно разнообразней намного, что радует. А вот что узнал, так это почему ныли про неадекватный баланс в игре. Сложность даже на 1 пункт выше нормала (а там очень много уровней) на грани возможного. Я в такие игры умею играть, но всё равно в начале партии пришёл противник с армией в разы больше моей и победить его невозможно никак. Собрать честно невозможно такое войско, АИ явно читерит. Да, в Героях меча и магии такое тоже было, но явно не до такой степени. Вторую партию против двух врагов всё же выиграл, но таким трудом выдрал победу, что 7 врагов союзников на макс сложности было проще победить в третьих Героях. В общем мне абсолютно не нравится система развития и бои. Всё настолько рандомно, хаотично, пусть и быстро, что тактикой там почти и не пахнет. Интерфейс тоже ад ещё тот. Так что вся надежда только на Song of conquest, они намного ближе к классическим Героям, без сомнительных экспериментов и при этом дико красивая. Единственный плюс Часа героев, что партии тут намного короче обычного, ну и разнообразия всё же много, но никакой особой тактики и глубины тут почти нет. Вряд ли дам ещё шанс.

    American truck simulator


    В связи с потерей Gran turismo 7 начал искать другие пути применения руля. Выбор пал на купленную ещё до войны по шикарной скидке ATS с кучей ДЛС. Думаю про этот симулятор грузовых машин слышали почти все. Она очень популярна в определённых кругах. Прикоснулся к ней впервые и должен сказать- это топовая релаксирующая игра в которой отличная поддержка руля G29 в плане отдачи и удобства. Это Snowrunner для тех, кто не хочет хардкора с дорогой. Кстати Сноураннер я тоже пробовал с рулём и мне не понравилось совсем( Во-первых очень слабая отдача, учитывая машины и местность, во-вторых там больше не рулений, а извращений с камерой, грузом и лебёдкой, что б хоть как-то проехать 100 метров. Вождение там не на первом месте, поэтому руль лишь мешает. А вот с Трак симулятором всё с точностью до наоборот. Начал тестить её без руля и было ощущение, что просто теряю время, удовольствия от вождения почти нет, как и смысла, вози грузы да и всё. Но вот с рулём игра засияла. Топовый релакс. Ты просто кайфуешь наматывая километры по разнообразным симпатичным локациям со сменой дня и ночи под онлайн радио, которого в игре очень много (можно и свою музыку залить). Чистый релакс, хотя я настолько релаксировал, что и в дтп попадал и постоянно превышал скорость и не замечал светофоры, пропускал повороты, забывал поворотники, выезжал на встречную и творил такую дичь, что в реале того, что наездил за 3-4 часа хватило бы на пожизненное лишение прав. А ведь я старался ездить аккуратно... Всё же машины в жизни для меня точно не созданы, пожалуй продолжу ездить в играх) Челлендж в игре есть, в основном это связано с грузами и их вывозом - парковкой. Там можно получить больше экспы если поставить в указанное место, но как же это трудно. Груз живёт своей непонятной мне жизнью. И часто при выездах застревал. Недаром водителям фур нужно получать свои уникальные права) Прогресс в игре очень приятный. За экспу дают уровни, которые позволяют вкачать разные параметры, увеличивающие награды или позволяющие брать особо сложные грузы или возить на очень дальние дистанции. Награда тоже растёт. При этом своей машины сначала нет, поэтому как наёмный рабочей берёшь, что дают и везёшь куда сказали. Я копить не стал, а заработав несколько десятков тысяч баксов взял кредит ещё на 100к и теперь у меня свой грузовик. Это приятно. Но и больше гемора. Теперь его надо чинить, заправлять, персу надо спать, а за грузом приходится ехать самостоятельно, быстрое перемещение есть, но очень ограниченно по локациям. В дальнейшем можно купить прицепы. Можно устроиться наёмным рабочим или нанять своих водителей и построить бизнес империю) С уровнями и за бабло открываются новые детали. Тюнинг есть как визуальный, так и улучшающий машину для разных задач. В общем целей для себя можно поставить множество. Машины быстро не купить. Самые дешёвые тачки 120+к (без прицепа), а самые дорогие, сложные и долгие миссии пока приносят лишь 12к, ещё кучу бабла отдашь за штрафы, ремонт, заправку. Штрафуют ксати за превышение скорости если заметила полиция, за красный свет, за повреждённую машину, за поворот на перекрёстках без поворотника. Но многая дичь всё равно безнаказанна, ну и ладно. Того, что есть, уже хватает для атмосферы и стремления аккуратно водить. Плюс мне очень нравится поведение трафика в игре. Он ощущается живо, его много и он разнообразен и хоть какой-то челлендж даёт. Хотя всё равно опыт игры медитативный в первую очередь. В общем когда есть настроение и ничего не хочется, покатать с рулём это просто идеальная игра, поэтому культовость в среде фанатов понимаю. Я же не особый фанат всего этого, но свою долю удовольствия точно получаю, поэтому катать точно буду, особенно учитывая проблемы с альтернативами... Попытаться их найти сейчас дело крайне сложное, так как ничего не купишь, а у меня в запасе больше ничего и нет. И тут мне оставалось только обратиться к...

    Gamepass


    Но у меня он кончился. И тогда меня ждало открытие благодаря челу со Стратега. На плати ру даже сейчас можно получить ГОД ультимейт подписки (бокс+ПК) за 3300! Это в 2 раза дешевле, чем я покупал чисто ПК подписку до всех проблем! Да, там специфичные махинации, надо давать свой пароль, они там чё-то творят, но в итоге всё работает. Тысячи довольных клиентов в комментах этих продовцов не дадут соврать. Есть маааленький шанс, что лавочку прикроют, но такая копеечная цена за год 200+ игр с постоянной ротацией и множеством новинок того стоит, с ним и с бэклогом год без игр я переживу. И в пассе оказалось на удивление много именно гонок. Увы, не всё так радужно, как я ожидал. Но обо всём по порядку. Кстати популярность ВПН там умиляет. Скоро все будем через него сидеть, если не хотим лишиться ютуба и многих соцсетей)

    Гонки для руля

    Сначала немного про руль. Мне ДИКО повезло, что я купил его. Потому что сейчас, спустя всего пару недель он стоит минимум на 20!!!к дороже, почти в два раза, чем я его покупал, причём даже в том же магазине. И дальше чую будет хуже. Стойка не подорожала почти, так что повезло вдвойне, что не стал копить деньги сразу на весь комплект долгое время. Могу хоть сейчас его продать и остаться в огромном плюсе. Даже если всё кончится он уже точно не будет стоить 27к, как раньше. В общем помучившись со стойкой я крайне доволен, потому что раньше была огромная проблема к чему крепить руль, в итоге наиграв в ГТ5 он так и пылился годами пока его не продал. Теперь намного проще и компактней. Но ВНЕЗАПНО пришла проблема, откуда не ждали. Стул на колёсиках очень неудобен для руля. Я нажимаю на педали и стул пытается откатиться... Решение пришло благодаря самой полезной в быту вещи в моём доме - гантелям. Раньше я их использовал, что б блокировать проходы робопылесосу, что б он не лез куда не просят всё ломая и застревая, а теперь если положить их под колёсики, проблема уходит))) Ну так вот, получив геймпасс я накачал всё, что можно и начал экспериметировать. Благо базовые настройки руля провёл ещё в Трак симуляторе. Сначала ОЧЕНЬ удивило и расстроило, что из пасса пропала Форза Мотоспорт 7. Как я упустил этот момент и почему пропал экз? Придётся ждать 8(
    Dirt 5. Худшая игра для руля в подборке. Нет никакой отдачи, особенно учитывая, что гонки по бездорожью, и почти не сопротивляется вращению. Руль определился сразу верно, но педали в каком то диком порядке работали. Газ это тормоз, а сцепление это газ. Тонких настроек руля не нашёл в игре, в итоге он ещё и такой чувствительности, что ездить невозможно. Учитывая, что и сама игра та ещё посредственность, стёр быстро и не жалея.
    Forza Horizon 4. Плохая поддержка руля. Вообще никакой отдачи, но хоть педали верно определила и на том спасибо. С тонкими настройками тоже не задалось.
    Forza Horizon 5. А вот здесь удивили, так как после 4 ждал, что всё так же плохо. Поддержка руля очень хорошая. Множество настроек, всё верно определила, сопротивление повороту и вибрация на обочинах 5 баллов, сразу чувствуешь когда теряешь сцепление с дорогой или меняешь покрытие для езды. Но... Я говорил как отношусь к этой игре и как не особо её люблю за сверх аркадную физику. И увы руль я покупал всё ж совсем не для таких игр. Поэтому погонял немного, порадовался, что хоть где-то нормальная поддержка и стёр... Но фанатам игры с рулём есть что ловить в ней.
    Wreckfest. И снова верно определился руль, но полная дичь с педалями. Управляется машина странно и тяжело. Отдача есть, но ощущение, что рандомная, не чувствую связи с дорогой, будто вибрирует когда хочет. Не понравилось. Да и от самой игры не в восторге. Но что на фоне Дёрт 5, Форзы 4 и последней игры в подборке хоть что-то.
    F1 2019. Вот тут были надежды. Я надеялся, что игра сим. Но в итоге просто отвратительно. Опять непонятное определение педалей, отдача очень слабая, но главное - руль вообще не сопротивляется поворотам, ни в одной игре так плохо не было, будто игрушку крутишь, а машина своей жизнью живёт. Настроек руля в игре тоже не найдено. А с общим профилем руля в системе в приложении Logitech я так и не разобрался до конца. И ещё дичь - почему машины формулы 1 со своими скоростями по краткости тормозного пути уделывают все машины, что я видел в других гонках. Это реально так?! Или в игре настолько плохо всё в том числе и в плане физики машин? Ещё и графика худшая из игр подборки. Да и вообще гонки формулы не моё, так что безжалостно стёр после всего.
    И в итоге... Так и остался только с Euro truck simulator(((( В общем очень печально. По сути покупая руль ради GT7 её и не получил. А теперь ничего и не купить, а нормальной поддержки руля почти нигде и нет. Думаю всё норм в серьёзных онлайн симах типа Корсы, но я не онлайн игрок вот совсем. Да и не купить их. Поэтому ждём и верим в возврат ГТшки. Уверен это случится, но нескоро и гораздо дороже.

    P.S. Ну и немного про ситуацию в индустрии и как быть дальше с играми. И не только. До аниме (да и кино) мрази из Сони тоже добрались (Ваканим, бренд Сони, купил Кранчролл и сейчас обе самоустранились из РФ с деньгами за подписку), так что теперь официально всё, тут пиратский флаг без вариантов, прощай качественная озвучка и 1080р. Хотя если хочу 1080р я знаю где с англ сабами, ох не зря язык учил. В общем. Украинцам понятно, что вообще совсем не до этого будет ещё очень долго, а вот что делать нам? Во-первых, как ни странно до сих пор работает EGS. Там тьма способов оплаты, в том числе и нестандартных совсем. Походу они нашли как конкурировать со Стим в СНГ. Вчера сделал предзаказ Финалки Ориджин за 2500, всё норм. Так что у ПКшников помимо бэклога Стима, бесплатных игр батлнета типа Хартстоун, Геймпасса и чёрного флага пока есть вариант именно с Epic game store. По поводу геймпасс кстати. Обладатели ПК и бокса могут перебиваться им, за 3300 получить 200+ и ещё наротируется штук 50+ игр за год, в том числе на релизе, этого хватит очень надолго, особенно как добавка к бэклогу. С Плэйстейшен всё намного печальней. Счастливые обладатели дисковой версии ПС5 (не я) со временем уверен смогут достать игры на них, хоть и за безумное бабло, если ситуация не наладится быстро (хотя даж если наладится цену это не снизит уже). Ещё и локализацию можем потерять. С плюсом тоже пролетают, не факт, что есть лазейки геймпасса. Да и даж если сделают подписку, я например не смог забрать бесплатные игры этого месяца, пишет ошибку. Но всё ж бэклог + диски хоть какое-то спасение. Продуктам питания найдут замену, так что тоже не страшны уходы всех на свете с рынка, зато будет наконец новая разнообразая еда, уже жду не дождусь поменять свой рацион и попробовать что-то, что не пробовал. А вот у кого нет железа на руках для игр, у меня очень плохие новости... Конечно серый импорт вряд ли куда то денется, из Китая много что привезут, но на цены это повлияет дико, а вот в зарплаты не верю. Моя видюха RTX 3080 сейчас стоит дороже, чем весь собранный с нуля 1.5 года назад комп. Не дай бог она сгорит... Ах, да, ещё фанаты Нинтендо, про них забыл. Но им всегда нелегко жилось, а сейчас ещё тяжелей) Картриджи и чёрный флаг - ваша надежда.
    Поэтому живём как жили. Играми наслаждаемся. Новинки с задержкой, но получим. А если что-то пройдёт мимо, то так ли страшно? Вы весь бэклог закрыли? Уверен там много игр ни капли не хуже новых. Порой ожидание в 10 раз приятней самой игры. Я Hero`s hour пол года ждал, штудировал новости по игре, считал дни до выхода. Две партии и век бы игру не видел. И так бывает очень часто. Так что всё будет хорошо. А новый мир воспринимайте как новое приключение и возможность интереснейших перемен и движения вперёд, а то совсем мы уже засиделись на одном месте, нужна встряска и искать новые способы жить ярко. А когда всё кончится наши успехи помогут и в будущем. Мне повезло, что я 1.5 года назад всё начал и сейчас у меня есть всё, что хотел вообще, иначе бы сейчас был в полном ужасе. Что не отменяет новые цели, а биржа как надежда, потому что опыт не потеряю, а принцип торговли для меня вообще не поменяется, так что бабло ждёт меня вскоре) Но кому с нуля начинать менять жизнь, вас ждёт нынче хардкорный режим. Но вы же любите Элден ринг?) А теперь пусть он будет в реале. Зато победа будет реально яркой и принесёт вам осязаемые и очень крутые результаты в жизни. Поэтому унывать уж точно не надо, кто в России. Войны на нашей территории точно не будет, иначе настанет конец света. Хотя даже не жалко будет, учитывая насколько деградировало человечество и ведёт себя запредельно тупо и неадекватно даже среди самых влиятельных людей мира. Зато мы на себе узнаем почему выживастики один из популярнейших жанров в играх...) Интересно же, а)
    Последний раз редактировалось Vadim; 13.03.2022 в 01:54.

  3. #3
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 341
    Карма: 34438 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»361
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго времени суток друзья. На этой неделе проходил Ghost Of Tsushima. Ну особо мнение об игре не поменялась, она все так же скучная и однообразная. Все что стало веселее это крюк, с помощью которого можно лазать и добавилась стойка призрака. Лисы меня уже очень бесят, спасённые люди так же утомили, квесты по следам нервируют и убийство сотни монголов наскучили. Основной квест немного повеселее, но это только 10% от всего. Спросите почему я продолжаю играть? Да просто я любитель гринда в таких играх и сам процесс интересней событий.
    После возврата денег за цифровое издание заказал стилбук издание Gran Turismo 7. Но после скачков курса банк Беларуси за покупку диска в Польше снял просто космическую сумму денег и обошлось это почти 150$, что за игру овердофига. Но в условиях проблем с psn даже код на бабло и тачки не удалось активировать (((. Касаемо самой игры-все те же добротные гонки, лицензии и просто потрясающе проработанные машины. Сюжет даже как-то присутствует, что добавляет интерес эти гонки проходить. Сыну тоже понравилось и большинство гонок проходит он. Нравится, что в отличии от остальных гоночных игр уровень машин соперников не подстраивается под тебя и приобретя мощную тачку можно всех оставлять позади( ну по началу). На радостях хотел к ДР заказать руль, но поговорив с Вадимом передумал, ведь кроме гран туризмо я не думаю, что буду брать ещё что-то из симуляторов, а ради одной игры не самый лучший вариант. Да и нужно нормальную приспособу, что бы закрепить. Так что заказал тылы SWA-9500S для своего саундбара.
    Навёл порядок с консолями и теперь все смотрится более менее. На Ps5 заказал наклейку, а то как-то напрягает белый корпус.


    А так прошёл курсы кулинарии и продолжаю делать торты.




    Сходили с сыном на выставку редких и дорогих машин, которые видел только в играх.




    Всем хорошей недели.

  4. #4
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 752
    Карма: 46559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»254
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прохожу не спеша Horizon и Elden Ring. Игры настолько масштабные, что спустя несколько недель в них не видно ни конца ни края. И если в Горизонте есть еще карта с метками, лог заданий и статистика, то в Элдене есть только обманчиво пустая огромная карта, где в небольшом замке можно запросто провести пару часов и вынести оттуда только амулет и оружие, которые могут и не пригодиться, я уж не говорю про пещеры, не отмеченные на карте. А ведь через полторы недели выход Ghostwire: Tokyo!





  5. #5
    Аватар для in2zesky
    Регистрация: 22.08.2020
    Адрес: Челябинск
    Сообщений: 76
    Карма: 3370 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network in2zesky


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, Токио за 7к - мне с зп +-90к, с учетом, что нет ни детей, ни девушки - да ни в жизнь! За 4-5к ещё куда ни шло. Нафиг такие цены.

  6. #6
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 341
    Карма: 34438 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»361
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    in2zesky, мне гран туризмо 120$ при курсе 150 18000 вышел, так что 7 не так страшно

  7. #7
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 752
    Карма: 46559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»254
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Auxius, а наклейки стильно смотрятся, надо бы тоже что-нибудь подобрать в темном стиле.

  8. #8
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 341
    Карма: 34438 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»361
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, на али куча предложений, правда наверное сейчас есть проблемы с оплатой ?

  9. #9
    Аватар для in2zesky
    Регистрация: 22.08.2020
    Адрес: Челябинск
    Сообщений: 76
    Карма: 3370 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network in2zesky


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    + насчет Элдена.

    Играя залпом сильно выматывает и надоедает. Я наиграл 40 часов - осталась Миления и финальные боссы после зимней локи, всё остальное зачищено на 100% и... как же игра задолбала. Очень разочаровывает баланс - его просто нет, точнее из-за слишком обильного количества механик боссы стали еще проще, чем в Дарк Соулсах - интересно. это только мне так показалось? - да, я играю читерской катаной и не волнует, но можно найти кучу предметов, которые буквально ломают игру, будь то ваншотящие боссов заклинания или мечи с огромным уроном, позволяющие перетанковать любых боссов в лицо. Игра не разочаровала, просто сама механика устаревшая, и я бы с большей радостью поиграл в ремастер бладборна или какой нибудь секиро 2.

  10. #10
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 752
    Карма: 46559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»254
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    in2zesky, ну у меня цифровой предзаказ за 3600. Даже если отменят как GT7, на меня не повлияет - я немного занимаюсь фрилансом с иностранными ребятами, так они мне просто купят карту оплаты на американский акк за работу

  11. #11
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 752
    Карма: 46559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»254
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Auxius, сейчас даже не хочу с али связываться, лучше 100% местные сети типа Ozon. Мельком глянул - выбор хороший, но не шикарный. Придется хорошенько поискать.

  12. #12
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 832
    Карма: 116830 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок598Получено «Спасибо»651
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    in2zesky, Нет, боссы не проще. Тут есть просто нюансы. Читерное оружие. Читерная магия. Читерные помощники. Помощники это как призвать другого игрока ,который только не дохнет через минуту. В итоге он бьёт, а я сзади тыкаю. Почти на всех боссов работает безотказно. Но на кого не работает вообще пока убьёшь возненавидишь всё из-за баланса. Ну и между боссами вечное страдание и смерти. В итоге или играешь по честному и игра бесит запредельной сложностью на грани возможного ближе к концу. Или играешь по гайдам или если оч повезёт сам найдёшь напрочь сломанное оружие и магию и в итоге прокатываешься мордой по клаве всю игру за 40 часов. Оба варианта очень утомляют и играть неинтересно в итоге.

  13. #13
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 1 224
    Карма: 25902 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем здравствуйте!
    У меня осталось 3 игры купленные в цифре, диски мне нафиг не нужны, потому что прошел на 100 и забыл, возможно в дальнейшем придется купить, далее про эти самые игры, которых мне скорее всего хватит надолго.
    Wolfenstein new colossus. Начал свой поход к платине сбором и прокачкой всего и вся. По поводу самой игры, хочется отметить, что мне очень нравится стрелять в тупых ботов.
    frostpunk прошел сценарий "новый дом" на выживание, на этой сложности игра действительно ощущается по другому, надо обдумывать каждый шаг. Сейчас засел на сценарии "беженцы" и пока не получается, надо придумать другую тактику.
    cuphead очень сложная игра, оценки в 7 баллов неоправданно заниженны. Не сказать, что на каком то боссе застрял, сейчас остался паровоз на третьем острове, но игра требует предельной концентрации, а я последнее время не могу настроить себя.
    Думаю путь к платинам в этих игр займет не меньше 4-х месяцев, а там надеюсь все уже будет по-другому
    Пс подскажите, если купить диск пс4 паука издание "игра года" , там длс не нужно как то отдельно скачивать через пс стор?

  14. #14
    Аватар для x-vol
    Регистрация: 18.05.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 411
    Карма: 15526 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»19
    PlayStation Network x-vol


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    За последний месяц:
    • Прошел The Last of Us Remastered на высокой сложности. Оригинал проходил на PS3. Обновленную версию прошел с гайдами на сбор всего. И все равно пропустил один разговор. Также впервые прошел dlc оставшиеся позади. Выбивать платину не буду из-за сетевого режима, в котором все еще на удивление много народу, но он требует много времени.
      Некоторые геймплейные механики, конечно, немного устарели и ощущаются немного деревянными, но игра все равно выглядит и играется отлично. Так что ремейк, о котором ходят слухи, по моему мнению, игре не нужен.
    • Прошел The Last of Us: Part II на высокой сложности. Проходил также с гайдами на сбор всего. Осталось два трофея за прокачку оружия и способностей, думаю чуть позже вернусь и добью платину.
      Геймплей и визуал, ожидаемо стали еще лучше. Что касается самой игры, она меня впечатлила и вызвала те эмоции, которых хотели создатели.
    • В промежутках, чтобы отвлечься, играю в более расслабляющую Planet Coaster: Console Edition. Прохожу сюжетные миссии, строю парки развлечений. Не всегда понятно поведение гостей, поэтому некоторые миссии даются не очень просто. В целом неплохо, но немного приедается.

    Ну а в общем накачал полные харды игр на PS5, PS4, PS3 и PS Vita. Осталось довольно большое количество неплохих игр. Многие из них из плюса, поэтому неделю назад продлил подписку на год, успел до закрытия магазина.
    Надеюсь, конечно, что все скоро наладится, так как очень жду некоторые новинки.

    Желаю всем не терять надежды на лучшие времена.

  15. #15
    Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 2 596
    Карма: 43924 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim,
    С подключением, как говорится )) - рынок дешевых ключей для софта, игр и подписок давно уже существует, и по тому же геймпассу бывали предложения еще выгоднее, о чём многие писали здесь неоднократно, в т.ч и я, но тебя пока не приспичило, всё игнорил. В целом если, например, где в какой стране какой издатель начинает раздавать нахаляву или с большой скидкой некую игру или подписку новым аккаунтам, подписчикам старого/нового сервиса и т.п., то с большой долей вероятности это приведет к появлению в продаже дешевых ключиков.
    Время – деньги: если хочется экономить деньги, то готовься тратить часть игрового времени на мониторинг новостей по этой теме.

    Hero’s hour я еще не пробовал. Если там проблемы с балансом, о чем ты написал и другие, то это простительно и ожидаемо, т.к. игру написал всего лишь один человек, да и всякие rpg и стратегии сложно сбалансировать в принципе. Да, бывают исключения, когда и соло-разработчики выдают вылизанные игры, равно как и огромные студии делают какую-то муть. Уверен, что патчами многое поправят – мелкие разработчики обычно охотно такое делают, в отличие от студий-мастодонтов.

    Пра-здра-вля-ю с вливанием в ряды геймеров, у которых есть руль ))

    > Сначала ОЧЕНЬ удивило и расстроило, что из пасса пропала Форза Мотоспорт 7. Как я упустил этот момент и почему пропал экз

    Микрософт еще прошлым летом писали, что емнип 15 сентября 2021 игра будет удалена из магазина, о чём и игровые сайты отписывались неоднократно. Причина та же, по которой были удалены прошлые части Форз Хорайзон и Моторспорт.

    > F1 2019. Вот тут были надежды. Я надеялся, что игра сим. Но в итоге просто отвратительно. Опять непонятное определение педалей, отдача очень слабая, но главное - руль вообще не сопротивляется поворотам, ни в одной игре так плохо не было, будто игрушку крутишь, а машина своей жизнью живёт. Настроек руля в игре тоже не найдено. А с общим профилем руля в системе в приложении Logitech я так и не разобрался до конца. И ещё дичь - почему машины формулы 1 со своими скоростями по краткости тормозного пути уделывают все машины, что я видел в других гонках. Это реально так?! Или в игре настолько плохо всё в том числе и в плане физики машин? Ещё и графика худшая из игр подборки.

    В 2019ю не играл, но не думаю, что там что-то сильно отличается по проработанности физики и по поддержке рулей от Ф1 2020-2021. Если бы игра была сим, в неё бы так комфортно народ не катался )) Игра – добротная симкада, при этом на руле там реально занятно кататься. Настроек там хватает – крути-верти, лишь бы понимание было. А ты же и в Logitech G Hub чего-то крутил, еще и в игре не нашел. А вообще хоть знаешь, какой угол поворота руля в Ф1 от упора до упора? А то выставишь себе 500-900 градусов, а потом удивляешься ))

    Еще и дичью называешь то, что есть и в реале: да, реально у болидов Ф1 короткий тормозной путь, или в Гран Туризмо у нас было не так? ))
    Вот: «…Тормозной путь болида «Формулы-1» с 200 км/ч составляет около 100 метров, а с 300 км/ч — 170 метров. Если мерить в секундах, машина останавливается соответственно за 3,7 или 4,2 секунды…»

    По поводу настроек первые же картинки в гугле ведут на реддит, по которым виден весь пласт настроек для руля, включая эффекты обратной отдачи, ты их реально не видел? Или просто не понимаешь, куда крутить?



    > Dirt 5. Нет никакой отдачи, особенно учитывая, что гонки по бездорожью, и почти не сопротивляется вращению…Тонких настроек руля не нашёл в игре, в итоге он ещё и такой чувствительности, что ездить невозможно.

    А ты ответы на такие вопросы знаешь?: В реале как сильно руль сопротивляется вращению? Сильнее ли такое на малых скоростях или на больших? Зависит ли наличие такого сопротивления от дорожного покрытия? А от фактического угла поворота колёс? А от наличия гидро/электроусилителя руля?

    Игры не виноваты в том, когда ты чего-то не понимаешь и не хочешь разобраться. А ты всё нахрапом всегда пытаешься взять, еще и (пока) без понимания основ и желания разобраться. Вроде и играл ты активно в ГТ5-6, при этом удивляешься прописным истинам.

    Какие тебе еще нужны тоньше настройки, чем встроенные? А что вообще в Logitech G Hub у тебя при этом стоит?



    > а нормальной поддержки руля почти нигде и нет. Думаю всё норм в серьёзных онлайн симах типа Корсы, но я не онлайн игрок вот совсем. Да и не купить их.

    Assetto Corsa Competizione конкретно тебе не рекомендую пока ))
    А вот первая Assetto Corsa Ultimate edition (со всеми длц) лежит на том же Плати.ру и не только там. В игре и гражданские машины есть, и старые легендарные спортивные и Ф1, и новомодные. Даже без модов на графику можно отлично покататься, при этом в соло. Настройки для руля легко гуглятся, а там плюс-минус поправишь по ощущениям…Но рекомендую накатить мод на графику (Sol), с ним игра знатно преображается.


  16. #16
    Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 907
    Карма: 20899 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»26
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network I_am_zany
    Xbox Live GamerTag GM zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. На этой неделе добил вторую платину в Godfall. Победил чемпиона Синно Синтию в Pokemon Shining Pearl. Вернулся в Kena Brodge of Spirits, а так же попробовал впервые серию Monster Hunter. По первой игре - неплохая времяубивалка, геймплей последнего бога войны, яркие локации, крутейшие доспехи, но пусто по контенту. По второй игре все еще жду кого-то из форумчан для трейда недостающих мне покемонов. По Кене даже не знаю, игра мне понравилась, но в некоторых моментах пукан сгорал даже на средней сложности. На неделе выпустили новый патч, я ждал нг+, но, видимо, не дождусь. Не хочется начинать игру с 0 на мастере и опять собирать гниль для прокачки персонажа. Раз уж вы запрещаете сразу мастер выбирать - то делайте нг=. Нет - то пусть все режимы будут доступны сразу. Остался один трофей, даже не знаю, смогу ли я. У меня дисковая версия, глитч мне недоступен

  17. #17
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 731
    Карма: 62370 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»170
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, Хорошо когда человек готов отказаться от своих слов и изменить мнение.
    Но блин, твое частенько кидает из крайности в крайность. Ты скептически и негативно относишься к обзорам за предвзятость и ложные взгляды - а сам по сути регулярно даёшь ровно такой же "полярный" фидбек. И часто твой поверхностный вердикт вводит в заблуждение тех кто прислушивается к тебе. При этом сам упрекаешь обзорщиков за аналогичное . К слову на твое мнение опираются точно так же как и на их.
    Наверное именно поэтому выжимка обзоров многих авторов - либо нейтральная, либо охватывает только положительные/отрицательные стороны.
    А так выходит ровно как у одного из авторов (которого теперь нельзя* называть вслух, как персонажа из Гарри Поттера) поставит 100 балов в обзоре, потом находит много косяков и проскакивает что поставил много, следующая часть ещё лучше. То все должны играть только на английском - то обязаны везде делать локализацию.
    Вообщем ровно такое же суждение.

  18. #18
    Аватар для ChaloV
    Регистрация: 25.02.2022
    Сообщений: 16
    Карма: 269 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    zloiqwebeck,
    В капхеде есть глитч. Возможно поэтому оценки сложности занижены.
    В пауке длц качаются через стор. Сам качал с месяц назад. Сейчас думаю скачать без вариантов ((

  19. #19
    Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 2 596
    Карма: 43924 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, в прошлом дайджесте Вадим всё нам высказал на подобные "дурацкие претензии", рекомендую ознакомиться, если не видел.

  20. #20
    Аватар для Marimo
    Регистрация: 25.09.2011
    Адрес: Россия, Челябинск
    Сообщений: 1 589
    Карма: 21552 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»13
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Mariman4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Эта неделя на трофеи на особо плодотворная была, но все же есть о чем поведать. Я наконец-то добил 100% в Evil within. Про первые два допа уже писал, а вот про последнее нет. В плане сюжетной подачи оно сильно уступает первым двум, да и вид от первого лица мне не к душе. Поэтому все это дело проходилось без особого интереса. Несомненным плюсом было разнообразие оружия, чего так сильно не хватало в первых двух DLC. Теперь можно отрываться по полной, но только на аренах. Если двигаться по сюжету, то обычных мобов наберется с десяток, ну может чуть больше. В целом доп не сложный. По сути это битва с 6 боссами и только. Однако последняя арена, где нужно завалить Себеса и очкарика заставила меня так знатно пригореть. Вот уж не думал, что я зависну на этом моменте аж на два дня! Эти псы постоянно меня убивали махом. Все расписываться не буду, просто этот троф меня бомбанул.

    Закончив с очередным хардкором ты задаешь себе вопрос: а че мы будем бить дальше? От чего я готов получать развыв попы? Ведь по сути хардкорных игр полно. В жанре платформер их тьма, но душа к ним не лежит. Шутаны от первого лица тоже не мое. Единственное, что я люблю — это игры от 3 лица и если это еще и какой-нибудь слешер, так я готов писюкать кипятком!

    Перед закрытием стора я умудрился выхватить Furi на распродаже за 450р. Довольно много слышал о ней и захотелось попробовать. Сложность на стратеге 8 баллов, что не удивительно. Первого босса я проходил наверно около часа, как оказалось он обучающий. Короче напихал он мне знатно. На данный момент дошел до третьего босса и блин, какая охренительная здесь музыка! Она великолепно сочетается с геймплеем. Вообще ее довольно сложно назвать слешером. По сути есть босс. Есть арены, на который ты его выносишь. Все. Комбо здесь нет. Единственное, что вызывает сложность — это скорость. Здесь должна быть реакция, как у мангуста и конечно же тайминг, который важен при парировании. Короче буду продолжать проходить и кайфовать от визуала и музыки. Синтвейв рулит!

    Еще одна игра которую я люблю всем сердцем и душой — Final Fantasy XII. Помню как в далеком 2009 году у меня еще не было PS2, но я в запой читал сайт ffforever. Мечтал и представлял, как я играю в нее. Блин, да я даже распечатал все прохождение листов так на 40, хотя игры у меня даже и не было! И вот мечта сбылась, я купил PS2 и лицензионный диск. Счастью не было предела. Самый долгий босс Yazmat колотился 8 часов. И это не опечатка, его реально приходилось лупить 8 часов, ибо HP его 50 миллионов, а атаки ограниченные в 9999. С зодиаком все стало гораздо проще. Проще из-за читерского оружия, которое я при первой возможности взял. Причем взял два лука, можно и три по сути. Но тогда играть вообще становится неинтересно. Практически все мобы ложатся с одного выстрела. И проще из-за скорости. Можно увеличить в два или четыре раза. Персонажи здесь колоритные, да и сюжет неплохой. Графически игра выглядит потрясно. Я полностью доволен. На 4к телевизоре лесенок практически нет. Впереди еще куча контента, охоты, прокачка и конечно же сбор всех Эсперов. Настоятельно рекомендую всем, кто любит JRPG.


Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •