Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 26
  1. #1
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Первые впечатления от Assassin's Creed Вальгалла: Заря Рагнарёка


    Мы побывали на закрытой презентации, посвящённой Assassin's Creed Вальгалла: Заря Рагнарёка, и готовы поделиться с вами впечатлениями. Ubisoft показала отрывок из игрового процесса, демонстрирующий новые механики, а также раскрыла подробности о добавленных локациях, сюжете, персонажах, оружии и прокачке. Чего ожидать от этого крупного дополнения и сколько времени займёт его прохождение? Как история Одина связана с основной сагой и насколько ценной для серии может получиться Заря Рагнарёка? Какое оружие мы точно увидим в игре и в каком направлении разработчики решили углубить боевую систему? На эти и другие вопросы мы ответим уже сейчас.

    Assassin's Creed Вальгалла вышла более года назад. Игра была положительно принята сообществом, а её продажи, согласно финансовым отчётам, показали выдающиеся результаты. Было отмечено, что сюжетные дополнения к Вальгалле также пользуются спросом. Всё это и, конечно, вездесущие микротранзакции способствовали тому, что разработчики активно поддерживают проект долгое время. То, что часть оригинальной экипировки героя доступна преимущественно за увесистый донат, мы всячески осуждаем. Однако то, что разработчики решили дополнить историю масштабным приключением за Одина — интересное развитие событий, и вот почему.


    История богов Асгарда и, в частности Хави (одно из множества имён Одина), тесно связана с основным повествованием и играет в нём ключевую роль. Хотя может показаться, что Эйвор видит фантастические события, лишь косвенно касающиеся реальной жизни. Отправляясь в видения, пробуждённые отварами провидицы Валки, герой проживает воспоминания того, что произошло ранее с другим народом. Если вы прошли основные миссии этой игры, то вам наверняка было не всё понятно в концовке. Поэтому мы настоятельно рекомендуем посмотреть разборы хитросплетений сюжета Вальгаллы: у игры действительно интересный сценарий, лучший со времён оригинальной трилогии.

    Хотя тут вы можете справедливо заметить, что сценарий не может называться хорошим, если за пояснениями нужно обращаться к сторонним источникам. Однако в данном конкретном случае всё не так однозначно. Дело в том, что авторы Вальгаллы проделали огромную работу, связав воедино сюжет предыдущих частей. К сожалению, прошлый выпуск, Assassin's Creed Одиссея, уронил планку качества основной истории ниже плинтуса. Там были вещи, откровенно противоречившие событиям прошлых частей. А приключения Дезмонда Майлса хоть и заложили неплохой фундамент для сказки с древней цивилизацией и братством, всё же имели множество пробелов.


    Поэтому сценаристы Вальгаллы приятно удивили нас тем, что наконец распутали клубок интриг и показали истинных злодеев. В то же время концовка трилогии с Лейлой Хассан осталась открытой. И ответы на многие вопросы могут лежать именно в истории Хави. В дополнении речь пойдёт о Рагнарёке. Отсюда следует, что мы увидим уже не прошлое Локи и других богов, а их настоящее. Но всё-таки это будет интерпретация в виде скандинавской мифологии.

    Почему перспектива игры от лица Одина свежа и интересна? Обычно в играх нам дают под управление воинов, полководцев или персонажей, меняющих мир по своему разумению с позиций обычного смертного. Но роль Одина, верховного божества, — это необычный взгляд на мир. Мы имеем дело с фигурой отца, который всегда находится как бы над происходящим. Зачастую герои видеоигр разбивают какие-то оковы, вступая в конфликт с отцами (например, Кратос, пошедший против Зевса или Сенуа из Hellblade, наказывающая папку в лице Гарма). Тут же мы, наоборот, сами являемся верховным законом. И в рамках основной сюжетной линии, пролегающей через видения Асгарда, мы видим, что Хави — тот ещё нехороший человек, выражаясь цензурными словами.

    Теперь всё становится на свои места: в Assassin's Creed Истоки и Assassin's Creed Одиссея истории о богах были целиком и полностью вынесены в дополнения. Но в Вальгалле авторы показали мир богов в рамках основного повествования. Очевидно, они закинули удочки на потусторонний берег заранее, чтобы продолжить сложенную в несколько слоёв историю уже в DLC.


    А теперь перейдём к конкретике. Прохождение Зари Рагнарёка займёт примерно 35 часов. Дизайнеры отправят нас в принципиально новые локации. Это будет страна огненных великанов Муспельхейм и созданная асами земля для гномов Свартальфахейм. Архитектура смотрится так, будто над ней основательно поработали и в плане дизайна, и в вопросе удобства для исследования.

    На презентации герой бегал в царстве двергов, и дома этих коротышек, сколь бы странно это ни было, отличаются захватывающей дух высотой. Сами локации выглядят спроектированными больше в высь, чем в ширину. Однако вопреки скрежету зубов, слышимых во время подъёма игроков на неприступно высокие крепости в дополнениях про богов Греции, здесь мы услышим мирное пыхтение ассасинов, перескакивающих с крыши на крышу. К тому же теперь у нас есть ультимативные навыки, существенно влияющие на геймплей. Например, Хави теперь может превращаться в ворона. Так что любая высота ему не помеха. А снести кому-то головушку, перевоплотившись прямо в воздухе, — первое, что, скорее всего, захотят сделать многие, отправившиеся в дополнение.



    Пример скрытного убийства из формы птицы.

    Если раньше Один показывал нам, что он готов предать друзей ради собственной выгоды и принести любую жертву, алча ценных знаний, то теперь он наконец обладает осязаемым могуществом, к которому так стремился. Помогает ему в этом особая перчатка, высасывающая силы из убитых и позволяющая приобретать новые способности. Например, в продемонстрированном геймплейном отрезке игры герой также получал магию воскрешения. Каждый убитый им враг восставал из мёртвых и присоединялся к пугающей армии Всеотца.

    В игру добавили социальный стелс. С помощью всё той же магической перчатки Хави способен превращаться в представителей разных рас. Возможно, таким образом можно будет альтернативным путём выполнять квесты. Правда перевоплощение здесь не полное, как в случае с птицей. Оно больше напоминает «режим старца», когда персонаж в основной игре надевал капюшон и смешивался с толпой. Плюс в том, что в случае с магией перевоплощения ваш маскарад самодостаточен и не требует никакой массовки вокруг.


    Магический артефакт, позволяющий использовать все эти чудеса, прокачивается. Развитие сил перчатки расширит длительность и силу её эффектов. Будут ли при этом добываться новые вариации техник — неизвестно. Насколько можем судить из геймплея, всего у героя будет семь или более магических приёмов.

    Также новое и уже имеющееся оружие получит следующий слой для апгрейдов. Появится божественный уровень улучшений, следующий за уже имеющимся легендарным. Снаряжение получит не только дальнейшее развитие характеристик, но и дополнительный слот под драгоценный камень. Вы не ослышались: в этот раз речь идёт не о рунах, но о магических камнях, предлагающих новые типы усилений. Возможно, эти улучшения будут также связаны с трюками Одина и его перчаткой.

    Проблемой с оружием, которую отмечали наши пользователи в комментариях, является непродуманный менеджмент его получения. Таким образом, какое-нибудь интересное орудие не было возможности испытать на боссах или других сильных и уникальных противниках. Частично этот вопрос позволит решить арена, которую добавят на релизе Зари Рагнарёка. Там можно будет задать количество и тип врагов, с которыми есть желание побороться. Арена главным образом поможет экспериментировать с различными билдами и сочетаниями экипировки.



    Свежий трейлер дополнения, посвящённый геймплею. Однако в нём внимание также уделено главной цели Одина — спасению сына Бальдра. Будем считать, что герою повезло: во вселенной Кратоса от них всех летели бы только перья.

    Что же касается уровня мощи, рекомендуемого для прохождения Зари Рагнарёка, то он составляет порог примерно в 380 единиц. Те, кто не достиг таких показателей, могут не переживать, потому что в дополнение можно отправиться обособленно, применив процедуру автоматической установки уровня мощи для персонажа. Сейчас потолком в уровне мощи является значение примерно 475-477 (оно периодически меняется, так как добавляются новые слоты прокачки). После этого герой вкладывается в очки мастерства, которые лишь слегка корректируют один из трёх основных путей развития. По словам разработчиков, дополнение позволит хорошо прокачать своего персонажа.

    О количестве добавленного оружия пока судить сложно, так как нам показали только любопытную разновидность секиры. Это составное орудие обладает своими уникальными приёмами. Однако основной набор движений напоминает технику владения двуручным мечом. Когда же дело дошло до добиваний, то нам показали лишь то, что ранее было в игре. Хотелось бы, чтобы разработчики уделяли таким аспектам больше внимания. Ведь в такого рода экшн-RPG от третьего лица поклонники хотят видеть зрелищные и разнообразные «финишеры». Боевая система Вальгаллы хороша, и такой штрих сделал бы её ещё зрелищнее.



    Одна из специальных атак Зари Рагнарёка. Теперь геймплей за Одина обретает божественное могущество. Вместе с тем, изученные навыки спокойно интегрируются в прохождение основной части игры.

    То же относится к атакам различным оружием. Разработчики игры мыслят в верном направлении: они снабдили новое оружие полезными уникальными приёмами. Но надо было идти дальше и делать полностью оригинальные цепочки ударов. Например, в той же Dark Souls оружие часто выбирается игроками не только на основе его характеристик, но и с большим расчётом на мувсет. А в Вальгалле этому аспекту уделили не так много внимания, как хотелось бы. Можно взять для сравнения парные серпы из дополнения «Гнев Друидов». Стильное оружие с необычными приёмами. Вот только большинство атак делаются только стоя перед собой, не позволяя сокращать дистанцию. В то же время мувсет двуручного меча заставляет героя делать длинные подшаги и выпады с каждым движением, даруя и без того длинному клинку большое преимущество. Такой подход может сохраниться, но, опять же, в случае с этой игрой надо учитывать особенности её разработки.

    Над основной частью проекта трудилось более 15 студий. Это огромное количество рабочих рук. Такой крупный проект сложно унифицировать, и в итоге он получился неравномерным, по крайней мере в вопросе сюжета. Мы пристально следили в том числе и за сюжетными дополнениями игры, освещая их в рамках наших дайджестов. Это субъективный момент, но Ирдандия вышла более атмосферной и увлекательной, чем история викингов в окрестностях Парижа. В то же время серия квестов основной игры, посвящённая Асгарду, подарила нам десяток запоминающихся часов. Здесь разработчики продемонстрировали красивую постановку; они интересно обыграли скандинавские мифы (например, когда Хави одевал цепь на Фенрира, его брат, Тюр, положил в пасть волку свою руку). Неизвестно, какая именно студия работала над Асгардом ранее. Однако, если это была Ubisoft Sofia, готовящая для нас Зарю Рагнарёка, то за дополнение можно быть спокойным. Это опытная студия, работающая с 2006 года.


    Отдельно нас интересует вопрос с боссами: сколько их будет и насколько будут интересными сражения? Из того, что показали на презентации, было видно, что Хави ждёт бой с Суртом — огненным великаном, повелевающим Муспельхеймом. Именно этот пылающий громила мелькал в трейлере и красуется на обложке дополнения. Также на Одина точит зуб некий могучий ётун. Представители его племени по традиции являются непримиримыми врагами асов и людей. В Заре Рагнарёка хотелось бы видеть и других внушающих трепет противников. Раз речь идёт о «конце времён», то битвы стоит ожидать с каким угодно легендарным существом. Из собственного опыта мы знаем, что в Вальгалле с боссами интереснее всего драться на уровне сложности «Кошмар (Асы)». Надеемся, в этот раз разработчики предложат нам больше разнообразия и челленджа в эпичных сражениях.

    Среди союзников, в свою очередь, харизматичных персонажей замечено не было. Помните Ивальди? Гнома, что выковал цепь для Фенрира из кошачьих шагов в обмен на свободу? Так вот, для всех двух с половиной фанатов этого дверга у меня плохие новости: его убили. Выясняется это в самом начале дополнения (недолго коротышка наслаждался свободой). Собственно, на защиту осиротевшего клана Ивальди и встаёт Эйвор. То есть, конечно, Один, но все мы знаем, что главный герой занимался подобным всю игру.

    Не стоит недооценивать важности интересных второстепенных героев. В основной игре их не хватало. Тот же эксцентричный Ивар запомнился многим, так как обладал своим уникальным характером. А когда в дополнении про Ирландию показывали очаровательную поэтессу Киару, то казалось, что она одним своим появлением зажигает весну. Остаётся только надеяться, что в Заре Рагнарёка появятся и другие яркие личности.


    А вот в чём можно не сомневаться, так это в шикарном саундтреке. Именно он заставил собравшихся на презентации навострить ушки и затаить дыхание в предвкушении. Автором большинства композиций по-прежнему является талантливый норвежский музыкант Эйнар Селвик. Ранее он играл блэк-метал в составе группы «Gorgoroth» и теперь привносит своё необычное звучание Вальгалле. Конечно, над саундтреком здесь трудилось ещё множество профессионалов (например, шотландская певица Джули Фоулис, а также игровой композитор Йеспер Кюд). На протяжении 319 часов, что были проведены мной в Assassin's Creed Вальгалла, я постоянно повторял себе: «Какая завораживающая здесь музыка!».



    Саундтрек Вальгаллы. Потом будет интересно послушать, какие песни добавит грядущее расширение.

    Выход Assassin's Creed Вальгалла: Заря Рагнарёка уже на носу и состоится 10 марта. Для него понадобится наличие основной игры. Пусть дополнение имеет внушительный ценник, но намечающийся в нём разгул обещает быть весёлым. Главное, что оно принесёт с собой новые игровые механики и оригинальные миры — Свартальфахейм и Муспельхейм. Насколько цельным и интересным выйдет расширение, узнаем на релизе.

  2. #2
    Аватар для hpFX50
    Регистрация: 24.05.2012
    Адрес: Питер
    Сообщений: 741
    Карма: 3450 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»158
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network cash39


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А у кого сезонный пасс ,дополнение бесплатно будет?

  3. #3
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 944
    Карма: 68768 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вот я потратил на Вальгаллу 130 часов. Прошёл игру, допы и вот честно, порой приходилось играть через силу, однообразно, скучно, затянуто, а когда во втором ДЛС попадаешь во все эти божеские антуражы, стало оочень скучно. Возможно это не моё и этот Ассасин не для меня, но черт....если это будет идти, как DLC, которые уберёт мои 100%, то куплю, а если отдельный доп с трофеями, то подумаю....

  4. #4
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 944
    Карма: 68768 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    hpFX50, нет, оно отдельных денег стоит,насколько я знаю. Тысячи 2 вроде.

  5. #5
    Аватар для Siell4ik
    Регистрация: 15.06.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 25
    Карма: 104 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Siell4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    hpFX50, вроде нет, это дополнение не будет входит туда (

  6. #6
    Аватар для AAB-r86
    Регистрация: 10.09.2010
    Адрес: Ханты-Мансийск
    Сообщений: 3 258
    Карма: 15970 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок110Получено «Спасибо»693
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlexRaven79
    Xbox Live GamerTag A1exRaven


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Siell4ik, так и выпускали бы standalone допом тогда. Либо начинали дойку второго сезона...

  7. #7
    Аватар для Rasco
    Регистрация: 03.02.2020
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 542
    Карма: 25363 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»95
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SwagLord1897


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Жду когда действие серии наконец перенесут в далекое будущее, где будут роботы, киборги и миссии в космосе. Ну и ассасины, естественно.

  8. #8
    Аватар для Timtim
    Регистрация: 25.08.2010
    Адрес: СССР
    Сообщений: 811
    Карма: 7421 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»171
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    hpFX50, Этот доп не входит, к сожалению. Сезонник первый включает только то, что вышло до ноября 2021 включительно (Легенда о Беовульфе, Гнев Друидов, Осада Парижа).

  9. #9
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 3 143
    Карма: 56403 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»77
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Один-баба, такого бреда я еще не видел
    Но фанаты же
    Последний раз редактировалось eFEDRin; 11.02.2022 в 19:49.

  10. #10
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 384
    Карма: 25260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»29
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    eFEDRin, Одна тогда уж)

  11. #11
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 444
    Карма: 60092 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»515
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, ты не одинок ,после основной игры и плахи в ней хватит с меня вальгаллы за глаза и за уши...

  12. #12
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Karim
    если это будет идти, как DLC, которые уберёт мои 100%, то куплю, а если отдельный доп с трофеями, то подумаю....
    У меня тоже до недавнего времени красовалось 100% в Вальгалле, но достижения из Зари Рагнарёка уже добавили. Список ачивок выглядит простым, разве что достижение «Expert Storyteller / Опытный скальд» загадочное.

  13. #13
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от hpFX50
    А у кого сезонный пасс ,дополнение бесплатно будет?
    Заря Рагнарёка продаётся отдельно. На Xbox стоимость составляет $39.99, на PlayStation 2 849 руб. Сезонным абонементом контента завезли порядочно, поэтому сюжетный 35-часовой аддон, распространяемый отдельно, смотрится нормально. Уже хорошо, что они не стали развивать игру в сторону условной Valhalla Warzone, а продолжили клепать однопользовательские приключения.

  14. #14
    Аватар для Kronatakimo
    Регистрация: 22.09.2013
    Сообщений: 866
    Карма: 7303 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Смотришь, и причем здесь вообще ассассины. Уже какое-то фентези выходит. Блин, да сделайте вы уже новое ip. Хватит вымучивать ассассинов.
    Выглядит как всегда офигенно, у убиков этого не отнять, они умеют делать красивые миры, жаль только по части геймплея это унылая дрочильня.

    Ну и в ролике фраза: "вы сможете изменить пол Одину в любой момент"... пол... Одину... рукалицо... Какое-то адское надругательство.
    Вы забыли ему еще цвет кожи поменять.

  15. #15
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от eFEDRin
    Один-баба, такого бреда я еще не видел
    Сообщение от Kronatakimo
    Ну и в ролике фраза: "вы сможете изменить пол Одину в любой момент"... пол... Одину... рукалицо... Какое-то адское надругательство.
    Вы забыли ему еще цвет кожи поменять.
    По поводу пола здесь интересная тема. Дальше будут спойлеры сюжета игры.



    Сообщение от Kronatakimo
    Смотришь, и причем здесь вообще ассассины. Уже какое-то фентези выходит. Блин, да сделайте вы уже новое ip. Хватит вымучивать ассассинов.
    Что касается нового ip, то тут всё максимально просто. Assassin's Creed — бренд, который стабильно приносит большую прибыль. Например, по ссылке в статье о финансовых успехах Вальгаллы можно найти слова Ubisoft, что игра стала вторым самым успешным проектом компании за всю историю её существования. Собственно, поэтому мы видим однопользовательское сюжетное продолжение в виде Зари Рагнарёка. Для менее успешного тайтла они бы вряд ли так старались.

    А новое качественное приключение, например, в том же фентезийном сеттинге, конечно, порадовало бы аудиторию. Но показатели очередной Assassin's Creed, пусть даже и слабенькой, будут несоизмеримо выше любой новой игры компании. Потому что это сила бренда. Она набиралась много лет и в серию вливались большие деньги. Поэтому тут история о гарантированной крупной прибыли. При этом хочется, чтобы компания наконец поняла, что от неё хотят качественных сингловых приключений по новым вселенным. Пусть они не принесут прибыли, но будут положительно работать на её имидж.

  16. #16
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 944
    Карма: 68768 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Manul_delKotik, блин

  17. #17
    Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 2 687
    Карма: 45341 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    AAB-r86, а это они и преподнесли как второй сезон, вот в сезонник и не включили, жадюги

  18. #18
    Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 2 687
    Карма: 45341 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    R-m_Fenix, Одинка

  19. #19
    Аватар для Westbrook
    Регистрация: 14.07.2019
    Сообщений: 474
    Карма: 5628 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network kingofchains
    Xbox Live GamerTag Kingofchain


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Manul_delKotik, ещё не вечер

  20. #20
    Аватар для al79spb
    Регистрация: 11.02.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 435
    Карма: 2507 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network al79spb
    Xbox Live GamerTag Sashilaspb


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Kronatakimo
    Блин, да сделайте вы уже новое ip. Хватит вымучивать ассассинов.
    Они все свои айпи убили/закопали или превратили в ЛГБТ *уету которое большенству нах. ненужны.........осталось одна дойная корова АК.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •