Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 34
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Опубликованы новые скриншоты и видео с игровым процессом Horizon: Forbidden West


    Издатель Sony Interactive Entertainment и студия Guerrilla Games опубликовали новые скриншоты Horizon: Forbidden West. Также редакция IGN опубликовала видео с первыми впечатлениями от четырёх часов игры, которое содержит кадры с игровым процессом.

    Также разработчики рассказали, что у Horizon: Forbidden West, как и у первой части, будет только одна концовка. Однако они заверяют, что финал будет «очень сильным и впечатляющим». Хоть выбор игрока будет иметь некоторое влияние на такие вещи, как нюансы характера, не стоит ожидать, что ваши решения радикально изменят концовку игры.








    Horizon: Forbidden West выйдет 18 февраля 2022 года на PlayStation 5 и PlayStation 4.


  2. #2
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 549
    Карма: 5757 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»30
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ладно-ладно, Джимбо, забирай мои бабки.

  3. #3
    Аватар для Aleks_Kos
    Регистрация: 03.03.2020
    Адрес: Калужская область
    Сообщений: 164
    Карма: 3950 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlekS_KOSMO


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Horizon: Forbidden cheeks - однозначно к приобретению.

  4. #4
    Аватар для mamord
    Регистрация: 05.01.2019
    Адрес: Украина
    Сообщений: 383
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Жаль не упомянули о больше 100 часах игры, что означает квесты подай-принеси и воду в диалогах

  5. #5
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 401
    Карма: 2353 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок36Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А почему ни слова о продолжительности основного сюжета, который по заверениям разработчиков "по длительности будет такой же, как в первой части", т.е. аж целых 8-10 часов?
    Хочется, конечно, думать, что во второй части учтут адовые ошибки первой, но с каждой такой новостью оптимизма всё меньше.

  6. #6
    Аватар для Rasco
    Регистрация: 03.02.2020
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 200
    Карма: 17824 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SwagLord1897


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Видео со сравнением достаточно интересное. Первая часть выглядит менее мультяшно, что ли.

  7. #7
    Аватар для Roll
    Регистрация: 21.01.2022
    Сообщений: 84
    Нарушения: 0/2 (150)
    Карма: 1067 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не ну игра отличная, а сколько времени прошло в самой игре между событиями первой части и вот этой? На сколько лет повзрослела Элой? Ну бульёнку она накусала за эти годы шо писец! Почему нельзя сделать няшной и симпатичной Гг? Личико ей богу слишком с будунища припухлое.
    Но игра отличная, это да!

  8. #8
    Аватар для DeusMuerte
    Регистрация: 03.02.2021
    Сообщений: 635
    Карма: 6906 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FDurst, Ведьмаку это никак не помешало (по мнению многих). Да и сам тип игр с открытым миром подразумевает исследование и побочные задания. Достаточно вспомнить серию Resident Evil, где для получения ранга S требовалось пройти игру менее чем за 3 часа. Это как-то испортило игру? Вовсе нет. Тут главное выдержать баланс, чтобы история не получилась слишком короткой или наоборот затянутой.

  9. #9
    Аватар для NightSoul
    Регистрация: 24.10.2017
    Сообщений: 106
    Карма: 1602 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»17
    PlayStation Network NightSoul_X


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не хочу портить впечатление, буду проходить только на ПС5, как только появиться у меня. Цена за игру та же, а экспириенс разный.

  10. #10
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 401
    Карма: 2353 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок36Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    DeusMuerte, в третьем Ведьмаке сюжетка в голом виде часов под 50, что для ARPG весьма хороший показатель. Я к чему написал про 8-10 часов сюжета...Во-первых, для открытого мира - это крайне скромно, такая продолжительность характерна для корридорных игр. Во-вторых, в первой части сюжет был безобразно и неравномерно размазан по 50-60 часам общего, с побочками, геймплея в одном из самых скучных открытых миров в играх, с многокилометровыми заездами для искуственного растягивания времени. На момент прибытия в Меридиан сюжет вообще отваливался и начиналась беготня. Учитывая, что разрабы до сих пор никак не обмолвились по поводу побочек, активностей и всякого наполнения мира - склонен ожидать такого же подхода. Всё топчутся вокруг графики, сравнения картинки и детализации с игрой почти пятилетней давности и т.д.
    Ай, ладно, адепты "мне зашло" всё равно не поймут, о чём это всё.
    Мир.

  11. #11
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 401
    Карма: 2353 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок36Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Rasco, в ZD как-то более реалистичный свет, что ли...FW какая-то яркая. А может просто гамму так выставили.

  12. #12
    Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 2 287
    Карма: 32418 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»5
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Roll
    Почему нельзя сделать няшной и симпатичной Гг
    потому что это не японская игра. За красивыми героинями нынче только туда)

  13. #13
    Аватар для DeusMuerte
    Регистрация: 03.02.2021
    Сообщений: 635
    Карма: 6906 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FDurst, Да нет там в ведьмаке 50 часов. Там большая часть квестов искусственно затянута и ничем не обоснована. Ситуаций когда ты идёшь по основному квесту и тебе подкладывают ответвление без которого дальше не продвинуться по сюжету - сколько угодно. Причём логичной мотивации делать то что тебя заставляют - нет. Что до Horizon, выйдет, будет видно, что там и как. Я рассчитываю на то, что разработчики просто не хотят палить все фишки до выхода игры. А то, ситуация когда игра ещё не вышла, а у тебя такое ощущение что ты её уже прошёл, уже порядком надоела. Сидишь играешь и ловишь флешбеки с роликов в сети и нюансы из статей. Главное чтобы не получилось как с плохими фильмами, когда все самое интересное показали в трейлере))

  14. #14
    Аватар для mamord
    Регистрация: 05.01.2019
    Адрес: Украина
    Сообщений: 383
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Roll, Нет, надо сделать больше персонажей похиж на Эбби и в придачу с клюшкой

  15. #15
    Аватар для MuDvAyNe
    Регистрация: 30.07.2014
    Адрес: Toronto
    Сообщений: 882
    Карма: 12276 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Java_FX
    Xbox Live GamerTag rzinovyev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    mamord,
    В этот раз разрабы сказали что все квесты будут со смыслом и за выполнение можно будет получать ценные предметы, так что посмотрим.

  16. #16
    Аватар для mamord
    Регистрация: 05.01.2019
    Адрес: Украина
    Сообщений: 383
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    MuDvAyNe, Можешь дать линк где они об этом сказали?

  17. #17
    Аватар для Lamandro
    Регистрация: 03.06.2015
    Сообщений: 1 136
    Карма: 12517 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Lamandro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FDurst
    А почему ни слова о продолжительности основного сюжета, который по заверениям разработчиков "по длительности будет такой же, как в первой части", т.е. аж целых 8-10 часов?
    Хочется, конечно, думать, что во второй части учтут адовые ошибки первой, но с каждой такой новостью оптимизма всё меньше.
    8-10 часов только на основной сюжет - это не так уж и мало, не берём в расчёт Witcher 3, пусть будет Ботва, там хоть сразу слезай с горы и иди в боссраш, получится - уложишься за часок, но это не делает игру плохой. Хочется растянуть удовольствие - будут сайды и вопросики на карте, может быть потом и dlc подъедут.
    А откуда пессимизм? Пока как раз наоборот, если по новостям судить, то большая часть ошибок учтена.

    Из изменений, которые уже можно разглядеть в роликах:
    -Крюк-кошка, планер и акваланг разнообразят перемещение по миру. Точек для занятий альпинизмом станет больше. Под водой теперь не голая текстурка земли, а полноценная часть локации с уровнем проработки поверхности.
    -Доработанные сражения против людей, в том числе и ближний бой. Однозначно в плюс можно записать элементы брони, которые можно сбивать с некоторых противников-людей. Ульта под вопросом, возможно, что длительная анимация атаки раз на 5 уже надоест, а на 10 начнёт раздражать.
    -Улучшение оружия на верстаке. Из показанного и озвученного напрашивается сравнение с Ghost of Tsushima.
    -Улучшена лицевая анимация. Кто-то там шутит про "бахнув пельменiв", но просто более похоже на реальных людей, та же Элой и раньше не то чтобы модельной внешности была, есть удачные ракурсы, есть неудачные, раньше все персонажи пластилиновыми были.

    Далее гадание на кофейной гуще, из разряда "может быть, а может и не быть". Разрабы озвучили, но х.з. как это будет реализовано на самом деле:
    -Хранилище для лута чтобы не таскать с собой всё, что потенциально может пригодиться.
    -Настольная игра Machine Strike, в которой нужно сражаться вырезанными фигурками. Такие вещи добавляют живости мира и вполне могут внести необходимое разнообразие в геймплей.
    -Дерево прокачки на 6 ветвей, которое позволит собирать билд под свой стиль игры. Если что-то вроде Witcher 3 с невозможностью прокачать и активировать все навыки в рамках одного прохождения, то вполне, если в духе стандартной прокачки из игр Sony, то ближе ко второй трети игры опять будет прокачано абсолютно всё, а это уже не слишком интересно.
    -Будет некоторое количество квестов с возможностью реального выбора, меньше филлерных побочек, достойная награда за квесты. Даже если только достойную награду будут выдавать вместо коробок с палками и железом, то и это уже хорошо. Если хоть в некоторых квестах подразумевается вариативность чуть выше чем в Kingdoms of Amalur, то для развития серии Horizon - это просто отлично.
    -Линейки квестов напарников. Судя по всему что-то вроде аналогичных линеек из Ghost of Tsushima.
    -Попытка изобразить хоть какую-то симуляцию жизни. Вроде писали, что у NPC будет своё расписание, в каждом населённом пункте появится свой колорит. Может NPC будут хоть как-то реагировать на попытку залезть им на голову)

    Пока большой вопрос разве что на счёт sjwшности игры. В первой части был заметный уклон в сторону бестолкового радфема. Ну и опять весь самый топовый шмот могут у одного торговца в центре карты свалить.
    Если реализуют всё, что озвучено и не налажают с сюжетом, то получим практически идеальный сиквел. Идеальный сиквел - это не равно идеальная игра, в любом случае все мы разные, игры воспринимаем по разному, кому-то зайдёт, кому-то нет.


  18. #18
    Аватар для Di-sheff
    Регистрация: 16.01.2018
    Сообщений: 27
    Карма: 306 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Chebyrator_RUStm


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FDurst, события происходят на западе США, это может быть попыткой показать отличие биомов запросто, а вообще сижу я на стратеге, читаю комменты и ощущение, что все нацелены на придирки бесконечные, абсолютно ко всему, получение удовольствия от истории и сеттинга кажется уже мало кого интересует, не хайпанешь же на этом(

  19. #19
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 401
    Карма: 2353 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок36Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Di-sheff, хайпануть? О чем ты? О_о
    Сравнительное видео смотрел хоть? Биомы,блин…коммент выше глянь,кстати.

  20. #20
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 994
    Карма: 19729 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»22
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Lamandro,

    Цитата Сообщение от Lamandro
    В первой части был заметный уклон в сторону бестолкового радфема.
    А мне показалось это уместным а) потому что просто необычно, из игр точно такого не видно было, б) это коррелирует с сюжетом про Гею, как образа матери природы, а значит и главный герой женщина и общий уклон в женское начало в) не у всех племен был матриархат, только в племени Элой, если правильно помню.
    Поэтому мне кажется, не такой уж в первой части бестолковый и радикальный феминизм. А вот во второй части уже посмотрим. Не хотелось бы, чтобы перегнули палку.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •