Пасхалка с затмением солнца, выполнив которую мы получим достижение "Время покажет" и все 7 перков, которые не пропадут, даже если вас положат зомби или убьют (7 перков получит тот, кто возьмёт сам камень, но выполнить пасхалку можно ещё 3 раза). Заключается пасхалка в помощи персонажам исследователям, которые открыли существование места Шангри-Ла. Это Гэри и его начальник Брок, который по сюжету будет убит, если мы не выполним пасхалку. Мы должны помочь им сбежать, пока Рихтгофен пытается использовать силу фокусировочного камня, используя фокусирующие кристаллы. Дело в том, что когда мы активируем затмение - наступает прошлое время. Следовательно, наши персонажи прибывают в Шангри-Ла позднее Гэри и Брока. Большинство шагов должны быть выполнены в затмении, однако слушать радио вам надо будет вне затмения. Стоит отметить, что пасхалку нужно выполнять строго вчетвером, и желательно, чтобы все игроки знали каждый шаг, ведь предстоит задача намного сложнее, чем в пасхалках из прошлых карт...
Шаг 1. После того, как вы включите питание, активируйте затмение. Сделать это можно в стартовой локации, если все 4 игрока нажмут одновременно кнопки в каждом углу.
Шаг 2. В затмении рядом со стеной, где можно купить оружие MPL находятся в ловушке персонажи, которых мы должны спасти. Нажмите на кнопку, аналогичную как в стартовой локации и персонажи заговорят. Как только они закончат говорить, появятся 12 плит с магическими символами, разбросанные по всей локации, в которой вы находитесь в данный момент.
Шаг 3. Далее, оставаясь также в затмении, вы должны активировать эти плиты, наступая на них. Но не всё так просто. Делать это надо вдвоём. Перед тем, как наступить на плиту, вы должны сообщить одному товарищу какой на ней символ и он должен отыскать другую плиту с таким же символом. Затем вам нужно одновременно на них наступить. При этом плиты будут исчезать. Если пара пластин были неверно активированы, то они появятся повторно и должны быть в паре снова. Обратите внимание, что если игрок стоит на пластине, в то время как другие проверяют другие пластины, все символы изменятся на другие пластины. Стоит отметить, что всё это должно быть сделано в течение 4-5 минут, или игроки выйдут из затмения и придётся начинать заново. Ниже перечислены магические символы, которые могут появиться на плитах:
Символ женского пола
Три короткие прямые линии пересекаются с длинной прямой
Алмаз
Звезда
Полумесяц
Круг с прямой режущей его пополам
Круг с маленькой точкой в середине
Три точки расположенные в треугольнике
Треугольник контур
"D" символ
«Т» образная форма с линией внутри
Две пересечённых дуги
Если всё сделано правильно, вы услышите звук и появится алмаз в верхней части гробницы, где оружие MPL.
Шаг 4. В затмении один игрок должен спуститься по водному слайду вниз в пещеру, в то время как трое других будут ждать его с другой стороны, стоя на металлической решётке. Это активирует переключатель на пути, который будет отправлять игроков из прошлого в настоящее.
Шаг 5. В затмении идите к водопаду. На его вершине вы увидите большой алмаз. Его нужно взорвать или выстрелить в него из Ray Gun. Когда он упадёт, выстрелите в него из оружия 31-79 JGb215 и он уменьшится в размере. Затем ударьте его ножом, и он покатится по водному слайду, пока не попадёт на гейзер в пещере. Игроки должны встать вместе с ним на гейзер, и он взлетит вверх, приземлившись на башню.
Шаг 6. Вы должны дождаться появление напалмового зомби, затем включить затмение и пойти в туннель, где имеется нажимная плита, с одной из которой можно активировать Улучшайзер. Рядом с плитой есть труба с вентилем. Прокрутите его 4 раза, и вы увидите выходящий из труб газ. Трубы расположены начиная от места с оружием на MPL на стене и до пути к комнате с питанием. Когда вы будете там проходить, вы услышите кашель персонажей в ловушке.
Шаг 7. Вы должны дать пройти напалмовому зомби мимо всех протечек газа в трубах. Затем вернитесь к вентилю, и вы увидите поднятый рычаг - опустите его. Если всё сделано правильно, то вы услышите, как персонажи начинают говорить о покрывающимся лавой полу.
Шаг 8. В затмении, в том же туннеле с оружием MPL, есть 4 отверстия, в которые нужно выстрелить из бамбуковых мин (Spikemore). Делать это нужно, используя зомби, а лучше даже ползунов. После этого вам нужно пойти к водопаду из туннеля и нажать на большом камне, в том его месте, где написано "Не нажимать". Если вы всё сделали правильно, то затмение исчезнет и над храмом появится ещё один алмаз.
Шаг 9. Этот шаг похож на шаг 3, за исключением того, что теперь нужно ударять по плитам с магическими символами ножом. Опять же в затмении. Расположение плит смотрите в видео. После этого, в месте, где можно поехать на водной тележке, бросьте гранату или обезьянку в кусты за предел карты (смотрите видео). Если всё сделано правильно, то персонажи об этом скажут, и вы опять выйдете из затмения. Рядом вы обнаружите радио, нажав на которое вам скажут код "16, 1, 3, 4".
Шаг 10. В затмении идите в храм с болотной грязью и установите в переключателях соответствующий порядок. Здесь лучше смотреть видео. Если всё правильно, то персонажи об этом скажут, а над храмом появится ещё один алмаз.
Шаг 11. Выйдя из затмения, идите к ступенькам храма, в котором Улучшайзер и вы найдёте радио. В нём Брок скажут, что потерял динамит, пока убегал от зомби. Вам нужно найти этот динамит. Ударьте ножом по четырём гонгам (один в стартовой области и три других в локации, где вы наступали на плиты в 3-м шаге). Каждый бриллиант должен загореться с гармоничным проигрыванием звука. На аламазе, который находится рядом с выхлопом гейзера, вы увидите динамит. Стреляйте в алмаз улучшенным в Улучшайзере оружием 31-79 JGb215, и вы увидите, как все алмазы перенаправят луч через себя и, в конечном счете, динамит упадёт. Вы должны успеть его поймать (похоже на то, как поймать в пасхалке на карте "Зов смерти" водку). Если вы не поймаете динамит, то затмение исчезнет и вам придётся выполнять этот шаг заново.
Шаг 12. В затмении выстрелите улучшенным в Улучшайзере оружием 31-79 JGb215 в тот алмаз, который находится над храмом с болотной грязью (смотрите видео). Если всё сделано правильно, то вы увидите, как лучи попали в метеорит над Улучшайзером и он уменьшился в размерах.
Шаг 13. В затмении активируйте проход к Улучшайзеру (как это сделать - читайте в факте об Улучшайзере). Затем поднимитесь по ступенькам к вершине и прослушайте разговор персонажей. После этого вставьте динамит в стену и немного отойдите. После взрыва возьмите фокусирующий камень, и вы получите достижение...