Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «Baldur's Gate II: Enhanced Edition»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Baldur's Gate II: Enhanced Edition.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для Komsomolets
    Регистрация: 12.08.2018
    Адрес: МО
    Сообщений: 39
    Карма: 153 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок162Получено «Спасибо»31
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Shaman_Komsa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Третья и четвертая часть эпопеи Baldur's gate. На Playstation трофеи для Shadows of Amn и Throne of Bhaal смешали в одну кучу, хотя ToB и вынесен как отдельная игра. Так что, на все издание три платины.
    В содержание сильно углубляться не буду, дабы не спойлерить новичкам, а старичкам и смысла нет пересказывать. Просто очередной раз отмечу, что умели раньше сценарии писать, хорошо закручено. Остановлюсь на форме. Глюки есть, но их заметно меньше, чем в предыдущей части. Вылетов с ошибкой тоже. Из того, что раздражало больше всего, при включении автопаузы в начале боя, не всегда срабатывало управление (колесо выбора персонажа не вызывалось и т.п.). Иногда "подвисали" кат сцены в несюжетных заданиях. Но все это мелочи, уже пора было привыкнуть сохраняться чаще и в разные слоты.
    Локализация крайне не плоха. Озвучка оставлена английская, а текст переведен достаточно грамотно. Причем складывается впечатление, что пытались стилизовать манеру диалогов. Читается все легко, откровенных ляпов не замечено, редактировали явно вручную и со знанием дела.
    Что еще сказать? Кто осилил предыдущие две части - грех не добить и эти. Как по мне - SoA самая длинная часть из всех, по крайней мере (строго субъективно) сам прохожу дольше, чем BG I и SoD вместе взятые. Настоятельно рекомендую всем.

    PS. Прохожу второй раз на мегасложности. Целиком переписывать комментарий не вижу смысла, но добавлю апдейт про глюки. С главной сюжеткой вроде все более-менее в порядке. Основные ошибки/вылеты связаны с ветками персонажей, добавленных в ЕЕ. В частности, может вылетать по 10-20 раз, если при уходе с локации должна включиться кат сцена с засадой и пр. (Нира, Рассаад, Дорн, Хексат). Не отчаиваемся, пробуем уходить через другой выход, избавляемся от призванных существ и еще раз пробуем.
    Из обидного. Второй раз "залип" стронгхолд воина после 3-го события. Не победил. Ну и до смешного. ГГ мужчина, но в какой-то момент Хексатт проглючило, включился роман с ней и в диалогах обращается к ГГ "она".

  3. #3
    Аватар для CelestialARMs
    Регистрация: 26.07.2014
    Сообщений: 22
    Карма: 40 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Celestial_Arm


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Насчет мужчина/женщина может и не глюк. В диком лесу случается разное - меняется пол персонажей, прорадают все деньги и т.п.

    Багов миллион. 3/4 вылетает просто регулярно.
    У меня один баг был вообще дикий. На баале рулит планетар. Т.е. BG II EE реально попроще первой в этом плане, по сути изи. Она и первая изи, если правильно подойти. Только последний бой мучал пол часа. Каким-то образом какой-то враг куда-то телепортировал планетара. И числился он всегда живой. И все, хрен приховешь еще одного. И локацию меня и все делал. Благо был сейв, откатился и все ок.

  4. #4
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1 117
    Карма: 9814 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»54
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошёл SoA и ToB на PS5 на Hard импортированным паладином из BG1 и пачкой разношёрстных, собственноручно созданных, персонажей. Был неприятно удивлён тем, что в самом начале отобрали практически весь, нажитый непосильным трудом во время прохождения BG1, инвентарь и снарягу, впрочем, это грамотно объяснено сюжетом и расстраивался я, буквально, минут пять.
    - - - - -
    10/10 в мире изометрических фентезийных РПГ. Поспорить в плане качества смогут, наверное, только Divinity Original Sin и Pillars of Eternity, вышедшие гораздо позже.
    В PS4 версии хорошо всё, кроме вылетов с ошибкой. Бывает сие неприятное явление нескольких видов - просто внезапный вылет (безвредный), вылет при переходе между локациями (портит нервы, т.к.может повториться несколько раз подряд и заставить думать, что прохождению конец. Это не так - нужно перезагружаться и пробовать переходить до тех пор, пока не получится.) и вылет при сохранении в слот - этот самый мерзкий, т.к. стирает тот слот, в который происходило сохранение. Выход - постоянно сохраняться параллельно в несколько слотов.).
    В остальном - НИ ОДНОГО бага, косяка или чего-то ещё, игра вылизана на все 100%.
    По управлению - так же, как в BG1 и Icewind Dale - удобно, интуитивно, приятно.
    - - - - -
    По сюжету ничего не скажу - это будут сплошные спойлеры. Он отличный и это всё, что нужно о нём знать, не поиграв в игру.
    Нужно спокойно погружаться в этот шикарный мир и получать удовольствие от прописанных персонажей, ситуаций и общей истории. Это шедевр.
    Музыка отличная, не надоедает, постоянно меняется. Слушать приятно. "Боевые" звуки такие же, как в первой части - смачные и соответствующие происходящему. Озвучка диалогов неполная.
    Побочных квестов стало в разы больше, в сравнении с BG1, многие из них запоминаются. Вариантов решения каждой задачи всегда несколько - соображай сам, как удобней, или какого персонажа отыгрываешь - доброго, или злого. Есть взаимоисключающие ветки заданий двух фракций, правда они сюжетные, но всё же.
    Увеличили градус юмора и некоторого безумия, многие персонажи чистые фрики. Можно романсить сопартийцев, правда у меня с этим что-то не задалось. :/
    Куча отсылок к первой части и персонажей из неё.
    Горы нового лута, куча новых мобов, более просторные локации и многое-многое...В это НУЖНО играть каждому ценителю RPG.
    - - - - -
    Что по сложности.
    На Hard, соответственно, сложно. Уровня до десятого моя партия из паладина(двуручка), варвара/мага(два топора), кенсая/мага(два длинных меча), следопыта/клерика(цеп и молот), лучника(короткий лук, в конце дополнения-длинный) и вора/иллюзиониста(короткий лук) частенько испытывала неудобства. С десятого по двадцатый сложно было уже местами, после двадцатого это была убер-банда, конкуренцию которой смогли составить только босс Башни, босс основной игры и босс дополнения. Простые мобы любого калибра отлетали от обмазанной снизу доверху заклинаниями пачки орущих дурным голосом персонажей... Личи и те часто не успевали начать бой. Только трофейный лич немного покривлялся. Драконов вырезал всех, кроме одного в дополнении и немного повозился только с красным. Простор для творчества в плане создания "команды мечты" - ограничен только фантазией, здравым умом и умением оперативно шевелить мозгами.
    - - - - -
    Несколько советов:
    - кидайте кубики хотя бы до 90-91 для каждого персонажа.
    - постарайтесь при создании ГГ хорошенько покидать кубики, чтобы хватило на основные статы для выбранного класса, а также обязательно вкинуть интеллект до 10, в игре очень много довольно неприятных врагов, понижающих удачным ударом интеллект на пять, при понижении до нуля персонаж погибает.
    - внимательно обшаривайте каждый уголок и собирайте всякие странные предметы, которые нельзя сразу использовать - это запчасти для оружия, об этом указано в их описании. В основной игре кузнец, который сможет крафтить крутые штуки сидит в доках, в дополнении - на базе. Рецепты у них разные, а находить предметы для крафта аж из дополнении получится уже довольно рано.
    - обязательно купите контейнер для свитков и мешочек для самоцветов при первой же возможности. Также не пропустите бездонную сумку. Всё это сэкономит место в инвентаре и позволит выносить с локаций больше лута.
    - без клерика с пакетом усиливающих заклинаний и вора, прокачанного на обезвреживание ловушек и взлом замков будет туго, а местами и вовсе полный пэ.
    - в Башню лучше идти уже под конец основного сюжета, после выползания на белый свет. Идти обязательно - горы нужного лута и опыта.
    - бегайте всегда под "Спешкой" и время сэкономите и бои будут протекать более свирепо и результативно.
    - - - - -
    Резюме.
    Да больше и добавить-то нечего.
    Заслуженные 10/10.
    Таких игр, увы, уже почти не делают.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •