Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 62
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #236


    Предновогодний выпуск еженедельного игрового дайджеста нашей команды в эфире, и мы ради поделиться опытом, аккумулированным в играх и других развлекательных продуктах на этой неделе. Ещё более рады мы будем почитать ваши комментарии к тому, что мы здесь написали, и ваши же личные игровые истории! Поехали?


    На этой неделе я таки не устоял и взял на обзор Praey fot the Gods, очень уж интересовала эта игра на стадии анонса и до смены её названия. После как-то просел интерес, но остаточное любопытство где-то залегло. Запустив проект, я споткнулся о начальные настройки — выбираем отдельно общую сложность, а затем жестокость окружения по отношению к игроку. Вроде того, насколько сильно морозец будет покусывать главную героиню, как часто она захочет кушать, и существенно ли голод с усталостью будут влиять на её боевые способности.

    Разобравшись, окунулся в прохождение. Перед нами чистая идейная калька Shadow of the Colossus, с немного более насыщенными миром — он заметно меньше, и на квадратный метр пространства здесь больше интересностей, вроде мест добычи ресурсов, спрятанных предметов и обычных врагов. Из них можно выбивать оружие и материалы. Игра позволяет крафтить всяко-разное в промышленных машстабах: ремонтировать найденное убитое оружие, улучшать броню, готовить еду, и так далее. Признаться, я приятно удивлён данным проектом — ожидал куда меньшего, особенно когда поставил на загрузку и увидел объём в районе 2,6 GB. Но потом всё встало на свои места — тут вся игра собрана из одних и тех же ассетов, причём не самого высокого качества, просто развёрнутых по-разному.


    Почти прошёл уже Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, и могу с чистой душой рекомендовать игру всем поклонникам ретро-метроидваний. Но учитывая цену в полтора кусочка рублей, понимаю, что многие захотят подождать скидок. И это понятное решение — предыдущая игра студии, Touhou Luna Nights, продаётся на Nintendo Switch заметно дешевле, при этом не сказать, что приключения Дидлит намного больше, продуманее или достойнее с точки зрения механик. По контенту лучше, но это тоже субъективная история — я люблю «Летопись войн Лодосса», а в «Тохоте» для меня нет ничегошеньки стоящего, кроме красивых анимешных тяночек.


    В приключениях Дидлит огорчает их простота — подавляющее большинство боссов проходится элементарным закликиванием оных в фарш, с использованием быстрого переключения между духами стихий и запаса лечебных баночек. Последние недорогие, а заработать много-много денег всегда можно в местной мини-игре с костями. Она работает по принципу стола рулетки, просто выбрасываются грани на трёх классических костях (6-гранные кубики). В общем, получается смесь покера на костях и рулетки. Перед игровым столом есть алтарь сохранения, так что фарм бесконечного числа монет элементарен. Но несмотря на лёгкость, проходить Лабиринт Чудес интересно — встречаем полюбившихся персонажей и злодеев, включая главную конкурентку Дидлит на звание эльфийская аниме-вайфу тысячелетия — Пиротесс.

    Она, разумеется, дальше пытается возродить своего возлюбленного дегенерата. Ничему жизнь ушастую шоколадку не учит. Она будто сошла из ленты новостей криминальных хроник. Я о тех, где фигурируют очень странные женщины, которые любят и терпят откровенно плохих людей, а потом просыпаются в больницах с побоями, в лучшем случае.


    Взяв ноутбук, вспомнил, что такое стим и как там закупаться на распродажах, поэтому набрал сразу всякого разного — новеллы с контентом для меня, то есть для взрослого человека, два менеджмента заведений с особым сервисом (отель и кафе), да пачку S.T.A.L.K.E.R.. Захотелось перепройти до выхода второй части. Из новелл не могу не отметить работу DrPinkCake, на которого обратил внимание ещё во время разработки им 18+ новеллы Acting LessonsBeing a DIK. Пока что в Steam вышел только первый эпизод, а второй появится через полторы недели. На Patreon и разных сайтах можно найти больше контента. Собственно, я проходил всё вышедшее, включая часть второго сезона, но решил поддержать в Steam ради ачивок, карточек и просто удобства.

    Новелла довольно весёлая. Не могу сказать, что здесь какой-то увлекательный сюжет, но весьма неплохой «слайс оф лайф» про колледж американского типа. Автор много внимания уделяет деталям: качеству рендеров, юмору, мини-играм. Это не просто фап-новелла какая-нибудь, а полноценная игра, мотивирующая изучать окружение, копаться в телефоне ради мини-игр, думать надо ответами в диалогах.




    Сегодня не удержался и взял игру Ready or Not. К сожалению, пока что она только на РС и я не уверен, что мой ноутбук с ней справится, несмотря на RTX 3070 под капотом. Тем не менее, новости об этой игре прилетели интересные — разработчики высказали намерение добавить в свой тактический шутер про будни полицейского спецназа уровень со школой. Это, похоже, настолько озадачило издателя, что Team17 попросила ребят из VOID Interactive пересмотреть свои серьёзно намерения. В итоге разработчики и издатель объявили, что их пути разошлись. Посмотрев ролики, я увидел в Ready or Not вайбы великой серии SWAT, которую очень любил в юности. Ну и старых Rainbow Six, вот и решил поддержать. Пока что не играл, если доберусь — расскажу на будущей неделе.

    А вот на сериалы почти не было времени, поэтому успел посмотреть только «Я не робот» — наивная, милая и добрая дорама с хорошим посылом, про успешного, но несчастного парня, страдающего от аллергии на людей. Одна небольшая группа учёных, создав удивительно похожего на человека и способного к обучению андроида, ищет у главного героя финансовой поддержки, и предлагает ему испытать этого самого робота. Увидев в этом возможность разбавить своё одиночество, он соглашается, но в последний момент происходит казус — один из инженеров ломает андроида, и его приходится подменить бывшей подружкой создателя робота, образ которой тот взял за основу.



    Довольно любопытно наблюдать за отдельными фрагментами отношений между главными героями и общей сюжетной линией. Последняя сосредоточена не только на романтике, но и на противостоянии внутри компании, одним из директоров которой является протагонист. Советовать к просмотру всем, впрочем, не рискну. А ещё посмотрел второй сезон «Ведьмака» от Netflix. Ну, это вышло лучше, чем отвратительный «Ковбой Бибоп» с ничтожным актёрским составом, в особенности лишённой ответственности и уважения Даниэллой Пинедой. Однако из хорошего могу отметить только бруксу в начале и обучение Цири в Каэр Морхен. Хотя актриса на роль Цириллы мне не очень нравится, слишком она миловидна, слишком «принцесса».

    А ещё на этой неделе был Fortnite в промышленных масштабах, игра меня люто засосала. Но вместо слов просто кину твитов...

    \r\n\r\n
    _________________________


    Моё хождение по кругу в Loop Hero продолжается ежедневно. Каждый раз запуская эту индюшку, я потом не могу от неё оторваться. За два десятка часов мой лагерь в игре солидно разросся, а боссы двух первых актов несколько раз примеряли деревянные макинтоши. Мне удалось открыть два игровых класса – плут и некромант. Каждый из них кардинально меняет подход героя к сражениям. Плут носит по оружию в каждой руке и очень зависит от критических ударов и скорости, а жизнь некроманта становится очень сложной, если его не окружает небольшой отряд скелетов.


    После изначально доступного воина другие две специальности смотрятся интересно и самобытно. Нет ощущения, что какой-то класс стал имбовым вариантом, поскольку у каждого свои слабости. Приходится менять колоду с постройками и выстраивать тактику на основе выпадающих предметов. В случае с плутом полезно иметь в колоде карту «лес», увеличивающую скорость атаки, а некроманту отлично подходят «скалы», повышающие здоровье. Тактик множество, но его величество рандом вносит свои коррективы, заставляя импровизировать. От того и играть так интересно!

    По сей день не могу снять с себя проклятье третьей главы Fortnite. У меня не получается выигрывать в одиночку. В команде с кем-нибудь я брал королевские победы уже много раз, но как врываюсь один – не могу победить и всё тут. Зато совместные посиделки с ребятами из нашей редакции постоянно радуют тоннами крутых и забавных ситуаций! Мы записались на свой счёт пару-тройку выигрышей с коронами (которые засчитываются для особой эмоции), а ещё запечатлели очень мощный момент. Когда перестрелки происходят в закрытых пространствах и без строительства, это начинает напоминать остросюжетный боевик...

    \r\n\r\n
    Я писал обзоры не только на оригинальную Shovel Knight, но и на три вышедших позднее дополнения. Прекрасная франшиза, которой даже посвящён один выпуск Stratege Hardcore. Разве после всего этого я мог не ждать Shovel Knight Pocket Dungeon? На этот раз Yacht Club Games решили попробовать себя в новом жанре. Они перенесли героев в карманный мир головоломки!

    Сражения отныне происходят на небольших игровых полях. Сверху падают враги и разнообразные блоки, а мы должны бегать по доске и аккуратно всё уничтожать. Чем больше одинаковых блоков и врагов рядом, тем проще очистить поле. В процессе наши подопечные получают деньги и могут покупать на них бонусы. Игра выглядит как пошаговая: всё движется в одном темпе. Однако если не двигать героя по полю, объекты и противники не будут его ждать. При этом у врагов есть определённые временные тайминги. Получился интересный эффект. Игра вышла увлекательная и аддитивная, плюс по первым впечатлениям в ней много контента.



    Ещё обнаружил в Google Play клона Sekiro! Эта копия на минималках называется «Ронин: последний самурай». Источник вдохновения разработчиков угадывается сразу же. Полоски концентрации и здоровья почти как в игре From Software. Тут тоже нужно не только умело бить, но и грамотно парировать атаки, а также ставить блоки. Простенькая пародия с поправкой на платформу. Мультиплеерный режим пока не пробовал, а бои с рядовыми противниками – вполне забавная вещь. Всё равно ничего похожего на детище Миядзаки я пока на смартфонах не находил.


    _________________________


    Йо! На этой неделе играл и стримил много. Начнём с грязи. То есть буквально прошёл игру под названием The Gunk. Все ачивки выбиты, поэтому скажу своё мнение. Это игра от создателей SteamWorld Dig / Heist / Quest. Но проект скучный до одурения. Главная задача — сосать. За уборкой больших куч тёмной жижи мы проведём большую часть игры. Она проходится за 5 часов, но сосать вы устанете уже на первом (хотя может у нас есть профессионалы в этом деле, продержавшиеся бы дольше). Как бы то ни было, проект раздают в Game Pass. Он экспериментальный для студии. Дядя Филл оплатил банкет, поэтому создатели в накладе не останутся. Да и у пользователей есть выбор: скачал, поиграл, не понравилось — удалил, раскрыл в себе дремлющие таланты ассенизатора — проходи.




    Больше всего посмешило, как героиня ходит на кортах. Если в Fatal Frame, например, девушки сексуально изгибаются, пролезая через узкие проходы, то в The Gunk мы видим какого-то гопника из Kenka Bancho, забывшего выпрямится перед тем как идти. Из весёлого, это, пожалуй, всё. Нам предлагают исследовать планету и изучать жизнь ранее обитавшей здесь расы. Даже на нашем стриме этого проекта все отметили, что окружение слишком монотонное. А в самой истории почти ничего не происходит. Комплит в игре лёгкий, поэтому интересующиеся жанром охотники за достижениями могут потыкать эту поделку. А кто её пропустит — ничего не потеряет.

    Не дождавшись ремейка «Песков Времени», решил вернуться к оригиналу. Prince of Persia: The Sands of Time я стримил на нашем канале в самой первой версии 2005 года. Добыл новенький лицензионный диск американского региона для Xbox Original и запустил игру по обратной совместимости на Xbox Series X. Из сети докачался патч на несколько Гб и после него я снова вернулся в эту персидскую сказку. Если быть точным, то в улучшенную её версию. Так как по обратной совместимости игра выглядит заметно лучше: всё же Microsoft хорошо постаралась с этим.



    Сравнение трейлера ремейка Prince of Persia: The Sands of Time с первоисточником. Отмечу, что сыгранная мной по обратной совместимости версия для Xbox Original не такая мыльная, как показанный в ролике оригинал.

    За пару трансляций мы со зрителями прошли больше половины игры, не пропустив ни одного апгрейда. Приятно было отметить, что на стриме нашлись также любители Prince of Persia: Warrior Within — моей любимой части «песочной» трилогии. Что касается первого выпуска, то он по-прежнему выглядит хорошо, а играется и вовсе отлично. Особенно продуман паркур. Вся сила Assassin's Creed происходит от наследия Принца. Жаль Ubisoft оставила последнего, погнавшись за наживой.

    Далее, в рамках всё тех же стримов, мы двинулись к консольной классике Xbox Original — Jade Empire. В этот раз уже прикупил цифровую версию игры через наш Microsoft Store. И снова меня приятно удивила обратная совместимость: аппетитная графика, текстуры сглажены лучше, чем изначально, автоматический HDR — как вишенка на торте. Игра всё также хороша. В ней интересно драться и прокачиваться. Сюжет и персонажи обладают глубиной, пусть они и немного стереотипные. Делала же когда-то Bioware отличные игры! Сейчас от них ничего ждать не приходится, так как вывеска осталась та же, а люди уже давно не те. Достойных преемников студия не взрастила.


    Также вернулся к прохождению, ранее понравившейся мне хентайной игры — Ai Kiss 2. Серия включает несколько выпусков и доступна в том числе на консолях Switch, PS4 и PS Vita. Но там она представлена в «облегчённом» виде. Поэтому обзавёлся версией «не для маленьких» и пустился в это комедийное приключение. Главного героя зовут Рен. Конечно, он обычный японский школьник. Но, похоже, для лиц противоположного пола он как мёдом намазан: не успел наш скромняга перевестись в новую школу, как тут же приковал к себе внимание сексапильных близняшек.


    По случайному стечению обстоятельств они были знакомы в детстве, а значит этап неловкого знакомства был успешно пропущен. Решив продолжать старую дружбу, близняшки предлагают помочь Рену с уборкой. Как бы всё двусмысленно не звучало, ангелочки Аяме и Хината клянутся, что шалить не будут. Не зная жанр этой новеллы, как поклонник Higurashi no Naku Koro ni, я бы насторожился. Такой повышенный интерес со стороны привлекательных школьниц мог бы предрекать фатальные последствия. Однако тут у нас романтическая школьная история, поэтому герой, строящий из себя ничего не понимающего и отмороженного зайчика вызывает «facepalm». В любом случае, буду проходить дальше, чтобы открыть рут с самой симпатичной для меня героиней — Нанасе-тян.


    В следующем году 25 марта марта на PS4, Switch и PC выходит Ai Kiss 3, которую очень жду и буду брать на старте. Серия доступна только на японском языке, однако меня это не останавливает. Прохожу с переводчиком. В новом выпуске, похоже, станет ещё больше героинь и, надеюсь, ещё больше юмора. Поздравлять с наступающими праздниками не буду, так как мы ещё встретимся до Нового Года в соответствующих публикациях. До встречи и удачной предпраздничной недели!
    _________________________


    Предновогодняя неделя. Праздники, установка елки и, конечно же, подарки. Как жаль, что вместо этого меня ждало сведение отчетности на работе и инвентаризация, которую решили провести на неделю раньше. Причина банальна — бухгалтерия хочет отдохнуть в Новый Год. Добить меня решили дикий кашель и довольно высокая температура. Был от этого и один плюс — в свободное от спасительного сна время я спокойненько проходил Crysis Remastered и LEGO DC Super-Villains, в котором прошел сюжетку уже во второй раз, собрав попутно все коллекционные предметы.

    Начал играть и в новенький хардкорный платформер Aeterna Noctis. К вопросу о сложности мы еще вернемся, а пока вкратце пробежимся по сюжету. Цикличность мира дело довольно интересное, но для этого её надо интересно подать. История игры рассказывает о некогда идеальном мире, сотворенном всемогущим Хаосом. Идилия окончилась с приходом короля Тьмы, королевы Света и развязанной ими войны, захватившей всё вокруг. Хаос, как божество, не мог оставить подобное без внимания и наслал на монархов проклятие, сделавшее их бессмертными и заставившее воевать друг с другом до конца времён.


    Главным героем игры является король Тьмы, который проиграл свою последнюю битву и пал на землю, растеряв при этом всё своё могущество. Цель проста — восстановить свои силы и вновь взойти на престол, сотворим очередной цикл смены власти Тьмы и Света. И надо сказать, что именно цикличность здесь подана довольно любопытным образом. Король помнит всё, что с ним было и вечно бурчит себе под нос про одни и те же совершенные им действия в каждом цикле.

    Если же рассматривать игру с другой стороны, то перед нами платформер с боевой системой, которая, впрочем, стоит в игре далеко не на первом месте. В первую очередь Aeterna Noctis — хардкорный, не прощающий ошибок платформер, заставивший меня вспомнить времена Super Meat Boy и прохождения уровней без смертей. Умирать здесь вам придется очень часто. Да что говорить, ведь один из трофеев имеет условие «Погибнуть 1000 раз». Проблему создают и враги, расставленные порою в игре в самых неудобных местах.


    Впрочем, найдутся в игре и объективные минусы. Одним из них является проклятая мини-карта, которая открывается только с помощью картографа, которого еще надо найти. В противном случае, все пройденные вами территории отображаются на карте «скрытыми в тени» и пользы не несут абсолютно никакой. Где мы, куда идти? Вопрос хороший, особенно учитывая массу дополнительных подземелий и построек, которые можно исследовать. Другой спорной механикой стали «местные души», которые остаются на месте гибели игрока. Проблема в том, что это платформер, сложности которого позаимствуют многие, а потерянная душа блокирует и способность к лечению, которая не раз и не два пригодится во время прохождения игры.


    А вот, что мне определенно хочется похвалить, так это визуальный стиль игры и музыкальное сопровождение, которое не выбивается из общей картины, а лишь дополняет серую мрачность гибнущего мира. Напоследок хочу отметить местную локализацию, которая выполнена довольно странным образом. В ней встречаются некоторые ошибки и неточности, но главным образом среди этого выделяется русская озвучка, которая распространилась лишь на открывающий игру ролик.
    _________________________


    Всю неделю потихоньку двигался к достижению главной цели игрока в Evil Genius 2 World Domination – установлению мирового господства, ну или уничтожению этого самого мира. Заодно выбивал ситуационные трофеи, большинство из которых связаны с организацией комбо из ловушек на секретной базе.


    Продвижение по сюжету я решил отложить на какое-то время, так как после выполнения очередного основного задания игра услужливо намекнула, что после начала следующего некоторые побочные миссии станут недоступны – видимо, это и есть точка невозврата и приближение конца игры. Поэтому я решил сконцентрироваться на вербовке новых подручных и похищении произведений искусства и прочих ценных артефактов. Правда, те подручные, которых я уже набрал, что-то не особо впечатлили. Робо-помощница злого гения Максимилина, Айрис, в целом оказалась лучше других. Она достаточно стойкая и имеет пару полезных умений: экстренное восстановление здоровья и пеленгацию невидимых вражеских шпионов. Вдовесок к ней я взял, по старой памяти, японского мечника Джубея из Evil Genius 2004 года – теперь уже древнего старика с посохом. Джубей всё так же умеет телепортироваться в любую точку базы, что очень полезно, но сражается медленно и бьёт не очень сильно. А темнокожий Илай Барракуда младший – похожий как две капли воды на своего отца из первой части – вроде и неплохо стреляет из револьвера, но патроны в его оружии заканчиваются быстро, а рукопашный боец он никудышный. Так же хочу попробовать заручиться поддержкой суши-шефа и по совместительству убийцы Фугу Фурукавы, а также охотника сэра Дэниэла. Но до этого предстоит выполнить ещё пару затянутых побочных заданий (к сожалению, игра этим грешит больше предшественницы).

    А вот охота за древностями меня точно уже порядком утомила. Вздумал я, например, похитить древнюю мумию некоего фараона (что поделать, очень уже неравнодушен к древнеегипетской культуре). В итоге, пришлось долго искать музеи на карте мира, где эта мумия может находиться, а потом ещё и… следить за передвижениями какого-то дирижабля. В общем, такого длинного побочного задания – из 7-8 этапов – мне ещё не попадалось, а это была только одна подобная миссия (всего ценностей в игре около 35).





    Один из самых ценных предметов на базе – этот весёленький аттракцион в виде летающей свиньи хорошо восстанавливат душевные силы миньонов злого гения

    В общем, решил что найму себе подручных до максимума (5 человек), проведу все исследования и буду завершать игру. Думаю, к этому я уже близок – а то этот захват мира меня уже порядком утомил.
    _________________________

  2. #2
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 554
    Карма: 46226 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок80Получено «Спасибо»419
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго времени суток друзья. Эта неделя была очень активной на игры. Прошёл адвенчуру/соул метроидванию Death’s Door. На удивление оказалась хорошей игрой с приятной картинкой и хорошей музыкой. Загадки достаточно простые, а вот Боёвка иногда заставляла попотеть. Надпись СМЕРТЬ видел десятки раз. Игра хоть и относительно коридорная, но карта бы не помешала. При ее наличии было бы проще открывать секреты и находить собираемые предметы. Все сделал по максимум, остальное просто решил пропустить, что бы не тратить время и поиграть в другие игры.

    Второй игрой стала The Forgotten City. Не ожидал, что такая игра на маленькой локации окажется такой интересной. Не пользовался гайдами, что бы не схватить спойлеров. В итоге исследовал все уголки, читал все диалоги и выполнял по мимо основных ещё все дополнительные квесты и за 9 часов получил 4 концовки. Очень советую пройти эту игру с интересным, хоть и не новой в рамках искусства идеей.

    Каждую неделю закрываю задания в пятой форзе. Наконец-то купил Honda Civic Coupe. С рулеткой что-то не очень везёт, то очередное платье, то 25000. Онлайн работал не очень стабильно, пару раз удалось только поиграть в вышибалу. Кто-то в курсе когда будет дополнения к игре?
    Прошёл первую главу Стражей галактики. Пока нравится, буду проходить позже. То была подготовка к Рождеству, а сейчас к новому году.

    Всем хорошей недели и счастливого Нового года

  3. #3
    Аватар для MTS33
    Регистрация: 28.01.2013
    Адрес: Владимир
    Сообщений: 102
    Карма: 3542 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tarlan33
    Xbox Live GamerTag Tetrotech


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет, спасибо за дайджест!
    Прошел на платину Resident Evil 7, было сложно на высоком уровне, Мию дня два пытался пройти, пришлось на ютубе смотреть прохождение. В итоге было 4 прохождения. Но сама игра мне понравилась.
    На зимних каникулах планирую поиграть в Зелду на свиче или же пройти Tales of Xillia.
    Сходил на этой неделе на Человека-паука и фильм мне очень понравился, всем советую)

    Всех с наступающим Новым годом!

  4. #4
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 446
    Карма: 60122 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»515
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброй ночи ,коллеги геймеры! Сегодня меня что то потянуло в стор и там я увидел The Witcher 3 какое то там издание ,а посмотрев понял ,что к нему идет отдельная платина ,а так как от Скайрима я порядком устал (хотя и в нем плаху я тоже добью конечно), то решил повоЗьмачить и пройти эту , просто божественную, игру еще разок на плаху ,а может и на 100% снова , как и версию, что я брал на старте ,но длс потом брал отдельно. Начал сразу на сложности На смерть , пока что ничего , бегаю по Белому саду ,собираю алтари ,качаюсь)))

  5. #5
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 732
    Карма: 72289 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»312
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Конкретно залип в Серьезного Сэма, да так, что пошел в Стим и единым паком купил все издания, в том числе не особо известные и 2д от сторонних инди разрабов, благо сейчас Рождественская распродажа, и все это удовольствие обошлось в сотни три рублей. Хотя должен заметить, что и в Стиме не полная коллекция: "Серьезный Сэм: Следующее пришествие" выходила экзом на PS2 и Нинтендо, что странно для Croteam, которая кое как спустя годы портирует свои основные части на консоли.





  6. #6
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 304
    Карма: 97484 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k
    Xbox Live GamerTag podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    На этой неделе продолжил набивать шишки в Riders Republic.



    Планку в 450 звезд преодолел. Хотя игра и затянула, но для меля лично милее сердцу все же медитативная и размеренная Steep. Поначалу внедрение перемотки (как в Форзе) в новой игре вызывало недоумение, ведь это откровенная поблажка, но на самом деле с учетом смены вектора на командные соревнования она оказалась весьма к месту. Да и видно, что разработчики такими изменениями пытались затянуть в игру более казуальную аудиторию, а не только фанатов жанра.
    Надеюсь, продажи Юбисофт удовлетворят и через 3-4 года мы увидим продолжение с еще большим количеством фана.

    Еще немного поиграл в Nioh 2.



    Первую часть прошел с огромным удовольствием. Так еще и все DLC потом прикупил и прошел заодно и их. Очень мне импонирует восточная культура и мифология, поэтому приключения Геральда с катаной в своем рейтинге "солс-игр" я поставил сразу за божественным Bloodborne.
    Во второй части мы получили просто "тех же щей", видно, что разработчики не стали изобретать велосипед в попытках прыгнуть выше головы, а просто сделали еще раз то, что понравится фанатам. Появились парочка новых механик, которые вполне органично вписались в игру, но в остальном это реально Nioh 1.5 . Даже локации получились 1 в 1 с первой частью, все те же деревушки, подземелья и небольшие арены. Зато теперь можно создать своего персонажа и кромсать йокаев в облике зеленоглазой и длинноногой тян с милыми рожками.
    Кстати, игра получила версии как для ps4, так и для ps5. Что тоже радует.

    Надеюсь, что редакция подготовит какой-то финальный пост с итогами года на портале (может отметит кого-то из авторов или пользователей), но если нет, то оставлю игровые пожелания тут: всех с наступающем Новым Годом, надеюсь, что авторы портала и его читатели будут в новом году счастливы, здоровы и у них всегда найдется время на свое любимое хобби - ограбление корованов.

  7. #7
    Аватар для Ticutio
    Регистрация: 10.09.2018
    Адрес: Приморский край
    Сообщений: 2 273
    Карма: 54407 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок79Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ticutio
    Xbox Live GamerTag Ticutio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. Давненько я не отписывался. Не было сил да и повода. Платин я не взял, но игр опробовал очень много.

    Yakuza: Like a Dragon Дропнул из-за одного трофея.

    Wolfenstein II: The New Colossus Дропнул из-за безумного сюжета.

    Streets of Rage 4 прошёл. Игра мне понравилась. Думаю прикупить DLC.

    Dragon's Crown Pro купил и прошёл уже на двух сложностях. Платина похоже не светит из-за сетевого трофея на арене, но игра зачётная. До этого играл в неё на PS3.

    LEGO DC Super-Villains зашёл на ура. Даже DLC приобрёл.

    Прошёл Nine Parchments.

    Наконец-то я дропнул этот наркотик под названием Apex Legends и подсел на другой Rogue Company.

    Вернулся спустя долгое время в Days Gone и теперь хочу взять платину.

    Приобрёл на распродаже MediEvil и с удовольствием ностальгирую.

    Всем удачной следующей недели. С наступающим новым годом!

  8. #8
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    На прошлой неделе не отписывался, так как бился с ксеноморфами в Aliens Fireteam Elite и знаете, да, я выбил в ней платину! Это была самая сложная игра для меня за последние 5 лет, я серьезно. Без тактики, напарников и грамотного менеджмента специалиста пройти ее на Экстриме и уж тем более на Безумии, просто нереально. Но мне повезло, последние две карты пробежал с товарищем gexcustoms который так же получил Платину, нашей радости не было предела, оба от радости подпрыгнули)
    Если кому то нужна будет помощь, пишите, без проблем помогу чем смогу, так как играть буду и дальше, игра мне очень понравилась.
    После этого вплотную занялся прохождением GTA III Definitive Edition. Да, я купил это недоразумение. Кадровая частота падает так, будто я снова играю на своем Pentium 3 в день релиза. Да и это конечно не самое плохое, что в ней есть, даже после крайнего патча бывают баги, при чем неприятные. Но в целом я получаю ту долю ностальгии, на которую рассчитывал.
    А так, на этой неделе все) Всем удачи ребята, скоро новый год, даже не верится как быстро этот пролетел)

  9. #9
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ticutio, а какой трофей в Yakuza остался?

  10. #10
    Аватар для Yokushiro
    Регистрация: 28.10.2012
    Адрес: Иваново
    Сообщений: 4 426
    Карма: 55754 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Yokushiro
    Xbox Live GamerTag Yokushiro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Чем запомнилась эта неделя:

    1) Приехал наконец таки мой предзаказ на Nintendo Game & Watch: The Legend of Zelda! Теперь красиво висит у меня на стенке эта коробочка, посреди фигурок amiibo, рядом с новой фигуркой Мьюту!))








    2) Я наконец то дождался пятницы и поймал Дрифлуна! Как оказалось, чтобы начать проходить постгейм в игре Pokemon BD/SP необходимо собрать полный региональный покедекс и показать его профессору. И это было не сложно, за исключением этого покемона, ведь он появляется только в пятницу, только в определенное время и только в определенном месте! Так что не удивительно, что я его пропустил!









    3) Вернулся в мир игры Pokemon Sword, и тут же совершенно случайно наткнулся на Шайни-версию Клейдол (шанс встретить 1 к 4 тысячам)! Поймал и рад ^_^





    4) Принял участие в праздники игрушек (рождество) в игре Animal Crossing New Horizons, сыграв роль Санты и порадовав всех обитателей острова подарками, а так же украсил сам остров новогодней атрибутикой)








  11. #11
    Аватар для rynn
    Регистрация: 20.04.2009
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 899
    Карма: 52563 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»47
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network margaritka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет! На этой неделе продолжаю проходить Unmetal - пока в 3ей главе. Игра очень нравится - юмор (хотя, местами мне кажется, что перебарщивают.. или я в этот момент просто не в настроении), стиль, разнообразие механик... Баланс сложности пока кажется удачным, но на усталость после некоторых дней трудовой недели, накладывается плохо.. поэтому продвигаюсь медленно и в такие моменты я включаю..

    Snow Runner !!! Все катаюсь на азове - и с ним игра опять приобретает медитативный дзен)))) После открытия с прицепами на прошлой неделе (что там банально можно подзаправиться))) - развезла бревна по одному квесту на локации "озеро Дартмонд" (с виду она кажется дружелюбнее, поэтому, наверное, сначала ее освою, а потом перейду на"островное озеро"), потом вернулась к буровой установке в Блэк Ривер и на азове без проблем ее довезла.
    Хотя, думала, что из-за того, что у азова показатель "мощность/масса" ниже, чем у ворона - я это сделать не смогу... Х_х чего-то не так понимаю, ладно.
    Теперь решила повыполнять некоторые оставшиеся квесты с бревнами..
    Еще увидела, что у джипов уже мне доступны шины с цепями!!! Но пока на Аляску не тянет.








  12. #12
    Аватар для rynn
    Регистрация: 20.04.2009
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 899
    Карма: 52563 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»47
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network margaritka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ticutio,

    Сообщение от Ticutio
    Wolfenstein II: The New Colossus Дропнул из-за безумного сюжета.
    сюжет безумный, да.. но мне чисто вселенная вольфа очень нравится

  13. #13
    Аватар для Kaiden
    Регистрация: 14.04.2020
    Сообщений: 210
    Карма: 7417 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет.
    Во что играл несколько последних месяцев:

    Tales of Hearts R на PS Vita. Очень стандартная JRPG и игра из серии Tales Of. Ничего необычного или выдающегося, но тем не менее вполне добротно сделанная часть серии. Прошёл часов за 30 и в целом было умеренно-интересно.

    Bravely Second End Layer на 3DS. Еще одна стандартная классическая JRPG, на это раз из серии Bravely. Вышла в промежуток между первой и второй частью. Тут основной упор сделали на боевой системе. Она здесь тоже классическая, похожая на боевку из тех частей FF, где она была полностью пошаговой. Но при этом довольно глубокая - множество классов, навыки которых можно сочетать и переключаться между ними в любое время. Плюс, возможность "копить" ходы и брать их "в долг" неожиданно добавляет приличной глубины в остальном довольно стандартной боевке. Кроме того, тут, кажется, самая удобная боевая система из всех, что я видел в JRPG. Даже в DQ 11 не настолько все продумано было. Тут и возможность менять уровень сложность в любой момент, и ускорение анимации, и нормальный автобой, и подробное описание всех действующих статусов и уязвимостей на врагов и друзей, и регулировка частоты случайных боев вплоть до полного их отключения. Все остальное в игре не так хорошо сделано. Локации есть очень красивые, но хватает и скучных данжей, собранных из нескольких текстур и объектов. Сюжет и персонажи средние. Музыка не раздражает, но и не запоминается. На катсценах и роликах сэкономили, их почти нет, зато озвучено все довольно неплохо. Довольно интересные сайд-квесты - с полноценным мини-историями (иногда весьма необычными для жанра), отдельными данжами под них и моральным выбором в конце каждого квеста, что тоже редко для JRPG. Прошёл игру примерно за 50 часов, не став тратить время на постгейм.

    My time At Portia на Свитче. Близкий родственник фермерских симуляторов типа Stardew Valley или Rune Factory и лайф-симов типа Animal Crossing. Только тут упор сделан не на фермерство (хотя оно тоже есть в примитивном виде), а на крафт всего и вся. В остальном все похоже - жители, с которыми нужно налаживать отношения, фестивали, рыбалка, собирательство, домашние животные, возможность создания семьи и т. д. и т. п. Есть немного экшна и прокачки. В целом качественная и довольно разнообразная игра. В своём жанре к тому же одна из самых приятно выглядящих игр с нормальной трёхмерной графикой (хоть и простенькой по меркам других жанров и к тому же подлагивающей на Свитче) и с видом от третьего лица. Но основа геймплея в виде бесконечного крафта (иногда с довольно сложными производственными цепочками) со временем утомляет не хуже фермерства в Stardew или Story of Seasons, да ещё и никак особо не автоматизируется. Наиграл часов 40 и отложил. Возможно, вернусь чуть позже.

    Скайрим на Свитче. Практически идеальный порт - 720p в портативе, никакого мыла, динамического снижения разрешения или просадок FPS. Плюс, присутствуют все дополнения и русская озвучка. Жаль, что такое качество портов на Свитче скорее исключение, чем правило (хотя отчасти понятно, что портировать игру из поколения PS3/X360 проще, чем более современные игры). Уже раньше играл в Скайрим на X360, но в версии для Свитча в начале года наиграл ещё больле (часов 100 где-то) Хотя не ожидал, что настолько затянет, все-таки игра довольно однообразная. Не так давно вернулся, чтобы допройти основной сюжет и дополнение Dragonborn. Основной сюжет допрошел, но дополнение уже что-то не осилил. Вроде оно и отличается несколько от основной игры, но уже слишком успели надоесть угрюмые пейзажи, одноликие пещеры, пафосное фэнтези и закликивание орд врагов.

    Assassin's Creed Origins на PS4. Не так давно начал её проходить и периодически возвращаюсь. Меня больше всего впечатляет уровень проработки окружения. Иногда останаливаюсь просто поглазеть на открывшейся вид или понаблюдать за тем, что происходит на улицах. Понятно, что все это декорации, у жителей нет реального расписания дня и т. д., но все равно впечатляет и я не знаю, кто лучше делает настолько масштабные декорации, чем Ubisoft. Ещё большой плюс - достаточно незаезженный сеттинг эллинистического Египта и наличие Discovery Tour, который ещё больше позволяет его изучить. Ну и в целом, конечно, видно, что игра дорогая и качественная - вполне современная даже на сегодняшний день графика, красивая картинка, русская озвучка, огромные локации. К песочницам Юби я часто вижу довольно критическое отношение, хотя, как по мне, масштабные открытые миры они хорошо умеют делать. Понятно, что критикуют их часто за однообразный геймплей и слабый сюжет, но тут вроде в Origins есть заметный прогресс по сравнению с Black Flag. Думаю, игра мне, конечно, раньше или позже надоест, слишком много разнообразия из Египта не выжмешь. Пока поставил сложность на минимальную и избегаю не связанных с сайд-квестами зачисток регионов карты, чтобы игра не утомила однообразным гриндом.

    The Crew на PS4. Ещё одна песочница от Юби, на этот раз гоночная. Про уровень самих гонок ничего не могу сказать - судя от отзывам и оценкам, они не очень. Но я в The Crew играю просто как в туристический симулятор путешествия по США. В этом плане игра уникальна в своём роде. Огромная карта и масса достопримечательностей, между которыми можно выстраивать маршрут. Хорошо подходит для того, чтобы под музыку из Спотифая просто катиться на невысокой скорости от одной достопримечательности к другой. Жаль, что описание у них минимальное, буквально несколько предложений. Но в общем получается такой расслаблюящий, но по-своему интересный и приятный игровой процесс. Жаль, графика слабовата, где-то на уровне PS3/X360. Но все равно лучше, чем например в Euro Truck Simulator 2, который чаще всего советуют для таких расслабленных покатушек. Кроме того, мир игры на удивление хорошо детализирован и частенько можно свернуть с шоссе и поехать напрямую по бездорожью. Огорчает, что во второй части убрали достопримечательности, вряд ли стану из-за этого в неё играть.

    Abzu. Красивая, но короткая и скучная игра, сильно напоминающая "подводную" Journey. Даже не игра, а что-то вроде интерактивного скринсейвера или техно-демки. В общем, не впечатлило. Есть немало игр, где помимо красивого визуала, есть сюжет и игровой процесс. Даже про дайвинг - например, малоизвестная, но, как по мне, в разы более лучшая Endless Ocean 2 с Wii. Но, по крайней мере, порт на Свитч хороший - не пугает ни посадками кадровой частоты, ни низким разрешением в портативе.

  14. #14
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Сообщений: 1 619
    Карма: 25403 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Yokushiro, твои фотки прямо радуют, отдают ламповой атмосферой.

  15. #15
    Аватар для Lamandro
    Регистрация: 03.06.2015
    Сообщений: 1 567
    Карма: 17230 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»17
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Lamandro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Ticutio
    Dragon's Crown Pro купил и прошёл уже на двух сложностях. Платина похоже не светит из-за сетевого трофея на арене, но игра зачётная. До этого играл в неё на PS3.
    Так там вроде трофей не сетевой, можно с ботами сделать. Я так и не смог сделать на 100к урона, пока забил.

  16. #16
    Аватар для pvtpeacefull
    Регистрация: 12.12.2013
    Адрес: moscow
    Сообщений: 1 098
    Карма: 33522 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network pvtPeacefull
    Xbox Live GamerTag pvtPeacefull


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    всем привет!
    приобрел на предыдущей распродаже сони
    sebastien loeb rally evo
    за сущие копейки
    хотелось во что то покататься, но все что есть поднадоело
    игра не хватает с неба звезд
    имеет посредственную графику и физику движения автомобиля
    но сделана со вкусом и любовью к автоспорту и к ралли в частности






    радует что можно кастомизировать автомобиль, костюмы и шлемы пилотов

    и сделал себе подарок на нг в виде первых 4 томов берсерка
    данное произведение стало для меня открытием в 2021 году

  17. #17
    Аватар для AlcatrasDSS7
    Регистрация: 15.05.2014
    Сообщений: 397
    Карма: 10228 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlcatrasDSS7


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    Начал играть в Assassin's Creed Valhalla дисковая версия , в ней можно взять две платины в PS4 и PS5 версиях,не плохая игра,но тут с другом взяли диск с Одни из нас: Часть II, надо быстрее её пройти,чтобы диск скинуть,игра тоже классная.
    Поздравляю Всех с наступающим Новым Годом!!! Желаю счастья,здоровья,удачи,успехов,богатства, и денег.И конечно же по больше хороших игровых проектов в будущем году. Спасибо за дайджест!

  18. #18
    Аватар для Modaryuk
    Регистрация: 21.09.2011
    Адрес: Kharkov, Ukraine, Ukraine
    Сообщений: 104
    Карма: 5309 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network slavaukraineodar


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    rynn, привет!

    Спасибо за рассказ, всегда интересно читать. А кто- нибудь знает, как с поддержкой руля в snowrunner, работает, нет?

  19. #19
    Аватар для redwing
    Регистрация: 30.06.2019
    Адрес: Кемерово
    Сообщений: 519
    Карма: 15667 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RED_WINGS2012


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. Взял все таки 45 платину перед новым годом в Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered. Все впечатление испортили две ачивки, но я все таки их добил. Игра как визуально так и в плане музыке просто супер. В LEGO DC Super-Villains докупил на скидках все допы. С младшим сыном прошли сюжетку. Попробуем взять платину. Всех с Новым Годом.

  20. #20
    Аватар для Crazy_Turtle
    Регистрация: 06.08.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 358
    Карма: 38413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Facerevers
    Xbox Live GamerTag Facerevers


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Привет ввсем. Несколько последних дайджестов я пропустил, ибо выходные были загружены так, что некогда было отписаться. Однако на неделях время свободное было, и вот чем я его занимал:
    Curse of the Dead Gods - хороший отличный рогалик (или rougelike? ,да пофиг), который мне понравился больше Hades.
    Ибо в зависимости от выбранного оружия, геймплей игры и подход к уничтожению противников меняется. А в зависимости от пойманных проклятий меняется и тактика прохождения всего подземелья.
    Поначалу, к проклятьям относишься с опаской, мол: "блииин, поймал такую-то штуку, как мне с ней справляться-то?", но после нескольких забегов отношение меняется на: "ага, О.К., тогда пойдём сейчас в такую-то комнату и буду придерживаться такого-то маршрута".
    К проклятьям ачинаешь относиться, как к перкам из Fallout, которые помимо положительных свойств награждают персонажа и отрицательными. Вокруг положительных можно выстроить стратегию прохождения подземелья, благодаря которой отрицательные свойства не будут оказывать значительного эфекта, а положительные - только помогут в прохождении. В общем - крутая система.
    Храм, в котором действие игры разворачивается, разделяется на 3 зоны, в каждой из этих зон есть 3 этажа, заканчивающихся боссами. Я прошёл одну зону полностью, и в 2-х других только 2 этажа, пока что.
    Также играл в Cyberpunk 2077. Думал отложить игру до момента, когда куплю видюху помощнее, но я посмотрел Dredd 2012 года, воодушевился увиденным зрелищем, и решил вернуться в Night-city. Основной сюжет я пока не трогаю, прохожу различные задания в открытом мире (которые мне не надоели ещё, пока) и линейки квестов персонажей (уже прошёл, правда).
    В основном, от игры я получаю положительные эмоции, но иногда настроение омрачается технической реализацией игры, и я тут не про графику говорю.
    В последнем задании Деламейна, квестовой маркер у меня сошёл с ума, из-за чего непонятно, куда нужно идти.
    В задании "Ухабистая дорога", подходя к квестовому маркеру, ничего не происходит (благодаря гуглу я узнал, что в месте квестового маркера должна быть старая машина главного героя)
    Задания в открытом мире мне нравятся только тогда, когда их можно пройти по стелсу. (Хотя, это уже мои заморочки, предпочитаю стелс перестрелкам).
    На текущий день я завершил ветки Джуди, Панам, Деламейна, Гонщицы и Детектива (не помню, как последних 2-х зовут).
    И немного поиграл в Death Stranding Гений! Кодзима Гений! Гениально всё! Гениальный сюжет! Гениальная постановка! Гениальные персонажи! Гениальная доставка грузов!
    А если серьёзно, то показанное вначале игры вызывает желание двигаться дальше по сюжету. Механика доставки заставляет разумно относиться к выбору маршрута и не хапать все грузы подряд. Прошёл я совсем немного. Только перевалил через горный хребет, в котором ветер сносит героя, и после которого располагается территория тварей. От последних я успешно убежал до сюжетного аванпоста, и там моё прохождение остановилось.
    Вот. На этом всё.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •