На этой неделе в Nioh - эпические битвы с кусаригамой под музыку из шоу Бенни Хилла, эпические битвы с живым оружием в стиле Diablo, эпические буль-буль на уровне "пол это лава (вода)" Приятно играть, конечно, но до чего же это дьяблоид, и до чего же некоторые локации прям выбешивают. Не очень хочется такое терпеть, юзаю призыв.
После Nioh Амалур показалась детской игрой, с чудовищным графонищем. Ностальгии у меня на это нет, так что мимо.
First Class Trouble - то еще чудище, без туториала кидать в хитровымученный геймплей - молодцы разработчики, удалил.
Persistence - не для меня, вообще не люблю ни такой сеттинг, ни геймплей.
Walking Dead - игра отличного качества, но опять же - не для меня. Я не люблю это направление в нынешнем VR (попытки в бродилки)- если поиграл в одну такую игру, считай поиграл во все. От Бэтмена до Кровь и Истины, или Резидента - всё это предполагает некое подыгрывание со стороны игрока, это как с ребенком играть в прятки, а где наш малыш спрятался, не видно его за ножкой стола! Постоянная маета с поиском кобуры на поясе утомляет, ну и костыльная ходьба в придачу создает кучу неудобств от головокружения (кому как) до спутанных проводов и тыканья в стену (всем без исключения). Это перевешивает, и мне это совершенно не интересно. Совершенно другое дело, если поставить это на рельсы, как в Until Dawn, либо управлять кем-то, как в AstroBot и Moss. Вот туда надо двигать, и я негодую, что в таком клевом жанре игр так мало!
Until You Fall - вот эта игра скорее понравилась, чем нет, но тут сама механика рогалика цепляет, битвы гораздо интереснее были в AR (помните игру с скелетами на PS3?), да и окружение какое-то кислотное, бе.
Вышло дополнение Senna Forever для Horizon Chase Turbo. Очень круто, хочу забрать.