Плохая раздача.
Это говорит о том, что новая технология для многих пока остаётся нераспробованной.
На мой взгляд, Сони сделали одну очень серьёзную ошибку в пиаре данной технологии. А именно - они не задействовали порно в 3D. Ну, т.е. смотреть его можно на плойке, но это сложно, муторно и через кучу костылей. Сами Сони никак это не продвигают. Хотя при всей бессмысленности данного контента ввиду его ограниченности во всех смыслах - как системселлер это могло бы сработать круче всего!
А так получается замкнутый круг: мало владельцев шлемов - малая прибыль от игр. Малая прибыль - малые вложения разработчиков в игры. Мало вложений - мало хороших игр. Мало хороших игр - мало покупателей шлема.
Разорвать этот круг могут только мощные инвестиции.
Тем не менее, всё далеко не так плохо, как многие привыкли думать. Начать хотя бы с того, что по-настоящему классных игр для шлема сегодня уже не две-три, а минимум десятка полтора. И как раз в этой раздаче по плюсу присутствуют такие игры, что можно лишь приветствовать! И ещё пару десятков средних, но вполне годных. И есть ещё кое-что!
Не все понимают, что виртуальная реальность, меняющая восприятие, сама по себе меняет и то, что в играх становится важным. Простейшая игра в мячик, какие-то другие примитивные игры в VR становятся погружением в медитативный и очень насыщенный впечатлениями процесс! Примитивный коридорный или даже рельсовый шутер превращается в яркое эмоциональное приключение просто за счёт того, что ты становишься не зрителем, а участником. Многие оценивают игры для VR (не играв в них) с той же позиции, что и плоские игры. А это разные вещи совершенно! Ту же "Moss" можно было бы пройти и на плоском экране без проблем. Чисто геймплейно это ни на что не повлияло бы. (Почти). Только вот в плоском виде эта игра была бы проходнячком на пару вечеров, а в VR это одно из самых ярких и запоминающихся приключений для меня и тысяч других поклонников! То же касается какой-нибудь "Ghost Giant".
Тот же "Paper Beast" - просто странная инди, если рассматривать её плоско. Но в шлеме она даёт уникальный опыт: "Почувствуй себя богом-творцом". Именно на уровне ощущений. Это вообще никак нельзя описать словами тупо потому, что это банально не с чем сравнить!
Многие люди, никогда не пробовавшие VR, просто не понимают, сколько новых эмоций и ощущений он может дать. И одна из проблем - очень трудно его рекламировать. Ведь все ролики из игр показывают ПЛОСКОЕ изображение игры. А на плоском экране ГЛАВНЫХ фишек виара невозможно никак показать. И оценка игр такими скептиками, как ты, идёт по формуле: "Мы переведём VR-игру на плоский экран и сравним её ПЛОСКУЮ ПРОЕКЦИЮ с другими плоскими играми. О, это шлак, проходим мимо". Но это как взять шикарную фотомодель, от которой пуберы в штаны кончают, ободрать с неё кожу и мышцы и сравнить её скелет с другими скелетами. И сказать: "Да ну, фигня, ничего особенного".
Вторая версия виара уже в разработке, в новом году её должны презентовать, и возможно в конце года уже запустят в продажу. Там определённо улучшат угол обзора и разрешение, сделают контроллеры более функциональными. Но принципиально в глобальном смысле это вряд ли что-то изменит. Нужно время, чтобы как можно больше людей могли распробовать новую технологию, понять её преимущества.
Я знаю некоторых игорьков, например, которые вообще принципиально отказались от плоских игр, потому что после VR их уже не вставляет совершенно.
DeusMuerte, Ключевое слово "изначально". А еще название live а не plus более правдиво указывающее на суть подписки.
И наконец платный онлайн это плохо в любом случае а в случае с сони они еще все это и максимально усугубили своей жадностью и лицемерием. Есть ведь пример пс3 где все было просто идеально и за онлайн платить не надо и пс плюс был реальным плюсом а не наглым вымогательством. На пс3 и сейчас с онлайном порядок если не считать собственные игры сони где те поспешно сервера поотрубали.
rune13, да, я помню был некий Network Pass для Assassin's Creed II и для TLOU - это точно. А в сторе они отдельно стоили около 300 рублей. Но это было далеко не во всех играх. К примеру для Uncharted 2, COD Black Ops, Mortal Kombat (9), Demon's Souls, NFS Most Wanted (by Criterion) - каких-либо онлайн-пассов я не припоминаю. Да и диски я толком с рук и не брал. Я их тогда покупал в немецком амазоне по 15-20 Евро. С тогдашним курсом 1 евро - 36-37 рублей было не так дорого. И англ. язык в немецких дисках там был. А по Mass Effect 3 - вообще удивился: ввиду того, что у игры был мульти перевод, там был ещё и русский язык.
У нас в Волгограде тогда игры для PS3 стоили около 1500-2000 рублей, а новинки могли и до 2500 рублей доходить. Помню акция была в эльдо/мвидео 2 диска по цене одного. Урвал тогда Blur и Алису, за оба диска заплатил 800 рублей (да, игры старые, но хотел и поиграть и в коллекции оставить).
И последнее: в те времена как таковой онлайн был бесплатный, а подписка предлагала ежемесячную подборку игр + экскл. скидки. На XBOX 360 тогда же в онлайн без подписки не поиграть, да и подписка бесплатных игр не давала. Не, я не холиварю, я люблю свой XBOX 360 и тех кто играет в XBOX уважаю, просто изложил своё мнение со сравнением.
Brother2, поверхностно в курсе, что да как, а если в детали и цифры углубиться, то вообще можно на антипредессанты подсесть. Да, в политику лезть бы не хотелось, одними словам ничего не поменяешь. В таком вот гос-ве живем, что поделаешь. Кто уехал за бугор, тот молодец. Там тоже не сладко, но жизнь более справедливая к своим гражданам. А тут... Такие вот дела. Вот и убегаем от реальности через цифровые миры, лит-ру, и др. художественные произведения
3Bepobou, в вашем профиле эта игра пройдена на 76%. Если речь идёт о тысяче (1000G) в пиратcкой игре, то я бы не стал выдавать эту платину за оригинальную. Гольф мне тоже понравился, правда не запускал ещё. А так мне любая раздача нравится, так как я прекрасно ознакомлен с договором предоставления этой услуги и прекрасно понимаю за что плачу.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)