Sharkin, Нет, игры всегда были в последнюю среду месяца и раздача в первый вторник. Исключение были с FF7R и ещё вроде в 2018 с Детройтом.
К портированию игр Сони на ПК отношусь в целом безразлично (хотя чем доступнее игры, тем лучше), но вообще интересно, как ПК превращается в такую универсальную игровую платформу, где есть почти всё. Всё-таки где-то до середины нулевых на ПК и консолях были преимущественно совершенно разные игры. Потом начала доминировать кросс-платформа с почти одновременным выпуском на ПК и консоли, но все еще оставались крупные эксклюзивы на каждой платформе (даже MS раньше пыталась обеспечить хотя бы временную эксклюзивность оплаченных ею игр на икс-боксах - достаточно вспомнить Halo, Fable, Jade Empire и т. д.). А сейчас держится только Nintendo (да и то традиионно довольно слабое железо систем Nintendo довольно хорошо поддается эмуляции). MS выпускает свои эксклюзивы одновременно на PC и Xbox, Sony - с задержкой, но тоже стала переносить. Плюс, на ПК довольного много всякой индюшатины и нишевых игр, которые либо вообще не переносят на консоли, либо переносят, но с задержкой и не везде. Даже JRPG, которые до недавнего времени в основном избегали ПК, сейчас выходят там стройными рядами. Вон недавно Square начала выпускать пиксельные ремастеры первых шести FF и выпускает их только на ПК и телефонах, игнорируя консоли вообще.
Скажем спасибо унификации железа между ПК и консолями, массовому переходу на стандартные игровые движки и развитию цифровой дистрибьюции. С одной стороны, вроде хорошо, а с другой - раньше всё-таки каждая платформа была по-своему уникальной. А сейчас практически всё, кроме систем Нинтендо, - просто обычный x86-ПК в том или ином корпусе с очень похожим набором игр. Да и Нинтендо потихоньку теряет уникальность - эксклюзивы в основном остались только от самой большой N, а всё остальное тоже либо кросс-плафторма, либо шлак с мобилок.
Westbrook, у экзов всю жизнь была основная функция - продавать платформу. Поэтому их вылизывали и делали на голову выше мультиплатформы, даже если они ничего не заработают при этом. Поэтому если будет одна мультиплатформа, то вот кол-во таких качественных игр может упасть. Во-первых, пропадает функция продавать отдельно взятую платформу, а во-вторых, надо пилить игру для разных платформ, что сроки и время. Отсюда качество явно просядет. А там дальше и до онлайн-дрочилен недалеко. Ведь они так хорошо приносят бабосики.
ага, им прямо хреново жилось, что плойки всегда были в топе продаж. Майкрософт не портирует свои экзы на ПС, Нинтендо их вообще не выпускает за пределами своей плафтормы. Бюрократы сами себе яму копают, а фанатики и так схавают. Бомбежку товарища выше понимаю, но мне уже похер если честно, я не собираюсь ПС5 покупать. Все равно все основные плюсы теперь на ПК, что для гейминга, что для других задач. А что хотел, уже ранее сказал. Что они плюнули на свою преданную аудиторию, им это еще конечно прилетит бумеранг. Теперь Сони это не бренд, а бездушная ПК-железяка. так и смысл мне ее покупать, если я могу какое хочу железо под игровой ПК собрать?! Что переплачу, ну и фиг с ним, зато многофункционален, а не только игровая платформа
Swordin, я думаю игры будут актуальные выпускать уже через полгода-год после их релиза. Если они так серьезно нацелелись на ПК-рынок, то этого времени достаточно для тех, кто захотел, тот купил и поиграл. Им выгодно игру за фуллпрайс продавать, а не по скидкам. Продали игру за фулппрайс, прошел год, и снова по фуллпрайсу продают. Чувсуешь чем пахнет? Правильно, деньгами. Тут только капиталистический бизнес, на свою экосистему и аудиторию им давно похер. А если есть наивные, которые верят что эти деньги уйдут на разработку новых игр, то уверяю, что нет. Ну может 10-20%, остальное в личные карманы, имхо. Политика бюрократов. Экзы по прежнему будут выходить 1-2 в год. А то что показали на некстген перезнтации, так это вообще фейл. И где же мы здесь видим вклад прибыли от продаж Хорайзена и Дейс Гон на ПК? Правильно, нигде. Нам показали ДЛС под названием GOW 2, продолжение Паукана (с готовыми моделями, ассетами и механикой на движке) и пару тизеров новых игр (KOTR, Росомаха) и все
я думаю, что гейминг в стриминг еще лет 10 как не уйдет, если вообще уйдут. Будут просадки и артефакты, инэт за бугром дорогой и медленный (зависит от инфраструктуры, штата и т.п, нюансов много). Возьми хоть Западную Европу, хоть Австралию или США. А чтобы играть в 4К игру через облачный сервис, то тут писец какие вычислительные мощности потребуются. опять таки, для такой радости нужен будет охеренный интернет с хорошим соединением. Поэтому я не верю в облачный гейминг
NekiMars, тут дело не в фанатиках, а в удобной игровой платформе с кучей игр в одной библиотеке. Пока что ПК получается универсальной игровой плафтормой (игры Xbox, Sony, мультиплафторма и те игры, которых нет на плойке). К тому же в Стиме удобная и более расширенная соц. сеть, PSN навравне с ней выглядит как огрызок, тут спорить не уместно. А кому удобней играть и на какой платформе, это уже все субъективщина
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)