DoozzeeR, вот как раз WarZone не понравился сколько ни зовут играть, не хочется. Основная игра - Destiny 2, как раз там кроссплей и испытания Осириса завезли, а Cold war, так побегать
Ziggrun, ну на самом деле 4К и 60 фпс все же важны, но по сути это уже потолок, дальше только ВР, там разрешение и мощности нужны куда выше, чем есть сейчас. Хороший скачок, кстати, был в 15-16 годах тоже за счет детализации и появления Screen Space Reflections.
Настоящий некстген появится со следующего года, я опробывал альфа версию Анреала 5, который должен выйти в начале след. года и это очень круто - система глобального освещения и отражений вызывает восхищение, а то, что теперь в реальном времени источником света может быть любой объект (а не только точечные источники), по хорошему удивляет.
Привет всем.
На этой неделе я прошёл Iconoclasts. В целом, игра мне понравилась. Но в ней есть 2 момента, из-за которых хочется обматерить разработчиков. Оба они находятся ближе к концу и оба эти момента не имеют никакого отношения к битвам с боссами. В этих моментах помираешь исключительно из-за "своеобразной" структуры локации и расположения противников.
В Snowrunner я выполнил основные задания на Смиллвильской дамбе и нашёл все улучшения на карте "Островной остров" (или как он там называется?). Проблема с выполнением заданий в оставшихся 2-х локациях в Мичигане заключается в том, что на них нет гаражей и АЗС. Только несколько цистерн присутствует с топливом, а так как у моего вездехода бак только на 160 литров, то приходится очень тщательно планировать свой маршрут, дабы не встать посреди локации с пустым баком.
Вот. На этом всё.
На этой неделе самое интересное было - как скачать Hitman 2. Думаю, у всех кто поиграл в стартер пак такой квест - после того как добавляешь в библиотеку, в сторе он висит дальше с ценой и пишет ошибку. В библиотеке на сайте его искать бесполезно, надо с консоли искать, стоит такой лысый с 7 DLC.
Первый заход за Хищника у меня оказался удачным - со всех трофеи содрал, хилился у них перед носом. Дальше не пошло, слабая игра. Почему не сделали режим без мобов - непонятно, а так никакого саспенса нет.
Достала меня эта Андромеда, прошел ее. Странные планеты, на всех трава растет прямо из под колес.
Если бы не эти постоянные жуткие переходы с Бури и обратно только для того, чтобы поговорить с персонажем, в нее можно было бы даже играть. А так только красивое.
Посмотрел новый мульт про МК - очень хорошо. Не как фильм - ладно, гыы, сойдет, а прям аж ух! То ли битва кайдзю в конце мне зашла, то ли что турнир на этот раз внятный, с вменяемыми правилами, без битв 2 на одного и персонажами, который один раз вышли, отомстили-победили и всё. Но больше всего я думаю, сыграло то, что в кои-то веки киборги оказались прям грозными. То, что сработало и в первом фильме, наверное, главный даже его фактор успеха - показывают силу персонажей, и они потом не погибают от двух пинков. В фильме это Скорп, СабЗиро, Горо - для их убийства нужна смекалка, либо крутой скилл (Рептилия, Шан Цун). В мульте на турнире внушают только Шао и Цун, но ведь большая часть одеяла именно на параллельной линии с киборгами (ммм, Смоук). Придраться есть к чему, конечно (Ли Мей), но не хочется - для такого формата очень даже интересно все сделали, даже фанат во мне не брюзжал.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)