Показано с 1 по 16 из 16
  1. #1
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Как играть на клавиатуре и мышке на консолях нового поколения?



    Введение

    Не хочется сильно углубляться в философские вопросы о том что «тру», а что нет, но многие рано или поздно сталкивались с проблемой игры в шутеры на геймпаде, при покупке своей первой консоли. После многолетней игры с клавиатурой и мышкой на ПК, приноровиться к управлению в консольных шутерах бывает очень и очень непросто.

    И специально для этого было придумано и выпущено огромное количество устройств, которое позволяет подключить клавиатуру и мышку к консоли. В этой небольшой статье хотелось бы немного расставить точки над i и рассказать о текущем положении дел. Основной фокус будет на консолях от PlayStation, ибо, к сожалению, не владею приставками от Майкрософт.

    Типы поддержки

    До того, как перейдём к разбору адаптеров, разберёмся в том, что предлагают консоли, без покупки дополнительных переходников.

    В новостях или анонсах различных игр постоянно мелькают новости о том, что та или иная игра «поддерживает клавиатуру и мышку» или целые консоли «полностью совместимы» с этими устройствами.

    Вот тут нужно немного разделить эту «поддержку» на группы:

    1 – 99% игр поддерживают клавиатуру... как источник ввода текста. Играя в MMORPG типа TESO или FF14 невозможно представить себе продуктивное общение в чате при помощи геймпада. Конечно короткую фразу набрать не будет проблем, но вот договориться о тактике на следующего босса в подземелье понадобится очень большое время. Поэтому очень многие покупают компактную Bluetooth клавиатуру и спокойно переписываются, сидя в кресле.

    2 – Клавиатура и мышка может поддерживаться игрой, но только в отдельных меню. Точного списка нигде нет, но в некоторых играх можно выбирать пункты меню, либо двигать курсором при кастомизации персонажа, а не только геймпадом, но при старте игры естественно уже абсолютно ничего не работает.

    3 – Полная поддержка. Да, есть игры, которые абсолютно нативно поддерживают игру с клавиатуры и мышки, напрямую воткнутые в приставку, но их мягко скажем... маловато. Вот для Xbox https://www.trueachievements.com/key...-support/games, но полного списка на PS4/PS5 найти не удалось, но там тоже от силы пару десятков (из 3-4 тысяч вышедших). Плюс во многих играх поддержка сделана «для галочки» и вызывает лишь дискомфорт, из-за невозможности изменять настройки.

    Как работает переходник

    Итак, когда всего лишь 1% из общего количества игр поддерживает клавиатуру и мышку нативно так, как нам нужно, придётся искать альтернативы в виде огромного количества переходников и адаптеров. Но сперва разберёмся как же они работают? Вот небольшая выдержка из статей в интернете:

    Про CronusMAX:
    «CronusMAX использует скрытную технологию и его совершенно невозможно обнаружить онлайн, потому что в нём используется ID контроллера. В отличие от некоторых других адаптеров, в нашем случае консоль считает, что игрок использует её собственный контроллер, а все скрипты или моды просто автоматически имитируют нажатия кнопок, стиков и триггеров…».

    Про XIM Apex:
    «Консоль общается напрямую с контроллером — нет никакого USB ID (например, VID или PID), которые можно использовать для обнаружения устройства. XIM передаёт через контроллер все USB-данные, не связанные с вводом (в том числе звук, информацию о безопасности и т.д.). Но когда консоль запрашивает ввод, от лица контроллера начинает отвечать XIM. XIM запрашивает у мыши, клавиатуры и контроллера ввод, а затем преобразует его в состояние конртроллера и передаёт при запросе в консоль».

    «Важнее всего то, что XIM не позволяет игроку превысить максимальную скорость поворота, заданную разработчиком в консольной версии игры. Например, в PC-версиях серии Call of Duty игроки могут выполнять «flick shots». Повысив чувствительность мыши, они могут резко ею двигать для быстрого прицеливания и уничтожения цели (таким же образом на PC выполняется потрясающий трюк “360 no scope headshot“). Но на консолях, даже при подключенном XIM, есть максимальная скорость поворота, поэтому игрок с XIM и мышью не может поворачиваться и целиться во врага за спиной быстрее, чем игрок с обычным контроллером.»

    Читерство или нет

    Итак по объяснениям сверху можно понять, что приставка не видит разницы между геймпадом и тем же самым XIM‘ом, так как адаптер просто симулирует нажатия кнопок и движения аналогов, но они все идут исключительно от ID контроллера, который всегда воткнут параллельно. Соответственно с технической точки зрения это невозможно ни вычислить, ни, соответственно, забанить.

    Единственное из реальных решений в защите - придумать настолько сложный протокол обмена, чтобы его не расшифровали и не смогли «подменить» нажатия, что собственно говоря сейчас и происходит с Dualsense на PS5, но об этом позже.

    Другой вопрос – трофейные лидерборды. Ну тут всё однозначно – модификация устройств ввода не запрещена. Ни макросы, ни переходники – ничего не запрещено, можно выбивать трофеи со спокойной душой.

    Где переходники 100% запрещены, так это на официальных турнирах. Поиграть в Осаду или CoD на своей любимой мышке не получится ни при каких условиях в любом более-менее серьёзном турнире. И там обычно уже имеется список разрешённых устройств, в которых, естественно, ни XIM, ни Cronusmax нет.

    Читерство ли это с философской точки зрения, ибо даёт нечестное преимущество итд итп – каждый пусть решает для себя сам.

    Небольшая история

    Переходники на клавиатуру и мышку были популярны уже лет 20 назад в эпоху PS2, ибо как раз там начали своё бурное развитие консольные шутеры от первого лица. А так как и PS2 и PS3 поддерживала огромный спектр различных неофициальных устройств, никто и не заморачивался с «перехватом» нажатия кнопок и подменой ID устройства на оригинальный Dualshock (у кого были эти приставки помнят, как много китайских подделок было на рынке).

    Большинство устройств выглядели подобным образом:




    На PS4 на уровне прошивки системы были запрещены всевозможные нелицензированные устройства ввода, поэтому в достаточно короткое время с помощью ревёрс инжиниринга были найдены варианты подключения адаптеров через USB-Hub‘ы параллельно с оригинальными Dualshock 4.

    Как играть в кресле/на диване?

    Этот пункт был вынесен отдельно не спроста, ибо в голове у многих игра на геймпаде ассоциируется с расслабленным сидением на диване/кресле, а клавиатура с мышкой – сгорбившись за столом на табуретке. К счастью имеется большое количество вариантом, какие образом можно совместить приятное с полезным.

    Один из вариантов – подставка на диван:



    Просто на коленках:



    Если сидеть в кресле, то вот такая подставка под руку:



    Поддержка PS5/XSEX

    Microsoft:
    Тут всё просто - Xbox Series поддерживает геймпады с предыдущих поколений – никаких проблем продолжать использовать любимый переходник дальше нет.

    Sony:
    С PS5 всё сложно. В большинстве случаев игры на PS5 поддерживают возможность играть с лицензированных контроллеров от PS4 (но не Dualshock 4), соответственно его можно подключить для авторизации и продолжить играть. Но всё чаще начинают появляться игры, которые требуют только Dualsense (как пример Doom Eternal), а соответственно и нет никакой возможности использовать какой-либо адаптер (ибо «перехватить» ничего нельзя). На текущий момент не было найдено адекватного решения, возможно оно появится с появлением первых PS5 контроллеров от сторонних фирм, но пока поддержка PS5 приостановлена.



    Рассмотрим несколько популярных адаптеров:

    CronusMAX / Titan



    До недавних пор я бы не называл эти адаптеры полноценными переходниками на клавиатуру и мышку, ибо для этого требовалось иметь компьютер (мышка и клавиатура подключалась к USB портам ПК, затем к нему же через USB подключался адаптер и лишь затем адаптер начинал передавать команды на консоль).

    За последний год от обоих производителей вышло по новой версии своих адаптеров, CronusMAX Zen и Titan Two



    Как вы можете заметить, теперь у них имеется два USB порта, как раз для клавиатуры и мышки, но всё равно для настройки и калибровки адаптеры придётся подключать к компьютеру.

    На самом деле никто не использует ни CronusMAX ни Titan исключительно как переходник для клавиатуры и мышке - в основном они используются для макросов. Моментальная перезарядка нажатием одной кнопкой, отсутствие разброса у оружия, сложные комбинации при нажатии одной кнопки – это всё сюда. Исторически разработчики CronusMAX «откололись» от команды ConsoleTuner (Titan), и в итоге стали лидерами в этой области. На форумах и библиотеке сайта можно найти сотни различных скриптов, начиная от авто-рыбалки в какой-нибудь ММО, заканчивая комбо челленджами в Стрит Файтере.

    Конечно можно сказать, что вот это точно читерство, но вся эта иллюзия разбивается при попытке самому написать хотя бы простенький скрипт, к примеру на «нажатие кнопки Х раз в 2 минуты». Отсутствие какой-либо обратной связи (скажем о том, попал ли удар в цель или противник успел отпрыгнуть), ограничение количество кнопок, а также необходимость регулярно изобретать велосипед в скриптовом языке (в нём всего три типа данных, есть ещё if-else и цикл while) сводят весь мнимый потенциал практически на нет. Но это только если самому пытаться что-то сделать, а не судить по видео в ютубе, но это не совсем по теме, поэтому продолжаем дальше.

    Основное для чего я бы 100% рекомендовал использовать – это переходник для геймпадов. Благодаря достаточно хорошо разработанному ПО практически не имеет лага, что позволяет подключать даже аркадные стики для файтингов и не чувствовать дискомфорта. Ну а играть с «Dualshock 4 на PS3» либо «Xbox Elite Controller на PS4» и вовсе можно практически без дополнительных настроек.

    Xim Apex



    Самый популярный и объективно лучший переходник на клавиатуру и мышку на рынке, в том числе из-за возможности конфигурации без подключения к ПК (через приложение на телефоне/планшете и подключению через bluetooth) и огромному количеству «smart translator» (индивидуальных настроек).

    Более подробно о настройках из интернета:
    «С точки зрения игрока может показаться, что игра в Call of Duty на консоли не представляет никаких сложностей. Но внутри игра представляет собой сложный массив управляемых ПО решений, упрощающих игру на контроллере вместо мыши и клавиатуры.

    Например, существуют «мёртвые зоны» — небольшие области вокруг центра стика, не реагирующие на движение, чтобы избежать колебаний, когда игрок слегка задевает стик. Кроме того, у каждой игры есть тщательно подобранные «скорости ускорения»: прицел игрока движется быстрее, когда стик находится ближе к краю. Эти и другие нелинейные поведения позволяют удобно управлять играми наподобие Halo с контроллера.»

    Соответственно, чтобы управление с клавиатуры и мышки чувствовалось натурально, нужно учесть все эти «мёртвые зоны» и «зоны ускорения», ведь даже при игре на геймпаде в разных шутерах очень хорошо чувствуется разница между ними. Это в софте XIM Apex настраивается так называевыми «баллистическими кривыми»:



    Количество поддерживаемых игр очень большое, на официальном форуме оперативно добавляются большинство популярных новинок (да и как в случае со скриптами у CronusMAX, тут сами пользователи частенько создают и делятся своими настройками).

    Что важно- разработчики адаптеров категорически против любых макросов и скриптов, поэтому никаких «турбо-выстрелов» или «распрыжка одной кнопкой» тут нет. И как уже упоминалось выше – «устройство не пытается дать пользователям возможность сделать нечто, невозможное на контроллерах».

    ReaSnow



    К сожалению я сам не владею этим устройством, но видел рекламу и обзоры у очень многих околоигровых блоггеров, поэтому буквально пару предложений.

    Этот адаптер – нечто промежуточное между отличной поддержкой клавиатуры и мышки у XIM и очень гибкими скриптами и макросами у CronusMAX/Titan. И них имеются свои конфигурации для популярных игр, а также есть поддержка базовых макросов, таких как turbo-fire и прочих.

    С выходом новой версии S1 появилась возможность конфигурации без подключению к ПК «на лету» как у XIM‘а.

    [

    Одна из интересных возможностей – переключение клавиатуры в режим «ввод текста», ведь для XIM и CronusMAX для этого придётся подключать ещё одну (как бы это глупо не звучало), чтобы она определилась именно как клавиатура, а не как геймпад.

    Остальное



    IOGEAR KeyMander, IFYOO KMAX1, Gam3Gear Brook ZPP004T, GameSir VX2 AimSwitch, Speedshot Ultimate и прочие - десятки их.

    Даже имеются лицензированные устройства для самих консолей, такие как HORI PlayStation 4 TAC Pro Type или T.A.C GRIP:



    Но у них у всех есть одна проблема – это индивидуальные настройки на каждую игру, а вернее их отсутствие. Как уже упоминалось в XIM, без «баллистических кривых» с такими адаптерами вы играть будете иногда чуть ли не хуже, чем с геймпада, либо будете тратить огромное количество времени на настройку.

    Из плюсов могу отметить лишь цену - ведь последние модели CronusMAX ZEN, Titan Two, Xim APEX, Reasnow S1 - все стоят от 100$ и выше (даже с рук), а вот эти можно взять за 30-50$ для «попробовать» (правда это может навсегда отбить желание пользоваться такими адаптерами).

    Вывод:
    Как любят говорить в одной передаче «все выводы вы делаете сами».

    Лично я после покупки год назад XIM Apex начал его использовать в большинстве шутеров, установив подставку под мышку, прикрученной к креслу Поэнг из Икеи. CronusMAX Plus (не ZEN) изредка используется для монотонный действий, типа «убить 10к монстров», где просто нужно нажимать 2 кнопки по очереди, а также для игры с Dualshock 4 на PS3.

    Уверен, что в статье были допущены ошибки и/или описано было что-то не полностью, поэтому пожалуйста сообщите об этом, всё будет исправлено и дополнено. Также задавайте вопросы, если таковые имеются – постараюсь на них ответить ну или просто можете поделиться своими мыслями по этому поводу.
    Последний раз редактировалось ScooloV; 09.09.2021 в 10:39.

  2. #2
    Аватар для Hulyme_Raise
    Регистрация: 30.03.2015
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 879
    Карма: 6894 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»56
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hulyme_Raise


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Обстоятельно текст лежит, лайк Вам. Сам никогда не задумывался пересесть на Клаву-мышь.

  3. #3
    Аватар для hexagram
    Регистрация: 29.09.2015
    Сообщений: 3
    Карма: 60 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hexagram_vall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ScooloV
    ....а также необходимость регулярно изобретать велосипед в скриптовом языке (в нём банально нет цикла for) сводят весь мнимый потенциал практически на нет.
    Автор поста, видимо, не владеет данным девайсом и не знает синтаксиса его скриптового языка. Там есть (невероятно!!) цикл while. Любой, кто хоть раз видел язык с С-образном синтаксисом, сможет написать на нём 99% нужных ему макросов и без цикла for.

    PS: Вот ссылочка для автора поста(нужно немного документацию всё же почитать перед тем как такое писать)
    https://cronusmax.com/manual/flow_co...D&mw=MzIw#id_4

  4. #4
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hexagram
    Любой, кто хоть раз видел язык с С-образном синтаксисом, сможет написать на нём 99% нужных ему макросов и без цикла for.
    То есть это никак не "изобретать велосипед"? Цикл for есть абсолютно во всех языках программирования, начиная с 1957 года.

    А например, что команда "combo_run" может вызываться только из main, или что переменные могут быть только int, или что нет никакой возможности что-либо отдебажить, или что памяти настолько мало, что даже простая комбинация нажатия клавиш забивает её на 90%? В большинстве случаев ты начинаешь придумывать какие-то обходные решения для любого скрипта, посложнее "нажать клавишу, подождать, нажать ещё одну".

    У меня CronusMAX лет 5 уже как куплен - не надо ему мифических свойств приписывать.
    Последний раз редактировалось ScooloV; 08.09.2021 в 13:51.

  5. #5
    Аватар для hexagram
    Регистрация: 29.09.2015
    Сообщений: 3
    Карма: 60 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hexagram_vall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ScooloV
    Цикл for есть абсолютно во всех языках программирования, начиная с 1957 года.
    1) Да? Покажите оператор for на ассемблере.

    2) В этом году появился первый язык высокого уровня, а именно FORTRAN. В нём не было цикла for но был do, while и until. for появился позже что-бы не лепить сложные конструкции из while а заменить на человекочитаемые и понятные.


    Цитата Сообщение от ScooloV
    или что переменные могут быть только int,
    Ерунда. Там есть и переменные Логического типа (Boolean). Скажу больше, там можно даже работать со списками. А что вы хотели от языка заточенного под такой девайс? Подумайте еще раз для чего он там, и привычка сравнивать функционал старших языков с этим у Вас отпадёт.
    https://cronusmax.com/manual/variabl...lean_Variables


    Цитата Сообщение от ScooloV
    То есть это никак не "изобретать велосипед"?
    Нет. Цикла while там достаточно. Я Вам вполне конкретно говорю, что while заменяет for в 99% случаев. Если вы не умеете, то это не проблема языка а нехватка опыта.
    Если вы не в курсе, почитайте типичное использование его в любом современном(и не очень) языке. Научитесь писать менее ресурсоёмкие программы.


    Цитата Сообщение от ScooloV
    или что нет никакой возможности что-либо отдебажить, или что памяти настолько мало, что даже простая комбинации нажатия клавиш забивает её на 90%
    Да, ресурсы у девайса не очень выдающиеся. Но, как показывает практика, все возможно. Библиотека скриптов тому доказательство.
    А ваша программа делает то что написано а не то что Вы хотите.
    Я конечно не знаю какой уровень вашего скила в написании скриптов, но мне кажется, что Ваш юзкейс показывает типичные ошибки при разработке или вы требуете невозможного от девайса.


    Цитата Сообщение от ScooloV
    У меня CronusMAX лет 5 уже как куплен - не надо ему мифических свойств приписывать.
    Я не приписываю. Я знаю на что способен этот девайс.


    Итого:
    Ожидать от встроенного языка чего-то выдающегося не стоит. Он не ровня своим старшим собратьям. Но и утверждать что он никуда не годится, только потому что Вы чего-то не умеете или не знаете, тоже не правильно.
    Последний раз редактировалось hexagram; 08.09.2021 в 17:10.

  6. #6
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спор ради спора.

    Цитата Сообщение от hexagram
    Да? Покажите цикл for на ассемблере.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_language
    First appeared 1949; 72 years ago
    Тем более это скорее лист инструкций, чем язык программирования.

    Цитата Сообщение от hexagram
    Библиотека скриптов тому доказательство.
    Цитата Сообщение от hexagram
    Ожидать от встроенного языка чего-то выдающегося не стоит. Он не ровня своим старшим собратьям.
    Так об этом и речь, максимум на что он может - это убрать разброс ну или сделать комбу на одну клавишу - не более. Об этом кстати и написано в статье.

    Если смотреть и читать обсуждения тех, кто в этом не разбирается, то адаптеру приписывают чуть-ли не воллхаки и эимботы, чего тут в принципе быть не может, но это выясняется только когда сам пытаешься что-то написать.

    Но фразу про "for" я подправлю, чтобы не смущала, это было скорее для людей, далёких от программирования.

    Последний раз редактировалось ScooloV; 08.09.2021 в 17:13.

  7. #7


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    спустя шесть лет игры на геймпаде не могу играть в шутеры на клавамыше

  8. #8
    Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 516
    Карма: 22209 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»42
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Пост напоминает Задорнова. "Если у вас в холодильнике остался всего один кабачок..."
    Igni et Ferra

    Я ничего не знал, но вдруг всё понял...


  9. #9
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 549
    Карма: 5757 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»30
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ScooloV
    регулярно изобретать велосипед
    все это и выглядит именно как изобретение велосипеда. Недешевые девайсы, которые нужно настривать с помощью компа, что-то "прописывать". Ради чего? ради мнимого превосходства над игроками с геймпадами? Учитывая вот это
    Цитата Сообщение от ScooloV
    Но на консолях, даже при подключенном XIM, есть максимальная скорость поворота, поэтому игрок с XIM и мышью не может поворачиваться и целиться во врага за спиной быстрее, чем игрок с обычным контроллером.»
    Например в Destiny2 с новым сезоном добавили расширенные настройки геймпада и этого уже достаточно чтобы отказаться от всяких приблуд (хотя убогое пвп в дестени это не спасет).
    в мультиплеерных шутерах на консолях хватает других проблем (которые слава богу уже решаются), среди них фепесы и фов, а управление где-то там в конце списка.
    Цитата Сообщение от ScooloV
    «все выводы вы делаете сами».
    лично для себя я пришел к выводу, что если захочу танцев с бубнами, то буду играть на пека. В консольном гейминге для меня важен принцип "вставил диск и играешь".
    Последний раз редактировалось Starcardus; 08.09.2021 в 17:58.

  10. #10
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Starcardus
    Недешевые девайсы, которые нужно настривать с помощью компа, что-то "прописывать".
    Ну XIM и Reasnow можно и с телефона/планшета настраивать.
    Хотя покупка адаптера по цене двух контроллеров (+ ещё мышка и клавиатура) - это не самая оптимальная трата денег.

    Вот кстати нашёл достаточно подробную инструкцию со скриншотами о настройках:
    https://www.wikihow.com/Connect-a-Ke...to-an-Xbox-One

    И видео:

  11. #11
    Аватар для Димон
    Регистрация: 19.11.2009
    Адрес: Карелия
    Сообщений: 1 352
    Карма: 5712 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network G1D9V75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На мой субъективный взгляд все эти приблуды можно не считать читерством только если используешь их в одиночной игре (и то с некоторыми оговорками). Как только ты начинаешь всё это использовать в соревновательном мультиплеере всё это выходит на совершенно иной уровень и относится к этому однозначно положительно нельзя. И оправдания типа, что так удобнее и прочее бла бла бла лишь добавляет очков не в твою пользу. Соревнования должны быть честными и на равных условиях, где все решает именно скилл. Понятное дело, что если человек краб, то ему ничего не поможет, а вот если скилловый с заряженными девайсами, то это очень опасная смесь. Но к сожалению в нынешних реалиях и развитием технического прогресса в данном направлении, так как раньше уже не будет и всё будет на совести людей, которой становится всё меньше и меньше.

  12. #12
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Димон
    и относится к этому однозначно положительно нельзя.
    Другая точка зрения в интернете - это то, что сама Сони и Майкрософт лицензируют клавиатуру и мышку, которые определяются как контроллер (правда без индивидуальных настроек они проигрывают тому же XIM'у).

    Ещё один довод - рули в гонках и аркадные стики в файтингах - они тоже дают преимущество, причём иногда намного больше, чем клавиатура и мышка (скажем в файтингах нажать кнопки с разницей в 1 фрейм (1/60 секунды) стабильно можно только на аркадном стике, на контроллере это физически невозможно делать).

  13. #13
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ScooloV
    На текущий момент не было найдено адекватного решения, возможно оно появится с появлением первых PS5 контроллеров от сторонних фирм, но пока поддержка PS5 приостановлена.
    Итак, свершилось!



    Нет, никто не смог пока что взломать авторизацию и подмену пакетов DualSense, поэтому они пошли совсем другим путём через remote play. То есть это устройство подключается через классический Remote Play, но убирает всё видео и аудио и передаёт только ваш ввод (то есть сперва нужно подключиться к тому же Wi-Fi, что и PS5), что уменьшает задержку до считанных миллисекунд, и это очень круто.

    Вот обзор от XIM:


    Вот неполный список игр, в которые уже не получается поиграть с чем-либо, отличным от DualSense:
    https://community.xim.tech/index.php?topic=95727.0

  14. #14
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Похоже всё таки и Дуалсенс смогли расшифровать, ждём новостей:

  15. #15
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    И ни хрена не смогли, просто ещё один Remote Play:
    https://beta.cronusmax.com/whats-new...rt-ps4-and-ps5

  16. #16
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 1 736
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    И ни хрена не смогли, просто ещё один Remote Play:
    https://beta.cronusmax.com/whats-new...rt-ps4-and-ps5

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •