Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Гайд по побочным заданиям/ Side Quests Guide

    День/Ночь можно сменить в Таверне(доступно после получения Фонаря Сов и Прохождения Квеста по поиску Флоры):
    В Родиа (слева от телепорта)
    В Деревне Сов
    В Оазисе (у мышки-продавца)

    Расстановка статуй - баг
    В некоторых Башнях Сов будет головоломка " расстановка сов" , Нужно статуи определенного цвета поставить на площадки с таким ж цветом. Если у вас они все одного цвета , то просто слушаите шелчек. Когда нужная статуя встанет на нужную площадку произоидет звук. Далее расставляите методом запоминания.

    1. Где мой брат?
    Условие : нет
    Локация: Деревня Кидога
    НПЦ: бородатый мужчина у фонтана (день)
    Прохождение: В городе Родиа ночью у фонтана найти бородатого мужчину . После вернуться в деревню Кидогу к фонтану и поговоритьс НПЦ.
    Награда:Герб Затерянного Храма

    2. Пропавшие куры?
    Условие: нет
    Локация: Деревня Кидога
    Условия: После получения Рога хранителя
    НПЦ: женщина с корзинкой в курятнике (день)
    Прохождение : Нужно наити две курицы. Одна в Башне Сов (сюжет) как ее выгоните , она будет ждать вас у курятника, Вторая на крыше магазина щитов, у выхода из деревни. Для начала пододвиньте деревянные ящики около большой бочки с водой к магазину, в притык.Один ящик и Два друг на друге, это нужно для спуска с крыши.Теперь идем за курицей.Чтоб к ней подоити, подоидите к Дому с Ослом и идите вниз прижимаясь к забору деревянному, пока не упретесь в дерево, обоидите его аккуратно, идите по обрыву и прыгаите на крышу, хватайте курицу и аккуратно спускаитесь с неи вниз по деревянным ящикам. Курочек несем в курятник на улице,кладем их в гнезда.Поговорите с НПЦ.
    Награда: 10 Динди

    3.Работа на капустной грядке
    Условия: нет
    Локация:Капустные грядки, правый выход из деревни Кидога
    НПЦ:В воде стоит бабушка напротив русла реки.
    Прохождение: Для начала нужна лопата. Возвращаемся в Деревню Кидога к Дома с Ослом, разговариваем с мужчинои копающим землю. Берем Лопату. Возвращаемся в Капустные грядки. Идем по левой стенке вниз пока не увидим как мальчик тянет капусту, Копаем в этом месте, Берем Капусту и несем к бабушке, Опускаем в ямку в воде напротив нее. Теперь идем по правой стенке и находим еще одну капусту, опускаем ее в ямку в воде чуть подальше. Поговорите с НПЦ.
    Награда: Сердце

    4.Ярмарка Мойро
    Условия: нет
    Локация: Долина Хэнэко
    НПЦ: около дороги стоит вагон с Клоуном и Свинкой.
    Прохождение: просто доидите до ярмарки в указаном месте ( Луга Синаро) , НОЧЬЮ, поговорить с Клоуном.
    Глюк: Клоун с свинкои со своим домом на колесах может не появиться на ярмарке, походите на локацию туда сюда. по меняите день и ночь пару раз . отлагает.
    Награда: ничего

    5.Таинственная сумка
    Условия: нет
    Локация: Город Родия
    НПЦ: Магазин шитов. Продавщица.
    Прохождение: Вернитесь в Деревню Кидогу в магазин щитов, поговорите с продавщицей.
    Награда: 1 Артефакт Щита Такамэ

    6.Мех кангми
    Условия: ожидается сильный враг, желательно иметь побольше сердец,хороший щит, в идеале Бомбу Сов или Зелье заморозки. Также защита от холода (растения или зелья)
    Локация: Город Родиа
    НПЦ: Магазин тканей. Продавец
    Прохождение: Вам нужно убить монстра Кангми, это большой белый снежный человек. Живет он в Северно-Восточной части карты. В 3-4 точках респится. Там зимняя локация поэтому вам постоянно придется кушать что то на защиту от холода. Как убьете , принесите мех Кангми продавцу.
    Награда: Скидка на зимнюю одежду : Вместо 1500 , станет 50 .


    7. Щит Такамэ
    Условия: Фонарь Сов
    Локация: Деревня Кидога, после сдачи квеста "Таинственная сумка"
    НПЦ: Магазин щитов, продавщица
    Прохождение: Совет: сделайте щит как можно скорей, данный щит не ломается НО он тратит Сферы. Но что более важно : вы получаете бесконечную выносливость (не тратит сферы) , следовательно бегать без отдыха! Вам нужно побывать в 3 Башнях Сов.
    1. Палумма- Лес в Забытой тропе (посередине локации) - как попасть, почитаите Квест Старика на обрыве
    2. Паредда- чтоб появилась башня, нужно наити статуи сов на локации и расставить их на круглые площадки
    3. Лапацца - Нужен Герб Затерянного Храма , проидите квест "Где мои брат?" , проити темный лес , пробираясь сквозь паутину.
    Награда : Щит Такамэ


    8. Редкая кукла
    Условия: нет
    Локация: Город Родия
    НПЦ: Локация с библиотекой, первый дом справа. Девочка с бантиком.
    Прохождение: Как попадете во ВТОРОЙ Сад в Родии, поверните налево, там будет сундук с куклой. Отдайте девочке.
    Награда: 50 динди

    9. Тайные этажи библиотеки ( проверяются нюансы)
    Условие: Фонарь Сов
    Локация: Город Родия
    НПЦ: рядом с библиотекой мальчик стоит на обрыве.
    Прохождение: На втором этаже библиотеки есть средний мостик, проходим по нему, в углу стоит Фонарь, зажгите его и откроется секретная дверь, сходите внутрь . Поговорите с мальчиком.
    Награда:50 динди

    10. Путешествие к башне
    Условие: 20 динди
    Локация: Город Родия
    НПЦ: Причал , Рыбак
    Прохождение: Покупаем у рыбака билет на путешествие до башни, Идем в краиний левый дом к Мужчине в Шапке, Говорим.Выходим и спускаемся к лодке.Играем на Роге Песнь филинов.
    Награда:Проход к Башне Филинов, Артефакт Арбалета Света

    11. Наведение порядка
    Условие : Фонарь Сов, Бомба Сов
    Локация: Город Родия
    НПЦ: около фонтана ходит Мужчина с Кувшином(день)
    Прохождение: Квест делается Ночью.Вам нужно расставить ТемноСиние Кувшины на плитки с Треугольником на этой локации. Всего кувшинов 5: 3 около фонтана , 2 около реки. Если заидете в дом или выидите с локации - кувшины сбросятся. Так как уходить в дома нельзя, первый кувшин нужно взять Тот что стоит на втором этаже краине левого дома. Заходим в дом, справа лестница, огнем сжигаем паутину и лестница спускается. На втором этаже Бомбой взрываем ящики загораживающие дверь на балкон. Для того чтоб не разбить кувшин предворительно пододвиньте один серый ящик около срубленного дерева в притык к Левому дому. Также подвиньте два ящика коричневых друг на друге Слева от Арки с вывеской Совы - к дому. Теперь заходим в дом, выходим на балкон, берем кувшин, спускаемся сначала на небольшой уступ балкона, после на темные ящики и на серый ящик. Это самый сложный этап. Далее расставьте оставшиеся кувшины на площадки:
    Кувшины:
    1. Балкон Второго этажа левого дома
    2. Около спуска в канализацию, слева от срубленного дерева
    3. В проходе напротив Пекарни
    4. Справа от Таверны ( слева от телепорта в Родию)
    5. Спускаемся вниз от Таверны, по руслу реки.
    Площадки с треугольником:
    1. Самый нижний левый угол локации, около лавочки
    2. Слева от фонтана
    3. Слева от входа в Магазин Тканей
    4. Справа от телепорта в Родию, между двумя фонтанами
    5. Напротив длинного фонтана из 5 голов рыб.(нижний правый выход с локации)
    Расставив кувшины , ничего не произоидет. Идите в центр локации к фонтану, будьте осторожны, Вылезут Большие грязевые монстры, Убеите бомбами. Если вы разобьете кувшин в стычке с монстрами - монстры исчезнут, и придется начинать расстановку заного.
    Награда: Сердце

    11 Гонка
    Условие: 10 динди за каждую попытку
    Локация: Город Родия
    НПЦ: маленькая девочка справа от фонтана, часто бегает по мосту через реку
    Прохождение: Вам нужно пробежать собирая флажки. Каждый следующий появляется только после того как вы соберете последний. Не забудьте поговорить с девочкой как выйграете.
    - Просто запомните их местоположение
    - кушайте что-нибудь для выносливости : Желтое зелье / Гриб скатия
    - жмите ускорение бега
    Награда : 50 динди

    12. Где мои овцы?
    Условие: нет
    Локация : Луга Синаро ( на карте : длинная дорога вниз , справа от надписи "Деревня Кидога"
    НПЦ: как входим на локацию, идем по правой стенке. Мужчина с Собакой.
    Прохождение: Нужно наити две овцы и загнать их в загон. Если подходить к телу овцы она поворачивается вокруг себя по чуть чуть, таким способом направляем ее в нужную сторону.
    Если умрете, придется начинать все заного.Терпения вам с направлением их в загон.
    Овцы:
    1. от Мужчины идите четко направо, минуя выход вверх с локации.
    2. от Мужчины идите вниз( примерно на 7 часов) , овечка будет у стенки.
    Награда: 50 Динди

    13. Золотые Черепа
    Условие: Фонарь Сов, Бомба Сов
    Локация: Город Родия
    НПЦ: Ночью прийти на кладбище к Теро(нездорового цвета лица старик с палкой) , он будет в своем доме. Вам нужно принести 10 золотых черепов:
    1. Таверна рыбных блюд. Справа от входа двигаем ящик, спускаемся и жмем кнопку на полу. Заходим внутрь Таверны, поднимаемся на второи этаж, двигаем ящик, спускаемся. Открываем сундук.
    2.Локация с Магазинами Тканеи/Суши/Щитов . Крайний Левый дом, сбиваем паутину с лестницы, поднимаемся, убирая паутину идем в правый верхний проход. Открываем сундук.
    3. Перед входом на пристань, Слева будет здание, с лестницей на второи этаж. Заходим, расталкиваем ящики, отодвигаем ящик в углу, срускаемся по лестнице. Открываем сундук.
    4. В этом же подвале, проидите к верхнему левому углу комнаты, уберите паутину, там плохо видный выход. Выидя во двор, срубаем везде траву, в одном месте окажется кнопка. Появится сундук и откроется дверь наружу. Открываем сундук.
    5.Пристань, заходим в правый верхний магазин, отодвигаем ящик, спускаемся по лестнице, убираем паутину. Открываем сундук.
    6. Слева от телепорта Сов есть Таверна, поднимаемся на второи этаж. Убираем паутину факелом, кидаем Бомбу Сов в колокол. Начинает работать лифт, спускаемся. Открываем сундук.
    7. Справа от библиотеки есть дом, заходим, поднимаемся на второи этаж, бомбои ломаем ящик, лезем в дырку. Открываем сундук.
    8. Чуть выше центрального фонтана , слева есть закрытый дворик с сундуком. Взрываем ящик бомбои. Открываем сундук.
    9. Кладбище, Заходим в дом Теро, идем в левую комнату, взрываем ящик, спускаемся. Отодвигаем надгробие. Открываем сундук.
    10. Справа от Магазина Щитов справа есть спуск к воде. Бомбои взрываем ящики и кубы соломы. Лезем в проход. Зажигаем факел. Вам нужно убить мышей. Кидаите через забор слева и справа кувшины/ бомбы. Открываем сундук.
    Награда: Сердце

    14. Новая метла
    Условие: Фонарь Сов
    Локация: Дом Манэко
    НПЦ: девочка Мария
    Прохождение: Девочка просит новую метлу. Идем в Город Родиа, от центра в верхний правый проход , заходим в Дом Ведьмы Одессы, справа внизу большая лестница вниз, спускаемся. Двигаем ящик, спускаемся по лестнице, убираем паутину. Открываем сундук, берем Метлу. Возвращаемся к Марии и отдаем метлу.

    Награда: Малое Черное Зелье невидимости

    15. Арбалет Света
    Условие: нет
    Локация: Луга Синаро, Ярмарка Мойро
    НПЦ: Девушка с Мишенью. Чтоб она отдала Арбалет нужно еи принести 4 Артефакта Арбалета Света.
    1. Аббашо - затормозите ящиками пилы, и отнесите Совушек на круглые площадки
    2. Скочча(Цаллата) - положите все тыквы на площадку, после быстро кидаите по тыкве в Глаза на столбах ( 2 слева, 1 справа)
    3. Кальятта - купите билет у рыбака на причале в городе Родиа, отнесите в краиний левый дом , отдаите мужчине в шапке, садитесь в лодку. Арена
    4. Буатта - расстановка статуй

    Награда: Арбалет Света

    16. Болото Газири
    Условие: Нет
    Локация: Дом ведьмы Манэко
    НПЦ: девочка Мария
    Прохождение: Нужно сходить в Болото Газири . От Телепорта Скалы Гарудо , два раза наверх.
    Награда: Нет

    17. Квест Старика на обрыве с костром
    Квест не фиксируется
    Условие: нет
    Локация: От телепорта в Лощине Солино, идите по дорожке наверх. Далее идите налево от ворот Ведьмы Урсулы до обрыва, там чучуть поднимитесь и увидете НПЦ с костром.
    НПЦ: Беловолосый Старик в очках , похожий на Хаяо Миядзаки
    Прохождение: Ему нужно принести Старую Одежду. Путь не близкий:
    -Идем к Дому Манэко
    - от нее наверх к Забытой тропе
    -проходим лабиринт иллюзий

    - проходим обычный лабиринт примерно стремясь на верх, копаем в месте с крестом , забираем Старую Одежду
    - относим старику
    Награда : Сердце

    19. Молот силы
    Условие: нет
    Локация: Деревня Филинов (северная локация, 10 часов)
    НПЦ: Один из филинов
    Прохождение: Нужно принести филину 4 Артефакта Молота Силы
    1. Фрацца - расстановка статуй
    2. Пипитула - запомните дорожку и идите до сундука по невидимым плитам
    3. Фауда - чтоб появился мост, нужно зажечь факелы. Чтоб попасть к факелу в озере , нужно притащить 3 ящика и создать мост.
    1) внизу, в воде
    2) слева, ближе к воде упретесь в невидимую стену, толкаите выше моста
    3) справа, ближе к воде упретесь в невидимую стену, толкаите более выше
    В самои башне просто убеите 8 башен бомбами.
    4. Юкулера - поменяите местами синих с красными статуи
    Награда: Молот Силы


    20.Руны силы
    Условие:нет
    Локация: Деревня Филинов
    НПЦ: Один из филинов
    Прохождение: Филин меняет каждые 3 кусочка Руны Силы на 1 Сердце .Руны лежат в пещерах и колодцах , закрытые символом филина ( спеть песенку чтоб открыть) и головоломкои по расстановке статуи филинов на золотые квадраты. На карте отмечены пещеры, не во всех есть Руны.
    Награда: Сердца


    21. Маска Филинов
    Условие: нет
    Локация: Деревня Филинов
    НПЦ: черная сова в шапке
    Прохождение: Нужно принести 4 Артефакта Маски
    1. Дзагара - расстановка статуй
    2.Ранчину - Ответ находится в озере Холма Панса, там стоят точно такие же статуи
    повернуть сов:



    3.Курриа - попасть к башне можно слева проидя по бревну. Арена
    4.Кьятто - расставьте совушек на платформы, минуя лезвия

    Награда: Маска Филинов

    22. Сарейя
    Условие: Фонарь Сов
    Локация: Туманные Леса
    НПЦ: Призрак Сарайа ( сюжет)
    Прохождение: Нужно призвать Сарейю, для этого нужно зажечь правильные факелы в левои верхней части локации, ихтри штуки. Правильный ответ находится в Городе Родия на кладбище, ночью на некоторых надгробиях горят синие огоньки, они нам и нужны.




    PS. По сути вы можете зажечь все, и игра зачтет лишь нужные( 08.09.21 баг существует)
    Награда: Возможность собрать Посох ветра

    23. Посох ветра
    Квест не фиксируется
    Условие : нет
    Локация: Туманные леса
    НПЦ: верхний левый угол карты, Призрак девочки Сарейя
    Прохождение: принести девочке 4 артефакта Посоха Ветра
    1. Каруана- Туманный лес -( Пароль на вход : Ударить в колокол : Осьминог, Рыбка , Бобо ) данж лабиринт , по нему бродят большие оранжевые крокодилы с булавой. Либо запаситесь парочкой Зелий невидимости, либо Зелий заморозки для быстрого убийства. Сундук у самой стены, противоположный входу.
    2.Скафацца- нужно поставить по кувшину на каждую платформу, и зафиксировать их ровно под подвесными факелами. Дерните за рычаг чтоб одновременно поджечь.
    3. Йорику - расстановка статуй
    4. Шиннута - Арена
    Награда: Посох ветра


    24. Мандолина
    Условие: нет
    Локация: Город Нанэко
    НПЦ: Лягушка Ранотто, вверхнеи части локации
    Прохождение: Лягушка просит наити ее Мандолину ( музыкальный инструмент) , обходим кусты и деревья, направляясь левее от Лягушки. Там Башня Сов - Юкатури. Внутри ждет бой с Роботом одноруким. Когда вы далеко отоидете он начнет крутиться, и на пару секунд после будет в стане с открытым глазом. В это время киньте в него Зелье Заморозки и лупите спокоино глаз.Может понадобиться две попытки.Аккуратнее , он ломает щит одним ударом. После победы появится сундук .Отдайте мандолину лягушке.
    Награда: Песня Внутреннего Взора (нужна для одного квеста)

    25. Пересекая реку
    Условие: Язык кошек
    Локация: Город Нанэко
    НПЦ: Коричневый кот на сломанном мосту через реку
    Прохождение: Кот не любит воду. Нужно "достроить" мост. Идите ровно налево от моста, там лежит коробка, толкаите ее до воды. Поговорите с котом.
    Награда: Малое черное зелье невидимости

    26. Замурчательный подарок
    Условие: Язык кошек, Фонарь Сов, Бомба Сов , 100 динди
    Локация: Город Нанэко
    НПЦ: Светленькая кошечка с зеленым бантиком, на правои стороне реки около мини-водопада
    Прохождение: Возвращаемся в Город Родию НОЧЬЮ, в центральной локации с фонтаном, есть левый дом с балконом. На нем сидит черно белый кот. Поговорите с ним. Он ищет подарок своеи кошке. Идите на причал в городе Родии , в левый магазин, в правом углу продается Кулон ( бубенчик?) , купите его и отнесите коту.
    Награда: Сердце

    28. Кошачья мята
    Условие: Язык кошек
    Локация:Деревня Кидога
    НПЦ: коричневый кот ходит туда сюда по краю около дома с грядкой, рядом дом с овцой
    Прохождение: Нужно принести коту кошачью мяту. Возвращаемся в Город Нанэко, идем по руслу реки пока не упремся в большои водопад, входим внутрь водопада, срываем кошачью мяту. Возвращаемся к коту, отдаем.
    Награда: Карта Города Нанэко

    29. Снежный кролик
    Условие: нет
    Локация: Оазис Яку
    НПЦ: не доходя до Оазиса , по дороге идет мышка с рюкзаком
    Прохождение: она просит принести еи Лапку Снежного Кролика. Тут два пути :
    1. Идти в снежную локацию и рандомно искать белого кролика
    2. Купить Лапку в Городе Родиа в Магазине Тканей за 60 динди
    Награда: 50 динди
    Квест закроется, но вы всегда можете отдавать мышке лапки за 50 динди на постоянной основе, хороший доход.

    30. Мышиный клуб
    Условие : нет
    Локация: Оазис Яку
    НПЦ: главный продавец-мышка
    Прохождение: Идите вниз от Оазиса. Там же будет Башня Сов. Активируите башню и возвращаитесь к мышке.
    Награда : Огромные Скидки на щиты и одежду

    31. Тушите свет
    Условие: Фонарь Сов , Ночь
    Локация: Оазис Яку
    НПЦ: справа от телепорта Сов , мышка в зеленой одежде
    Прохождение: Нужно зажечь все факелы в оазисе , после в середине вылезет огромная змея. Уклоняитесь и беите ее по основанию тела, как упадет беите голову.
    Награда: 50 динди

    32. Посох грома
    Квест не фиксируется
    Условие: Бомба Сов для арены
    Локация: Оазис Яку
    НПЦ: слева от центрального магазина , мышка в серои шапке
    Прохождение: нужно принести 4 артефакта Посоха Грома
    1. Мавара - убеите монстра в середине, поменяите местами сов: на места синих , поставьте красных, и наоборот.
    2. Грашиа - арена , убить робота ( убегаите от него и ждите пока закрутится, как остановится, кидаите зелье заморозки, и лупите, так два раза)
    3. Льотру - арена
    4. Милиджана - расстановка статуй
    Награда : Посох Грома


    33. Алмазная лихорадка
    Условие: нет
    Локация: Оазис Яку
    НПЦ: мышка бродит около Оазиса, в основном снаружи слева
    Прохождение: Нужно принести алмазы, которые выпадают из каменных големов, взамен мышка дает Сердце. Големов 4 штуки , но алмазов выпадает 3
    Награда: Сердца


    34. Зонтичный бизнес
    Условия: День
    Локация: Оазис Яку
    НПЦ: Мышка под зонтом сверху-слева от лужи воды
    Прохождение: Нужно обоити три мышки под зонтиками на берегах мира, каждая даст по 50 динди
    Награда: Сердце


    35. Знаки затерянных сфер
    Условия: День
    Локация: Оазис Яку
    НПЦ: мышка чуть ниже телепорта сов
    Прохождение: Идите от Оазиса Яку на восток ( 2-3 часа примерно). Воидите в Башню Сов.
    Награда: Ничего

    36. Примерзшая дверь
    Условие: Фонарь Сов
    Локация: Левее реки, из Озера Холма Панса
    НПЦ: Старушка около замерзшего дома на обрыве
    Прохождение: нужно зажечь все факелы, чтоб дверь оттаяла ( 08.09.21 Квест глючит на PS4 , дом не оттаивает )
    Награда: 50 динди

    37. Пустыня Маруй : 4 колонны
    Квест не фиксируется
    Условие: защита от жары ( если делаете днем) либо холода ( ночью)
    НПЦ: нет
    Локация: Пустыня Маруй, от Оазиса идти на юго-восток, на карте увидете словно созвездие, это столбы с переходами.
    Прохождение: нужно просто забраться наверх, взять статую Совы и аккуратно спуститься вниз. Далее нести примерно на юго-восток, пока не упретесь в скалу, напротиа нее увидете 4 небольшие широкие колонны , с шарами наверху. Поставьте статую на центральную площадку. Откроется пещера.
    Награда: 200 динди , Красное зелье


    38. Пустыня Маруй: 6 статуй
    Квест не фиксируется
    Условие: Защита от жары(если квест делаете днем) или от холода ( если ночью)
    НПЦ: Нет
    Локация: Пустыня Маруй, как воидете в пустыню идите по левои стенки до воды, на мини карте будет темное пятно(это скала, с закрытои дверью)
    Прохождение: Не сложно, но нудно. Справа от скалы есть 6 Больших Статуй Бобо, перед ними площадки. Нужно на каждую поставить статую Совы. Убедитесь что нет врагов около вас пока несете статуи, если умрете, все заного расставлять. Местоположение сов отмечено крестом, бобо - галочкой. Внутри вас ждут 4 башни с глазом. Защищаитесь щитом и лупите башни мечем.
    Награда: 200 динди, Красное зелье


    39. Путешественница в беде
    Квест не фиксируется
    Локации: по всему миру
    НПЦ: Девушка с рюкзаком
    Прохождение: в игре можно встретить 3 раза путешественницу, если с неи поговорить она попросит о защите от монстров. Появятся 3 монстра. Убеите их, поговорите с неи.
    Награда: по 10 динди

    40. Прятки
    Квест не фиксируется
    Условие: 5 динди
    Локация: Ярмарка Мойра
    НПЦ: маленькая смуглая девочка
    Прохождение: Девочка за плату поиграет с тобои в прятки. Найти ее можно в самом низу карты в тупике , с Каменнои аркой.
    Награда: 50 динди

    -----------------------------------
    Заметки Охотника

    1. В деревне Кидога есть большая лужа напротив дома с ослом, на дне можно наити 10 динди
    2. Тактика по врагам :
    Хорошо работает Зелье Заморозки:
    -Зеленые, Оранжевые ящерки
    -Большой Оранжевый крокодил с дубиной
    -Кингми (Большои белый снежный человек) у него 4+ фазы, на каждую придется потратиться
    -Мандрагора
    -Робофилин (после кручения вокруг себя)
    -огненная бешенная жаба
    Бомба :
    -Большая куча слизи
    -мандрагора
    -Бобо (роняет)
    -Гиганская змея
    Тактика дистанции/ожидания:
    -пауки (если поднялись под потолок, отоидите от них)
    - однорукий робот ( ждем кручения)
    - летучие мышки (они отворачиваются сами)
    3. Играем на роге Песнь Филинов рядом с Пугалами, говорим с ними, дают подарки один раз
    4. Научитесь бить мимиков : кувшины/сундуки - прямои доход денег и банок лечения. Любят сбрасывать 50 динди и Малое и Большое красное зелье зелье. Держите дистанцию, как он покажет язык сразу непрерывно атакуите.
    5. Можно сэкономить денег на одежде:
    - Одежду от холода купить не ща 1500 динди а за 50 динди (принести шкуру кингми, краине тяжело)
    -Одежду от жары купить не за 2000 динди а за 50 динди, выполнить квест на фото больших костеи в пустыне
    6. В пещерах где есть Совиные Входы ( головоломки и Руны силы) , если заходить в башню и выходить в пещеру , то рандомно респятся сундуки и мимики, бесконечно
    7. Сделайте как можно быстрее Щит Такамэ , он дает бесконечный бег и неломается
    8. Собираите в пещерах Руны Силы, в Деревне Сов за 3 шт - дают 1 Сердце
    9. В игре можно поднять здоровье до 21 сердца
    10. Монстров по сути бить нет никакого смысла, лут с них стоит копеики. Максимум - больших убивать.
    11. В посредственных сундуках ничего ценного вы не наидете , минимум еду- максимум 50 динди
    12. Если застряли на головоломках в данжах, осматриваитесь : ищите кнопки на полу спрятанные за травой, толкаите во все стороны ящики, осматриваите стены в поисках подсказок
    13. Цены :
    - Мышка в Оазисе скупает дороже чем мужчина в Городе Родиа
    - Сферы в Деревне Филинов стоят 1 динди
    - Сферы в Яме Бобо, в пещере слева, после спасения нимфы , всегда стоят 2 динди
    - Фарм денег : В Деревне Кидога покупаем Яица за 7 динди , в Оазисе Яку продаем мышке за 10 динди . Выгода 3 динди . При больших оборотах это огромные деньги. Закупиться можно разом на 100 шт, но подходов может быть много.[/B]
    - на Ярмарке Мойра выиграть награду в полосу испытаний можно всего два раза по 50 динди, далее сундук пуст
    - Пока вы лечитесь - вы неуязвимы
    - Библиотека , Цены. Если интересно сколько нужно денег чтоб скупить все книги:
    1 этаж : 675 динди
    2 этаж: 860 динди
    Комната на 2 этаже: 700 динди
    Комната за Шкафом-Дверью: 1400 динди
    Цокольный этаж: 1400 динди
    Комната за печатью Филина: 2050 динди
    Затопленная комната ( за каменнои стенои) : 1200 динди

    Башня Сов Букалачи
    Данная Башня стоит на востоке северной локации. Вход в нее на втором этаже, явно нужна лестница.чтоб ее активировать нужно расставить статуи сов на 4 круглые площадки на локации . Внутри Артефакт посоха ветра.

    Каменные Кольца
    По всему миру стоят статуи Каменных колец.
    Чтоб активировать подобное кольцо нужно в него кинуть тыкву( часто ростет поблизости) . Иногда они уже сами активированы: из них будто дует ветер. После активации на локации всех колец , часто их 3 - на карте появится красный сундук . Спасибо Quaid за наблюдение
    ------------
    НЕ разгаданные квесты

    Мельницы
    Город Нанэко, Коричневая кошка с красным бантиком на мини-домике, слева от реки где мини-водопад. Мельниц 6 штук , что с ними делать?

    Жажда сыра
    Прохождение: судя по запискам, в Оазисе Яку есть мышь, которои нужно отдать сыр. Сыр делается на причале в городе Родиа, из 10 яиц которые можно купить в деревне Кидоге. Если нашли эту мышь напишите мне

    Затопленный этаж библиотеки
    В библиотеке в правом верхнем углу есть участок с пустотои. Туда ведет дорожка, Сверху пустои знак ( в других отсеках везде что то висит) . секретный проход?

    Храм Филинов
    В храме филинов в последнеи комнате сидит Гокуго а по бокам подставки для сов, но сидят только на двух. Было предположение что если создать все оружее , то там появятся еще совы, но без успешно.

  2. #2
    Аватар для Quaid
    Регистрация: 23.03.2020
    Сообщений: 12
    Карма: 138 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network QuaidPS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Гайд шикарный, спасибо! попробую сам до всего дойти, но игра всячески этому препятствует. То багами, то ещё чем-то. Плюс, в сети крайне мало информации по этой игре.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •