Это была неделя геймпасса. Все игры оттуда, щедрость Майкрософт не знает границ. По сути началось с того, что захотелось сыгрануть в Humankind. Думал, может купить в Стим? И тут заметил, что она и в пассе на старте. Он у меня закончился, но 3 месяца пасса на 400р ДЕШЕВЛЕ этой игры в Стим. Скоро мне не только Сони, но и Стим нужен не будет так) Кстати счастливые обладатели Бокса X, вы игры хоть там покупаете или тоже на пассе всё вывозите? Кстати там наконец появилась Yakuza: like a dragon, я долго хотел купить её и повезло, что ждал скидок. В итоге дождался бесплатно) Кстати ремастеры квейка туда тоже запихнули на днях. Но да ладно, перейдём к играм. Многие из них хотел попробовать, но жаба и сомнения душили, в итоге получил халяву.
Кстати упоминал недавно про очередной посредственный серый безыдейный 2d souls Grime. Успешно за неё вернул деньги. Впервые в жизни использовал эту фишку в Стим. Да, я повторно не смогу её купить, но данный кусок мусора на аккаунте мне и даром не нужен. Достаточно было заполнить запрос на возврат средств и через три дня денежки без вопросов упали на карту.
Humankind
Начну с игры, благодаря которой я снова вернулся в пасс. Пожалуй настолько явного духовного наследника Цивилизации я ещё не встречал. Да, уникальные фишки есть и они скорее радуют, но для фанатов отыгрывать миллион партий в Циву она не подойдёт. Мне одну игру закончить даже в самых лучший частях серии уже достижение, обычно скучней становилось намного раньше. Так вот Humankind можно назвать её казуальной версией. Игра гораздо менее глубокая и комплексная, но в разы удобней и дружелюбней. Главный плюс это то, что карта разбита на крупные сектора, и в каждом секторе может быть лишь один лагерь или город. А это значит, что не будет как в Циве или строишь город через каждые пол шага или можно забыть о победе на хоть сколько-нибудь серьёзной сложности. В итоге спустя несколько часов столько городов и микроменеджмента, что я начинаю умирать со скуки и на этом для меня игра заканчивается. Здесь всё интересней. Есть округа и городские здания. Округа строятся на клетках территории и место под них ограничено. Здания же строятся без ограничений. В итоге в игре намного меньше уныния, а больше про глобальное развитие. Карту кстати тоже есть смысл исследовать, так как на ней тьма всяких одноразовых точек с ресурсами. А ещё необычно, что победитель игры решается по очкам, которые дают за разные действия и больше тянут на ачивки. В остальном игра очень во многом похожа на цивилизацию, только чуть менее реалистична, зато лишь тут можно нанять мамонта с пулемётами))) Временной период также охватывают с древних времён до будущего. Любопытно сделано, что для смены века нужна набрать звёзды. Они даются за успехи в разных направлениях развития от сражений до исследований, поэтому игра поощряет любой стиль прогресса, что несказанно радует. Увы, несмотря на все плюсы партию я так и не закончил, хотя явно 100% победитель. Огромный отрыв по очкам, технологиям и силе. Просто я либо что-то не выбрал в начале или другие причины, но победить я могу лишь уничтожив всех. А это скучно. Мне просто нужно много ядерных ракет. Они абсолютное оружие. После выстрела уничтожают город и все прилегающие войска и территории, а заново занять уже невозможно эти выжженные пустоши. Победить обладателей этого супероружия невозможно. Просто надо понастроить побольше ракетных шахт рядом с границами врага, объявить врагу войну и стереть с лица земли. Забавно, но долго. Я так уничтожил одну цивилизацию, но их пять( В любом случае от игры я взял всё, что хотел, чему очень рад. Особенно учитывая, что не пришлось покупать, иначе может даже жалел бы, а так получил и кайф и ничего не потратил.
Curse of the dead gods
Забавно, тот случай, когда я после всех обзоров, что читал, сложил абсолютно неверное мнение об этом рогалике и то, что считал проблемами, что меня оттолкнут сильно от игры на самом деле мелочи жизни, мало на что влияющие. Поэтому игру не покупал, хотя жанр обожаю и её очень хвалили, но бесплатно в пассе почему бы не попробовать? Рассказывать подробно не буду, игра банально Hades без сюжета по геймплейным ощущениям. Только менее разнообразная, это её главный минус. Но зато и явно проще. Пройдусь только по тому, что меня отпугивало. Например механика света. В темноте не видны ловушки, да и некоторые предметы дают бонусы при свете или во тьме, но в остальном я о нём вообще не думал и успешно проходил игру. Далее я боялся проклятий. Некоторые приёмы врагов и боссов, переход в другую комнату или в магазинах вместо золота создают проклятия. Когда их набирается 100 (для сравнения смена комнаты даёт 20, товары 30-90 стоят), то на игрока вешается перманентное проклятие. Можно получить четыре одновременно, а вот пятое снижает шансы на победу к нулю. Ну так вот пятое я не получил ни разу, а остальные проклятия далеко не все вредны, есть даже те, с которыми проще играть. Да, есть парочка реально проблемных, но я их хватал 2-3 раза за всё время. Поэтому проклятия не больше, чем забавная механика и необходимость менеджмента этого ресурса в финальном забеге, который будет реально длинный. В остальном пройти всех 3-х боссов не словив пятое проклятие проще простого даже не особо экономя. Да ещё и после босса любое проклятие на выбор можно снять. Прошёл ли я саму игру? Нет. Там три входа с разными локациями и врагами, в каждом по три босса. Причём что б открыть следующую территорию надо пройти предыдущего босса и начать забег сначала. Учитывая, что игра не простая, данная механика не бесит, так как обучаешься последовательно. В общем я прошёл 8 боссов из 9. Последний меня выбесил механикой вечного вызова сильных миньонов, там даже босса бить некогда и игнорировать их нельзя. И всё это в самых тошнотворных и ненавистным мне в любой игре ядовитых локациях. В итоге умерев, хотя дошёл с отличным оружием и полным хп, я стёр игру. Но я наигрался, как я говорил разнообразия сильно не хватает, как и глобальное развитие слишком медленное, а влияет не особо сильно, лишь на начальный рандом. Да, там есть финальная локация если пройти 9 боссов. И скорей всего перед ней придётся выдержать доооооолгий мучительный забег, но игра не воодушевляет этого делать, как и страдать. Реиграбельность не уровня Хадеса, а уж тем более шедевральной Enter the gungeon. Но я не жалею, что поиграл, особенно бесплатно))) Это не выдающийся, но реально хороший крепкий рогалик, особенно на фоне того абсолютно одинакового безыдейного беспредельного шлака в этом жанре, которым просто забиты онлайн магазы. Поэтому любителям советую обратить внимание, но только если вы уже наигрались в Hades или других лидеров жанра.
Atomicrops
А вот кстати и сразу пример полнейшего убожества в этом жанре. Какое счастье, что бесплатно в пассе. Я ведь посматривал на игру в своё время, идея необычная - смесь фермы и боевого рогалика. Но до чего она посредственная. В ней отличный стартовый ролик. В остальном это настолько плохая игра, что я даже ругательных слов не могу подобрать без мата, что б не забанили. Она просто недостойна существования. Идея не раскрыта и на 1%, а неправильно сделано всё, что только возможно. Мне даже лень перечислять, что в ней очень плохо, поэтому стёр и забыл как страшный сон.
Recompile
Ещё одна новинка пасса. Это не то, что ужасная игра, я просто не понимаю для чего она существует и насколько должно быть лишнее время в жизни, что б в неё играть. Какой-то недоплатформер с недоголоволомками и недострельбой. В ней любопытная стилистика, но она выглядит до жути серо и невзрачно, в геймплее ноль изобретательности, но куча скучной пустой беготни, часто не понимая куда дальше, и кривенькая стрельба. Сюжет опять же подаётся убер уныло по принципу дарк соулс с непонятными записками полунамёками и странными диалогами без смысла для любого нормального человека. Меня уже тошнит от подобной подачи истории в играх! Вот что бывает когда нет денег и таланта на профессионального хорошего сценариста, в итоге бред сумасшедшего пихают и говорят типа: «что-то умное и загадочное, понятное далеко не всем, а лишь самым внимательным». Ага. Внимательным ноулайферам задротам, которые хотят в подобном мусоре рыть некое подобие лора, потому что их жизнь настолько же скучна, как эта игра. В помойку. При этом я не скажу, что в ней всё ужасно, как в предыдущей игре. Она просто никакая. Вообще ноль эмоций. Я не знаю зачем я на неё потратил целый час. Лежать смотреть в потолок и то интересней и веселей.
Train sim world 2
Ещё одна игра, которую никогда бы не купил, но бесплатно почему бы не попробовать? Ведь есть потрясающая Snowrunner, в которой навозил грузы по пересечённой местности на 70 часов и совершенно не надоело. Медитативный кайф. Есть MFS, в котором я совершенно не умею летать и падаю сразу при отключении автопилота, но не перестаю поражаться просто невероятным красотам и масштабам этого мира, а также проработке мелочей. А есть эта игра. В которой мне жалко времени, которое я потратил на скачивание. Я не знаю как эта бездарная халтура дожила до цифры два, но это точно одно из чудес света. Не то, что б от симулятора машиниста я ожидал чего-то невероятно увлекательного. Ожидания ползали где-то на полу, но даже так они смогли найти дыру и залезть в бездну. Никакущее обучение, которое как для даунов рассказало как смотреть по сторонам, но не объяснили как управлять поездом! Показали - нажмите на рычаг. Нажал, поезд поехал назад и через минуту «гейм овер, вы проехали на красный». И всё это венчает графооооон. Боже, такого, простите, дерьма я не видел даже в самых дешёвых старых играх. Стоит разрешение 4к, перепроверил несколько раз. Выглядит будто 640х480. Это вообще как? Разработчики забыли текстуры высокого разрешения добавить или что? Глянул на ютубе на всякий случай. Да не, она реально настолько отвратительно выглядит. Вся пиксельная и мыльная. Зато теперь я знаю как выглядели бы пиксеильные инди будучи в 3д. Ну ладно, лукавлю, они выглядели бы отпадно, как Vallheim. А не как убожество под названием TSW 2. Кто в здравом уме будет в это полноценно играть даже представить не могу, но лишь посочувствую.
Twelve minutes
А вот это было обидно. Я ждал игру. Не попади она в пасс, я б купил на старте. И разочаровался бы. Идея застрять во временной 12-минутной петле в квартире с женой и убийцей забавна и оригинальна сама по себе. Но реализация... Сначала о хорошем. Стилистика и визуал отличные. Ракурс камеры специфичен, но атмосферу создаёт. Персонажи хорошо озвучены, завязка интересная, у жены загадок ещё больше, чем у маньяка и судя по тому, что я видел на ютубе в кусках, развязка тоже впечатлит. Но... Геймплей... По сути это квест. Надо правильно найти и использовать предметы, на их основе открывать опции в диалогах и придумать способы как решить проблему. Убийцу вырубил и убил довольно быстро. Благо было всё логично и тогда меня всё восхищало. А вот потом игра пошла под откос. Если вы берётесь делать игру про временную петлю, ещё и такую короткую, то будьте добры сделать кучу концовок, разнообразных вариантов, диалогов и уникальных идей! А то в итоге в Детройте в ОДНОЙ сцене в разы больше разнообразия и возможностей, чем тут в 12 минутной игре. Например победить убийцу можно лишь одним способом. Но не это самое страшное. Диалоги. Когда персонаж столько знает и помнит он никогда не станет общаться с персонажами настолько базовыми фразами, которые ни на что не влияют. Я могу за 10 минут придумать под 100 фраз жене или убийце, которые решили бы легко все проблемы, а тут дегенераты, которые ощущение, что не умеют разговаривать. Перс знает, что его убивают, почему он НИ РАЗУ об этом не сказал жене? Доказываете ей, что в петле, говорите про преступника, она верит, а потом из-за какой-то детсадовской хрени выходит из квартиры. Она даун?! При этом попросить справиться с убийцей жену помочь никак нельзя, она наоборот мешает и не даёт спрятаться от него своими зовами на помощь, выдавая меня. Хотя самое худшее дальше. Когда вы многое узнаёте и появляется больше возможностей, становится непонятно как их правильно применять! В итоге я открыл опции диалогов с убийцей, но при этом дают выбрать лишь два, прежде чем убивают и надо сначала повторить миллионный раз пачку одних и тех же медленных действий, от которых тошнит! Что б в итоге выяснить, что все диалоги ни к чему не приведут, так как я снова что-то упустил в этой игре. И чем дальше, тем эта проблема становится актуальней и запредельно бесит. В итоге я забросил игру после потраченных на неё трёх часов, но так ни к чему и не пришёл и даж концовку не стал узнавать на Ютуб. Шикарная идея, которая убилась о халтуру и бюджет. Дайте в разы больше разнообразия, логичности и возможностей и был бы маленький шедевр, а не раздражающий спустя пару часов недоквест. Это всё ещё не ужасная игра и если любите подобное, можете попробовать сами, авось не застрянете как я, но 12 минут из тех игр, к которым надо относиться с большой опаской, иначе просто выкинете деньги. Ну я по пассу ничё не потерял, только разочаровался. Но опыт всё равно был необычный и по своему приятный, поэтому слишком хейтить игру не буду.
Spellforce 3: Soul harvest
В последней игре удалось провести, увы, немного времени лишь сегодня. Но она мне однозначно понравилась. Вообще с серией я знаком, но лишь по первой части. Более того, просто обожал её. Это крайне необычный микс РПГ и РТС. В ней есть как партия из четырёх героев, прокачка, глобальная карта, инвентарь с кучей слотов, диалоги, доп квесты, масштабный сюжет, классы, деревья прокачки, так и полноценная РТС со строительством кучи разных зданий, апгрейдом, сбором ресурсов, постройкой армий и всё это в комбинации. Да, есть миссии где у нас лишь группа персонажей, в них очень важно своевременное использование навыков, правильная комбинация классов и т.п.. Меня за секунды убивали на первом же квесте на предпоследней сложности, приходилось выманивать врагов, танковать, лечить и изощряться как мог. А в дальнейшем всё это буду совмещать со стратегий, где без армий герои не справятся, но и сами по себе они стоят пол армии. Очень позабавило кстати что в плане наград за квесты и в сундуках есть и уменьшение требования ресурсов на строительство и открывают новые технологии. В общем крайне необычный и редчайший микс, из аналогов которому я знаю только Dungeons (последователь Dungeons keeper). Первая часть была очень хорошей, потом у серии были проблемы, третья тоже очень слабо оценена. Но вот её дополнительные версии приняты в разы более тепло и Соул харвест одна из таких. Основные проблемы исправили, графически игра вообще всегда была топ в жанре РТС, сюжет сделали говорят неплохой, так что те часы, что провёл в ней принесли лишь позитив. Так что продолжаем. Крайне советую. А я конечно же получил бесплатно в пасс))) В итоге это была лучшая трата 1700р за последний год)))
P.S. И да! Самое забавное, что ВСЕ игры выше на русском языке. Какими бы странными, бюджетными или нишевыми бы они ни были. Лучше бы Бокс взял вместо ПС5... А то год прошёл, играть не во что! А в этом году и не будет. Ничего не планирую брать пока на консоль, она уже пылью покрылась. У неё ещё и звук стал отставать в играх! Не пойму проблема кабеля или консоли, но плевать, даже включать проверять лень.
Ну а впереди в пассе меня ждут Психонавты 2. Первая часть была чистым шедевром. Она не стала кассовым хитом в своё время, но почти все кто играл её просто обожают и критики тоже были в восторге. До сих пор помню эту великолепную игру и очень жду продолжения, тем более она снова от Тима Шейфера. Массовая аудитория слишком глупа, что б находить жемчужины вне расхайпленных разрекламированных игр, а Психонавты были настоящим алмазом и надеюсь новая часть выдержит уровень, трейлер к счастью обнадёживает. А в октябре в пасс приедет Форза 5 и ожидаемый сиквел Age of empires 4. Может хоть она сделает стратегии великими снова. Близзард то при смерти уже. Вне пасса меня ждут предзаказанный King`s Bounty и последний шанс от меня для донтнод (Life if strange 3). И обязательно куплю Tales of arise ещё на старте. Так что осень начинается жарко. Надеюсь смогут снова вернуть меня в индустрию отличными играми, а не как первые пол года, где хоть как-то внимания и времени стоил только Резидент 8, остальное вообще лучше бы не покупал, сэкономил бы деньги, время и настроение, да TESO, но это прямо совсем старая игра. Сейчас я с неё слез. Не потому что хоть капельку надоело, просто у неё есть перспективы меня с головой затянуть лет на пять, я повторения истории с ВоВ очень боюсь уже в нынешнем возрасте. Слишком уж хороша, разнообразна и необъятна игра, но времени так мало(
А ещё ухитрился сильно отболеть на этой неделе, благо не короной, но пол оставшегося отпуска был ад. А завтра теперь на работу( Бесперспективняк( Надеялся хоть немног заработать за отпуск на бирже, но в итоге только потерял(