LinaFlower, >Весьма средняя серия игр,
-У первых двух частей были свои отличительные фишки - монстров надо было отстреливать не по привычке в голову, а в конечности, лишая возможности подобраться к игроку и использовать "оружие". Главный герой не подготовленный боец, а инженер - передвигается медленно пешком, что держит в напряжении во время драпания от угрозы. Монстры могут появиться на уже исследованных или зачищенных участках, нет ощущения безопасности в каком-то определённом месте, как в комнатах-сохранялках в Resident Evil. Необычное вооружение резаки. Коридоры, пустота, звуки и желательно тёмная комната у игрока погружают в гнетущую атмосферу.
Всё это не обязано нравится, но из "средней" массы шутеров выделяется.