Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 50
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206562 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #209


    А вы готовы к нашему еженедельному игровому дайджесту и заполнению секции комментариев, друзья?! Надеемся, что готовы и даже больше — жаждете это сделать. Поделиться своими игровыми ощущениями, достижениями и впечатлениями, аккумулированными за уходящую неделю. Наверняка у вас накопились эмоции и на фоне прошедшей E3 2021, которая пусть была и не такой крутой, как до пандемии, но однозначно лучше прошлогодней.

    Как обычно, дайджест мы начинаем с аудиоверсии, где Денис Varyag_Ericsson и Егор FenixBK терроризируют свои микрофоны — Kingston HyperX QuadCast и Trust GXT 252 Emita Plus, соответственно. И на правах рекламы, конечно же. С нетерпением ждём ваши впечатления и комментарии.


    Текстовая часть тоже не заставляет себя долго ждать:


    На этой неделе больше всего времени я провёл в формировании и написании впечатлений в нескольких играх, а также в просмотре трансляций Е3, их комментировании и написании новостей. Времени играть в желаемое почти не было, но, к счастью, некоторые рабочие моменты с желаемым всё-таки совпали — опубликованный сегодня обзор издания Final Fantasy VII REMAKE INTERGRADE — Episode INTERmission, где игроки получили возможность насладиться интересной главной о приключениях Юффи — маленькой и юркой ниндзя, тайного персонажа из оригинальной Final Fantasy VII, которую можно было найти и победить в случайных лесных битвах.




    Забавно, что когда я первый раз играл в Final Fantasy VII на эмуляторе PlayStation, то победил её, но не взял в команду. Надо было поговорить с ней и правильно ответить на вопросы. Позже друг мне это подсказал, и на втором прохождении милаха присоединилась к моей группе. С тех пор нежно люблю Юффи, она — моя любимая героиня женского пола из Final Fantasy VII, после неё идут Тифа и Айрис. Хотя вот с появлением ремейка Джесси тоже начала пробивать дорогу в любимицы, очень уж она хорошенькая. Хм… ладно, вас не обмануть — Джесси обгоняет Биггс, потому что он же Чарли Шин! А Чарли Шин — красавчик с горячей головой.

    О дополнении написал в обзоре, а добавить могу лишь то, что всем играющим и желающим погрузиться в приключение Юффи, следует подготовить нервы к финальному боссу и бонусным битвам. Пожалуй, они тут на нормальной сложности как иные на высокой в основной истории Final Fantasy VII REMAKE.


    С наслаждением провёл время в игре UnMetal и написал первые впечатления, с которыми призываю всех ознакомиться. Кроме того, столь же настоятельно призываю вас опробовать демоверсию данного проекта для РС, благо работает она буквально на любом железе с Windows 10. Если вы любите серию Metal Gear и стелс-экшны — этот проект максимально стоит вашего внимания. Разработчик @unepic_fran уже не единожды доказал, что умеет делать искромётные, разнообразные и не перестающие удивлять до самых титров игры.

    Читайте первые впечатления тут:


    Не без некоторого извращённого удовольствия поиграл в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin от студии Team Ninja. Игра ассоциируется у меня с LEFT ALIVE — бюджетная поделка на основе любимой с детства франшизы, которую однозначно куплю, скорее всего даже по предзаказу, но с немалой вероятностью буду плеваться дальше, чем вижу. Дело в том, что демо — это уже явно тестовый продукт, заточенный под демонстрацию идей и вероятного результата, поэтому особых изменений в релизной версии ждать не стоит. Может подтянут графику хотя бы до уровня PlayStation 4, подкрутят баланс, как делали с NIOH, да и на этом всё.

    Больше всего опасений, правда, вызывает сценарий. Какое-то всё показанное в демо бессмысленное, унылое и непонятное. Три друга идут убивать ХАОСА, и постоянно про это бубнят. Диалоги скупые и скучные. Из механик понравился каст заклинаний — нужно удерживать кнопку, чтобы переключаться на магию более высокого разряда. В игровом плане понравились все три класса, каждый хорош по-своему. Собственно, из-за пока дубового, но потенциально адекватного игрового процесса, я и готов дать шанс проекту. Хм… кого я обманываю — шанс ему дам из-за Team Ninja, Koei Tecmo и франшизы Final Fantasy. Как в своё время дал шанс LEFT ALIVE из-за Синкавы, Front Mission и Square Enix. Ничему жизнь не учит?..




    Наконец, поиграл в Tales of Arise по удалёнке и OlliOlli World. Поделился впечатлениями от обеих игр в отдельных материалах по ссылкам ниже, и надеюсь, что они меня не разочаруют. Пока что есть все основания полагать, что Tales of Arise получится достойным продолжением серии, несмотря на деревянную локализацию (спасибо, что хоть такая есть, она обеспечит больше продаж в регионе, а меня, как фана серии, только это в наших широтах и волнует). По боёвке и исследованию она играется хорошо. Вроде бы ничего особенного и удивительного, но это и ожидаемо — Tales довольно консервативная франшиза в плане игровых механик, и обрастает ими не очень быстро.

    Некоторые опасения вызывает сценарий, но буду надеяться на лучшее. Всё-таки новая часть серии давно не выходила, и у разработчиков было время хорошенько потрудиться над повествованием. Что же до OlliOlli World, то эту игру я жду в качестве очередного тренажёра для мелкой моторики рук и реакции. Играя версию для РС я ловил небольшой дискомфорт из-за задержки отклика, но подозреваю, что это связано с бетой или геймпадом.




    Ах, точно, событие из рубрики «Едрить ты бестолочь». После показа сюжетного дополнения «Пиратская жизнь» для Sea of Thieves, я решил попробовать технологию, о которой только слышал — Xbox Cloud, то есть стриминг игры по сети на телефон, планшет или Windows, без задействования железных характеристик этих устройств. Ну, почти. Оплатил на две недели Xbox Game Pass Ultimate, а загрузив нужное приложение увидел ошибку: в вашем регионе услуга недоступна. Проверил, и действительно — стран СНГ в списке Xbox Cloud нет. Вот так.

    Шутки ради сделал пару роликов, показавшихся мне забавными. Базовый монтаж в Filmora:




    ______________________


    Разве можно было не захотеть забрать халявную платину в Star Wars Jedi: Fallen Order? Главный трофей игры я честно выбил на PS4, но с выходом обновления для PS5 у всех теперь есть возможность синхронизировать сохранения с версией игры для консолей нового поколения и получить ещё один красивый кубок в свой профиль. Радостно потирая руки, я загрузил обновлённый релиз, отключил запись видео при выпадении трофеев (больше не хочется, чтобы консоль вырубалась в конвульсиях от попытки наделать роликов) и стал любоваться как один за другим на экране возникали окошки с надписью «Получен приз!». Когда они наконец-то успокоились, я с ужасом обнаружил, что трофеев у меня 98%... Платины нет… Оказалось, что у меня были собраны далеко не все данные для награды «Data Disk / Диск данных».


    Это показалось мне странным. Ведь я же выбил все трофеи на PS4, да и сохранение показывало, что игра пройдена на 100%. Решение оказалось простым: добежать до точки с потерявшимися данными и постараться отсканировать её. Сказано - сделано! Каково же было моё разочарование, когда BD-1 не стал обращать внимание на потенциальное место интереса… Мысль была всего одна: плевать! Я выключил игру и забыл про сомнительную халяву. Однако спустя несколько дней появился патч. Он починил точки сканирования! Пробежавшись по парочке - я получил желанный приз, при этом я даже не дособирал всё до конца. Этот трофей какой-то багованный. Надеюсь, что вам повезёт больше.


    Другая необычная история связана со Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins. Демоверсия игры, анонсированной на E3, изначально не работала. Починили её примерно через сутки! Как только у нас появилось окно в расписании трансляций, мы с Настей и Денисом отправились стримить эту самобытную souls-like игру. Сначала всё было нормально. Я сражался, иногда умирал, получал лут и качался. Какого-то внезапного восторга игра не вызвала. Графика устаревшая, механики не особо оригинальные, а о франшизе Final Fantasy здесь напоминала только музыка.

    \r\n\r\n
    Спустя час я добрался до главного босса пробной версии и… застрял на нём ещё на час. Окончательно вымотавшись и несколько раз потерпев поражение за мгновения до победы, я остановил стрим. Я не сдался, просто утром нужно было рано вставать на работу. На следующий день я проанализировал как мне лучше одолеть главгада, ведь это стало делом принципа. Решение виделось простым: нужно набрать более мощного лута и слегка прокачать профессию войны с полезным навыком, восстанавливающим здоровье. Мне потребовалось примерно 30 минут гринда и дело было сделано. Хаос был уничтожен с первой попытки!


    Ещё пара часов, проведённая в Yakuza: Like a Dragon, укрепила меня во мнении, что это будет первая часть серии, которую я точно пройду. Сколько бы времени это не заняло, но я хочу узнать историю Ичибана целиком. Меня не покидает ощущение, что передо мной не игра, а хороший фильм. Просто я особо не углублялся во все имеющиеся развлечения. Да и денег на них пока особо нет. Лишь изредка я заглядываю в забегаловки ради восстановления здоровья. К тому же мне только выдали смартфон по сюжету. Так что скорость прохождения у меня близка к черепашьей...

    \r\n\r\n
    Антидепрессант в лице Fortnite продолжает исправно расслаблять меня и очищать голову. Прыгнул - пострелял - победил. Бездумное, но хорошо развлекающее мультиплеерное мясо! Я всё время мечтаю побить свой рекорд по убийствам за матч, но так и не смог пока убить больше 11-12 человек. К слову, 12 получилось уничтожить на Switch, а на PS5 - всего 11. К контенту сезона я более-менее привык, равно как и львиная доля игроков. Они особо не рвутся за инопланетными технологиями. В любимчиках у большинства рейлган и сканер. Остальное хватают реже. В точках появления инопланетных технологий всегда жарко. И я сейчас говорю не о деревнях с летающими тарелками, а о специальных базах с NPC, которые тоже порой очень метко стреляют… Если хотите научиться стрелять или любите экшн с первых минут - смело прыгайте туда!
    \r\n\r\n
    ______________________


    Почти все свободные вечера этой недели потратил на Ratchet & Clank: Rift Apart. В целом игра мне нравится, но расстроил средний (3-й по счёту) уровень сложности – он тут никакой. Дело в том, что я люблю хардкор, соулс-лайки, но в играх более мейнстримных привык считать среднюю сложность оптимальной для первого прохождения, а в Рэтчете она очень уныла, никакого вызова. Так что не повторяйте моей ошибки – играйте сразу на последней или хотя бы предпоследней.


    Что можно сказать ещё про игру? Ну, как и шутили в интернете, это прямо «Ривет и Клэнк» – настолько много экранного времени получила белая ломбаксиха. Но, к счастью, это игру не портит, а может, и наоборот. Ривет очень даже мила и очаровательна – что ещё надо?

    Геймплейное разнообразие в Ratchet & Clank: Rift Apart весьма неплохое: в наличии богатый арсенал оружия, около 10 планет с различными яркими ситуациями/условиями пребывания на них и простор для собирательства коллекционных предметов. Бестиарий, кстати, не могу сказать, что очень уж ограниченный количественно – скорее запоминающихся врагов мало, как и боссов. Но в целом, как болванчики и массовка для битья, они со своим предназначением справляются хорошо.




    А набор оружия меня действительно порадовал – интересно использовать новые пушки, переключаться между ними, экспериментировать. Система апгрейдов тоже вносит неплохое разнообразие. Да и секреты с ресурсом для улучшений (раританиум) искать тоже приятно – как и разыскивать новые костюмы и болты для бонусного контента. Правда, не могу сказать, что в игре много каверзно запрятанных тайников – отнюдь, опять почти всё слишком просто и на поверхности.

    Про графику добавить к уже сказанному другими нечего – картинка очень сочная и яркая, разрешение отличное. А загрузки – ну, почти моментальные даже из главного меню. В общем, тот самый некстген, который все ждали к выходу PS5.


    ______________________


    Всем привет. Надеюсь, что на этой неделе вы отсыпались лучше, чем я. Впечатлений на этот раз не так много, ведь и играл я, к сожалению, мало. Перво-наперво, начались мои будни с подготовки к экзаменам. Последняя сессия перед защитой магистерской диссертации выжимает все соки: надо сделать кучу заданий, которые еще и не гарантируют получение зачета или самоэкзамена. В перерывах я отдыхал за Touhou Luna Nights, в которой открыл почти 50% карты. Все еще в восторге от этой метроидвании, но на данном этапе всплыла первая серьезная претензия. То есть, были, конечно, и до этого претензии. Но они, скорее, рядовые, которые можно стерпеть. А сейчас вот как-то неприятно, что ли. В общем, в чем суть. Дошел я как-то до секретной библиотеки Пачули, младшей сестры Ремилии. Босс, надо сказать, необычный: использовать против нее остановку времени или спецприемы по большей части бесполезно, так как количество снарядов на экране местами просто зашкаливает и от них лучше уклоняться де-факто. Однако прямо перед началом сражения нам дают одну весьма полезную подсказку: почему бы вместо полной остановки не использовать обычное замедление? И действительно, в замедленном состоянии можно одновременно уклоняться от вражеской магии, пополнять свое здоровье уже привычной механикой, и вполне уверенно наносить ответные удары. Честно говоря, впечатления от такого остроумного сражения просто восхитительные. А теперь представьте, что сразу после этого у вас начинается чуть ли не Super Meat Boy. Вот примерно так можно охарактеризовать всю четвертую локацию. Комнаты многоуровневые, наполнены пилами, противными врагами и множеством ловушек. Самое отвратительное, что часть из них активируется, когда вы останавливаете время, чтобы преодолеть препятствие. То есть, вы пытаетесь пройти опасный участок, застопорив движение пил, а в этот момент просыпаются «спящие» враги или какая-нибудь опасная приблуда и вас отбрасывает в самое начало локации, потому что здоровья, увы, не осталось, а чекпоинтов в игре кот наплакал. Печально все это. Но ничего, как-нибудь пройду. А потом напишу обзор, чтобы про хорошую игру знало больше людей.




    Не могу не упомянуть прошедший Nintendo Direct. Очень понравились анонсы: наконец официально объявили дату выхода Shin Megami Tensei V и показали полноценный геймплей. Немного смущает, что это по сути Tokyo Mirage Sessions 1.5, но выглядит все еще привлекательно и я ее очень жду. А еще удивил новый WarioWare. Друзья уже много лет вспоминают старые части, так что желание познакомиться с серией культивировалось достаточно давно. Отличный повод не затягивать это событие. Да и ремастер Fatal Frame весьма кстати. Относительно недавно вспоминал ее в разговоре. Но для меня самым важным событием недели оказалась даже не презентация Nintendo, а последовавшая за ней распродажа в eShop. Я уже долгое время планировал купить сезонный пропуск для Fire Emblem: Three Houses и мое ожидание наконец окупилось. Честно говоря, даже 1547 рубля за содержимое DLC — это все еще неоправданно дорого. Ну нет там ничего такого на указанную сумму. Тем не менее, оставшиеся в запасе 370 золотых монеток слегка облегчили мою совесть. За пару дней осилил кампанию Cindered Shadows, вышло где-то 9 часов.


    В общем и целом, я весьма доволен. Сложность заметно подросла и в некоторых местах у меня люто подгорало, но ничего сверх меры я не встретил. Зато с сюжетом все еще колоссальные проблемы. Сценаристов нужно вздернуть, правда. Прошлое матери Байлета засунули в платное дополнение, но даже в нем, по сути, рассказали сущие крохи, из-за чего теперь только больше вопросов, чем ответов. Я не понимаю, как таких бездарных людей могли подпустить к работе над, казалось бы, важной для компании серией. Если Intelligent Systems своим следующим проектом выпустят не прямое продолжение или приквел, а совершенно новую историю, то я больше не куплю ни одной игры от этой студии. Что самое забавное, при очевидных недостатках Fire Emblem: Three Houses и моих постоянных претензиях, игру я очень полюбил. Такая вот иррациональная ситуация. Ну, после прохождения Cindered Shadows можно приступить к второму заходу, который я отложил после прохождения кампании Синих Львов. Хотелось приобрести все дополнения, а раз уж они уже на борту, то и ждать не приходится. На New Game+ стало заметно проще: можно сразу поднять навыки и уровень профессора до нужного порога, что заметно ускорит обучение студентов. Этому способствует и перенос прогресса прокачки статуй святых в соборе. Еще меня интересуют дополнительные миссии из DLC, пусть до них еще нужно дойти. Ну и куда же без новых персонажей четвертого дома. Они мне понравились своими необычными классами, да и играть за них весело. В общем, перерыв пошел только на пользу, а потому можно с прежним интересом проследить историю с точки зрения Золотых Орлов.




    Жадничает Nintendo выделять бюджеты.

  2. #2
    Аватар для Yokushiro
    Регистрация: 28.10.2012
    Адрес: Иваново
    Сообщений: 4 429
    Карма: 55788 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Yokushiro
    Xbox Live GamerTag Yokushiro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Продолжаю играть в Persona 5 Strikers, вот прогулялся по Сотенбори из Якудзы)) Всё еще в ожидании Алого Нексуса (кстати, аниме уже стартануло, но смотреть я его не буду, чтобы не портить впечатления от игры)





    А еще благодаря Балабобе от Яндекса изучаю какие то альтернативные миры)) Всем рекомендую)


  3. #3
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    The elder scroll online. Привет болото на сотни и тысячи часов. Но впервые за 17 лет у меня возникла настолько сильная мания, как при начале игры в ВоВ. 50 часов, а я в игре почти ничего не достиг и не сделал, но кайфую каждую минуту. Скажу ужасное, но на данный момент эта игра ГОРАЗДО лучше ВоВ почти по всем параметрам, в разы разнообразней, красивей, веселей. Уровень квестов даже дополнительных такой, какой в ВоВ 1 на 1000, тут скорей уместней сравнение со Скайримом. Да, послабей, но близко по уровню. И плевать, что их тысячи, а один может занимать около часа реального времени, а то и больше. Ещё в игре можно стать оборотнем, вампиром, любой может носить любое оружие и броню, никакой привязки к классам, возможностей билдостроения неисчерпаемо. Все профессии можно изучить разом, но развивать оооооочень долго и трудно. Разные интересные миниигры, например логическая игра в археологии, которая интересней любой профессии в ВоВ в разы.

    А ещё соратника (м и ж) можно найти, который тоже прокачивается, учатся навыки, есть особое снаряжение, меняет отношение к игроку за его действия, а в подземельях считается за место игрока. В будущем обещают ещё и романтические ветки и персональные квесты с ними. Можно купить свой дом из 50 вариантов (на первом и последнем скрине они) размером с поместье и полностью обставить тьмой элементов по своему желанию двигая каждый элемент как захочешь. Причём очень многое для украшений скрыто за ачивками и тьмой других внутриигровых сложностей. В игре 3 альянса, поэтому даже поля сражений в ПВП трёхсторонние, что дарит может и несбалансированный, но дико фановый опыт.

    Боёвка близкая к Скайриму, 40+ подземелий на 4 человека, ещё почти столько же открытых, которые так же сложны, но туда заходят любые игроки вне группы. Есть немало подобий рейдов на 12 человек, причём не до смертельной усталости на 5 часов, как в ВОВ, а пол часа-час. Игра не дикий хардкор, она рассчитано на чистый незамутнённый кайф, с которым справляется идеально, но и элементарной вне квестинга она точно не является. А про музыку и как она шикарна повторять не устану никогда. Самое смешное, в отличии от убогого нынче ВоВ, игра постоянно развивается и меняется, но старый контент не теряет актуальность никогда! Автолевелинг при прокачке на любой зоне, подземелиях и даже рейдах (на нормалах). При этом макс уровень 50, поэтому все ветеранские подземелья и рейды рассчитаны на него, даже вышедшие на старте игры. Мировые боссы, разные случайные эвенты типа порталов, вторжений, драконов и т.п. После макс уровня прокачка 3600! уровней чемпиона, за которые дают очки навыков для трёх реально гигантских древ талантов, но простым смертным предела прокачки не достигнуть почти никогда и это СУПЕР!

    А ещё в игре можно как в Скайрим воровать, убивать мирных жителей, а если будут свидетели могут убить стражники, оштрафовать, отнять краденое и т.п.. Можно вступить в тёмное братство и как от ВСЕХ других активностей получить большие ветки прокачки за очки навыков, убивать в стелсе с красивым слоу мо, хоть и режут экспу! И получать задания, а потом и ежедневные на убийство определённых нпс в охраняемых местах. В гильдии воров тоже схожие квесты, но на воровство в особняках с кучей людей. Да ВоВ за свои 17 лет по разнообразию и количеству активностей и рядом не стоит с ТЕСО за 7 лет! Ещё и уровень квестов в ВоВ с релиза почти не изменился! В 90% пачек ВСЕХ квестов есть сверх унылые убить 10-15 врагов, что в игре на старте, что сейчас. В ТЕСО за 50 часов я встретил ОДИН такой квест и то на 5 монстров. Да тут даже в заданиях может быть разный исход для персонажей благодаря выбору игрока, а навыки гильдии бойцов и магов позволяют ещё и открывать доп опции диалогов! Это ММО с шикарным сингловым геймплеем, но при этом я ощущаю, что она масс мультиплеер не меньше, чем в топ представителях жанра. Тут можно вступить ОДНОВРЕМЕННО в 5 гильдий. Есть чисто торговые гильдии. А игроки встречаются со всей европы на сервере, поэтому хватает как русских, так и англичан, немцев и т.д.. Шикоз.

    Есть ли минусы? Ну рейды и подземелья не настолько математически продуманы, рассчитаны до секунды и красивы как в ВоВ. Что очевидно, так как каждый класс в ТЕСО во много раз более гибкий в возможностях и настройке, это невозможно физически сбалансировать, но дарит небывалое чувство свободы даже на фоне других игр из серии Элдер скролл. Нет хардкора там для задротов, зато есть бесконечный фан, а нынче для меня это САМОЕ главное. И вторая, более серьёзная проблема - совершенно конченный донат. Наверное, худшая монетизациях в крупных ММО. Да, там нет пэй ту вин, но как они распространяют дополнения, цены, а также запредельное количество удобств, скрытых за донатом просто поражает. Даже подписку за 1000р в месяц запихнуть смогли, а без неё скрыто половина контента. Но эта игра настолько потрясающая, что мне плевать. Я забросил и рэтчета и финалку, и даж ни минуты не думал пока в них играть. Безграничный сверхогромный мир Тесо ждёт меня. И эт я даже не ярый фанат свитков, играл лишь в Скайрим часов 30 и не прошёл до конца, хотя игра понравилась. Плюс знакомые играют, так что я там не один, что удваивает кайф.

    P.S. но я попытаюсь соскочить при первой возможности, что б мир меня не потерял ещё на несколько лет. И я хочу в Скарлет нексус поиграть оч сильно.

    Одно из поместий, что может купить игрок себе.

    Один из сотен очень клёвых и весёлых квестов. С юмором в игре всё просто потрясающе. И его реально много, но не портит атмосферу.

    Примерка донатного животного

    Новая соратница НПС, с которой предстоит бок о бок сражаться сотни, а то и тысячи часов. А там и романсить дадут)

    Ещё одно поместье для игрока, но пока нельзя купить(

    Рейдовое подземелье

    Просто красивый вид (с модами на графику, которые даже на моём топ компе опускают ФПС до 30-40)

  4. #4
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 734
    Карма: 72495 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»314
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Добил плашку в Ratchet & Clank: Rift Apart, и впечатления хоть и положительные, но легкий привкус разочарования таки остался.



    Игра ощущается как эталонный сиквел - геймплей динамичнее и интереснее, графика лучше, но по сути ничего нового. И все эти измерения и второй ломбакс для геймплея не значат вообще ничего. У Ретчета и Ривет на двоих комплекты оружия, опыт, броня, способности. Полностью заковать их в броню и отличаться будут только по голосу. А все эти переходы между измерениями как будто создавались, чтобы лишь показать мощность SSD.

    Ну и периодически ловил всякие забавные баги и глюки:



    Если в двух словах - игра зачет, но могло быть и лучше.

    PS Спустя полгода внезапно узнал, что PS5 показывает проведенное время в играх, в том числе и с четверки, было занятно полазить.

  5. #5
    Аватар для Kuzja
    Регистрация: 01.04.2021
    Сообщений: 87
    Карма: 785 (Сила кармы 5)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Самая важная новость на этой неделе заключается в том, что я не знаю во что играть.

  6. #6
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 554
    Карма: 46226 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок80Получено «Спасибо»419
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго времени суток. Сижу на удаленькие, так что есть время поиграть. Прошёл потрясающе красивую игру и интересный квест - Call of the Sea. Честно скажу, что бы получить 1000G пришлось воспользоваться подсказками, но от этого игра не стала менее интересной. Интересная история показанная через записки и фотографии. А самое приятное это в визуальная часть, получаешь удовольствие.
    Прошёл с другом Halo Reach . Даже не знаю нравится ли мне игра..гири конечно поинтересней были. Но может следующие части будут веселее, но кооп решает в данном случае.
    Был унижен почти в каждом матче Battlefield V. Помню BF про первую мировую почти всегда был в топах, а тут даже в У/с удалось за 10 матчей выйти на плюс. Вроде бы не первый год играю, но убивают постоянно. Стоит ли даже мучатся ?
    В ожидании обновлённой для новых консолей некоторых игр решил попробовать Prey. И игра стала открытием, затягивает безумно, давно так не цепляла игра. Очень напомнила мне Deus Ex и немного Dishonored. Методы решения и их вариативность очень нравится, прокачка не просто для галки, а каждый раз продуманное решение . Надеюсь на след неделе пройду и наверное начну RE Village.
    А самое приятное на этой неделе анонс Forza Horizon 5. Ради каждой части я покупал себе приставку, а тут уже и покупать не придётся. Заказал себе пакет дополнений и жду 5 ноября. Приятная новость, что скоро выходит Microsoft Flight Simulator, ребенок давно ждёт уже. А вообще майки молодцы и даже не смотря что большинство игр выйдет в 22 годы, получу их по подписке.
    Всем хорошей недели.

  7. #7
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 554
    Карма: 46226 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок80Получено «Спасибо»419
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, так красиво описано, что захотелось поиграть, но вспоминая юность и годы в линейке понимаю что не стоит даже пробовать, ведь столько не пройдено ещё игр.

  8. #8
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Auxius, Я думаю все кто напрямую сталкивались с ММО знают чего ждать и насколько трудно вырваться из их сетей, особенно когда игра настолько высокого уровня) Если тяга к другим играм сильная, то мож и не стоит. Но для меня игра прям спасением стала, а то я пол года играл без огонька совсем, только Резидент 8 порадовал. Думал со мной что-то не так, оказалось с играми.

  9. #9
    Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 2 687
    Карма: 45341 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, цена подписки прям суровая - смотрю и понимаю, что для ПК цена на неё нифига не региональная, для консолей столько же стоит. Ты пока помесячно будешь оплачивать или решил крепко засесть, взяв сразу на полгода-год? Ну и без подписки можно свободно играть как сингловую игру в соло, так понял?!

  10. #10
    Аватар для ToxicKGN
    Регистрация: 08.04.2013
    Сообщений: 54
    Карма: 286 (Сила кармы 3)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network toxicKGN


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, сколько же кислоты в адрес ВоВа, почти в каждом абзаце.
    Вообще, считаю сравнение абсолютно неуместное, каждая игра находится в своей нише ММО.
    Вы еще сравните квесты в ТЕС Онлайн и в Рагнарок Онлайн.

    ВоВ все еще является эталонной игрой, огромное количество фанатов тому подтверждение.

  11. #11
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ToxicKGN, Я в ВоВ играл 17 лет и по счётчику игры почти 20 тысяч часов, поэтому знаю досконально все её сильные и слабые стороны. Близзард убивала игру на моих глазах. За последние 4 года все дополнения калька друг друга абсолютно во всём. Меняются локации и всё, они даже не пытаются. Да, в последней допе добавили режим рогалика, но и его ухитрились сделать бесполезным задротством так как "наградой" то, что дают за часы таких стараний назвать нельзя. ВоВ нынче очень плох. Он был первой игрой, настолько популяризовавшей жанр, но он эталонность растерял уже многие годы назад и остались в нём лишь фанатики. Фанаты все ушли От Carbot вышло видео вчера, оно отлично показывает что стало с ВоВ и как из него все уходили. Грустно стало даже тем, кто почти не зависал в нём Из всех, с кем я играл в те годы я остался последним, кто не бросал игру, но уже и моё терпение переполнилось и я отменил подписку. В ней ни капли эталонности уже а Тесо в разы лучше, она реально развивается и меняется и если на старте она была слабой, да и на ПС4 играл раньше, это было совсем не то. Сейчас ВоВ если и может превзойти количеством игроков (хотя цифры давно не публикуют), то точно не качеством самой игры. Сейчас король жанра Финалка 14, но я не могу сравнивать с ВоВ и Тесо, так как слишком мало играл. И нет своих ниш, эти игры отлично сравниваются, как 3 самых знаковых и популярных ММО на данный момент, которые выжили более 5 лет и всё ещё популярны и обрастают допами постоянно!

    Рагнарёк я играл, да, там ужасно сделаны квесты, как и в Линейке и что? Отлично сравнивается. Во всех ММО они гораздо хуже, чем в Тесо и это огромнейший минус и крайне тупо его оправдывать. Возможно они на том же уровне или даже лучше в ММО по Звёздным войнам, но та игра уже давно своё отжила. Я могу понять Гильд ворс или Блэк Десерт (даже чуточку Линейку), эти игры в первую очередь ПВП и в них оно реально хорошо было, там квесты не настолько важны. Но вот в ВоВ ПВП всегда было средней паршивости и ПВЕ там основа.

  12. #12
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    SKID, По месяцу пока, а там посмотрим. Без подписки всё равно надо купить базовую игру за 700р, а если хочешь последнюю допу, она 2000, причём в подписку она не входит. В подписке весь остальной контент, что выходил последние года 4. В итоге нужно покупать всё. И эт не говоря про донатный магаз в котором тьма всего по конским ценам. Дома до 6к рублей например (ну или миллионы золота в игре). Кста и длс контент вне подписки можно купить по частям, но будет в разы дороже. Они за кроны продаются, валюту исключительно за реал. Да, на неделе добавили печати за ежедневные и еженедельные испытания, но там такие цены, что на одного жалкого маунта из донат магазина копить по пол года делая всё каждый день. Так что без подписки играть ты можешь полноценно, но закрыто пол игры по сути, некоторые профессии и т.д.. А соратник закрыт последней допой. Когда выйдет следующая, эта допа в подписку уйдёт. Хотя она куплена, так что можно и без подписки мне уже. Но всё равно я говорил что в игре не устаревает старый контент, поэтому даже топ игроки со всеми допами ходят и в подземелья и рейды даже те, что были на старте игры 7 лет назад, игра это поощряет разными способами и это гениальное решение. Старый контент мусором не становится навсегда, как в ВоВ с каждой ДЛС. Что позволило им пустить игру по второму кругу классик вов и теперь БК.

  13. #13
    Аватар для Pirlo
    Регистрация: 21.09.2016
    Сообщений: 251
    Карма: 4410 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем доброго дня, редакции большое спасибо за замечательную рубрику.

    На этой неделе я завершил прохождение Hollow Knight. Я не особый любитель платформеров, отношусь к ним без придыхания, употребляю редко и дозировано, чтобы отвлечься от приевшихся жанров, да и к инди играм отношусь сдержанно позитивно, не питая больших надежд на их счет. Вернее, относилСЯ, перемены уже даже не грядут - они нагрянули)

    Hollow Knight - чудовщино чудесная игра! Геймплей меня затягивал постепенно, но всегда по возрастающей. Каждый новый приобретенный навык, амулет или апгрейд оружия/магии сразу вносили новые варианты прохождения и меняли боевку, и я с удовольствием бежал в пройденные локации к маркерам на карте, которые сам расставил, дабы обозначить недоступные ранее точки интереса. Тут великолепная метроидвания, потрясающе красивая рисовка, таинственная и мистическая атмосфера, великолепный лор. Игра действительно очень похожа на Dark Souls, только сложнее, намного) Первый раз меня накрыло неконтролируемым восторгом, когда я прыгнул в пропасть в кристальной локации и попал к грезящим, впоследствии получив гвоздь грез. Это ведь у всех может случится абсолютно на разных этапах игры, это особенно круто. Второй раз это повторилось со мной, когда я добрался до коллизея глупцов. Такие арены этой игре нужны не меньше, чем в серии Yakuza, потому что тут огромный бестиарий, и каждый юнит требует своего подхода и тактики, и бои с нпс крайне разнообразны и увлекательны. Каждая локация уникальная, стильная и красивая, с подходящим музыкальным оформлением, в каждой свой платформинг и своя куча врагов, каждый из которых тоже обладает своим стилем. Игре очень на пользу туманное и расплывчатое, недосказанное повествование, что держит интригу и затягивает с головой. В игре есть классный юмор, хоть игра и вовсе не про это. Сама история получилась мрачной и очень интересной, я уже предвкушаю продолжение про Хорнет.

    Продолжение, безусловно, жду, но желательно через год, или два) ибо настрадался я в этом хардкоре вдооооооволь)) мало того, что почти каждый новый босс, за исключением воинов грез, предлагает тебе отменный челлендж, особенно если на некоторых наткнешься раньше времени и будешь пытаться пройти, так еще и коллизей, белый дворец, пантеоны… Я получил платину, и последнюю неделю прохождения я ходил с буквально раздавленными большими пальцами на обеих руках)) я 7 часов проходил босса Король Кошмаров, другими словами весь день. Испытание глупца заняло 12 часов, играл 2 дня, пальцы сначала покраснели, потом начали синеть)) проблема в том, что одев определенный набор амулетов, я тратил много времени, прежде чем поменять амулеты и попробовать другой подход. В испытании глупца я начал со своего стандартного набора: нерушимая сила (3 ячейки), быстрый удар (3 ячейки), пронизывающая тень (2 ячейки), и быстрый фокус (3 ячейки), в итоге в лучшем случае изредка добирался до стадии, когда весь пол покрывался шипами и бой нужно вести на стенах. Естественно, там всегда терпел фиаско. Перепробовав несколько комбинаций, пытаясь использовать то амулет облик унн, то амулеты на увеличение восполнения душ, то мрачное дитя, я понял, что у меня ноль шансов без амулетов на увеличение области атаки гвоздем. Победный набор амулетов - метка гордости, длинный гвоздь, нерушимая сила и щит грез, в итоге щит грез частенько прикрывал от урона и помогал добить доставучих летающих упырей на арене с шипами вместо пола, длинный гвоздь там был попросту незаменим, также на медленных противниках, как бронированный глупец, я гвоздем грез до максимума поднимал все сосуды душ и все маски, по итогу я все стадии знал наизусть от и до, и босса наездницу богов убил со второго раза. Примерно такая же свистопляска была с королем кошмаров. Белый дворец… первый раз туда пришел, не представляя, что ожидать, и просто опускались руки, потому что не хватало масок никак пройти некоторые участки, а амулета кровь улья у меня еще не было, и платформинг там жесткий жесткач. Я тогда еще не представлял, что такое путь боли)) Я старался по максимуму не смотреть никакие гайды, только в вики описание боссов, количество их жизни, описание амулетов и их комбинации, но про дворец пришлось почитать поболее, и только тогда я собрал правильный набор амулетов - кровью улья, песнь гусеничек, глубокий фокус и длинный гвоздь, все на что хватило уже максимального количества ячеек. Тогда белый дворец прошел легко, и отправился покорять путь боли, и… я не стал его покорять)) он для платины не нужен, и я понял, что если и пройду его, то это неделя мучений, соньку оставлять только на спящем режиме, и это убьет всю массу позитивных эмоций от игры. Не по Витьке это шляпа))

    Первые 3 пантеона я прошел за 2 дня, третий пантеон хоть и дал нормально прикурить, но я уже наловчился огого, как я думал… четвертый пантеон… тут ситуация похожа на путь боли - я УЖЕ намучился, и понимая, что на 5 пантеоне все равно использую глитч, не стал тратить несколько дней на его прохождение и воспользовался глитчем на неуязвимост уже на 4 пантеонеь. Проходя пятый пантеон с глитчем, думал о героях, которые прошли ЭТО сами. Эти люди не просто упорные и очень способные - это настоящие грандмастеры хардкора, большое уважение всем, кто способен покорять такие испытания)) Ничего, что могло просто хоть как-то сравниться с этим, мне в жизни не встречалось, без глитча мои шансы получить платину стремились бы к минус бесконечности, это ад) но в итоге, потрачено 167 часов: только пантеоны с учетом глитча на два последних из них, король кошмаров и испытание глупца заняли вместе около 30 часов, плюс счетчик не точный, ибо я часто оставлял консоль включённой когда на что-то отвлекался или смотрел чемпионат европы, думаю часов 25 простоя там набежало, если не больше, но все же прохождение отняло очень много времени, у меня руки кривые для таких сложных игр. Поэтому, хоть я и не придерживаюсь тактики использовать эксплойты для платины, в этой игре заветный кубок ну очень хотелся, а без глитча ну никак, ну без шансов) самая сложная платина даже без учета пройденного с глитчем, и 107 плашка в списке, ура)

    В итоге, Hollow Knight стала для меня откровением, это игра, которая изменила все) Это не просто лучший платформер и инди игра, которые я пробовал, даже любимый Cuphead тут не выдерживает конкуренции, это в принципе уровень самых топовых топов для меня, это ведьмак 3 и ГТА 5 среди оупенворлдов, Quake 3 среди сетевых шутеров, или Yakuza Zero из всех якудз)) Под впечатлением бросился в PS Store и затарился на скидках: blasphemous, sundered, ritual of the night 2 части, а также другие инди, не платформеры и не соулслайки, и не метроидвании, например, jotun, ruiner, aragami, и еще кучу других, и еще сделал отдельную папку закладок тех инди, которые я хочу себе купить) Вспоминая свой список главных игр поколения, который предлагали составить на стратеге, я понимал что, еще не поиграл в бладборн например, или дарк соулс 3, и еще пару тайтлов, god of war тот же, но вот ведь сюрприз - оказывается Hollow Knight точно, железобетонно должен быть в таком списке от меня)


    Также я задался целью в спокойном ритме проходить все, что накопилось в раздачах по плюсу. Hollow Knight не из этой оперы, эту игру я бы итак купил и прошел бы, не только из-за прекрасного обзора, написанного на стратеге, но и из-за рекомендаций моих немногочисленных друзей-геймеров. После прохождения таких впечатляющих и массивных игр бывает трудно переключиться на другой проект, и всякие короткие бродилки или раталайки, или нишевые короткие инди отлично подходят, чтобы отойти от огромного приключения и начать что-то другое. Вот я и включил полученную по плюсу Gone Home. Это очень короткий симулятор ходьбы, где ходишь по дому и узнаешь историю одной семьи из записок, журналов, предметов. Само по себе уже тут ничего привлекательного нету, но данная игра предлагает изучать пубертатные сопли и драму подростка, что совсем уныло и неинтересно, как минимум не тот возраст у меня. Но я и представить себе не мог, что эта короткая бродилка вся целиком построена на современной повестке, местами враждебной к просто обычным привычным взглядам. Конечно, я не хочу развивать эту тему)) с этой точки зрения в этой игре нет ничего плохого, у нее есть целевая аудитория, пускай она и играет, я сам виноват что начал играть в то, что мне неинтересно, но у меня ощущение, как будто я пошел выгуливать собаку, и где-то в траве вляпался в смачный, свежий, мягкий "привет" от огромной овчарки, в ) не для меня игра.


    И это не все мои успехи в сообразительности и в удаче)) я прислушался к рекомендациям, которые получил в одном из предыдущих дайджестов, где писал о визуальных новеллах и спрашивал советов, во что еще в поиграть в этом жанре, естественно, Steins’Gate обсуждался в первую очередь, и умные люди меня убедили ни в коем случае не начинать эту серию с Зиро, а пройти сперва первую часть, которой нету на PS4, о чем я и говорил, что это проблема) пришлось купить игру на мобилку, за 29 баксов в эплсторе. Начал играть, очень непривычно, потому что приходилось играть отрывками по 20-30 минут, дошел до примерно середины первой главы, и тут я решил почитать о всей серии, и так я и наткнулся на описание Steins’Gate Elite, которая оказалась ничем иным, как ремейком первой части в аниме стиле вместо традиционных для жанра статических артов с другими небольшими изменениями. Кстати, никто мне в том дайджесте не подсказал, что оказывается ЕСТЬ на PS4 первая часть серии в таком виде) я изначально думал, что это продолжение серии) Таким веселым образом я в течение одной недели купил сначала одну версию этой игры на телефон, за тем по фулпрайсу ремейк на 4 соньку) учитесь, как надо покупать игры))) уже играю в елитку, пока дошел практически до конца первой главы, но об этой игре поговорю уже в следующий раз.


    Спасибо всем, кто это прочитал, всем хорошего лета, хороших выходных, пускай команда, за которую вы болеете на чемпионате Европы по футболу играет красиво и успешно, но победит Италия или Голландия))) всем отличных игр, и не болейте!

  14. #14
    Аватар для LinaFlower
    Регистрация: 28.12.2017
    Адрес: Клайпеда, Литва
    Сообщений: 2 506
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»29
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FrauleinLina


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, платину будешь выбивать ?

  15. #15
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, блин, нам же столько контента для нее вышло... Ну, думаю пора ч тобой попрощаться?

  16. #16
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    На прошлой неделе я ничего не писал, так как очень сильно залип в Mass Effect 2, а после этого сразу же принялся за прохождение 3 части, хотя и планировал пройти что-то на PS5. Так вот, после того как я прошел первую часть, я писал в дайджесте о том, что вторая часть моя любимая и да это именно так и по большей части это из-за того, что сюжет в ней достигает своего апогея. Мы более детально узнаем о том, кто такие Жнецы, что они из себя представляют, частично о том, каковы их цели, вместе с тем мы узнаем о том, что над вселенной нависает угроза Темной материи которая постепенно уничтожает Святила в солнечных системах, короче говоря в два раза больше деталей и развития сюжета по сравнению с первой частью. Все это приправлено доверенным до блеска геймплеем и крутыми взаимодействиями с союзниками, но потом начинаешь проходить Mass Effect 3 и понимаешь, что весь сюжет был смыт в унитаз( Нет, даже так я люблю 3 часть, в ней много того, что мне нравится, особенно взаимодействия со всеми друзьями из прошлых частей, плюс трогательные сцены по мере прохождения геймплея, но вот конец это самая слабая сторона этой игры. Для себя я нашел единственное правильное окончание трилогии и это Красная концовка, ведь именно в ней Шепард достигает той цели, которую преследовал на протяжении 3 игровых лет. Да и с её учётом есть логика в анонсе Mass Effect Next, хотя я понимаю, что о продолжении сюжета Карпишина из 1 и 2 части мечтать не стоит, хотя в целом при желании можно было бы продолжить арку с Темной материей и использованием полей Эффекта Массы.
    Вообще можно долго все это мусолить и в 12 году я как безумный бился на форумах в различных спорах по 3 части, но как и всегда это пустая трата времени, по итогу трилогия Mass Effect для меня одна из любимых, ну и теперь настало время для того чтобы пройти Андромеду, так как в нее я не играл, собственно из-за 3 части МЕ я ее и решил пропустить.
    Собственно на этом все, что буду проходить далее пока не определился, надо бы пройти что-то на PS5, а то за 2 недели она уже пылью обросла)

  17. #17
    Аватар для rynn
    Регистрация: 20.04.2009
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 903
    Карма: 52825 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»47
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network margaritka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Последние 2 недели опять играла во много разной мелочевки на сыче:

    соскучилась по артифексам, прошла Family Mysteries - детективная история, загадки и боёвка показались непривычно новыми, видимо, нетипичные разрабы у артифесков.. или я все в похожие играла просто до этого))





    Внезапно сбежала в Hades 10 раз, узрела концовку и продолжила сбегать. Из побочных заданий пока решила сосредоточиться на дарении нектаров, до этого все мебель покупала или плюшки за серые кристаллы, на них копила нектары.



    Начала Balthazar Dream - про пёсика, который спасает своего хозяина с того света. Внезапно на нее и на стратеге обзор оказался))) Игра на сыче встретила меня недружелюбно глючными сохранениями, но потом я просто стала каждый раз выходить из игры - благо она грузится быстро. Но победило меня управление.. и в портативе пробовала и на котопаде.. эти ветки меня доканали. Ладно хоть пол-игры прошла.







    Второе инди-фиаско меня ждало тоже в платформере, но про котика The explorer of night - всё шло как по маслу, а потом случилась пропасть, через которую у меня в упор не получилось перепрыгнуть. Я посмотрела видео на ютубе - через нее норм прыгали на иксбоксе, а на сыче и до этого места не дошли..



    Еще купила как-то на распродаже hob. На сыче там так графику порезали - что страх и ужас!!!! Показала игру подруге, которая на ноуте в него играла и с которой вместе ролик на пс4 смотрели про него...
    Вот сижу и ржу: куча глючных инди на сыче, хоб выглядит, как г*вно, в шутеры играть неудобно (а то метро по акции за 159р)...... а на пс4 возвращаться не хочется хДДД

    И вот случайно замеченная Yuppie Psycho меня ооочень радует (и стоит парочки игровых поражений ) - пока напоминает мне Persona 2 - творится какая-то дичь и серые пиксельные коридоры х))))





    А, еще купила официальную футболку Animal Crossing от uniqlo - самые интересные дизайны на детских футболках(( хотя, нашивка с моей любимой Селестой - это судьба)))



  18. #18
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 385
    Карма: 25260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»29
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Pirlo, Поздравляю с платиной в HK. Сам ещё не решился на глитч, но думаю тоже ведёт к нему дорога.
    Советую ещё обратить внимание на The Messenger - отличная метроидвания, в меру сложная, но увлекательная. Хотя по сравнению с HK легкая

  19. #19
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    LinaFlower, Я на ПК) Но нет, 100% в стиме бить не буду) Ачиву на стать Императором, которая даётся лучшему ПВП игроку сервера по итогам сезона никто не убирал)))

  20. #20


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    Вчера добил платину в Detroit: Become Human. Игрой очень доволен, и даже четвертое прохождение смогло удивить.
    С одной стороны порадовала ее вариативность и реиграбельность, с другой стороны, жаль, что увидел далеко не все в игре, так как некоторые миссии проходил по одному пути в попытках спасти героев.
    Может быть когда-нибудь еще вернусь в игру...

    Также понемногу прохожу на Вите SteamWorld Heist. Заканчиваю второй мир.
    Игра затягивает, хотя сложность заметно возрастает от миссии к миссии. И не очень нравятся миссии с обратным отчетом.

    Что, качается E3, больше всего ждал презентацию Square Enix. Надеялся, что покажут Final Fantasy XVI, Forspoken и может даже Final Fantasy VII часть 2. Но их не показали. А из того, что показали и Babylon's Fall, и Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin оказались каким-то разочарованием.
    В целом из выставки больше всего зацепили анонс Hades на PS и 2D JRPG Eiyuden Chronicle, состоящая из двух игр.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •