На этой неделе я с удовольствием прошёл игру «Ratchet & Clank: Сквозь миры» — новую часть забавной франшизы от Insomniac Games, родившейся ещё на PlayStation 2 и ставшей довольно видной серией эксклюзивных для систем Sony платформеров. У всех платформ должны быть свои визитные платформеры, на это даже само слово намекает! Так или иначе, новая игра выходит завтра и определённо удалась, подробнее вы можете прочитать в обзоре по ссылке ниже.
Сегодня же мне хочется представить вам небольшой материал, который поможет подготовиться к получению платины и сделать это кратчайшим путём, не делая ничего лишнего. И это я как мастер лишних действий гарантирую — сам потратил часов 5-6 на достижения, которые трофейному списку не нужны. С другой стороны, эти достижения были приятны мне самому, поэтому не жалею. Однако предостерегаю всех, кто просто хочет получить удовольствие от игрового процесса и уйти с лёгкой платиной в профиле.
Получить все трофеи в «Ratchet & Clank: Сквозь миры» за одно прохождение нельзя, но не переживайте — второй забег нужно лишь начать и пройти вступление, вплоть до первого магазина Мисс Зуркон, местного агента-торговца. В «Новой игре+», которая здесь называется «Режимом испытаний», открываются ещё два новых оружия, а все остальные получают возможность апгрейда до омега-уровня. Последнее вам не нужно, а вот две новинки купить потребуется.Большинство трофеев в игре упадут вам в профиль самостоятельно, но несколько из них потребуют немного усилий. Давайте обо всех таких призах сейчас и поговорим.
ВАЖНО: появилась информация, что один трофей реально пропустить. Это приз за использование всех кристаллов перемещения на планетах Близар-Прайм и Корделион. На первой их 22 штуки, а на последней 7. Особого внимания заслуживает Близар-Прайм, а именно момент с ездой по рельсам, где спрятаны два кристалла на сторонних круговых путях. Обязательно перепрыгните на них и воспользуйтесь телепортаторами, от греха подальше.
Поддерживаю Рэтчета в его интересе к такой фурри-милашке... хм, погодите-ка...
Начав игру, главное — не переживайте. Во все важные игровые места, где есть коллекционные предметы и враги для фарма орудийных убийств, можно попасть в любое время. В том числе после прохождения финальной битвы: 100%-е сохранение можно использовать для запуска «Режима испытаний» или возвращения к предфинальному состоянию — без вашего ведома и согласия последний бой не запустится.
— Увидев фиолетовое искажение пространства, подойдите к нему и нажмите «L1», когда появится изображение кнопки. Это откроет карманное измерение, коих на каждой планете от одного до трёх. Внутри таких измерений прячутся костюмы, болты и инфоботы. Проходите каждое такое измерение, все они лёгкие и требуют лишь базовых навыков платформинга.
— Оказавшисб на планете Саргаcса, уничтожайте всех Грюнторов, которых видите. Это такие большие динозавры, они не всегда проявляют агрессию первыми, так как могут мирно спать. Всего нужно ушатать пять таких чудищ, что легко сделать за одно прохождение. Но также трофей можно добить в «Новой игре+», прогресс его не сбрасывается. В отличие от прогресса трофея за кристаллы, описанного выше.
— Как только вы получите оружие «Антигруздь», выбрасывающее на поле боя агрессивного гриба, используйте его по случаю и без. Один из трофеев требует отправить груздя в бой 50 раз.
— Получив оружие со щитом, репульсор, бегите с ним к врагам и прожимайте «R2» на полную, чтобы лупить противников ударной волной. Так можно быстро прокачать эту пушку до 5 уровня, тогда её название сменится на «Пустотный Реактор», и появится возможность ловить снаряды врагов щитом. После идите на арену первый же бой против пиратов, ловите снаряді стреляющих засранцев и возвращайте им. Таким образом нужно убить 10 противников.
— Получив оружие «Бошкобой», местную снайперскую винтовку с оптикой, цельтесь в головы роботов и пиратов. Проще всего сносить больших охранных роботов Нефариуса, поскольку головы у них крупные. Так нужно убить 20 врагов.
— Купив «Ороситель», выпускайте его на поле боя и превращайте врагов в растения. После чего разбивайте их врукопашную. 30 таких убийств и ещё один трофей в кармане. «Ороситель» крутой, он даже на боссов действует!
— Большие охранные роботы Нефариуса хороши тем, что после разрушения тела их головы продолжают сражаться, как маленькие антигравитационные НЛО. Уничтожьте 30 таких остатков, и получите трофей. Наверняка это произойдёт без каких-либо усилий по мере прохождения.
— Когда обзаведётесь оружием «Рикошет», палите из него по мелким врагам: песчаные акулы, слизни, жабы. Нужно убить нескольких одним снарядом, поэтому выпустив пулю в одного противника, продолжайте быстро жать «R2» до упора, генерируя рикошеты. Этот трофей мне выпал почти сразу после получения оружия.
— Заполучив «Охладитель», леденящее оружие, начинайте замораживать врагов и лупите по льдинкам врукопашную. Так надо убить пятерых врагов и трофей в кармане.
ВАЖНО: Факт смены оружием названия при достижении пятого уровня, ввёл меня в заблуждение. Я решил, что каждый ствол регистрируется дважды, и для получения трофея за сбор всего оружия нужно прокачать каждую пушку, на что и потратил немало времени. Оказалось, что прокачка необходима только «Пустотному Реактору», а недостающие две пушки спрятаны в «Режиме испытаний», как упомянуто выше.
На разных планетах встречаются дополнительные задачи, и я рекомендую выполнять их все. С некоторыми связаны трофеи, но что ещё важно — на предпоследней планете, Ардолисе, можно найти пиратскую карту сокровищ, которая покажет расположение всех коллекционных предметов (кроме крегмедведей) на картах планет. Это поможет собрать всех роботов и золотые болты. Ещё такой важный момент: на Савали последний болт появляется не раньше, чем игрок продвинется по сюжету до возвращения эту песчаную планету.
Побочные задания вроде поиска всех Лосфер и сбора зурпкамней на Савали и Саргассе выполнять на 100% не обязательно для трофеев, но за их счёт можно собрать новые костюмы. А один из трофеев требует нарядить персонажа в полный сет, состоящий из головы, туловища и обуви.
После нахождения карты она её эффект активен даже в «Режиме испытаний»!
Самый сложный трофей, как мне кажется, это поиск всех крегмедведей. У меня, к сожалению, никаких наводок не было и пришлось руководствоваться логикой. Найдя нескольких мишек я пришёл к выводу, что они всегда лежат в местах, где нет сражений. И это действительно так, вот расположение всех мохнатиков (не все заснял, добавлю):
- Планета: Корсон-5 — первый крегмишутка, он сидит на одном из прилавков основной площади Нефариус-сити, где вы окажетесь вкоре после начала игры.
- Саргасса — на этой планете есть дом Ривет, в нём включите телевизор, чтобы получить трофей, и напротив будет мишка. Он сидит на диване.
- Скарсту — центральной точкой этой планеты стал паб, куда мы не раз наведываемся. Возле рецепции притаился мишка.
- Савали — плюшевый мишутка шёл по пустыне и решил побегать. Он был для меня последним и самым сложным. Находится между первым и вторым отрезками скоростного пути наверх к одному из трёх сюжетных храмов. К нему вы подходите по трём разрушенным мостам. Пройдя первый отрезок смотрите в левую часть локации и бегите по тропинке, там притаился мохнатый злодей.
- Близар-Прайм — Первая планета, которая представляет систему параллельных измерений и внедряет их в игровой процесс. Вы можете перемещаться между ними, меняя окружение и двигаясь вперёд, к цели. Плюшевый мишка тут притаился на груде хлама возле одного из первых кристаллов. Рядом ещё два техника стоят и болтают.
- Торрен-4 — Недалеко от Мисс Зуркон в городе, ищите прилавок телемастера. На нём сидит третий лишний.
- Корделион — этот злодей тоже был неплохо спрятан! В самом начале этой локации нужно перебраться на платформе к центральной части, подняться наверх и телепортироваться в параллельное измерение. Вокруг будет разруха и снег. Спускайтесь вниз и смотрите на сугробы слева — из одного торчит мишка.
- Ардолис — на этой планете нужно будет проходить несколько интересных испытаний, и после третьего в небольшой комнатке с ларьком, сбоку, лежит плюшевый мишка.
- Вицерон — плюшевый мишутка попал в передрягу и теперь сидит в большой тюремной камере. Она располагается сразу после арены с полубоссом.
Вот так всё просто. Ещё раз повторю основной посыл — платина в игре довольно простая. Здесь очень сложно что-то безвозвратно пропустить или натворить дел, блокирующих получение какого-либо приза. По всем планетам можно будет скакать вдоволь, во все места легко вернуться, кроме самого начала и финала приключения. Но там и нет никаких важных предметов.
Если же у вас остались вопросы — смело задавайте их в комментариях, с удовольствием отвечу..