Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 95

Hybrid View

  1. #1
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 422
    Карма: 212419 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок121Получено «Спасибо»115
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Resident Evil Village


    Итан и Мия, мечтая забыть об ужасном инциденте с семейством Бейкеров, покинули Луизиану и поселились на новом месте. После событий седьмой части прошло несколько лет. У четы Уинтерс родилась дочка по имени Роза, и всё вроде бы стало приходить в норму. Однако тихий семейный вечер прервало внезапное вторжение силовиков во главе с Крисом Рэдфилдом. В результате вторжения Итана вместе с Розой увозят в неизвестном направлении. Мужчина просыпается в непонятном месте после аварии. Сопровождавшая их охрана убита, а девочка бесследно пропала. Герою ничего не остаётся, кроме как отправиться на поиски своего ребёнка в близлежащую деревню, которая с виду выглядит опустошённой.

    События Resident Evil Village являются прямым продолжением седьмой части. Итан зациклен на былых ужасах, и по воле злого рока с ним и его семьёй вновь случается трагедия. Поселение, в котором он оказался, находится под защитой таинственной матери Миранды. Её семья, управляемая четырьмя жуткими владыками, внезапно решила истребить всех жителей с помощью кошмарных чудовищ. Людей атаковала целая орда оборотней, а жалкая горстка выживших укрылась в одном большом доме.


    У RE Village исключительная атмосфера, которая ближе к четвёртой части, нежели к RE7. Первая же схватка с оборотнями напоминает стычку с агрессивными сельчанами из приключения Леона. Итан вынужден безостановочно перемещаться, на ходу искать патроны, блокировать входы в дома и просто выживать под натиском неистовых волколаков. Перестрелки принципиально не изменились и даже стали более осмысленными. Врагам можно стрелять в ноги, чтобы они теряли равновесие, или по рукам, дабы выбить из них оружие. Японские геймдизайнеры решили не зацикливаться на стычках в замкнутых пространствах, предоставив игрокам больше свободы действий...

    В этой части очень здорово показывает себя снайперская винтовка, способная вышибить мозги одной пулей большинству рядовых противников. Конечно, есть и исключения, но любому врагу можно противопоставить прокачанное оружие. Нужно лишь накопить денег и усилить характеристики стволов у местного торговца Герцога. Этот грузный человек, руководствуясь личной выгодой, всячески помогает герою. Эти товарно-рыночные отношения сразу же напоминают о четвёртой части серии.



    Итан отныне не стеснён скудным инвентарём. Ему не нужно искать сундуки для хранения вещей, ведь все полезные принадлежности помещаются в его огромном кейсе. Проблемы менеджмента свободного места, как в седьмой части, больше нет. Отчасти это обусловлено более частыми стычками с противниками. Врагов в Resident Evil Village довольно много. В отдельные моменты приходится биться с десятками чудищ, прямо как в заправском шутере. Для этого нужна огневая мощь! Поэтому герой таскает с собой дробовики, пистолеты, мины, гранатомёт и другое каноничное для серии оружие.

    Чувство страха в Resident Evil Village разбавлено экшеном, но не стоит думать, что игра осталась совсем без хоррора. Один из самых жутких аттракционов этой части - это схватка в доме таинственной Донны Беневетно. Её жилище наполнено загадками и куклами - настоящее логово безумия, фобий и ужаса. К слову, за баталии с боссами Capcom хочется отсыпать целый мешок благодарностей. Каждое противостояние с главарями имеет свою изюминку. Богатые убранства замка Димитреску, отвратительное жилище Моро, мрачная фабрика Гайзенберга и туманный особняк Беневетно - это четыре отличных друг от друга резиденции с персональными проблемами для Итана.


    В Resident Evil 7 тьма и узкие коридоры всё время давили на игрока, а в RE Village зачастую работает обратный эффект открытого пространства, где ты просто не знаешь, откуда ждать удара. Сталкинг семейства Бейкров постоянно мешал вдохнуть полной грудью, а прихвостни матери Миранды действуют иначе. Они ждут Итана, расставляя ловушки. Лишь величественная леди Димитреску открыто преследует героя по принципу Титана или Немезиса, но в итоге и с ней всё оказывается не так просто.

    Просторы деревни открыты для исследования, и они таят в себе массу загадок. Изучать локации одно удовольствие. На карте появляются пометки с интересными местами, что значительно облегчает сбор полезного лута и разных сокровищ для продажи. Головоломки и пара мини-игр удачно вписались в игровой процесс. Помните, в детстве была настольная игра, где нужно было аккуратно перекатывать шарик по трассе с препятствиями? Здесь тоже есть нечто подобное.

    Наёмники
    В Resident Evil Village под звук фанфар вернулся режим «Наёмники». После завершения игры он становится доступен в специальном магазине бонусов. Суть этого развлечения в том, чтобы на время убивать врагов, собирая деньги и перки. Перед каждой битвой игрок волен потратить свои кровные в магазине Герцога и обзавестись полезными предметами, оружием и апгрейдами. За прохождение уровней открываются разнообразные плюшки и новые этапы. На весь доступный контент можно запросто потратить как минимум пару-тройку часов. К сожалению, «Наёмники» рассчитаны на одного игрока. Очевидно, что с напарниками потасовки были бы гораздо веселее. Но в целом, режим получился вполне добротным.




    Обстановка в деревне постоянно меняется. Покинув обитель очередного босса, можно обнаружить новых врагов. Волколаки могут прийти и поужинать трупами, а один из их вожаков или огромные зомби станут охранять особые точки интереса. Ещё можно наткнуться на разнообразных животных. Поохотившись на них, Итан получит мясо. Из него Герцог готовит вкусные блюда, дающие перманентные баффы. В случае нехватки денег никто не мешает его продать.

    Блестящие сокровища, сбиваемые с потолков пулями, внезапно тоже перекочевали сюда из четвёртой части. Она же могла повлиять на появление эпизода с лодкой и гигантским рыбоподобным монстром. Так что в списке здешней развлекательной программы полно сюрпризов. Никуда не делся и крафт, слегка изменившийся со времён RE7. Итан изначально умеет собирать некоторые предметы из разбросанных по локациям ресурсов, однако список рецептов можно расширить. У Герцога доступны новые чертежи, с которыми он радостно расстанется, если отдать ему чеканные монеты.



    Седьмая часть ощущалась более компактной, нежели Resident Evil Village. Свежий релиз объёмнее и плотность событий здесь в разы выше. И хотя по продолжительности проект примерно такой же, он более яркий и увлекательный. У RE7 остаётся новаторство и оригинальность, которым она обязана ярлыку «перезапуск серии». В «Деревне» собралось лучшее от двух миров: ставший привычным для франшизы экшн, а также шарм, который серия получила благодаря изменившейся манере подачи из прошлой игры. Лишь к концу сюжетной линии разработчики начали грешить коридорами и специфическими врагами, на которых нужно потратить уйму патронов. Теми же проблемами страдала и седьмая часть, превращавшаяся ближе к финалу в тир с плесневиками.

    Что на счёт графики? Версия для PS5 выглядит просто прекрасно. Capcom сделали великолепные по уровню детализации локации, изобилующие мелкими деталями. Величественные виды замков и гор вызывают желание активно пользоваться доступным фоторежимом. Персонажи здесь очень любят показывать хорошо прорисованные лица в кадре. И это неудивительно, поскольку тут есть на что посмотреть. Версия для консоли нового поколения получила поддержку трассировки лучей, к тому же она работает в 4K при 60 кадрах в секунду. Оптимизация показывает небольшие изъяны в редких скачках fps, а также в едва ощутимых прогрузках окружения на дальних планах. Эти недостатки не портят удовольствие от прохождения, поскольку остаются весьма незначительными на общем фоне качественного исполнения проекта.

    Трофеи Амбреллы
    Платина в Resident Evil получилась под стать остальным играм серии. Нужно пройти игру на максимально доступной сложности, пробиться через этапы режима «Наёмники», осилить сюжет за три часа, да ещё и проскочить кампанию, использовав всего лишь четыре исцеляющих банки. На этот раз ещё и секции бонусов придётся уделить внимание, выбивая очки для покупки предметов галереи. Будет непросто, но нет ничего невозможного!



    Нельзя обойти стороной и поддержку опций DualSense. Адаптивные триггеры по-разному ведут себя с оружием и всячески стараются, чтобы мы ощущали вес и отдачу. Вибрация работает на поддержку эффекта, но ничего принципиально нового не даёт. Зато удачно получились скорострельные стволы, где чуть ли ни каждая пуля чувствуется ладонями.

    Игра полностью переведена на русский, но английский вариант по эмоциональной отдаче выглядит более убедительным. Актёрам озвучки нужно отдать должное. Отечественный вариант наполнен матом. Итан при любой удобной возможности упоминает собаку женского рода и не стесняется в выражениях при виде опасности. Однако переводчики не перегнули палку и всё вышло вполне органично. Что касается музыкального сопровождения, то к нему никаких претензий нет. Тревожные, нагнетающие атмосферу композиции сменяются величественным мотивами во время схваток с боссами. Музыка здорово подобрана под конкретные эпизоды.


    85
    Resident Evil Village - это очень крепкая и уверенная игра по меркам серии. В ней нет той жуткой атмосферы преследования, которой могла похвастаться её предшественница, ведь Capcom не стала эксплуатировать сработавшую ранее схему. Вместо этого разработчики сконцентрировались на других аспектах и добавили ряд геймплейных элементов, приблизивших проект к четвёртой части. В арсенале игры оружие иного калибра. Она приятно поражает плотностью событий, харизматичными антагонистами и постоянно меняющимися декорациями, связанными с главными противниками Итана. Отдельного упоминания достоин вернувшийся режим «Наёмники», в котором приятно отстреливать врагов даже после завершения основного сюжета. Если вы откладывали знакомство с седьмой частью из-за мощной волны ужаса, то в этом плане новый проект вряд ли вас отпугнёт. Для тех, кто миновал RE7, в игре есть краткий пересказ событий этой части, чтобы все желающие могли без проблем влиться в происходящее.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для oper52
    Регистрация: 16.10.2011
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 174
    Карма: 1097 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network oper52


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра действительно хороша! Я в полном восторге, давненько так ни что не цепляло!

  3. #3
    Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 773
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 78985 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок160Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор. Отложим до PS5 пока что.

  4. #4
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 191
    Карма: 25289 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра вроде бы и хорошая получилась, но опять очень и очень короткая как и 7-ая часть. Думаю именно из-за того что игра на 9 часов надо снимать 10 баллов. За обзор разумеется спасибо.

  5. #5
    Аватар для LeromRei
    Регистрация: 09.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 719
    Карма: 21946 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeromRei
    Xbox Live GamerTag Shawdouren


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, гениально, снимать баллы за то что игра, по твоим субъективным ощущениям, короткая. А я тогда хочу снимать 50 баллов опен ворлд дрочильням с процедурно-генерируемыми "вопросиками"

  6. #6
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 191
    Карма: 25289 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    LeromRei, Так а причём здесь опенворлды? Я говорю же про резиденты. Вспомни сколько ты потратил при первом прохождении РЕ 4 ? Я лично часов 16. А сколько контента было в 6-ой части ? Да даже те же самые низкобюджетные (но мои самые любимые) "ревелейшенсы"? Я не спорю что может 7-ая и 8-ая качественные игры, но уж извините, в прошлом году я и так обжёгся предзаказав Ре3 Римейк и пройдя его за 4ч30минут.

  7. #7
    Аватар для LeromRei
    Регистрация: 09.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 719
    Карма: 21946 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeromRei
    Xbox Live GamerTag Shawdouren


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, ну так 6 часть такая себе была, поэтому лучше меньше контента, но качественного. Так то оригинальные резиденты по 5-7 часов проходились, в зависимости от того, сколько тупить на загадках

  8. #8
    Аватар для Kronatakimo
    Регистрация: 22.09.2013
    Сообщений: 819
    Карма: 6610 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, можно было бы искусственно растянуть геймплей, добавить бектрекинг, кучу всякой фигни, сходи туда, найди это, вернись поговори, пойди еще в одно место. Думаешь стало бы интереснее?

  9. #9
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 814
    Карма: 16242 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»17
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Provisorus Посмотреть сообщение
    А сколько контента было в 6-ой части ?
    Ой, лучше вообще нисколько.
    Я прошел восьмерку за 11 часов. Но по ощущениям было на 16. Так что лучше так, чем 30 часов занудства и маразма 6 части.

  10. #10
    Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 773
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 78985 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок160Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, Так кто виноват что ты летишь сквозь игры на скором поезде? Ты ещё спидраннеров вспомни, которые всё подряд за час проходят...

  11. #11
    Аватар для mitri
    Регистрация: 08.03.2013
    Адрес: Беларусь
    Сообщений: 1 550
    Карма: 17834 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок112Получено «Спасибо»179
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network mitri6771


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, включай сразу "хардкор", и будет тебе счастье. Я начальную локацию с атакой ликанов 2 часа пройти не мог. Вообще, Резик никогда не был про продолжительность, он про перепрохождения с разными условиями - на более высокой сложности, спидран и т.д. Только Платина раскрывает сполна каждую часть.

  12. #12
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 191
    Карма: 25289 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    mitri, Ты же вроде бы говорил что "это первый резидент, который я не буду брать на старте" ? )))

  13. #13
    Аватар для mitri
    Регистрация: 08.03.2013
    Адрес: Беларусь
    Сообщений: 1 550
    Карма: 17834 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок112Получено «Спасибо»179
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network mitri6771


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, это был самообман))) До последнего был уверен, что брать не буду, но в день релиза ноги сами понесли в магазин, а руки сами отдали деньги за диск)))

  14. #14
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 191
    Карма: 25289 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    mitri, Понятно)) В общем всё было как в тумане )))

  15. #15
    Аватар для marvel43
    Регистрация: 31.08.2015
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network marvel431254


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    mitri, Сам такой же даже не смотрел не чего об игре был очень удивлён игра стоит денег

  16. #16
    Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 773
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 78985 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок160Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    mitri, Платина в резиках - это вершина задротства. Проходить одну и ту же совершенно линейную игру то за пару часов, то с двумя лечилками, то на одной сложности, то на другой, что скрыта за предыдущей... прям интерес невероятнейший.

  17. #17
    Аватар для skylark
    Регистрация: 27.09.2017
    Сообщений: 105
    Карма: 932 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок93Получено «Спасибо»176
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network andrewskylark


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    mrDimon, поддерживаю оратора, еще свежа в памяти платина РЕ3: самого контента на 5 часов, зато еще часов 10 на все эти сложности, без лечилок, без сундуков, вприпрыжку, с завязанными глазами и тп Вершина задротства

  18. #18
    Аватар для Otacon1326
    Регистрация: 15.06.2012
    Адрес: Ермолино
    Сообщений: 505
    Карма: 10558 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок91Получено «Спасибо»136
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network ShadowOfBatman


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от skylark Посмотреть сообщение
    mrDimon, поддерживаю оратора, еще свежа в памяти платина РЕ3: самого контента на 5 часов, зато еще часов 10 на все эти сложности, без лечилок, без сундуков, вприпрыжку, с завязанными глазами и тп Вершина задротства
    Подобные «челенджи» уходят корнями к классическим частям серии, где подобные прохождения награждались различными плюшками - новые режимы игры, новое оружие, бесконечное оружие. Здесь это вознаграждается очками, которые тратятся на оружие, ну и трофеями.

  19. #19
    Аватар для MuDvAyNe
    Регистрация: 30.07.2014
    Адрес: Toronto
    Сообщений: 794
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 10573 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Java_FX
    Xbox Live GamerTag rzinovyev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus,
    Блин, а для меня это плюс прикинь, меня так достали игры длинные, а от всяких 100 часовых проектов выть хочется. Неужели вам времени не жалко? За 100 часов язык иностранный выучить можно на уровне Elementary.

    PS Я Вальгаллу не купил, когда узнал что она почти 100 часовая, если бы мне сказали что сюжетка проходится за 15-20 часов купил бы не задумываясь.
    Последний раз редактировалось MuDvAyNe; 10.05.2021 в 03:20.

  20. #20
    Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 291
    Карма: 165423 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Provisorus Посмотреть сообщение
    Думаю именно из-за того что игра на 9 часов надо снимать 10 баллов
    За это надо добавлять... 5 баллов.

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: