Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 120
  1. #1
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 172
    Карма: 79171 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag Manul4986


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #196


    На этой неделе можно поздравить любителей VR-развлечений, так как компания Sony представила контроллеры для нового поколения своих устройств виртуальной реальности. Ещё бы годных игр для них выпускали больше, и цены бы таким заявлениям не было. А вот кого сложно поздравить, так это пользователей, ожидавших новый патч с исправлениями для Cyberpunk 2077. Версия игры 1.2 заставит полицейских спавниться не прямо у вас перед носом. Также автомобили теперь будут раскачиваться. Просто бальзам на душу фанатов. Оставляйте комментарии по вашим игровым приключениям за неделю и делитесь мнением насчёт последних событий в индустрии.

    Еженедельный аудиодайджест Start + Share! № 45:


    Восьмой сезон в Fortnite стартовал с эффектного одиночного задания. Мне наконец-то удалось постримить хоть какое-нибудь событие из игры, а то каждый раз мои попытки организовать трансляцию ивентов прерывали форс-мажорные обстоятельства. Правда само обновление карты и все новые опции немного разочаровали. Появление системы крафта хоть и выглядит интересно, но специально искать животных ради ресурсов не особо хочется. А ещё привычного оружия практически не осталось, хотя его можно сделать из имеющихся стволов. И это особенно подкосило мою мотивацию, учитывая, что я успел к нему привыкнуть! Процент побед резко снизился, но ничего страшного. Наверстаю упущенное позже.


    Боевой пропуск я приобрёл за накопленные V-баксы сразу же - сыну так играть больше нравится. Он сам нацелился на сбор внутриигровой валюты. Я же буду качать уровни ради скинов Лары Крофт. Больше ничего особо не заинтересовало из предлагаемых наград. Может позднее с новыми заданиями закинут что-нибудь интересное? Дальше будет
    видно. Безумно хочется рассказать вам про одну игру с охотниками и монстрами, но практически до самого релиза это сделать будет нельзя. Планирую написать обзор к старту продаж, если есть сомнения - потерпите немного.


    Версия Apex Legends для Switch хоть и была желанной, но сразу же виделась мне слегка неполноценной. Так в итоге и получилось. Она, конечно, вполне играбельна, и я возвращался в неё даже после подготовки материала с впечатлениями. Однако стоило мне всего пару раз запустить игру на PS5, как желание возвращаться к «гибридной» версии почти пропало. Стабильная частота кадров, более приятная картинка и совершенно иная динамика. В таком виде Apex Legends мне нравится гораздо больше. Правда и игроки здесь опытнее. На Switch часто закидывает всех с одной платформы, хотя версия для гибрида поддерживает кроссплей. Бойцы с джойконами в руках не очень грозные при проседающей частоте кадров. Такой вот забавный факт.


    Думаю, что где-то рядышком по тексту Денис расскажет про его, а возможно и мои приключения с переносом сохранений в Marvel's Avengers. Мы говорили о них в аудиодайджесте, но поскольку слушает его не так много людей, решил написать и здесь. Для «Мстителей» вышла версия для PS5. В ходе стрима выяснилось, что сохранения из версии для PS4 нужно переносить через саму игру. Пока у нас шла трансляция обновлённой Marvel's Avengers, я параллельно загружал релиз для прошлого поколения консолей.


    Денис сделал это быстрее и попытка перенести сохранения снесла ему прошивку и отключила консоль. Благо, что не превратила в кирпич. Хотя дело выглядело рискованным, я тоже решил попробовать. И добился почти такого же эффекта. Моя PS5 выключилась и не сразу ожила. После чего отработала опция восстановления памяти. Наученный горьким опытом Дениса, я сначала скинул все сохранения в облако, так как ему установка обновления стёрла всё подчистую. Но мне повезло больше. После восстановления памяти все данные остались на месте. Так что будьте бдительны! Вероятнее всего, причиной стала попытка консоли записать кучу роликов с выпадающими трофеями. В следующий раз, подтягивая старые сохранения и награды, буду отключать эту функцию. А у вас не было такого при попытке забрать халявную платину? Расскажите в комментариях! Очень хочется узнать в чём могла быть причина.


    Всего пару раз за неделю смог запустить что-то из необзорных игр или тех, на которые не действует эмбарго. Одной из них стала Dex в версии для Switch – двухмерная инди в жанре киберпанк. Недавно на неё была неслабая скидка, и я вспомнил, что когда-то она привлекла меня стилистикой.


    Пока в Dex успел наиграть совсем немного. Не могу сказать, совсем игра линейна или нет в плане посещения локаций, но небольшая вариативность выполнения квестов тут имеется. Всё-таки это Action/RPG, и у главной героини есть несколько умений и атрибутов (они все собраны в одном списке), которые можно прокачивать. Есть боевые, есть харизма, есть взлом замков, а прокачка каждой позиции хотя бы на один уровень обычно открывает дополнительные умения. Например, очередной балл в рукопашном бою разблокирует какой-нибудь новый удар ногой и так далее.

    Буквально в первом основном задании можно было договориться с предводительницей живущих в канализации бандитов, если выбирать нужные реплики (этот путь открывала харизма). Другой выход – сразиться с ними всеми. Правда, в данной ситуации бой выглядел выгоднее, так как хоть и был тяжёл, приносил дополнительный опыт. Есть сильное подозрение, что все пацифистские решения будут заранее менее выгодными, но всё же посмотрю, как будет дальше.





    В следующем квесте можно было отправиться в обход через отравленные токсичными газами туннели, взломать замок (если хватит навыка) или оказать владельцу нужного ключа услугу – убить бандитов и взорвать мост. В этот раз вариативность была интереснее.


    Первое впечатление от Dex в целом неплохое, но бои (пока у меня нет огнестрельного оружия) в роли слабого и совсем не прокаченного персонажа кажутся не особо сбалансированными. Например, вражеские удары можно блокировать, но из блока быстро перейти в контратаку почти не получается – чаще всего наношу и тут же сам ловлю удары. Правда, с первым боссом (я посчитал лидера бандитов боссом) удалось справиться, заспамив её ударом ногой в прыжке – в итоге она оказалась даже легче своих рядовых подельников. Да, ещё тут есть лёгкий стелс, позволяющий устранять некоторых врагов без риска для здоровья. Ну а на сегодня у меня всё. Впечатления от других игр приберегу до обзоров!

    _________________________

    На этой неделе я пытался пройти Neptunia Virtual Stars, но дописал обзор без полного прохождения, и завтра вы увидите его на сайте. Признаться, сам не знаю, зачем тратил на эту игру время. Видимо, остались какие-то тёплые воспоминания от некоторых прошлых частей франшизы, и они подталкивают постоянно спотыкаться о плохие релизы в ней. Прошёл я чуть больше половины игры, открыл довольно много всего, но как же тошнотворна здешняя рутина и внезапные шипы сложности…

    Первый шип вылетел уже на пятой главе, кажется, когда моя команда переместилась на в мир «Твиттера». Тут он называется иначе, но не суть. Там появились твиттерские аватары с гранатомётами, стреляющие часто, сильно и с большого расстояния. Перестрелки с ними устраивать в узких пространствах бессмысленно, потому что все целебные банки потратишь. Ломиться в ближний бой ещё хуже, ракетницы разбирают со страшной силой, нанося ещё и осколочный урон. Героини неповоротливы, несмотря на хорошую в целом динамику боя. Как я прошёл этих пташек — сам не знаю, но следующий мир будто выбил почву у меня из-под ног.

    В анекдот про хомячка эту игру. Такие ютюберы нам не нужны!


    Из хорошего на этой неделе были две ролевые стратегические игры — Star Renegades и старенькая, но вышедшая на скидки Immortal Realms: Vampire Wars. Обе я показывал на стримах. Star Renegades покорила меня ещё по трейлерам своей потрясной графикой, и я делился первыми впечатлениями о ней в прошлом дайджесте. На этой неделе наиграл ещё два круга, опять сдохнув на Химере и дойдя до неё в третий раз. Вот завтра пойду пробиваться дальше, а через неделю примерно вынесу вердикт в обзоре.


    Immortal Realms: Vampire Wars — тактическая стратегия, определённо вдохновлённая Heroes of Might & Magic и Disciples II. Здесь у игроков есть большая карта, разделённая на области, которые можно захватывать. На трансляции я очень сильно тупил, потому что забыл о системе захвата вражеских территорий, но потом вспомнил — нужно быть на территории, прилегающей к твоей, и тогда выбрать в меню армии иконку «Захватить». Получается опыт, а земля переходит под контроль клана игрока. Смысл? В постройках. Можно захватывать только смежные области, постепенно продвигаясь вперёд, и на некоторых из них есть важные ресурсы — деревни и города.


    Наличие селений повышает доход крови в казну клана, которая нужна для содержания армии, апгрейдов и покупок. Это универсальная валюта, задействованная во всех торгово-строительных отношениях. Бои же в игре пошаговые, тактические, с расстановкой армии, её наймом и постепенным развитием. Также прокачивается и командир отряда, повышая свои характеристики. А её есть развитие традиций клана, действующих на все земли и всех командиров под началом игрока. В общем, довольно клёво. Если вам интересно, я посвящу игре больше времени и сделаю если не обзор, то хотя бы исчерпывающую колонку по ней — сейчас Immortal Realms: Vampire Wars продаётся на скидках за ~1800 рублей. Может кому-то будет интересно и полезно. Дайте знать в комментариях, пожалуйста!

    Также отмечу, что в условиях текущей игровой индустрии с её непомерно растущими ценами и частыми скидками на игры последних 5 лет, я не считаю важной погоню за «свежими играми для обзоров». Это никогда не было политикой нашего сайта, и ей не станет. Мы можем с удовольствием обозревать игры прошлых годов, и обращать на них ваше внимание. Собственно, в том числе для этого существует формат «Колонка Сонибоя», поднимающая старые обзоры, чтобы они не забывались. Но нам важно слышать вас, поэтому не молчите в комментариях!



    Настройки режимов в NIOH Remastered. Кстати, при переносе сохранений трофеи не все передносятся, причём вот, что нелогично: выдают трофы за сюжет, но не за оружие прокачанное. Лучше бы наоборот...

    Интереснейшим приключением стала для меня установка Marvel’s Avengers на PlayStation 5 и миграция сохранений из прошлой версии. Мы с Егором пытались транслировать проект, и прямо во время стрима я решил сделать трансфер сохранений. Получилось… так себе. Трансфер прошёл хорошо, но при запуске игры начали выскакивать трофеи, а консоль ушла в глубокую кому, откуда вышла лишь через безопасный режим с требованием переустановить прошивку с нуля. Есть такой файл на официальном сайте PlayStation. В итоге потёрлись все скриншоты, сохранения, игры и профили. Всё, что готовил в ShareFactory Studios и снимал для будущих обзоров.


    Приставка откатилась до заводских настроек, и пришлось маяться с восстановлением. Благо у меня PlayStation Plus активный, иначе потерял бы все сохранения последних месяцев для PS4, и все сейвы для PS5. После этого я Marvel's Avengers не запускал... На основе пройденной до переноса сохранений миссии могу сказать, что выглядит и играется проект на PlayStation 5 приятнее, но я пока не уверен, что это хоть как-то может повлиять на его общее качество. Всё ещё ощущается как достойный, механически, битэмап, перегруженный ненужными лутерскими прибамбасами.

    Данное происшествие также мотивировало меня достать один давненько начатый материал о подписке PlayStation Plus, и таки закончить его. Родился он в 2018 году, когда я начал больше внимания обращать на комментарии под новостями о подписке на нашем сайте, и удивляться количеству негатива в её направлении. Кто-то может принять мои аргументы за рекламу или «сонибойство», пусть так. Однако надеюсь, что вам будет интересно услышать мои аргументы, и написать ваши доводы.



    gif'ка для привлечения внимания! Ну и обзорчик заодно:


    Чуть не забыл! Взял на днях сезонный абонемент Immortals Fenyx Rising с целью показать вам на трансляции новое дополнение о путешествии в восточные земли. Так что 25-26 марта приходите на стрим! Вечером 24 марта планирую показать Black Legend — новую тактическую игру о путешествии наёмников по просторам города, охваченного туманом и населённого безумными последователями культа древнего алхимика.

    А ещё на этой неделе я удалил VIGOR. Провёл в игре под 200 часов, больше половины из них — вместе с женой. И почти все на протяжении первого для PlayStation сезона. Сейчас идёт второй, который технически седьмой, «Наёмники». И он настолько мне не понравился, что нет никакого желания возвращаться. Разработчики, в погоне за динамикой, убили ресурсную привлекательность вылазок, сократив количество интересных и богатых на полезности мест с трёх до одного. На каждой карте. А ещё возникла странная проблема с обновлением ежедневных задач — последние четыре дня они перестали появляться, показывая лишь отсчёт «до обновления задания столько-то часов». Впрочем, свято место пусто не бывает, как известно. На место VIGOR пришла игра ENLISTED, о которой мы с вами поговорим в отдельном материале через недельку-полторы.

    _________________________


    В последние месяцы мне очень нечасто доводится поиграть хоть во что либо. Причин на то несколько: кроме банальной нехватки свободного времени, это ещё и смена акцентов в сторону фильмов и книг, в пользу которых я жертвую играми. Также есть ощущение, что я совсем охладел к портативному геймингу – мне неуютно и неинтересно играть в общественном транспорте, там моё внимание отдано музыке, социальным сетям и рабочим делам. Однако на этой неделе тенденция несколько изменилась.

    Сперва я добрался до Serious Sam HD: The First Encounter, которую начал несколько месяцев назад с весьма странной (но, может быть, хорошо вам понятной) целью повысить средний процент полученных достижений в Steam. Много лет назад я купил её, включил и получил один трофей, а потому она с тех самых пор считается начатой и учитывается при подсчётах. Большинство достижений в ней связаны с мультиплеером, но моя задача проста – пройти кампанию и, таким образом, без особого фанатизма, чрезмерных усилий и неадекватных затрат времени чуть-чуть улучшить свою статистику. Естественно, я стараюсь получить трофеи типа «взорви десять врагов одним пушечным ядром», но на высоком уровне сложности или с одним ножом мучиться не собираюсь.


    Когда-то в детстве я уже играл в оригинальную Serious Sam: The First Encounter, но тогда я использовал чит-код на неуязвимость, так что нынешнее прохождение можно считать первым честным. Особых сложностей у меня не возникает, но и совсем уж лёгкой прогулкой его не назовёшь – умирать порой приходится. Геймплей в этом классическом PC-шутере достаточно приятный, оружие разнообразное, противники запоминающиеся, но в целом мне не особо понятно, почему Serious Sam некогда стал хитом. Возможно, причиной стало отсутствие более сильных соперников.

    Кроме того, несколько дней назад я неожиданно для самого себя купил, установил и запустил Earth Defense Force 5 – сказалось наличие небольшой скидки, а также желание доброго знакомого Артёма Шорохова побегать в EDF 5 в кооперативном режиме. Когда-то именно из текстов Шорохова и Цилюрика в журнале «Страна Игр» я узнал про серию Earth Defense Force и с тех самых пор проникся к ней симпатией и интересом. Однако я никогда в неё не играл, ни минуты. Наверно, так бы и не попробовал, но иногда просто хочется потусить в онлайне с товарищем, а кооперативный режим шутера становится удобным способом.


    Однако хватит сентиментальщины – надо чуть-чуть и об игре рассказать. Earth Defense Force 5 – это шутер с видом от третьего лица и атмосферой трешовой ретро-фантастики, словно бы из японских кинофильмов. Тут надо совместно с друзьями отстреливать заполонивших Землю пришельцев, но это настолько далеко от Gears of War, например, насколько только возможно – общего почти ничего нет, даже прилипать к укрытиями не дают. Чувствуется, что бюджет у EDF 5 был небольшой, но она всё равно выглядит и ощущается как игра со своим стилем – игра, сделанная со вкусом и любовью.

    Мне (и не только мне, а ещё тому же Артёму, например) Earth Defense Force 5 напоминает Samurai Warriors и другие топовые мусо-экшены – она тоже про толпы врагов и тоже способна дать геймеру много часов чистого удовольствия. При этом важно понимать, что и Warriors и EDF понравятся далеко не всем: многие геймеры настолько далеки от этих серий, что совершенно их не понимают, и даже не уважают, считая начисто второсортными. Я же вчера ночью не вылезал из Earth Defense Force 5 три с половиной часа, и для меня это рекорд – так много подряд я не играл пару месяцев, а то и полгода.

    Понятно, что с голосовым чатом что угодно становится интереснее, однако тут есть большая заслуга и самой EDF 5 – ключевым элементам и достоинствам её геймплея. Например, мне очень понравилось невероятно разнообразие принципиально разных пушек: их нужно выбрать перед походом на миссию, и зачастую это решение определяют судьбу всей команды. Арсенал должен отвечать и вашему стилю игры, и экипировке товарищей, и архитектуре уровня, и набору врагов. Причём фантазия разработчиков так велика, что каждый новый вид оружия приходится испытывать в начале миссии – учиться его применять – и иногда даже сразу отступать за другим, более уместным в конкретных условиях. Добавьте к этому то, что в Earth Defense Force 5 впервые появилось деление земных солдат на четыре класса (каждый со своим набором навыков и потенциальным арсеналом) и получите шутер с максимально разнообразными и непредсказуемыми сценариями поведения игроков. Мало того, что сама EDF 5 их развлекает, так ещё геймеры то и дело норовят испытать в деле другое оружие или другой тип бойцов. Весь этот хаос идеально подходит трешовой атмосфере ретро-фантастики и ещё больше её усиливает. В одиночку игра получается не особо-то увлекательная, но при наличии соратников (а на днях мы немного и вчетвером побегали) способна вызывать восторг. Короче говоря, рекомендую! Может быть, даже обзор для вас напишу.

  2. #2
    Аватар для antet
    Регистрация: 26.06.2011
    Адрес: Yalta
    Сообщений: 772
    Карма: 12351 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»27
    PlayStation Network FOTON96


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Аве стратегу, спасибо за дайджест!
    В этот раз, я горел над трофеем за подтягивания для Тифы, я думал уже бросить игру, ушло порядка 2-3 дня чтобы я закрыл, мне пришлось день делать перерыва дабы восстановится. Зашёл в среду, первый трай 43 раза, думал всё, я взорвусь, но нет, пробудилось второе дыхание и я смог, это просто чудо, я даже не знаю как это описать, то чувство когда смог.)
    Теперь осталось добить боссов в симуляторе и пройти игру на харде.



  3. #3
    Аватар для Yagami
    Регистрация: 05.02.2014
    Сообщений: 569
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Купил Metal SLug 3 на Виту и так зашло, что прошёл уже раз 20. Так как игра сейчас на распродаже - есть люди в онлайне. С десяток раз прошёл с рандомами. Сетевой код кстати с претензиями - бывают подлагивания и зависания, иногда приходилось выходить из сессии, ибо слишком всё тормозило. Но вот когда было всё нормально, то просто класс. Безостановочный экшн, разрушаемые объекты, куча врагов и оружия, даже можно оседлать петов и мехов.

    И ещё купил God Eater на PS4 и первая часть упала ещё кроссбаем на Виту (жаль не обе части), но да ладно. Осваиваюсь потихоньку. Учусь крафтить пули для дальнобойного оружия, а из ближного облюбовал косу. На Вите играется очень хорошо с технической части, проблем нет.

  4. #4
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 11629 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»166
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Что ж, я не припомню отписывался ли я когда-то в этой рубрике о своих игровых похождениях, так что если и нет, то думаю сейчас настало это время.

    SEKIRO: Shadows Die Twice
    Я давным-давно поглядывал и облизывался на эту игру от FromSoftware, и тут благодаря одному очень хорошему человеку из числа зрителей на Твиче мне удалось наконец-таки прикоснуться к прекрасному. В этой игре прекрасно всё, начиная от звукового исполнения и окружения, заканчивая красивыми боссами и полюбившейся системой парирования. Да, наконец-то FS сделали что-то новенькое в своём любимом «Souls-like» жанре. Проба пера виднелась ещё с Bloodborne, в которой уже упор начали делать не на блоке щитом (как это было в DS), а на парировании про помощи огнестрельного оружия, или кувырков. В Sekiro разработчики пошли дальше, сделав весь основной упор в игре на идеальное парирование и уничтожение вражеской концентрации. 90% боссов в игре убивается путём уменьшения их шкалы выносливости, и только 3-4 босса убивались мной при банальном приседании на их уровень жизненной энергии. С огромным удовольствием прошёл игру 4 раза с получением всех возможных концовок и заветной платиной. Да, отмечу то, что за всю игру мне попалось 2 босса, на которых я потратил более 3-х часов своих мучений. Один из них является секретным (не обязательным боссом), а второй является последним боссом в трёх из четырёх концовок. Но даже не смотря на это - я уже заскучал по игре, и мне снова хочется подраться с последним боссом, хоть и убивал его уже 3 раза .
    Но да, мой поклон разработчикам. Они наконец-то сделали пока что лучшие хитбоксы, которые встречались в их играх. Это большой рывок вперёд. Видно, что вместо работы над онлайновой составляющей игры - все силы были брошены на качество геймплейной/технической части. Так держать.


    Ghostrunner
    Что ж, с данной игрой у меня вышло довольно интересное знакомство. Об игре особо ничего не слышал, поэтому и не ждал, до одного момента... а именно - до выхода трейлера игры, в котором зазвучала очень мощная и захватывающая композиция. После этого трейлера я начал хаотично и фанатично исследовать все уголки интернета в поисках данной композиции, но нигде её найти не мог, да и люди вокруг писали, что данный трек нигде не найти, так как официально он ещё не выпускался. И вот я начал ждать... ждать трек, а вместе с ней и саму игру Ghostrunner. Могу с уверенностью заявить, что если бы не гениальный композитор Daniel Deluxe - я бы наверное так и прошёл мимо этой замечательной игры. Ведь по итогу вышла игра, и спустя несколько дней один из товарищей сообщил, что композиция называется Vendetta, и помимо трейлера её добавили в саму игру. После этого у меня не осталось никаких сомнений, а лишь твёрдая и чёткая мысль «я должен пройти эту игру!». И знаете что? Я прошёл, и ни разу об этом не пожалел. Данная игра является Киберпанком, который мы заслужили. Проходится она на одном дыхании. В ней идеально совмещены скорость, насилие, драйв, и головокружительная Музыка. Вот так я и не заметил, как прошёл сей шедевр, что отметил получением ещё одной платины, которая теперь гордо красуется в профиле .
    Были опасения на тему того, что с геймпада в данную игру будет очень тяжело играть, но они были напрасными. В игре очень удобное и отзывчивое управление, и начальная раскладка кнопок выбрана очень удачно. Сначала было крайне неудобно привыкать к раскладке вида «R1 - прыжок, а R2 - атака», но спустя 10 минут пришло осознание того, зачем была выбрана именно эта раскладкам, а затем она уже успешно прошла адаптацию в моих собственных руках. Дело в том, что в игре очень часто нужно поворачивать камеру используя правый стик, особенно во время прыжков. И это было бы очень неудобно делать, если бы прыжок был установлен на кнопку «крест», или «кружок». За всю игры лишь единожды я испытал проблемы с платформинг-секцией, и то это было в самом конце игры. В остальном же - всё было более чем шикарно.
    Оставлю один из клипов с прохождения:

    https://clips.twitch.tv/MoldyArbitra...5SWFmiB3ad5RbY





    Chaos on Deponia
    Познакомился с данным квестом от Daedalic Entertainment я совсем недавно. В конце прошлого года мне очень сильно его расхвалили, и сказали что я обязан в него сыграть. В итоге я залез в Ps Store, и купил первые две части серии, узнав что всего их четыре, но в PS Store почему-то было лишь три части. Причём шли они под номерами 1, 2, 4. Не обратив на это особого внимания сел сначала проходить первую часть. И признаться честно - тупил я там очень много. Благо что рядом всегда были зрители, которые могли подсказать с тем или иным моментом. Но то была первая часть.
    Тут же будучи покорённым заглавной музыкальной темой «Hussa», а так же нарастающей интриги приключений и любовных дел главного героя Руфуса - начал проходить вторую часть. И скажу так, разработчики очень хорошо над ней поработали, сделав большой рывок вперёд. Как в плане увеличения локаций и мест действия наших главных героев, так и в целом поработав рад диалогами и загадками. Да, бестолковых загадок, до которых порой невозможно было додуматься в первой части игры, стало намного меньше. Да и разнообразной музыки и персонажей стало больше. Юмор тоже обрёл новые краски, да и черноты в нем тоже прибавилось).
    За всю игру правда встретился один неприятный баг, во время которого комбинация из двух предметов сначала создала мне один предмет, но затем почему-то предмет снова стал обычным, выкинув у меня из инвентаря вторую его составляющую. Это не позволило мне продвинуться дальше по сюжету. Благо у меня было ещё одно сохранение, так что я потерял минут 15-20 своего времени, переигрывая потерянный игровой момент.
    А так - от игры остались очень позитивные впечатления. Единственное печальное событие - я узнал, что на волне BLM движения и разборок - компания Sony убрала третью часть игры под названием Goodbye Deponia из своего магазина, так как в игре был один юморной момент, который оскорблял членов данного движения. И теперь данную игру невозможно приобрести в цифровом варианте. Благо смог найти друга, у которого данная игра была куплена ранее, и он согласился дать мне её пройти, иначе было бы совсем грустно, так как я очень сильно проникся историей эгоистичного засранца Руфуса, который пытается добиться расположения у своей подруги-элизианке Гоал.

    На этом собственно заканчиваю свой пробный и первый пост в данной теме. Кто знает, вдруг зайдёт, и начну писать дальше что-то подобное о своих игровых похождениях. Спасибо за внимание. =)


    Последний раз редактировалось Gohapsp; 21.03.2021 в 00:09.

  5. #5
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 758
    Карма: 90501 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок132Получено «Спасибо»354
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за материал. Куда вы дели остальную редакцию? Сегодня антирекорд по количеству авторов)
    Мне не зашла Dex. После демки впечатления вроде были, а в полрой игре провел часок и удалил. Вообще не цепляет, не знаю. Хотя выглядела многообещающе для меня. Через годик ещё раз попробую, вдруг зайдёт.

    В фортнайте начался новый сезон, что само по себе интересно. За 3 месяца каждый сезон успевает надоесть до зубовного скрежета и в игру заходишь только ради друзей, которые хотят поиграть в неё. В новом сезоне добавлен крафт, нужно искать ресурсы, что уже интересно. Добавлены на постоянной основе луки, которые в некоторой степени могут заменить удалённые из игры снайперки. Никогда не думал, что так привяжусь к снайперским винтовка, играя с геймпада) Классно, что лук можно сделать вообще любой. Улучшаешь до синего и получаешь возможность сделать взрывной, огненный или подбрасывающий из импульсных гранат. Помогает против строителей, они ещё не научились тушить свои постройки. Добыта первая в сезоне и уже восемьдесят первая победа в игре, а количество сыгранных раундов уже приближается к двум с половиной тысячам. Статистика такая себе, если не вспомнить о принудительной кроссплатформенной игре и постоянным стычкам с отрядами, вооружёнными мышками и клавами. Уничтожить пекарей ещё приятнее, чем фанатов строительных ПТУ.

    В Dead by daylight ждём вторника, чтобы поиграть за корейского певца, который сошёл с ума от фанатского обожания и стал крошить людей, потому что сцена его уже не заводила. Новый ман швыряется ножами, как из пулемёта. Очень интересно, как это будет ощущаться в самой игре. К этому моменту уже прокачаны все двадцать с хвостиком убийц на все перки, на что ушло сотни миллионов капель крови и почти 2000 часов. Игра требовательна ко времени. Её обожаешь и одновременно ненавидишь за её косяки и кривоту.

    Вальгалла очень странная игра. Её вообще не хочется включать, через силу, а после начала игры спустя час уже не хочется выключать. И так по кругу. Сюжет затягивает, играть интересно, драться тоже. Нашёл крутой двуручный топор и теперь на экране постоянное мясо с добиваниями и проломленными щитами. Очень люблю викингов. Как и пиратов, поэтому до Вальгаллы последним ассасином для меня был Black Flag. Кстати, игру и персонажей сложно воспринимать, потому что аналогия с сериалом "Викинги" напрашивается. За эти сезоны так привык к сериальным персонажам детей Рагнара, что очень сложно воспринимать их игровые адаптации. Возникает ощущение дешёвой подделки. Но это уже чисто моя проблема. Хотя и тут и там Ивар получился отбитым психопатом. Закончу игру и пересмотрю первые пару сезоном, очень уж они крутые. Первый так вообще огонь. Хотя надо бы досмотреть десять серий пятого, или какой там сейчас последний. Банально забыл про него. Конченая система, мало того, что серии раз в неделю выходят, так после половины сезона ещё и перерыв в 3-4 месяца. Я не помню, что на прошлой неделе делал, как можно помнить, что было в сериале несколько месяцев назад?

  6. #6
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 163
    Карма: 1156613 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»737
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    О, Darth_Alex, DEX весьма неплоха! Но баг в трофее меня отделил от платины в своё время) Ща тоже в дайджест впишусь наш, ввиду вчерашней свистопляски с PlayStation 5 потерял все заготовленные там скрины, пришлось переделывать.

  7. #7
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 758
    Карма: 90501 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок132Получено «Спасибо»354
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, это нормально, ты всегда врываешься последним)

  8. #8
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 11629 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»166
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gilaruil, блин, вот читаю твоё сообщение про ДБД, и сразу же вспоминаю стримы Стратега по этой игре, и моменты, когда Шотама Стар Фром Краснодар материл разработчиков за кривизну игры. Сколько ж я тогда клипов разных наделал . Эх, было ж время, прям ностальгия).

  9. #9
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 758
    Карма: 90501 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок132Получено «Спасибо»354
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gohapsp, недавно пересматривал несколько клипов. Как он смешно горел)) да, она не стала менее кривой за эти годы.

  10. #10
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 758
    Карма: 90501 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок132Получено «Спасибо»354
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gohapsp, там как раз Депонии по 92 рубля в сторе

  11. #11
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 11629 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»166
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gilaruil, я старался запечатлеть максимум забавных моментов). Благо с Шоу была такая возможность).
    Да мы тогда просто постеснялись, и не отправили его послание разработчикам. Иначе игру бы уже давно довели до шедеврального вида .

  12. #12
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 11629 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»166
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gilaruil, вот-вот). Я на радостях и купил тогда две части). А потом такой понял, что третью часть для Ps4 уже не купить, и очень сильно этому огорчился. Вот реально повезло, что у друга она уже давно была куплена. У меня аж как будто бы груз с плеч упал). Игрушка-то и вправду увлекательная).

  13. #13
    Аватар для Fitnesspopa
    Регистрация: 03.02.2013
    Адрес: Ярославль
    Сообщений: 64
    Карма: 656 (Сила кармы 4)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Fitnesspopa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хотеть больше информации об игре с вампирами. Чем то напомнила мне старый вархаммер с ps one.

  14. #14
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 758
    Карма: 90501 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок132Получено «Спасибо»354
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gohapsp, я боюсь тупых головоломок в квестах, когда ты угадываешь не логику загадки, а логику человека, который её придумал. Иногда извращенную. Раньше играл в квесты, уже не тянет.

  15. #15
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 758
    Карма: 90501 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок132Получено «Спасибо»354
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gohapsp, да да! Я помню это обращение!))

  16. #16
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 11629 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»166
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gilaruil, в первой части этого было больше. Во второй с этим всё обстоит куда лучше, что не может не радовать).

  17. #17
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 066
    Карма: 100128 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»607
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хотел начать смотреть Лигу справедливости и поставив в середине на паузу написать дайджест. Всё же 4 часа продолжительность это не шутки. В итоге досмотрел до конца, а про дайджест вообще забыл -__- Теперь думаю писать или пропустить. А по Лиге если коротко - шедевр. Снайдер смог тот кусок мусора превратить в цельный фильм, а не цирк, раскрыть персонажей и сделать очень интересные заделы на сиквелы, если чудо случится.

  18. #18
    Аватар для Modaryuk
    Регистрация: 21.09.2011
    Адрес: Kharkov, Ukraine, Ukraine
    Сообщений: 32
    Карма: 1484 (Сила кармы 6)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network slavaukraineodar


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    yooka laylee and the impossible lair

    Вот ведь правильно написанное название дорогого стоит - логово действительно сложно как никогда. Помню в первую часть юки на последнем боссе переигрывал раз 20, уж больно он там сложный, здесь ояжело пройти уже второй кусок, даже имея в запасе 44 пчелы жизни. Но вообще игра классная, игра на свитче, как всегда ворчу что свитч до сих пор не имеет трофеев, вот насколько крутая илея попробовать собрать все трофеи, и играть интереснее и постгейм со смыслом. А тм столько игр прошел на свитче и бросил, нет мотивации никакой, с юка и лейли, думаю, будет то же самое.

    the last of us part 2

    Неспешной походкой Элли направляется к финалу, или мне так кажется, а я просто медленно играю. Не могу понять до конца, что не так с этой игрой. Все. Гры сони я обожаю, god of war великолепна, мне даже зашел days gone, а приключения Элли какие-то, бездушные, что-ли. Красиво, графика, геймплей, вс на высочайшем уровне, не поспоришь, но сюжет....самое напряженное за время игры, это эпизод с Джоэлем, не буду раскрывать, кто не играл. Дальше по накатанной, идем, разбираемся с бандитами/зараженнями, идем дальше, диалог, дальше и.т.д. Надеюсь на какую-то феноменальную концовку, которая не разочарует. Ну и платину хотелось бы выбить, вроде она в этой части легкая.

    ГДЕ ОБЕЩАННЫЙ ХАРДКОР? Ждемс.

  19. #19
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 883
    Карма: 78507 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»140
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Почему я продолжаю играть в этот Fortnite? Понятия не имею. Возможно, из-за того, что сейчас получается играть чуть лучше, чем раньше. Хотя странно это. У меня реально складывается ощущение, что против меня играют люди с телефонов. Потому что мне, порой, удаётся настрелять кучу людей, которые не то, что строиться, даже в ответ особо стрелять не пытаются. Боты в PUBG Lite, и те умнее.

    Вот тут я каким-то образом настрелял 9 фрагов. Хотя в топ-1 не вышел, потому что оставшись с врагом 1 на 1, начал неуместно рашить, не имея укрытий.
    Новое оружие, как ни странно, мне нравится. Тяжёлый дробовик, который имеет 12 патронов в магазине, может выстреливать их очень быстро, и также быстро убивает противников. А доисторические автоматы почему-то стреляют точнее и больнее.
    Один раз я убил чувака, имевшего золотой дробовик из такого же дробовика, только синего или зелёного. Правда, он мне оставил 1 хп, и пока я лечился, меня успешно развалили.
    В ещё одном матче, мне не так сильно повезло с фрагами. Я наткнулся на какое-то сборище строителей, забежал в их постройку и убил того из них, кто остался последним. Потом туда прибежал ещё один, но я убил и его. И пошёл в круг, потихоньку.
    По пути, совершенно неожиданно, из-за моей спины вылез какой-то чёрт. Причём, он меня так и не заметил. Но как только я открыл по нему огонь, он построил вокруг себя крепость и залез на её верх. Я пострелял в него, пострелял, но понял, что просто трачу патроны, пока этот нелюдь строится. Поэтому я, находясь уже на грани смерти, отошёл подальше, съел аптеку, выпил пару фунфуриков и пошёл в зону. А судя по выстрелам, доносившимся из крепости, тот чувак таки получил заслуженные проблемы.

    А народа уже совсем мало осталось. Я спрятался за холм, и понемногу шёл вперёд, укрываясь за деревьями. Так там и уселся. Передо мной были кусты, из которых доносился громкий топот. Я знал, что в такой ситуации, лучше дождаться, пока враги откроют друг по другу огонь. Но огонь открыли по мне. Причём не из кустов. Тогда я выдохнул, спрятался за дерево получше, взял в руки гранаты и кинул их в кусты. Когда они развалились, я спокойно застрелил того чувака, который в них прятался. Но оставалась угроза со стороны последнего противника, который немного неуверенно, но строил под собой воздушную дорогу. Тогда я просто забежал под него и стал вяло расстреливать его постройки снизу. В конце концов, он таки решил спуститься на землю, где я уже спокойно, трясущимися руками расстрелял его из золотого дробовика.

    Вот такой новый сезон. Жду стримов от Егора, чтобы он затащил меня в топ-1 в команде и научил нормально играть.
    А ещё я поставил себе Apex. Стим-версия, как оказалось, не требует установки дополнительного софта.
    Из местного оружия, мне приглянулся Р-99. Потому что он мне напоминает моё любимое оружие из PUBG. Правда, с ним нужно искать какой-нибудь максимально жирный магазин, потому что 20 патронов - это крайне не серьёзно. В PUBG можно было найти магазин на 33 патрона и мне этого хватало, чтобы убивать. Здесь же всего 27, причём, в лучшем случае.


    Со мной пытались играть друзья, но что-то у нас не получилось особо ничего сделать, хотя они в этой игре крайне прошаренные. В общем, жду стримов от Егора, чтобы он затащил меня в топ-1 в команде и научил нормально играть.

  20. #20
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 066
    Карма: 100128 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»607
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе играл много, но в мало игр.

    AC:Valhalla

     








    Наконец этот момент настал и я смог серьёзно окунуться в мир викингов. И пока мне нравится абсолютно всё, кроме топорной и слишком простой боёвки. Но макс сложность делает всё это хоть как-то интересным. Графон вообще безумно красивый. И главное - сюжет! В играх Юби есть интересный сюжет! Да, он недотягивает до лучших экзов Сони, но за 20 часов меня не потерял и действительно любопытно, что дальше. Отличные персонажи очень помогают восприятию. А играя в EGS без какой-либо оглядки на трофеи необъятный мир Вальгаллы вызывает исключительно эмоции предвкушения будущих приключений в тьме разных локаций, а не фарма на 200 часов. Поэтому 8 часов до начальных титров меня скорее позабавили) Проблема немного в другом. Что это Ассасин я вспоминаю раз в 10 часов, когда стелс эффективней прямого боя и когда отправляют в реальный мир, в котором я вообще абсолютно не понимаю, что приходит, и кто все эти люди))) Юби давно уже было пора переименовать игру, так как от прародителя в ней не осталось практически ничего. А так рассказывать пока особо нечего. Отстраиваю лагерь потихоньку, делаю квестики, завоёвываю деревеньки. Типичный опен ворлд геймплей в очень красивом мире в не надоевшем ещё сеттинге. Обожаю нордов. Но не покидает мысль, что любил бы игру в разы больше, будь она в фэнтези сеттинге. Всё же реальный мир делает исследование мира не таким интересным, а враги до жути банальны.

    Battletoads

    Пасс позволяет безболезненно пробовать спорные игры. И боевые жабы просто мерзкие и отвратительные. Это настолько плохая игра, что хочется забыть о её существовании. В такие моменты на полном серьёзе тянет спросить Варяга сколько ему занесли за положительный обзор. Обычно я понимаю, что вкусы разные, но такую объективно плохую игру надо ещё поискать. Даже скриншотов не будет, ни за что не буду повторно запускать это недоразумение ради кислотных скриншотов с отвратительным арт дизайном. Я говорил, что в Бордерлендс 3 тупейший юмор, за который исключительно испанский стыд и фейспалмы? ХА! Да на фоне жаб, он вершина интеллектуальности. Тут ощущение, что сюжет и шутки писал 5 летний ребёнок с синдромом дауна. Просто нет, эта игра недостойна существования. Забыть. Надо забыть. Правда положительный момент всё же есть - боёвка. Тактильно она ощущается приятно, возможностей много и при проигрыше понимаешь, что винить можно лишь себя, а не кривую игру. Но даже здесь они накосячили, так как уровни просто НЕВЕРОЯТНО затянуты. Постоянно мысль, ну кончитесь вы уже. Был босс с одним видом удара и кучей мелочи при этом с тьмой хп? Ха, получите на этом же уровне такого же внешне, но с другим видом удара. Отмучавшись, когда есть надежда, что всё, получите их обоих сразу! Убожество. Гонки на ховербайках тоже вначале воодушевили, но через две минуты уже засыпал за рулём, а они длятся под десяток минут, если не больше. Прошёл их, но дальше уже не выдержал, СЛИШКОМ всё плохо. Спасибо бокс пассу, что навсегда снял для меня вопрос с этой игрой, хоть и ощущение, будто наступил в дерьмо.

    Dirt 5

     



    И с этой игрой я пожалуй завязал. Позади половина пути судя по наградам. Ещё столько же - нет сил. Всё таки 150+ гонок это перебор. Трассы начинают повторяться, интересных режимов нет, а к топ графону привык. Забавно при этом, что сложность к середине игры всё же выровнялась на very hard и надо стараться, но сразу же вылезли огромные проблемы с ужасно сделанной физикой. Если когда легко особо не паришься, то на сложности, когда машина вообще не поворачивает, когда цепляется за воздух, когда на прямой на асфальте ведёт себя в разы более бесконтрольно, чем на трассе из чистого льда - хочется просто делитнуть игру после очередного поражения, потому что виноват не ты, а тот, кто делал физику. Игрушечные машинки гораздо реалистичней ездят, чем эти недоразумения. И при этом давать режим, где надо делать трюки на очки кажется вообще издевательством. С такой физикой он не вызывает ничего, кроме чистой ненависти. Теперь я понимаю, почему у игры такие плохие оценки. Все проблемы, как на ладони, лишь спустя часов 10+, до этого Дёрт 5 кажется неплохой игрой.

    Guardian tales

    А вот моя мобильная прелесть до сих пор не перестаёт радовать. Прошёл ещё пару миров с прекрасными уморительными и интересными историями. В последней пройденной главе меня отправили на каторжные работы по национальному признаку, но со временем я сам стал надсмотрщиком) Потом множество сюжетных поворотов, революция, объединение рабов и хозяев, и другие прелести этого маленького шедевра) А ещё открылся режим рогалика. Да, он сделан простенько, но всё равно очень приятно и с дико нужными наградами. В общем даже десятки часов ни капли не уменьшили любовь к этой потрясающей игре. До финала две главы и я уже задумываюсь, что дальше? Есть ли в игре эндгейм контент? Всё ж до полной прокачки персов как до Китая пешком, а ещё закрыта сложность "ад". Или после прохождения к сожалению придётся распрощаться? Очень надеюсь, что нет.

    P.S. Бокс пасс продолжает удивлять. И не только тем, что удалось потестить несвойственные игры. Например Football manager 2021. В глубине души, мне казалось, что подобное может быть интересным, к тому же отзывы хороши. Но, увы, оно точно не для меня, а лишь для безумно ярых фанатов футбола. Игра СЛИШКОМ реалистична. В ней такое запредельное количество возможностей и мелочей, что высшую математику проще изучить, чем научиться в неё играть. Любителей же футбола и сложнейших экономических симуляторов игра реально может заинтересовать, поэтому обладателям пасса явно стоит попробовать.
    Но чем же ещё удивило? Тем, что внезапно на ПК пришла и подписка EA play. Теперь халявных игр в пассе уже около двух сотен! И их состав постоянно меняется. И к моей радости добавят Octopath travel! Очень красивую инди игру, с абсолютно конченным ценником в 4к даже в Стиме! Чую все игры, побывавшие даже временными экзами Нинтендо, схватывают этот рак. А вот за Outriders обидно( Она на старте будет в пассе, но лишь консольном( Бесплатно я бы точно основательно поиграл, но не за 4к... Жаль нет нового Хбокса у меня((
    Конференция Square Enix. Все ждали Life is strange, все её получили. Увы, опять множество неприятных вопросов к третьей части. Например почему у героини такая жирная задница? Фемкам угодить решили? Ну что героиня би даже не удивляет... Зато было очень приятно видеть гейм мастера D&D из Before the storm в роли любовного интереса главной героини. Она была шикарнейшим персом, обожаю её. А вот любящих Макс и Хлою немного разочаровали. Да, графический ремастер это очень круто и я обязательно пройду 100500-й раз, но я хотел бы продолжение их истории вне формата комиксов(( Жаль, слухи не подтвердились, но надежда умирает последней. Dontnod же делают что-то. Наверное... Возьму конечно же в Стим, где полный комплект из 3 части и ремастеров стоит 2300. В ПСН он стоит почти 6000! За ту же самую игру. Всего-то выкиньте лишние 3700, что б поиграть на этой убогой консольке. Слава Стиму! Слава Геймпассу! Без региональных цен я никогда не вернусь к полноценному геймингу на ПС5 и я это абсолютно точно уже понимаю. Надоело себя чувствовать лохом, которого тупо разводят на бабло. А, ну и новый трейлер игры с незапоминающимся названием показали. Выглядит красиво и интригующе. Думаю куплю если к 2022 году смогу вспомнить про неё в принципе) Хотя бы название)
    Последний раз редактировалось Vadim; 21.03.2021 в 02:17.

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: