Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 33 из 33
  1. #21
    Аватар для Voland
    Регистрация: 28.12.2010
    Адрес: Питер
    Сообщений: 9 742
    Карма: 26307 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»228
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Voland44
    Xbox Live GamerTag Voland44


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Xapoko, суть не в бесплатности я думаю, а в том на чем умеет команда разрабов и как просто дается это в целом. так что думаю в ближайшее поколение смены двигла не стоит ждать, бюджет ведь так и останется мелким

  2. #22
    Аватар для Xapoko
    Регистрация: 28.05.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 1 687
    Карма: 5022 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок105Получено «Спасибо»154
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Xapoko


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Teleri, Что за предубеждения?
    Главное руки.
    Pillars of Eternity
    Ori and the Blind Forest
    Cuphead
    Hollow Knight

  3. #23
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 959
    Карма: 97797 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»601
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, Фу это проходить по несколько раз одну и ту же игру ради трофея на кошмаре, в которой ничё не меняется, тратя дополнительно 30 часов своей жизни. Как можно так не ценить время?) За это время можно ещё 1-2 прекрасных игры пройти. Так что это не понты, а умение ценить своё время и выходить из геймплея за рамками бездумного закликивания врагов)

  4. #24
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 959
    Карма: 97797 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»601
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shamil1810, На него нет трофеев))) Вот это действительно только для тех, кто просто так хочет пострадать)

  5. #25
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 959
    Карма: 97797 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»601
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FenixBK, Зато можно будет сказать в обзоре про баланс сложности и намного глубже понять геймплей с его минусами и плюсами, а не когда можно забить на половину механик, в том числе и ключевых, типа уворота в последнюю секунду и парирования, которые в обзоре даже не упомянуты и без которых почти не выжить на сложности выше нубской) Всё таки это трофихантерский сайт и многих людей волнуют вопросы сложности платин) Ну про оперативность ещё можно понять.

  6. #26
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 102
    Карма: 22000 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»4
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, Вадим, сайт то конечно трофихантерский, но это не отменяет того факта что большинство людей просто хотят тупо пройти игру и получить удовольствие. Аудиторию сайта за последние годы сильно увеличилась и некоторые люди просто заходят допустим прочитать новости и статьи, а подсказки для прохождения игры на платину - это как приятное дополнение. Да и к тому же как часто ты встречал рецензентов, которые начинают готовить статью сразу бросаясь на Найтмар-режим? Да и игроков, которые сразу сходу ставят Найтмар на старте также единицы.

  7. #27
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 959
    Карма: 97797 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»601
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Provisorus, Единицы ты явно слишком преуменьшаешь. Эта игра совершенно не сложная на кошмаре если нормально играть, а не засыпая на ходу. Я в хитовом Контрол, который без уровней сложности, в несколько раз чаще умираю. И да, есть Манул, он насколько я знаю играет на высоких сложностях. Я вот почитал обзор его на последнее ДЛС на Нио 2 и уже прям боюсь, что не справлюсь, он там оч хорошо расписал то, что меня ждёт в погоне за трофеями)) Да даже на вечно хейтерском IXBT играют на харде)

  8. #28
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 298
    Карма: 206091 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»105
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, ты изначально не так это подал. Не вяжется твой развёрнутый ответ с "На нормале?) Фу)". Ты же понимаешь, что это не гид по трофеями, а обзор?) Если мы будем на всех сложностях всё проходит, то тексты будут выходить со "слегка" иной периодичностью.

  9. #29
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 959
    Карма: 97797 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»601
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    FenixBK, Ну зачем на всех, достаточно "трофейного") А что на нормале такая сложность, что любая бабушка пройдёт, так это итак очевидно, в 90% игр подобное, там даже и рассказывать то особо нечего про механики) А вот баланс харда оч скачет от "проще изи в иных играх" до "настоящий ад, только для самых опытных") Учитывая, что выше кошмара есть ещё 2 уровня сложности, не нужных на трофы, кошмар оптимален для освоения игры, например, что б начать ныть про отвратно расположенные чекпоинты вне боёв с боссами и жутко кривое управление, которое вызывает ошибки, карающиеся смертью) Многие минусы и проблемы игры совершенно невозможно прочувствовать на нормале, так как и при бездумном тыкании кнопок победишь. А в некоторых обзорах (не на стратег) меня дико бомбило от фраз про ненужность механик, которые и не нужны только на изи, а на высокой сложности без них не победить. Поэтому тут всё сложно в этом вопросе. Знаю, что некоторые критики просто пробуют несколько сложностей, что б понять вопросы баланса и т.п.)) Ну эт конечно для тех, кто стремится к совершенству в обзорах) Некоторые игры отличаются просто как земля и небо на разных сложностях)

  10. #30
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 24 788
    Карма: 1133510 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»707
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, увы, но в твоём случае это выглядит скорее понты, потому что очень уж часто делаешь акцент именно на сложности с позиции некоего превосходства. Нормальная сложность во всех частях Ys, а я играл во все, в т.ч. только японские кроссоверы, подразумевает сбалансированное использование всех механик, включая флеш-гарды и флэш-мувы, а также полный спект специальных навыков. Особенно если ты хочешь получить трофеи, связанные с рангами и прокачкой.

    Ты, конечно, дальше в праве считать, что "кошмар позволяет выходить из геймплея в окно", однако это очевидное заблуждение. Ты просто хочешь получить трофеи за одно прохождение, а выход за рамки геймплея тебя не волнует от слова "совсем", иначе бы ты рассчитывал на два прохождения с покрытием контента в NG+.

  11. #31
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 24 788
    Карма: 1133510 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»707
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Эта игра совершенно не сложная на кошмаре если нормально играть, а не засыпая на ходу. Я в хитовом Контрол, который без уровней сложности, в несколько раз чаще умираю. И да, есть Манул, он насколько я знаю играет на высоких сложностях. Я вот почитал обзор его на последнее ДЛС на Нио 2 и уже прям боюсь, что не справлюсь, он там оч хорошо расписал то, что меня ждёт в погоне за трофеями)) Да даже на вечно хейтерском IXBT играют на харде)
    Souls'ы тоже совершенно не сложные, если нормально играть, а не засыпать на ходу. Если я вижу смыл в увеличении сложности, или мне хочется сразу начать с высокой, то так и поступаю. Например, сейчас играю в Xuan-Yuan Sword VII на Hard. Всё зависит от игры. Ты же зачем-то возводить показатель сложности в какой-то абсолют, и не перестаёшь тыкать им по поводу и без.

  12. #32
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 298
    Карма: 206091 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»105
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, могут быть частные случаи + всем угодить невозможно. Никогда) Но я веду к другому. Тяжело воспринимать критику, начинающуюся с "Фу". С ним теряется твой посыл о более глубоком разборе механик. Это выглядит, как демонстрация превосходства над теми, кто играет на нормале. Всего две буквы, собранные в одно слово, а тон сообщения становится иным. Надменным что ли)

  13. #33
    Аватар для x_S
    Регистрация: 10.02.2012
    Адрес: Plague Planet
    Сообщений: 1 286
    Карма: 24693 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»174
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мне сначала не понравилось. Отсутствие опенинга, что??? Я даже не поверил и полез в интернет проверять. Подсветка текста не исчезающая вместе с самим текстом и остающаяся при затемнении экрана, может это только я, но это жутко раздражает. Действие, по большей части, происходит внутри стен, что тоже не очень. Но сюжетно игра тащит, пока интересно. Эксплоринг тоже доставляет, за что я и люблю серию Ys. 8 часть для меня пока остается лучшей, и сомневаюсь, что ее смогут переплюнуть, комплексное, именно, приключение с несколькими концовками и великолепным финалом. 9 часть я еще не прошел, но не думаю, что эта игра сможет затмить приключения Адола и Даны.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: