Показано с 1 по 15 из 15
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Город-тюрьма и таинственные силы: первые впечатления от Ys IX: Monstrum Nox


    Адол Кристин наконец-то вернулся и вновь прибыл на западный рынок — сегодня состоялся релиз игры Ys IX: Monstrum Nox, девятой номерной части приключенческого сериала, родившегося ещё в конце 80-х годов. В новой истории события заносят рыжего искателя приключений на все свои органы и точки в город-тюрьму Балдук, в результате длительного противостояния оказавшийся во власти Ромунской Империи. Прибыв к вратам вместе с частым спутником и дорогим другом Доджи, Адол привлёк внимание стражей и вскоре очутился за решёткой.

    Выяснилось, что имперские власти выписали ордер на арест подозрительного рыжеволосого путешественника, чудным образом постоянно оказывающегося в центре самых невероятных, а значит подозрительных событий. Нередко ведущих к локальным катаклизмам. Здесь-то имперцы и заинтересовались на предмет «а не сам ли Адол Кристин является причиной все этих странных событий?». Об этом его несколько дней допрашивает на удивление хорошенькая представительница Империи, работающая дознавателем.




    Но разве могут толстые прутья решётки удержать неуёмного искателя приключений, путешествующего по миру и видавшего столько чудес за последние семь лет, сколько редко кто видит за целую жизнь? Разумеется, нет! Адолу, не без помощи от таинственного незнакомца, удаётся бежать из застенок тюремной крепости Балдука, но появляется очередная невероятная загвоздка. В процессе побега герой сталкивается со странного вида девицей, облачённой в плащ с капюшоном, из-под которого виднеются искусственные рука и нога. А ещё у девушки старый кремниевый пистолет, стреляющий проклятыми пулями.

    Снаряд попадает в грудь Адола, и герой становится сам не свой — он превращается в Монструма по имени Алый Король, обладателя способности телепортироваться на специальные точки, и весьма зрелищно сражаться. Оказывается, что данная таинственная дева собрала вокруг себя небольшой отряд Монструмов — существо скорее мифических, для жителей Балдрука, обладающих сверхчеловеческими способностями и сражающимися против адских тварей, лезущих в мир людей из разломов. В городе же Монструмов многие считают опасными преступниками, и некоторые из них действительно, как выясняется, имеют сомнительные привычки. Но ведь история только начинается…




    Цель игрока в Ys IX: Monstrum Nox — исследовать город-тюрьму Балдук, откуда Адол не может уйти, пока не будет очищена территория и снято проклятие. Вполне классический формат приключения для современной игры в серии Ys, на самом деле. Игроку представляется весьма большая территория города, наполненного разломами с тварями, подземельями и тайными ходами, а также ничего не подозревающими NPC, которым нужна помощь. Где-то надо помочь исследовать город и отметить достопримечательности, кому-то требуется побольше еды, и так далее.

    Всё это переплетается с основным квестом — Адол должен разгадать тайну города, очистить его от рвущихся в мир людей монстров, и защитить все специальные кристаллы в так называемом измерении «Гринвальд Нокс». Битвы в нём построены по принципу защиты острова в Ys VIII: Lacrimosa of Dana, где игрок противостоял волнам появляющихся из морских глубин тварей. Здесь же монстры просто лезут из разломов, тоже волнами, а за прохождение всех и победу над боссом выдаётся награда, в зависимости от заработанного ранга. Вплоть до «S». Боевая система осталась классической: экшн в реальном времени с видом от третьего лица, молниеносной защитой, рывками-кувырками и настраиваемыми скиллами.


    Сражаться можно с монстрами в подземельях или же подбежав к разломам в городе, они периодически появляются во множестве мест. Также в городе можно найти много полезных вещей в сундуках, отмеченных на карте, но вот нюанс — далеко не до всех можно добраться сразу. И этот аспект, исследовательский, вызывает куда больше интереса, чем сражения. Изначально Адол, в роли Алого Короля, умеет совершать двойной прыжок и телепортироваться на заранее размещённые разработчиками точки, подсвечиваемые красным. Но по мере прохождения к герою будут присоединяться другие Монструмы, обладающие иными ключевыми навыками. Находящиеся в команде герои «делятся» способностями друг с другом. Например, когда присоединяется Монструм Белая Киса, Адол учится у неё бегать вверх по отвесным стенам, и переключаться между персонажами необязательно. Удобно!

    Развитие персонажа проявляется в повышении его характеристик, делается это по мере получения новых уровней и специальных предметов, которые можно применять из инвентаря, перманентно изменяя параметры. К примеру, можно найти несколько Эликсиров Жизни, каждый из которых навсегда повысит максимальный уровень здоровья персонажа на 100 единиц. Аналогичные банки есть для атаки, защиты и других характеристик. Есть в игре и еда, которую можно покупать или готовить у торговцев — она временно повышает характеристики или оказывает целебное действие.



    Ys IX: Assassin's Creed Nox


    Система улучшения оружия и крафта лечебных эликсиров у оружейника и доктора, соответственно, тоже на месте, как и была в Lacrimosa of Dana. Главное — найти нужные ингредиенты, для чего требуется побеждать монстров, разбивать ящики, срезать травы, рубить источники руды и дерева. Всё это добро находится в подземельях. Собственно, на сим завершаю первые впечатления, но секция комментариев всегда открыта для ваших уточняющих вопросов. Буду рад ответить на них!

  2. #2
    Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 2 195
    Карма: 25632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»24
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Если судить по демке доступной в PSN это в целом та же VIII, только чуть переделанная. У меня лично пока интерес вызывают два момента.
    1) Если без спойлеров, как там подается история? Потому что трейлеры убеждают, что у Falcom наконец-то хватило терпения на нормальные ролики. Плюс слышал некоторые мнения еще по японской версии, мол там сюжет немного дисбалансно подается в плане количества. То часами бродишь без намека на историю, то сидишь по 20-30 минут ролики смотришь.
    2) Как там с левел дизайном в целом и данжами в частности? Восьмая часть мне запомнилась довольно клевыми локациями, которые пусть и были пустоваты, но все же своеобразны и запоминались. Демка девятой немного припугнула наличием какой-то дикой канализации, которая мало того что многоуровневая, так еще и дико однообразная. Я 10 минут побегал по ней, но так и не понял архитектуру.

  3. #3
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Krevedko,

    Сообщение от Krevedko
    1) Если без спойлеров, как там подается история? Потому что трейлеры убеждают, что у Falcom наконец-то хватило терпения на нормальные ролики.
    - Хватило на вполне стандартные для студии ролики на движке.

    Сообщение от Krevedko
    Плюс слышал некоторые мнения еще по японской версии, мол там сюжет немного дисбалансно подается в плане количества. То часами бродишь без намека на историю, то сидишь по 20-30 минут ролики смотришь.
    - Это правда, в общем. Но мне норм, т.к. люблю часами таскаться по городу, искать сундуки и лепестки, вот это всё.

    Сообщение от Krevedko
    2) Как там с левел дизайном в целом и данжами в частности? Восьмая часть мне запомнилась довольно клевыми локациями, которые пусть и были пустоваты, но все же своеобразны и запоминались.
    По-моему качество дизайна локаций и города на уровне Лакримозы, но стоит всё же учитывать, что тропический и яркий антураж сменился на очень мрачный, мокрый и вот именно, что "подземельно-канализационный". Это преобладает. Балдрук - этакий Туманный Альбион в Ys


  4. #4
    Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 2 287
    Карма: 32459 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за рассказ! С нетерпением буду ждать полного обзора, когда бы он не появился. Игра понятно мастхев, но в моём случае не сейчас.

    Буквально пару дней назад прошёл восьмую (восхитительна!) и примерно представляю, что ждёт в девятой части. Игра, ясное дело, отличная - Famitsu вон её даже выше Лакримозы оценили. Только мне интересно, чем разработчики смогут удивить на этот раз. На острове ведь фактически было два параллельно идущих сюжета, ещё механики боя несколько отличались за Адола с компанией и во время второй сюжетной линии. Плюс эта классная идея с саженцами. Надеюсь, в новой части Фальком нашлось, что этому "противопоставить".

    Один только вопрос. Адол что, реально теперь разговаривает в катсценах? Не пара реплик, как это было в VIII, а прям полноценно?

  5. #5
    Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 2 287
    Карма: 32459 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Varyag_Ericsson
    сменился на очень мрачный, мокрый и вот именно, что "подземельно-канализационный"
    во время прохождения демки успел выбраться перед её концом наружу и увидел высоко над собой стены города на утёсе. Как будто в Dark Souls первый опять попал, разве что графон не тот)

  6. #6
    Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 913
    Карма: 15192 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок175Получено «Спасибо»247
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Teleri, наиграл часа 4, пока не разговаривает. Ток яре яре иногда или коре)

  7. #7
    Аватар для Nikitas
    Регистрация: 02.06.2011
    Адрес: Bend, OR, USA
    Сообщений: 245
    Карма: 1278 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»113
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network SinonUA
    Xbox Live GamerTag First of Undead


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А скриншоты для PS4 версии или Switch? По скриншотам всё выглядит очень остро и дыряво. Есть ли шанс на PS5 версию или хотябы слегка улучшенную графику для PS4 PRO/PS5?

  8. #8
    Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 2 287
    Карма: 32459 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Nikitas, она пока эксклюзивно для PS4. Ну и PS5 по совместимости.

  9. #9
    Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 2 287
    Карма: 32459 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Shamil1810, просто смотрел релизный трейлер и там вроде бы именно Адол разговаривал, причём немало так, если сравнивать с предыдущей частью)

  10. #10
    Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 913
    Карма: 15192 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок175Получено «Спасибо»247
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Teleri, тож видел в видео, но в игре такого пока не было)

  11. #11
    Аватар для Black_Nero
    Регистрация: 11.09.2011
    Адрес: Ростов-на-Дону
    Сообщений: 327
    Карма: 3745 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок178Получено «Спасибо»429
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fenix_Darc


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Бузумно хочу поиграть в эту часть, но цена не нее слишком завышена, да и я в целом никогда не беру Делюкс издания, не вижу смысла переплачивать за косметику, там что буду ждать скидок или обычного издания.

  12. #12
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Teleri
    Один только вопрос. Адол что, реально теперь разговаривает в катсценах? Не пара реплик, как это было в VIII, а прям полноценно?
    Неа, он только крякает, пыхтит и "yeah"-кает )

  13. #13
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Nikitas
    А скриншоты для PS4 версии или Switch? По скриншотам всё выглядит очень остро и дыряво. Есть ли шанс на PS5 версию или хотябы слегка улучшенную графику для PS4 PRO/PS5?
    Все скрины из версии для PS4 на PS5

  14. #14
    Аватар для Kaiden
    Регистрация: 14.04.2020
    Сообщений: 210
    Карма: 7417 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Когда-то очень нравилась серия Ys, проходил все части от Ark of Napishtim до Memories of Celceta. Даже в кроссовер Ys и Trails играл, с неофициальным патчем-переводом на английский. Но со временем как-то мои предпочтения сместились в сторону более спокойных игр, и интерес к Ys угас. На Вите как-то начал проходить Lacrimosa of Dana, но все никак не закончу.

    Из того, что слышал и видел по девятой части, показалось, что как Falcom нашли более-менее удачную новую формулу для серии в Ys 7, так и эксплуатируют ее с тех пор с небольшими изменениями уже четыре игры подряд. Минус для меня ещё в довольно унылом, на мой вкус, сеттинге в девятой части. Все-таки тропический остров или таинственный лес из предыдущих мне кажутся куда более живописными локациями, а лучший вариант как по мне - разнообразные локации из Ys Seven. В общем, если и стану играть в девятую часть, то подожду как можно больших скидок.

  15. #15
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Kaiden, Да, мне эти вечные городские стены и канализации тоже совершенно не нравятся( Если так будет и через 40 часов я просто дико устану от окружения. Таинственный остров в разы интересней в плане исследования был.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •