Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Quantum Conundrum.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Quantum Conundrum.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Головоломки прикольные, игра довольно занятная и главное - по игровой механике абсолютно уникальная, что в наши дни, согласитесь, встречается не так часто. Недостатков у неё, правда, тоже имеется некоторое количество.
1. Отсутствие русской локализации при колоссальном количестве болтовни от профессора. Болтовня эта в основном пустопорожняя, и переводить её большого смысла именно для геймплея на первый взгляд нет, но она всё-таки как-то создаёт хоть какую-то атмосферу. Если нет свободного знания английского - это пройдёт мимо вас. А учитывая, что сюжет у игры, как таковой, можно сказать что отсутствует, то теряется интерес к прохождению и мотивация у игрока. Мы просто не понимаем, зачем мы тут и почему нам надо куда-то ломиться и решать какие-то головоломки.
2. Катастрофически бедные интерьеры. Очень небольшое количество типов встречаемых объектов делает антураж каким-то пустынно-искусственным. Очень жаль, что разработчики поленились насытить особняк множеством мелочей, которые сделали бы его намного более живым и жилым, если можно так выразиться. Одно дело - лаборатории в "Portal", и другое - всё-таки жилой особняк с мягкой мебелью и книжными шкафами. Не думаю, что создание ещё пары-тройки десятков типов объектов так уж сильно перетрудили бы коллектив разработчиков, а вот атмосфера стала бы однозначно во много раз более приятной.
3. Ну и конечно зубодробильной сложности трофей за прохождение всех уровней на время. И это при том, что разработчики решили видимо приколоться, и в игре без платины этот трофей, внимание... БРОНЗОВЫЙ!!! Да проще пять платин выбить в других играх, чем взять эту бронзу!
Для получения данного трофея вам надо будет постичь дзен самурая и буквально по нескольку суток непрерывно задрачивать каждый уровень, доводя каждое движение до абсолютно алмазной точности, потому что лимиты времени расставлены таким образом, что миллиметровое отклонение от траектории, полусекундная неидеальность в действии - и вы уже не уложились!
Устраивать такое садистское издевательство в игре-ГОЛОВОЛОМКЕ, а не гоночном симуляторе - настоящее извращение от разрабов!
Но в остальном именно по части оригинальности геймплея игра очень неплохая. Головоломки в основной массе несложные, но некоторые реально заставляют поднапрячь мозги. Я бы эту игру сравнил не только с "Portal", но и с другой платформер-головоломкой "The Swapper". Хотя она двухмерная и совсем про другое - что-то общее между ними точно есть.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)