Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 103
  1. #1
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #188


    Самым крупным релизом прошедшей недели стал Hitman III. Похоже, Io Interactive постарались на славу и проект демонстрирует прекрасную работу на всех платформах. Довелось ли вам примерить на себя новую личину смертоносного агента 47? Если да, то не забудьте поделиться впечатлениями в комментариях.

    Еженедельный аудиодайджест Start + Share! № 37:


    Как вы думаете, удобно ли целиться из оружия лапками Тираннозавра Рекса? Мне всегда казалось, что не очень, и VR-режим в HITMAN III лишний раз доказал эту мысль. Потому что Лысый из Киллеров, виртуозно орудующий всеми возможными инструментами смертоубийства, включая шариковые ручки и влажные салфетки, при обычном прохождении, в режиме VR превращается в неуклюжего увальня. С лапками Т-Рекса, которые он всегда держит на согнутых локтях перед грудью. Это выглядит смешно, а во время погружения ещё и вызывает некий внутренний дискомфорт. Особенно он проявляется при прицеливании из оружия, которое становится более-менее адекватным лишь при лёгком нажатии «R2», что вызывает красный лазерный целеуказатель, помогающий прицеливаться. Целиться своими глазами через мушку или коллиматор? Ха-ха! Нет. Лапкам Т-Рекса сложно подниматься так высоко.

    Мне кажется, что за годы существования VR-контента, уже должно было выработаться некоторое правило, вроде — если у персонажа есть две рабочие верхние конечности, управление ими надо делать раздельным. При помощи PlayStation Move, когда речь о PlayStation VR, например. На различных VR-системах для PC есть свои манипуляторы аналогичного типа. Однако HITMAN III не умеет в распознание PlayStation Move, а игроку дано право управлять лишь одной рукой. Таковй вот получается… Однорукий Киллер.

    Посмотрев сейчас ролик ниже, я даже захотел дать VR-режиму второй шанс, но как вспоминаю ручки Т-Рекса и неуклюжее управление, так возвращаются серьёзные сомнения...


    Кто-то может сказать, что я сейчас придираюсь и к такому положению вещей, включая странно себя ведущее тело 47-го, привыкнуть можно за несколько минут. И будет, в сущности, прав. Привыкнуть действительно можно, однако нужно ли? Вот это хороший вопрос. Мне кажется, что гораздо лучше потратить энергию в VR, и получить заметно больше удовольствия от этого времяпрепровождения, помогут другие, более ладно и грамотно скроенные игры, изначально заточенные под возможности шлема виртуальной реальности, и его опции управления.

    Основная же игра HITMAN III — это чертовски крутое приключение, состоящее из шести интересных и многогранных миссий. Ладно, последняя не так многогранна, как остальные, но это обусловлено её сеттингом. И даже там есть место для манёвра и генерирования любопытных ситуаций. У 47-го есть огромный арсенал возможностей, десятки потенциальных ролей и механизмов влияния на развитие событий, в числе которых даже маршруты определённых целей. Например, можно устроить кавардак в цехе переработки вина, и одна из главных целей прибежит туда в истерике. А в другой ситуации можно приказать охраняющим вражеский периметр снайперам выстрелить в одну из ваших целей, предварительно запудрив им мозги. Жду ли я с нетерпением новые миссии? Вроде бы да, но в то же время у меня подтянулись в игру все задания из 1-2 частей (кроме Expansion Pass, вроде бы), так что этого хватит надолго.

    Искусственный интеллект, правда, местами совсем вгоняет в грусть…

    \r\n\r\n

    Помимо HITMAN III, на этой неделе провёл время за рулём в Truck Driver и Gran Turismo Sports. В последнюю поиграл со шлемом виртуальной реальности, и это дело мне очень понравилось. Единственное, что смутило — руль местами начинал вырываться из рук и пытаться управлять машиной самостоятельно, но это, по идее, исправляется в опциях. Играя же дальнобойщиком, проехал ещё под 40 километров, стремясь выполнить достижение на «безопасное вождение», и заодно доставляя то бетонные плиты, то окна и стёкла. Игра медитативная и в меру интересная, а если включить на консоли Spotify (через костыль) и запустить там классическую водительскую музыку — становится ещё колоритнее.

    Собственно, на этом у меня с играми всё. Об Atelier Ryza 2 писать пока не рискну, но несколько слов о ней сказал в аудио-дайджесте, так что обязательно послушайте его! Помимо игр, поскольку много времени на этой неделе я просто лежал в постели, и ожил только три дня как, начав принимать инъекции цефтриаксона в задницу от пневмонии на почве COVID-19, посмотрели с женой различные фильмы и сериалы. Один хочется отметить — «Люпен. В тени Арсена». Это сериал от Netflix с Омаром Си в главной роли, вдохновлённый классическими рассказами Мориса Леблана, классика французской приключенческой литературы. Я даже сборник рассказов об Арсене Люпене сегодня купил, вдохновившись сериалом. В юности читал один, понравилось, но до остальных руки не дошли. Буду исправлять. И всем советую.



    _________________________


    Так совпало, что сегодняшний дайджест выпал на мой день рождения. Поэтому вдвойне приятно встречать его с нашим дружным сообществом и рассказами об интересных игровых приключениях.

    На прошедшей неделе выбил все достижения в игре Haven. Больше всего, конечно же, понравилось гладить Хрюнчика. Этот милый ящер так и просится, чтобы его потрепали. Из запоминающихся сражений отмечу бой с касаткой. Она очень сильная и без подсказок к соответствующему трофею я бы потратил много попыток на победу. Решающий момент был в конце, когда девушку нокаутировали и уже подошла очередь парня. Однако мне всё же удалось броском манула завалить хищного кита раз и навсегда. Здорово, что животных герои просто усмиряют, и в итоге расходятся мирно. Но есть здесь монстры, которые, очевидно, изначально плохие. Оные растворяются после победы. К таким относится один из последних боссов — пожиратель ржавчины.


    Романтическая линия пришлась мне по душе тем, что красиво показано и лаконично завершается. При этом в игре две концовке. Хорошая — годная, а вот плохая — отстой. Хотя нужно отдать сценаристам должное: она тоже логичная и полноценная. В общем было классно поиграть в эту красивую игру про любовь, потому что таких птиц в игропроме мало. Своим отзывом о сложности достижений и мнением об игре я поделился в соответствующих темах, а вам рекомендую взять Haven на карандаш. Особенно если в своё время понравились Beyond Good & Evil и Gravity Rush.


    Не знаю какая котейка укусила меня за хвост, но меня словно магнитом потянуло играть в метроидванию Gato Roboto. Игра доступна сейчас по подписке Xbox Game Pass и её впору называть скорее мяутроидванией. Это справедливо потому, что играешь в ней за кошечку, пилотирующую меху. К своему удивлению я залпом прошёл Gato Roboto на 1000G, при том что одна ачивка в ней оказалась довольно хардкорной. Речь идёт о спидране и связанном с этим трюкачестве. И снова о своих мытарствах я отписался в теме о сложности проекта. Вкратце могу сказать, что оно того стоило. Игра весёлая, увлекательная и довольно необычная. Ещё в ней есть милые шутки с обыгрыванием темы умных животных. Побольше бы таких годных вещей, где животные выступают героями не как сахарные мультяшки, а в своём естественном обличье.





    Автор рисунка — JosiahSMoore.

    В магазине Microsoft сейчас проходит распродажа, где приобрёл полный комплект дополнений для Forza Horizon 4. Давно хотел плотно засесть за эти гонки и вот час настал. Теперь не могу оторваться, потому что игра очень красивая и увлекательная. В числе первых гонок победил в NIGHTCITYCRY.EXE и выиграл автомобиль Ви из Cyberpunk 2077. Машина хорошая и шустро разгоняется. А дизайн передан шикарно. На ней тоже выиграл несколько заездов. В общем хоть где-то можно погонять на машине из Киберпанка с прекрасным управлением и добротной физикой.



    Гоняю на машине Ви из Cyberpunk 2077 — Turbo-R V-Tech. Она вполне хорошо себя чувствует не только в футуристическом будущем, но и на заснеженных холмах Великобритании.

    Ещё весёлыми оказались задания Top Gear. В них герой в качестве знаменитого Стига участвует в забавных гоночных челленджах. Прямо воспоминаешь дух оригинального шоу. Также между делом приметил, что в Forza Horizon 4 саундтреком играют песни группы Bring Me the Horizon. Их музыка мне нравится, поэтому в какой-то момент параллельно запустил с консоли Spotify и фоном слушал коллектив уже целыми альбомами. Эта опция консоли XboxSX достаточно удобно реализована: ты слышишь игру, наслаждаешься любимой музыкой и комфортно управляешь ей из всплывающего меню.


    Буду продолжать проходить Forza Horizon 4 вместе с DLC. Игра меня сильно впечатлила. В ней непростые дополнения, поэтому если кто-то хочет составить компанию в этих заездах, то буду рад. За многострадальный дрифт ещё не брался, но уже вижу, что здесь это не самая простая механика. На следующий неделе с нетерпением жду The Medium, которая сразу будет доступна в Game Pass. К тому же по подписке сейчас появилась Desperados III, а также выйдут The Yakuza Remastered Collection и Cyber Shadow. Где взять на всё это времени — загадка века. Но игры безусловно годные и заслуживающие внимания.

    _________________________


    Самвел Sammiken и Андрей Kagekiyo, не сговариваясь, затянули меня на битву с сильнейшим из двух монстров демки Monster Hunter: Rise. Андрей спросил моё мнение о нём на стриме, а Самвел в Твиттере написал, что ему с друзьями непросто было его убить. Запахло челленджем, который я не мог упустить. Бой с Мизуцуне не стал откровением или сюрпризом. Покрытое пеной чудище я уже убивал в Monster Hunter Generations. Одна попытка, бастард (он же long sword в оригинале) и 20+ минут времени. Ничего необычного. Со схемой работы камеры я так и не разобрался. В годы PSP не было автотаргета и приходилось крутить её «ручками» без второго аналога. На Switch он есть - и этого оказалось достаточно. Два запуска - два монстра из демо повержены. Жду полную версию!

    \r\n\r\n
    Желание добить платину в «Призраке Цусимы» пылает адским пламенем. На PlayStation 5 добивать трофеи одно удовольствие. Два региона зачищены полностью, на очереди последний. Желание делать скриншоты вернулось. Как можно пройти мимо этих фонов и видов, которые регулярно возникают перед глазами? Однако как бы мне ни нравилась игра, похоже придётся ограничиться платиной. На мультиплеер и «новую игру+» я вряд ли найду время в обозримом будущем. Слишком много игр ждёт своего часа, к тому же я никогда не пытался закрыть трофейный профиль на 100%.



    Как всегда пощупал новую мобильную игру! Если вы постоянно читаете наши дайджесты, то наверняка заметили, что я регулярно вытягиваю какие-нибудь релизы из Google Play. На этой неделе захотелось пострелять! Опять качать Call of Duty Mobile не решился. Изучил оценки и загрузил Modern Ops, которая на деле оказалась обезжиренным подобием Counter-Strike. По ощущениям - это пристанище юных геймеров. При стрельбе они стоят на месте и даже не пытаются уклоняться. После геймпада в таких играх очень комфортно себя чувствуешь. Мансишь и наводишь прицел, а автоматическая стрельба делает всё за тебя. Можно в одиночку сравниться по фрагам со всей вражеской командой. В одном из матчей у меня кончились патроны и я просто стоял с ножом на месте респауна противников. После семи убийств они всё-таки смогли меня положить. Кажется, что выигрывать приятно, но столь явное доминирование быстро наскучивает, хоть и поднимает самооценку.


    Как можно было пройти мимо демки Resident Evil: Village после тизера с огромной вампиршей? Увы, но Леди Димитреску показалась всего на мгновение, зато одна из её девочек поначалу успела нагнать на меня жути. Плюс в подземелье я чувствовал себя очень дискомфортно. Графика меня не очень впечатлила, всё-таки ролики смотрелись в разы эффектнее, но это классическая схема грамотной подачи своего продукта со стороны издателей и разработчиков. Например, новая сетевая игра сразу кажется отвратной, поскольку выглядит очень плохо. Встречают ведь по одёжке, верно? Впрочем, демо укрепило меня во мнении, что в RE: Village обязательно стоит поиграть.

    С DOOM Eternal на Switch начала складываться довольно неприятная ситуация. После PS5 тяжеловато воспринимать данный порт с его мыльной картинкой и 30FPS. С одной стороны, здорово, что данный релиз вообще увидел свет, ведь наверняка есть люди, предпочитающие играть только на Switch. С другой стороны, хочется отложить консоль и запустить более приятную в плане графики версию на PS5. У меня есть альтернатива, но не написать обзор возможности нет. Может для кого-то это покажется нытьём игрожура, но вы взгляните на это с позиции игрока. Согласитесь, что вы бы выбрали версию с более приятной графикой и отзывчивым управлением, верно? Вот и я того же мнения. Иногда бывают ситуации, когда приходится жертвовать своими интересами и это одна из них. Ничего не поделаешь.

    _________________________


    За минувшие семь дней мне довелось поиграть в Hitman 3. Теперь, когда уже можно позволить себе лёгкие спойлеры, хочу отметить, что в заключительной части трилогии The World of Assassination мне понравилось почти исключительно всё, кроме непосредственной концовки – последним минутам и финальной заставке сильно не хватило эпичности и драматизма. Однако, на мой взгляд, все пять предшествующих развязке миссий вышли отличными, и им-то этих качестве отсыпали в достатке.




    Реиграбельность заданий получилась на отличном уровне. А побочные истории в последних «Хитманах» – моя любимая часть геймплея. Такие мини-игры в большой игре, со своим сюжетом и порой даже правилами. Ну а сколько в Hitman 3 осталось ненайденного и неоткрытого. Да, разумеется, гайды в интернете появляются быстро, но хочется пока что поисследовать игру самому. Например, в аргентинской миссии припасено достаточно интересных и оригинальных возможностей для эвакуации. Сбежать на спорткаре, позаимствованном у цели, уплыть в водолазном костюме или буквально удалиться в закат в ритме танго с Дианой Бёрнвуд.

    Детективную загадку в поместье Торнбридж я пока тоже не закончил так, как хотелось бы. Обвинил дворецкого, но это – лишь полумеры. Ещё некоторое время пытался разобраться, почему главная цель спускалась в столовую, пила виски (или что там налито в её бокал) и умирала от отравления, которое я ей не огранизовывал. Баг? Нет! Оказалось, я пропустил выпадение трофея за убийство чужими руками – ранее починил химическую лабораторию, и соперница моей цели отравила её сама.


    Ещё я совсем немного поиграл в Assassin's Creed Valhalla. Наконец-то столкнулся с практическим применением навыка харизма в игре – торговался за получение сюжетной информации. А боевая система тут определённо интереснее и динамичнее предыдущих «Ассасинов». Особенно мне пока нравится навык, позволяющий метнуть во врага гарпун, а затем дёрнуть в сторону и впечатать противника в его же союзников или стену – с нанесением большого урона выносливости. Так можно удачно выводить из строя даже мощных бойцов!

    _________________________



    На этой неделе моя копилка пополнилась шестидесятым по счёту платиновым трофеем, который я получила при прохождении Sayonara Wild Hearts. А ещё он стал моим первым трофеем, звон которого раздался на PlayStation 5. Увы, что-то я никак не доберусь до Astro’s Playroom, хотя была уверена, что именно в неё первой загляну, чтобы прочувствовать все возможности нового контроллера. После получения золотого ранга на всех уровнях и сбора квадратных монеток, выполнить оставшиеся условия загадок зодиака оказалось несложной задачей. В общем, невероятно довольна пополнением — что может быть лучше платинового кубка из полюбившейся игры?


    Так как в этот раз действительно настало время попрощаться с дикими сердцами, решила приступить к восхождению на гору Селеста — это вторая игра из трёх, которые появились в библиотеке в период новогодних распродаж. Celeste уже с самого первого уровня немного запутала мои пальцы и заставила всерьёз приноравливаться к управлению, явно давая понять, что подъём нам с Мэдлин предстоит не из простых. Привыкла в платформерах к двойному прыжку, но тут всё построено на рывках и возможности карабкаться по вертикальным поверхностям, поэтому первое время было непривычно. Но преодолевая участок за участком, получаешь искреннее удовольствие: движения становятся всё более связными, ошибок совершаешь всё меньше, из-за чего начинаешь радоваться своим маленьким победам. Пройдя первую главу своими силами, поняла, что собрала только двенадцать клубничек из двадцати. К тому же оказалось, что на этапе были спрятаны кассета и хрустальное сердце. Пока помнила схему прохождения уровня, решила сразу собрать все коллекционные предметы. Было приятно в конце увидеть, что количество смертей во время второй попытки было значительно меньше, чем в первый раз.




    Раздобыв кассету Б, решила сразу пройти её. Я подозревала, что обратная сторона будет намного сложнее, но такую разницу не ожидала увидеть. Многие отрезки не прощают промедления и ошибок, иначе выносливость Мэдлин исчерпывается, и приходится начинать сначала. На кассете Б первой главы решила завершить своё первое знакомство с игрой, и вернуться к ней в ближайшие дни уже с новыми силами.

    В Genshin Impact успешно удалось расправиться со всеми кубами (причём побеждала их каждый по два раза, в одиночку и в кооперативном режиме), попутно забрав все награды. В ожидании праздника морских фонарей пока заглядываю в Тейват ненадолго, чтобы выполнить ежедневные задания, собрать необходимые ресурсы да завершить небольшие события. Прямая трансляция и подробности грядущего обновления меня лично порадовали, уже не терпится в кооперативном режиме выстраивать башни, чтобы защитить основную цель. Атмосфера фестиваля и вид ночной гавани, освещённой огромным количеством фонарей, тоже невероятно подкупает.


    Также на этой неделе полностью завершила прохождение сюжетного режима в Kingdom Hearts: Melody of Memory, выполнив почти все задания (двух не хватает для полного счастья). Теперь мне предстоит долгий путь к платиновому кубку, так как надо как минимум сыграть абсолютно каждую композицию на каждом уровне сложности (которых в игре три). Ничего сложного, особенно в сравнении с Hatsune Miku Project Diva X или DJMax Respect, просто долго. С другой стороны, не нужно собирать костюмы, которые достаются тебе случайным образом — до сих пор с болью смотрю на список нарядов для Мику, где остался один-единственный пункт, но выполнить его всё никак не удаётся. Вдвойне обидно, что костюмчик самый обычный, не какой-нибудь редкий, но за более чем сто часов он так и не появился в гардеробе. Поэтому лучше просто сыграть все песни на каждом уровне сложности.

    _________________________

  2. #2
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 356
    Карма: 92298 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»154
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию




  3. #3


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    Взял платину в игре Control и 100% трофеев в дополнении Основание. Повторюсь, что в целом игра не предлагает ничего революционного в плане геймплея, но это отличный мистический экшн. Несмотря на однообразность и серость локаций, исследовать Старейший дом одно удовольствие. И в первую очередь это заслуга разных мелких деталей и историй внутри игры, в которых есть и юмор, и мистика. Некоторые детали игры реализованы очень интересно. Также был приятно удивлен встретив в игре саундтрек группы Poets of the fall.
    Отдельно хочется отметить заметки, их, конечно, в игре очень много, но я прочитал/прослушал их все. Ведь именно в них раскрывается лор игры. На платину ушло 30 часов, из которых чуть ли не треть – изучение этих самых коллекционных материалов.
    Что касается сложности, то тут есть небольшие вопросы. Сложной игру не назвать, но, когда при полной прокачке на нормальной сложности враг может убить тебя за пару ударов – это странно.
    Также удивило, что в Ultimate Edition отсутствует миссия «Процесс создания образов доктора Ёсими Токуи», которая была доступна обладателям сезонного пропуска.
    Что касается трофеев, то они не сложные и платину можно взять без гайдов. Трофей за 120 собирательных предметов берется в середине игры, ведь это только половина всех доступных предметов. Лишь трофей за 100 очков способностей в основной игре может вызвать затруднение без гайдов, но если есть dlc, то проблем с ним не возникнет.
    А вот трофеи дополнения Основание без гайдов не взять. Так как требуется найти все собирательные предметы, это не так сложно, но что-то можно пропустить. А вот собрать фигурки кошек просто нереально, при том что за сбор дают лишь декоративные ушки.
    В целом игрой студии Remedy остался очень доволен, и рад, что она вышла на PS. В дальнейшем планирую следить за творчеством этой студии.


  4. #4
    Аватар для ContrWF
    Регистрация: 03.09.2015
    Сообщений: 1 853
    Карма: 19260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network ContrWF
    Xbox Live GamerTag ContrWF


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вышел русификатор к AI: The Somnium Files. На PC и ломаные Switch'и. Скорее всего стартану в феврале и после прохождения буду смотреть на остальные игры как на говно. Это всё

  5. #5
    Аватар для tshadrin
    Регистрация: 10.02.2012
    Сообщений: 590
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Наконец-то после бурных недель, собеседования на новую работу и завала делами на старой удалось нормально поиграть)

    Поиграл в негропаука. Это немного не то. Саундтрек не тот, персонаж не тот. Реплики не те, скиллы не те. Все мне не так. Жду все таки полноценную вторую часть игры.
    Попутно резвился в astro’s playroom, понемногу начинает нравится, отличный простой платформер, но короткий. К фишкам нового геймпада привык быстро и эмоции от геймпада поутихли, он просто удобный и сильно пачкается.
    Начитался в дайджесте про Last guardian и умудрился по утрам, перед работой наиграть уже часа четыре. Приходится бороться с управлением, но в целом - терпимо.

    Прикупил еще карточку для Xbox за пол цены, умудрившись нахватать пару десятков тысяч баллов у красных чуть ранее. Теперь на 920 гигабайт места стало больше. Выглядит карточка внешне очень круто. И сразу поставил Grounded, в котором теперь есть русский язык. Игра очень неплохая, чем-то мне ARK напомнила, только сеттинг поприкольнее, а возможностей поменьше. Побегал поразвлекался, но одному играть в нее скучно, нужна компания.

    Варягу хорошей сатурации) и скорейшего выздоровления. Остальным крепокого здоровья)

  6. #6
    Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 2 195
    Карма: 25632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»24
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе пробежался мельком, но по многому.
    Решил попробовать Project Wingman, который от фанатов Ace Combat для фанатов Ace Combat. Из этой серии я пробовал только Assault Horizon, к которому честно довольно много претензий есть, а полетать что-нибудь аркадное хочется. Тут попалась эта штука и какая же она клевая. Управление максимально простое и аркадное, стреляется и бабахает все очень весело и красиво, сюжет вроде есть, но как и в Assault Horizon очень трудно следить за диалогами и уворачиваться от ракет. Очень крутой получилась музыка, которая классно подчеркивает настроение каждой миссии, а финал получился адово крутым. В общем быстро, весело, задорно. Выглядит конечно местами очень дешево, но тут надо учитывать что это все же инди, и стоит она на 1500 дешевле чем Ace Combat 7 на ПК.

    Еще попробовал Metal Wolf Chaos XD и это восхитительной упоротости штука. Играл я в нее на ПК и играется она как и описывается, это порт игры From Software на ПК с оригинального XBOX. Вроде все кривенько, дубовенько, диалоги и озвучка просто кошмар, но в то же время оторваться тяжеловато. Очень правда раздражает отсутствие чекпоинтов, потому что у меня под конец одной миссии, игра крашнулась 2 раза подряд и как-то играть дальше желания пока нет. Но может чуть позже вернется.

    Начал потихоньку проходить Xenoblade Chronicles 1 для Switch и вот тут был приятно удивлен. Если честно, пока не начал играть никак не мог уложить в голове что это вообще такое и как выглядит. Когда начал играть, все началось складываться очень быстро и очень приятно. Боевка похожа на какую-то ММО, но при этом играется вполне интересно и задорно. Сюжетка пока особо не раскачалась и немного отдает стандартными тропами, но ничего смертельного, да и персонажи пока клевые (хотя конец пролога я разрабам не прощу -_-). Заметно конечно, что это игра с Wii, по анимациям и прочему, но основных персонажей очень классно подтянули, эффектов накрутили нормально и в целом в портативном режиме выглядит вполне хорошо, особенно учитывая размеры локаций. Очень кстати нравится дизайн всего, выглядит игра прям классно. Когда выходишь на колено Биониса даже немного дух захватывает. Единственное что мне не очень нравится, это некоторая перегруженность механиками. Тут тебе и в боевке миллион всего, и снаряга, и кристаллы и еще куча всего. Несколько сбивает с толку такое количество всего, но разобраться в принципе можно. В общем за 7 часов игра пока только радует, не пожалел что взял ее вместо Dragon Quest XI.

    Еще начал проходить Gears Tactics и как же давно я не кайфовал от тактичек. В целом это XCOM со всеми вытекающими, но со своими заморочками. Во-первых тут есть клевые ролики и в целом сюжетная подоплека. Да, она может была и в других таких штуках, но она была скорее фоном. Тут же это ощущается как вполне себе обычная часть Gears только с видом сверху. Во-вторых это клевые фишки. Тут тебе и обширная прокачка персонажей, и куча разной снаряги на любой случай и т.д. Я конечно уже очень давно не играл в XCOM и в целом подобные штуки, так что может я щас удивляюсь тому что уже давно норма, но тем не менее выглядит прям очень круто и главное органично. В-третьих это клевые штуки в бою. Сбить Overwatch засранцу, а потом еще огреть его бензопилой или штыком это прям очень приятное чувство. Из того что напрягает, это в принципе XCOM закидоны, когда у тебя противник стоит в двух шагах от бойца, шанс попасть 85% и боец промахивается 2 раза подряд и огребает. Спасибо хоть разработчики умеют считать больше двух и очков действий может быть довольно много, если правильно рассчитать. Так глядишь и вернемся в старые добрые времена Action Point'ов. В общем если вычесть некоторые минусы, которых очень мало, Gears Tactics оставила пока в полном восторге. Теперь Microsoft пожалуйста, сделайте на ПК сборник Gears 1-3, чтоб совсем хорошо было.

    Попробовал еще Battlefront 2, который не так давно раздавали в EGS, но тут как-то очень грустно. Вроде все красиво, весело бабахает, бластеры, дроиды, Дарт Мол, но играть во все это прям очень грустно. Стрельба какая-то невнятная, гринда безумно много, наград крайне мало, а матчи делятся на 2 категории: 1) там где много новичков и получается убивать, 2) там где одни задроты с прокачанными старкартами и невозможно убить никого. Кроме шуток, напоролся на какого-то бойца, расстрелял в него без промаха весь боезапас до перегрева, он не умер и убил меня с двух тычков. И это был не Хан Соло или Лэндо, а какой-то обычный боец с максимальными картами. И чем больше играешь, тем больше таких ситуаций. Да и карты зачастую очень странные, либо дикий муравейник из коридоров, в которых заблудиться на раз-два, либо 3 коридора, где творится стенка на стенку. В общем надоела эта забава за 2 дня интенсивной игры, что крайне грустно. Battlefield V за эти же 2 дня оставил только желание поиграть еще, а тут прям обидно.

    Наконец поиграл в The Pathless и вот это прям очень классная отдушина после всех мультиплееров, XCOMов и прочих штук где надо напрягаться. Крайне медитативная, спокойная и красивая штука от авторов ABZU, в которой банально приятно бегать. Механика стрельбы по тарелочкам конечно порой приедается, но когда ты начинаешь лупить одну за другой и носиться по всей карте, как-то успокаиваешься. Очень классные получились загадки. Они не щелкаются за 2 секунды, но над ними не надо страдать 3 часа с гайдами. Удивили битвы с боссами, которые вроде и простенькие, но оформлены очень классно, в зависимости от самого босса. В общем отличная игра на расслабиться, в которую очень приятно играть даже долгими сессиями.

  7. #7
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 732
    Карма: 72289 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»312
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Поиграл немного в демку RE: Village. Пишут, что идет в 4К, рейтрейсингом и до 60 фпс, но по ощущениям все же меньше 60. Демка исключительно для того, чтобы показать местные красоты. Дизайнерски выполнено все очень красиво (разве что деревянные двери выпадают из картинки), но технически ничего особого, тот же движок, только еще более допиленный.



    Также провел время в Hitman 3. Ощущения двойственные, но по порядку.
    Существует 2 версии игры - PS4 и P5. У кого есть PS5 - вторая платина в подарок, т.к. у каждой версии свой список трофеев, но при этом общий прогресс. НО! при этом сохранения внутри уровней не совместимы друг с другом. Мало того, сохранения ВР и 2D версии тоже несовместимы.

    Т.к. изменений в Хитмане 3 по сравнению с первой частью перезапуска кот наплакал, то игра заинтересовала в первую очередь из-за ВР. И здесь очень огорчили 2 вещи - то, что ВР идет только по обратке с PS4 (и без улучшений для ПРО версии) и вместо мувов здесь управление с джойстика, что несколько сбивает погружение и делает перестрелки очень кривыми. Но игра ведь не про оружие? И тут всплывает еще одна проблема - очевидно, что игру делали в первую очередь для 2Д, а ВР прикрутили потому что могут. И часть взаимодействий с миром тупо не использует возможности ВР. Подсыпать отраву? Просто нажми кнопку. Кинуть утюгом в голову? Нажми кнопку прицела, а затем кнопку броска. Ну хоть удавкой можно по-человечески душить и противников вырубать ударов кулака в висок (можно, конечно, вырубать их ударом и по жопе, но я больше предпочитаю отыгрывать роль персонажа).

    Тем не менее, достоинства ВР все же с лихвой перекрывают недостатки. Все эти улочки Индии с прохожими и торговцами, ночной клуб с толпой, и прочие локации выглядят шикарно. Оглянуться по сторонам, подсыпая отраву, выдать утюгом по кумполу внезапно выскочившему свидетелю преступления, смешаться с толпой от противников, все это сильно преображает игру в ВР. От лапок Т-рекса я частично справился, убрав в настройках одну руку, в перестрелках не участвую (хитман я или кто?), и даже почти перестал временами грустить от того, насколько же более крутую версию в ВР можно было сделать.
    И напоследок как меня прокинули с версией для первого Хитмана. Несмотря на то, что первая часть есть, играть в нее в Хитмане 3 не могу, потому что нужно издание года за 2 т.р., а у меня было базовое. Обидно как-то, ладно хоть вторую успел взять по скидкам на НГ.



  8. #8
    Аватар для tshadrin
    Регистрация: 10.02.2012
    Сообщений: 590
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Krevedko, dragon quest xi еще круче, хотя первый xeno выглядит на свиче отлично и играется так же.

  9. #9
    Аватар для Raziel_77
    Регистрация: 08.03.2016
    Сообщений: 704
    Карма: 15183 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок60Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network Raziel_77_X


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Закончил Granstream Saga, раньше я ее проходил на русском и пришлось цветные порталы подбирать (пираты не могли перевести пару ключевых предложений). Жаль нет андаба, голос Лареми довольно низкий на инглише. Хорошо оставили одну сцену, которая усложняет выбор концовки:


    Overblood - это такой клон резика без головоломок и с редкими зомби, но надо собрать как можно больше патронов и не тратить их до последних боссов - очень увертливые, а автоприцела нет (зато есть блондинка).


    Overblood 2 - а это уже клон томб рейдера, где также нужно танцевать (без понятия как, если держать все кнопки проходится само, но очень похоже на Secret Agent Clank с ps2), гонять на летающих мотоциклах (что довольно сложно), и цепляться совершенно сломанным крюком (в серии тенчу эта механика работала безотказно). Можно исследовать город и после прохождения пройти 8ю миссию (которая очень сложная). Также встречается левитирующая статуя (женский бюст) из 1й части и любопытная картина:

  10. #10
    Аватар для Crazy_Turtle
    Регистрация: 06.08.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 358
    Карма: 38413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Facerevers
    Xbox Live GamerTag Facerevers


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет.
    На этой неделе я вернулся в Borderlands 3 - продолжил прохождение DLC "Bounty & Blood". Артдизайн локаций радует, а вот их раздутость - не очень.
    Прошёл BioShock - геймплейно игра очень быстро упёрлась в свой "потолок" и какими-то геймплейными ситуациями игра начинает радовать ближе к своему концу. Как раз тогда, когда история делает "неожиданный поворот" и все карты раскрываются.
    Игра вышла очень комплексной с точки зрения игровых механик. Сюжет - помимо рассказа неплохой истории протагониста, высказывается в отношении философии Айн Рэнд - к чему такой подход может в итоге привести. В общем - сажусь писать сценарий и проходить Bioshock 2.
    Также немного поиграл в Persona 5 Royal - купил первое оружие для своего персонажа (только Джокера, на остальных не хватило денег), нашёл все семена в замке Камошиды и решил кроссворд.
    И тут у меня вопрос к знающим людям: У меня на счётчике времени выполнения задания осталось 11 дней. Если я выполню основное задание в течение 2-3-х дней, не промотаются-ли остальные оставшиеся у меня дни игрой?
    И сделал отзыв на Inmost:

    Вот. На этом - всё.

  11. #11
    Аватар для Killy_mcG
    Регистрация: 02.04.2018
    Адрес: Иркутск
    Сообщений: 125
    Карма: 12131 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»26
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Killy_mg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. Вторую неделю подряд закрываю свои мелкие "платиновые" недочеты: недавно закончил Bugsnax, теперь вот дошла очередь до Astro's Playroom. Похождения Астробота вызвали у меня только положительные эмоции, потому как все ярко, красочно и с огромной дозы ностальгии. Правда, я в стане "сонибоев" лишь третий год и пропустил первые три номерные части, но даже у меня вызвала мурашки музыка включения ps1. Видать, вспомнилось, как сильно я те времени хотел купить эту консоль. Черт, да даже дважды был у цели: в первый раз оказалось, что продать мне хотели чужую собственность (не зря я с отцом пошёл), а второй раз мальчик передумал уже во время сделки - тогда я еле-еле сдерживался, чтобы не разреветься прямо на месте. Следующая встреча с семейством консолей Сони случилась уже только в 2019 году. Однако. Зато в те времена я стал счастливым обладателем Сеги Дримкаст. Она, кстати, до сих пор лежит дома у меня, только вот моторчик умер. Подумываю найти рукастого мастера да оживить старушку... Но не о том. Астробот. Играется задорно, геймпад задействован по максимуму. Особенно мне зашло дуть в него, всем советую

    В остальном же почти рутина: пытаюсь быть рукастым бойцом в MK11, разучивая комбухи за Кабала (спойлер - с переменным успехом), сталкиваюсь в Боевой Лиге с товарищами, которые на Шиве спамят постоянный прыжок (есть ли здесь те, кто понимают мою боль???), устраиваю срачи в войсчате прямо во время битвы, - в общем, отлично провожу время в файтинге. Боялся, что после платины мне станет скучно - нет, ничего подобного. Скоро добью все головы в крипте, чтобы полностью открыть Тронный зал, и вот тогда уже будет точно кризис. Хе-хе.

    Кстати! Помните давнюю плюсовскую раздачу Battlefront 2? Решил-таки ворваться в игру. Благо на ps5 не нужно ждать почти сутки, чтобы скачать сотню гигов. С моим интернетом хватило 3-х часов. Думаю, к слову, сменить провайдера на другого, который обещает аж 500 м/бит. В игрушку успел активно позалипать всю пятницу и все свободные часы субботы. Пока вполне себе заходит, ведь донат из игры удален, все персонажи открыты, только и успевай набирать боевые очки да хватать этих самых персов. К слову, натурально испытываешь восторг, когда матч начинается, ты весь такой на пафосе бежишь со своим отрядом штурмовать вражеские укрепления и на фоне играет имперский марш А если еще и выцепить потом Дарта Вейдера... Эпично, в общем. Посмотрим, насколько меня хватит.

  12. #12
    Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 2 687
    Карма: 45341 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Krevedko
    Еще начал проходить Gears Tactics и как же давно я не кайфовал от тактичек.
    Поначалу всем нравится, а потом начинают жаловаться на однообразие врагов, уровней, на занудность, что вскроется через какое-то время. Так что я даже начинать не стал.

  13. #13
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет! Редакции как всегда спасибо за дайджест!)
    Что я делал на этой неделе? Да толком ничего, ибо все 7 дней перепроходил Marvel's Spider Man, при чем не версию для PS5 а GOTYE издание для PS4. Почему? Во-первых ее продавали за сущие копейки, во-вторых у меня по какой то причине не было в этой игре платины, хотя были собраны все трофеи кроме двух, ну и в-третьих я просто напросто не играл в DLC.
    Что сказать, выбить два недостающих трофея было довольно муторно, поэтому я и вспомнил почему забросил. Как оказалось мне нужно было приобрести все костюмы, а при первом прохождении тогда в 18 году у меня не хватило жетонов каких-то, при этом территории были зачищены полностью, кроме рандомных преступлений. Перепроходить базы и другие активности мне было впадлу. Собственно поэтому два трофея, за костюмы и за 100 процентов зачистки у меня остались не полученными. Сейчас же я из выбил, но это было так муторно ибо я сам себе нагадил, не сделав бэкап сохранений)
    В остальном же больше внимания я уделил DLC, которые как по мне оказались очень и очень крутыми, я даже честно слово не ожидал, что они будут на столько интересными. Общий сюжет получился отличным и довольно интересным, а повидать Фелицию в таком виде как она представлена в игре, было очень приятно) В итоге выбил все дополнения на 100 процентов, так как в отличии от основной игры они довольно простеньки и не требовательны)
    В целом на этом на неделе все, за исключением того, что взял Demon's Souls, наконец то Играть правда толком не стал, создал своего персонажа, да отхватил людей на первом боссе, собственно на этом и все) Графически конечно игра выглядит изумительно, звук тоже очень и очень крут, в наушниках действительно очень и очень объемный, все детально слышно. Все таки Tempest отлично работает и даже в старых играх он, как мне кажется, предаёт глубины звуку. Но играть пока в DS не буду, у меня ещё Cyberpunk стынет, да и на днях выходит The Medium)
    Всем хорошего дня!

  14. #14
    Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 2 687
    Карма: 45341 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hexcells Plus. Если я 36 паззлов в первой Hexcells пролетел за 2,5-3 часа, то здесь уже минут по 20-40 уходит на то, чтобы разгрести «минное» поле в этой помеси сапёра и судоку. Количество информации, которую требуется держать в голове, всё растёт и растёт в духе «тут может быть только так или так, значит вот там определённо не так, а вот только так, но раз в третьем месте уже имеем вот так, значит в первом остается делать только так, и потому во втором выходит только так».

    RetroArch. Атмосфера ретро-гейминга меня окружила. Ведь стоило посмотреть пару-тройку роликов про фичи и настройки программы, про ряд старых игр, как Ютуб стал предлагать всякие подобные занимательные видео и про топы игр, и про рынок всяких Денди в 90ых годах и т.п.

    Настроил на днях шейдеры с тем, чтобы выглядело более-менее похоже на то, как оно выглядело тогда на кинескопных телевизорах. Всяко ламповее, ибо без такого вся эта четкая и контрастная (в т.ч. из-за малого количества цветов) крупная пиксельность просто бьёт по глазам. Ниже будет популярная картинка для понимания ситуации, а также то, как настроил «кинескопность» под себя.

    Far Cry 5. Первые часы игра пока радует и заинтриговывает. Не отрицаю, что это в т.ч и из-за того, что после прохождения 4й части (которая не впечатлила меня после третьей) минуло аж 5 лет. Как там дальше будет через пару десятков часов, сложно сказать, ибо юбисофтовские песочницы всё-таки обычно большие по размеру карт, количеству однообразных активностей, из-за чего я в ту же Вальгаллу играть не планирую, пусть хоть за 200 р продают, не куплю.

    На клавомыше отстреливать болванчиков куда легче, так что долго бегал с обычным пистолетом без прицела, где хедшотил кого надо. Ну и враги не губки для пуль – здесь не The Division с Borderlands по концепции всё-таки.

    Юбисофтовская графика узнается легко – приятная глазу густая растительность, освещение, чёткость. Но пестровато, слишком сочно и «стерильно», из-за чего как-то всё игрушечно. А надо-то просто светофильтр другой, да текстуры более «грязные» и «застарелые». Ещё и дождя пока не было в игре.

    PS Store. Очень удивился, когда в Сторе не нашел не столь уж старые спортивные игры от EA Sports. Если в былые времена можно было купить части FIFA, NHL, вышедшие чуть ли не за последние 3-4 года, то сейчас в Сторе продаются только последние части, вышедшие лишь полгода назад. Да, донаты продаются еще и к позапрошлым частям, куда уж без этого. Но любителям погонять оффлайн купить задёшево какой-нибудь позапрошлогодний NHL 20 или, тем более, NHL 19 уже через Стор не выйдет. Ну или можно играть через подписку EA Play, на которую сейчас приличная скидка.

  15. #15
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 384
    Карма: 25260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»29
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем приветики!
    Натолкнулся на скидку на EA access, которая идет сейчас в PS Store за 89 рублей за месяц. Для меня эта новость была актуальной, потому что из EA-шного у меня было куплены только две части Unravel. Вся остальная линейка игр этого издателя меня мало интересует. Кроме двух вещей - Fallen Order и Burnout. Мало успел пройти, поэтому особо нечего написать. Кроме того, что пока не разочаровывают мои ожидания.
    Напишу про Frostpunk, который снова запустил, спустя год.
    Очень часто есть такая особенность с пройденными или с не завершёнными, оставленными на потом, играми. Что мы ждем, когда же к ним вернемся снова. Ждем, когда удовольствие полученное ранее продолжится. Ждем схожего, так сказать экспириенса. Но запуская игры, ты поковыряешься часок и откладываешь. Не удается получить те же эмоции. Думаю многим знакома такая ситуация.
    Так вот с Frostpunk у меня ровно противоположные ощущения.
    Я помню, что было круто, но не тянет запускать почему то. А когда запускаешь , то снова затягивает как в первый раз. Проходишь несколько компаний за пару дней, пытаясь сохранить больше людей или выполнить различные условия. Например, использовать только угольные печи в качестве источника отопления или не построить ни единого дома. Странно вроде глобально в игре ничего не меняется, но меня затягивает процесс выживания в лютой мерзлоте. Может всему виной отличное развитие города, каждый пункт, которой очень влияет, немного, но облегчая жизнь. Может в том, что сам процесс всегда тебя держит в ежовых рукавицах и не дает расслабленно спланировать все, что хочешь. Здесь постоянно все идет не по плану. И скилл игрока только определяет масштабы пришедшего зимнего зверька. Первое мое завершение компании сопровождал голод во время бури, потому что я не заготовил нужного количества еды и не построил теплиц. Хорошо, что народу было много, поэтому смог дотянуть до конца. В последующих прохождениях, я конечно, был предусмотрительнее. На высокой сложности пока не играл. Еще нравится в игре неоднозначные решения, почти всегда не получается сделать морально правильный выбор. На легком уровне сложности, конечно, можно избежать детского труда, 24-часовой рабочей смены или публичных казней. Но вот выше уже придется делать скидки своей совести. Странно, что при том, что можно использовать трупы как удобрения в теплицах, не нашлось места каннибализму, как твоего решения. Наверное эту грань, разработчики не стали переступать.
    Если играть залпом, то вылезут недостатки в виде отсутствия разнообразия карт в компании. Даже визуального. Также если пройти один раз одну из компаний, то увидишь почти все в игре. Другие компании только тасуют условия. Но условия интересные и стоят прохождения.
    Мне лично игра очень нравится и запомнилась год назад, когда в первый раз поиграл в нее. И так наверное и надо играть в нее - с большими перерывами - чтобы не заметить однообразия и получить от нее удовольствие. Зимними холодными вечерами, тот самый сеттинг.
    Еще прошел Little Nightmares. Захотел выбить 100% . Получил все, кроме трофея спидрана без смертей. Попробовал пару раз и лажаю даже на первом уровне. Будет время, засяду поплотнее.
    Всем хорошей недели!

  16. #16
    Аватар для pinosha
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 799
    Карма: 12767 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»33
    PlayStation Network pinosha
    Xbox Live GamerTag pinosha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от R-m_Fenix
    Натолкнулся на скидку на EA access, которая идет сейчас в PS Store за 89 рублей за месяц.
    Хорошая скидка, можно было бы Fallen Order пройти. Жаль карту просит привязать.

  17. #17
    Аватар для markus77
    Регистрация: 03.02.2010
    Адрес: Алматы
    Сообщений: 263
    Карма: 4385 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shepard2177


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Crazy_Turtle, насчет Персоны - нет, конечно, не проматаются. Можно выполнить задание и потом спокойно заниматься прокачкой соц.связей...
    Сам играю в первоначальную версию Персоны 5, уже наверное 2 года прохожу -( часто забрасывал прохождение, там хочется все успеть и при это приходится постоянно выбор делать, боишься не так играть и наверное поэтому часто забрасывал, плюс в игре городская часть больше походит на визуальную новеллу как по мне, а это не мой жанр... Кажется немного осталось пройти, хотя точно не знаю, гайды не хочу смотреть

  18. #18
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Crazy_Turtle, нет. В Персоне они просто будут ждать дня покаяния злодея.

  19. #19
    Аватар для rynn
    Регистрация: 20.04.2009
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 899
    Карма: 52563 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»47
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network margaritka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    x-vol,
    какие классные ушки!!! так вот как их можно получить, оказывается - не знала, спасибо)))

  20. #20
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 384
    Карма: 25260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»29
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    pinosha, Вроде можно создать через Qiwi виртуальную карту, если нет обычной. Только не знаю пройдет ли

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •