MrShiro20, если хочешь 60 фпс без мыла, по пс или пк
MrThorvald, Да как бы Варяг это написал если че. Но я даже не совсем это имел ввиду. Сначала серию превратили в дейт сим уж точно не в угоду старым фанатам а скорее для того чтобы вывести из нишевости и заинтересовать как раз таки новых людей. Потом стали выходить файтинги и танцульки - весьма специфичные жанры которые уж точно не предполагались как маст плэй для фанов персоны. Персона арена мне зашла потому что я люблю файтинги а вот кто то в файтинги вообще не играет и в сторону арены даже не взглянет. Там и сюжет то из пальца высосанный. Я вот в свою очередь не играл ни в один ритм спинофф потому что это совершенно не мое (хотя еще подумывая приобщиться).
Тоже самое и с мусоу - я как и многие откровенно презираю этот недожанр и как фанат персоны имею минимальный интерес к сему творению.
Персону превращают в какую то попсу все дальше и дальше уходя от истоков - вот что мне не нравится если обобщить.
THANATOS416, Дейт сим - капля в море каждой части Persona. Да и серьёзно, как часто в интернете можно увидеть гневные комментарии от старых фанатов, которые жалуются на дейт сим составляющую, а не сюжетную или геймплейную? Как часто можно увидеть восторженные комментарии новых игроков, которые сели играть в любую часть Персоны только потому что там есть дейт сим?
Да и, конечно, потрясающий ход от Atlus делать файтинги, танцульки и недожанры, которые сам же расписал, что никому не нужны, лишь бы сделать серию попсовой (массовой). Уже жду, когда выйдет артхаус по Персоне, тогда уж точно миллиард поклонников будет у серии, каждый первый ещё будет дипломную работу писать "Культурная ценность дейт сим составляющей в серии игр Persona"!
Sergeymega1505, Я если честно не совсем понял основную мысль. Замечу лишь что под дейт симом я обобщенно имел ввиду всю геймплейную концепцию заданную третьей частью. Я не считаю ее плохой если че а лишь имею ввиду что едва ли такого желали старые фанаты серии.
И я не расписывал что спинофы никому не нужны - не надо переиначивать мои слова. Я написал что они не обязательно будут интересны любителям классических jrpg.
THANATOS416, ну если тебе не нравится какой-то жанр, твои проблемы. Я вот данжн кролеры не люблю, поэтому не играл в Персоны Q. Но при этом не начинаю нести бред про массовость, мэйнстрим, выдавая себя за псевдоилиту.
Скрамбл и не мусоу, а экшн РПГ, из всех спинофов серии этот ближе всех к оригиналу, за счет сохранившихся механик, ну не считая КУ пожалуй.
Ну и для справки, мэйнстрим это ФФ, Дракон квест, Киндом Хатс, Монстер ханты и прочие Энимал Кросинги и Персоне и остальному Мегатену по массовости в жизни не догнаться до них, поэтому приплетения про мэйнстримость и "скотились" не уместны.
MrThorvald, Объясню на пальцах. Жанр jrpg не требователен к скилу игрока и в первую очередь предлагает сюжет в обмен на определенную долю терпения. Файтинг максимально завязан именно на навыках игрока, предлагает довольно специфичный и узконаправленный геймплей требуя от игрока максимальной самоотдачи. Сечешь? Фанаты персоны это фанаты координально противоположного типа геймплей, либо вообще для них на первом месте глубина сюжета психологический подтекст тайтла. Полагаешь Персона Арена делалась из рассчета на такую аудиторию? То есть канеш в арене гора фансервиса все дела и разумеется среди фанов персоны не одни казуалы но суть в том файтинг жанр специфичный и не все фаны персоны охотно побегут за файтингом в магазин. А вот обратное что любители файтингов обратят на основную серию внимание - куда вероятнее.
Ну а с ритм играми все по сути аналогично.
Если че то речь была о том на пользу ли серии такая популяризация. Полагаю что не совсем.
И если ты не заметил то после всех этих спинофов четверки и пятерки и рейтинга в 9/5 баллов у пятой части персона уже едва ли считается нишевой.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)