R-m_Fenix, 21 декабря должен быть патч для консолей, конечно, если это не брехня.
https://3dnews.ru/1028160/gamestop-s...kupateley-igri
R-m_Fenix, 21 декабря должен быть патч для консолей, конечно, если это не брехня.
https://3dnews.ru/1028160/gamestop-s...kupateley-igri
Сегодня прочитал диалог на форуме. Человек играет на ПС5 и спрашивает: "Если запросить возврат средств, то я смогу в неё играть дальше?"
Ему отвечают что возможно сможет, если от онлайна отключится. Он подумал и пишет: "Пожалуй не буду я рисковать с возвратом. Мне игра нравится а деньги еще можно заработать."
KrepkiyChaiy, >Sony несёт не меньшую ответственность. Любая игра попадающая в стор проходит сертификацию, значит держатель платформы проверил и убедился в качестве размешенного продукта.
-Поддерживаю, но у разработчиков другое мнение:
Сони и Майки не отвечают за качество игры, а следят лишь за тем, чтобы она не превратила консоль в кирпич.
Teleri, https://3dnews.ru/1028160/gamestop-s...kupateley-igri
Если бы они объявили о возврате средств и не изъяли бы игру из продажи, то в конечном итоге они столкнулись бы с тем, что люди начали бы покупать игру в расчете на то, что после прохождения смогут вернуть свои деньги. Эдакий гейминг на халяву.
TiR, на X1S и PS4 плюс-минус одинаковое. Иногда фреймтейт чуть выше на ПС4, иногда чуть ниже. Средний по палате почти одинаковый (см. строку Average Framerate), разница в 1 кадр или её вообще нет. Это после патча 1.04.
https://www.youtube.com/watch?v=Rd6KxbJ4-Po
Я вот честно не очень понимаю, чего люди ожидали в плане оптимизации и багов от этой игры на старте. От мира - понятно, от сюжета - понятно, но вот от технической составляющей - нет.
Я только закончил прохождение Ведьмака 3, игра вышла 5 лет назад, для нее вышло 2 dlc и GOTY- издание. При этом моя PS4 Pro разгоняется, как ни в одной AAA игре, при не самой хорошей графике Ведьмака. И при этом игра содержит огромное количество багов, включая критические, которые спасает только загрузка более ранних сохранений, и вылетов. А что было на старте, даже подумать страшно.
И все равно люди надеялись.
cgCCCP, причём основные косяки Бэтмана починили через полторы недели, а вот в Стим назад возвратили ближе к зиме (релиз был в первой половине лета). Но пройти его без особых проблем можно было как раз после первого патча. Там уже и текстуры не исчезали, и Бэтман намокал как надо, и с освещением тоже проблем не возникало, и основные глюки поправили. Но потом дали все остальные части Бэтмана в качестве извинения всем, у кого была игра на аккаунте перед тем как вернуть игру в магазин для продажи. Сам брал ключ в начале сентября на торговой площадке за 500р, там какая-то распродажа была от журанал "Игромания" перед выставкой "Игромир".
NickJamisson, >на ПК вполне нормально. В Стим более чем 200 тысяч обзоров от владельцем игры и почти 80% положительные.
-Посмотрел видео Алексея Макаренкова - основная тестировка проводилась на ПК, поэтому играется лучше. Над версии для консолей работали до 10 декабря, поэтому пресс-релизов не было. И всякая другая любопытная информация по Киберпанку с самого начала ролика на 11 минут.
Я в ней часик после патча побегал - глюки капец. Машины падают, прохожие в живые статуи играют, а свободно перемещающиеся исчезают если на них не смотреть, копы возникают из воздуха, шорты в инвентарь получаешь долбанувшись в киоск на мотике. Друг рассказал о парочке тоотально ломающихся сюжетных моментов, которые вылечились только работой с экзешником.
Я в курсе про ошибку выжившего, но я за последние несколько лет игры не встречал столько багов как за час в киберпанке. Ну его, в общем, до весны.
NickJamisson, на самом деле, не всё так хорошо на ПК. Просто игра там хотя бы играбельна.
Тем не менее, баги там тоже никуда не девались. Прогрузка объектов под ногами, лысый и голый персонаж при смене камеры (когда садишься на мотоцикл, например), персонажи в T-позе, размазывание оглушённого противника по земле в попытке его просто положить, не всегда срабатывающие взаимодействия, конфликты управления (в задании с доктором, которая лечит какого-то из наших врагов, нужно взять со стола то ли кровь, то ли стимулятор и ткнуть им пациента. Делается это кнопкой F. Но эта же кнопка отвечает за выбор реплик в диалоге. В итоге, мы можем либо ответить то, что нам не хочется и закончить квест на грустной ноте, либо, как у товарища в предыдущем дайджесте, получить пациента, который одновременно и жив, и мёртв).
Думаю, игру и правда стоило ещё некоторое время подзадержать и допилить.
x-vol, может быть на то что говорил генеральный директор CDPR Адам Кичишнки:
"Смотрите, на PS5 все здорово. Но PS4-версия все еще очень хороша. Эти дополнительные три недели помогли нам многого достичь. Итак, мы считаем, что игра отлично работает на каждой платформе."
https://pluggedin.ru/open/Cyberpunk-...-horosho-28246
а может быть на то что игра, которая продается за фулпрайс, будет хотя бы стабильно работать.
Tayfo, Возврат средств таким образом как вы написали - невозможен. У Сони прописана - что возврату подлежат только те игры - где есть критические баги, к примеру если вы не можете продолжить игровой опыт из-за них, и тому подобное. Все нюансы не помню, читал давненько. И на мой взгляд Редов никто не оправдывает, а вот к Сони ещё больше вырастет доверие.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)