Обращу внимание на то, что для челенджа rollin deck в розвеле теперь не нужно изгаляться, чтобы прыгнуть первым high deck gap. Он заменён на low deck, поэтому делается очень просто
Я сразу поясню, что я не фанат серии, но играл на пк в оригинал. И сходу решил что я смогу в ремейке взять плашку, поверил в себя типа! Я проклял всё и вся, мозоли на моих пальцах уже не слезают несколько месяцев) Научился с нуля! И теперь с гордостью могу сказать что это самая сложная платина из всех взятых мной, не Дарк соулс не Секиро рядом не стояли! Почетное первое место! для меня это 9 из 10 и по времени за все 200+ часов ушло. Пять раз подумайте прежде чем пытаться брать платину, если вы не фанат и впервые играете в Тони Хоук
Игра стала для меня первой в таком жанре, а посмотрев, какая здесь платина, я стал почти уверен, что выбить ее я наверняка не смогу. Но раз уж начал играть, решил выбить, что смогу. Ну а после того, как из сложного остался только трофей Got There, решил все равно попробовать попроходить карты и тот факт, что я до этого играл в игру только на стике, этому абсолютно не помогал. После безуспешных попыток переучиться играть на стрелочках как все, решил все-таки проходить на стике, на котором я играть хоть как-то научился, и хотя это все еще было далеко не просто и заняло многие часы, задача была выполнена, после чего остались только пара десятков часов бессмысленного и беспощадного фарма опыта для 100-го уровня. Итого от игры осталось очень много положительных эмоций, хотя некоторые трофеи конечно как всегда немного портят общее впечатление. Сложность 9/10, как для человека, который никогда в игры серии Тони Хоука не играл, общее время вышло больше 100 часов.
В игре появились новые челленджи, и я не знаю зачем нужен гринд с макросами и так далее — в своё удовольствие выполнив кучу челленджей (обязательно форбидден коннекторс) и пройдя на 100% карьеру за всех про (и сделав все их челленджи) у меня был 97 уровень к концу карьеры. Сделал пару мультиплеерных ачивок и повыбивал последние два уровня (99 и 100) уже простеньким гриндом — в NYC делал со всеми включенными модами комбо на лям за 10 секунд и перезапускал. Не портите себе удовольствие от игры, лучше уж поделайте внутренние челленджи, у меня сейчас выполнено 723 внутренних челленджа (и это я ещё не стал делать мультиплеерные на плейлисты, а там тоже очень щедро сыпят экспу).
Время на платину по внутренней статистике игры — 47 часов всего. Не знаю о каких 200+ часах говорят ораторы выше, есть куча челленджей на 2к-5к экспы, выполнить которые не составит труда.
Для сторожилы серии неплохо, с гэпами было моментами весело, но на отдельных картах прям тяжко, на Bullringe провёл час минимум, разные вариации комбо пробовал, для каждого стиля игры подойдёт своя связка, поэтому советовать что-то не буду, гайдов полно. Что расстроило - 100 уровень, чтобы не скатываться в дроч, выполял челленджи, в том числе хардкорные. По итогу 750+ челленджей, но в дроч окунуться пришлось. Потраченного времени жаль, исключительно из-за фарма, если не брать в учёт этот троф то плашка 7-8, а так 9. Не думаю, что ушло более 100 часов, но на всяк поставлю именно столько.
Прохождение зависит не только от вашего скилла, но и банального везения, потому что игра засчитывает гэпы вообще как только ей вздумается - зачастую не понимал как вообще выполнить какой-то из гэпов даже по туторам из интернета. Ну а самым долгим и отвратительным трофеем оказался "ONE HUNDRED!", на который у меня ушла большая часть времени. Не смотря на это, сама игра очень интересная и даже после прохождения хочется вернуться обкатать пару треков.
Для фанатов серии сложность в районе7-8, для новичков 9-10 минимум. Некоторые челенжди в Got There заставят попотеть. Очков экспы чтобы набрать 100лвл дают очень мало, за прохождение заданий другими скейтерами могли бы и нормально насыпать, а не +12, +8 итд. Был бы стимул за них играть. А так на 4 скейтере мне уже захотелось спать от однообразия. Я в детстве то за половину только прошел. Поэтому повыбивал челенджи (570), поиграл в мультиплеер месяца 2-3 и остановился на 92 уровне. Через пол года макросом добил оставшуюся до 100лвл экспу, ибо я все таки надеялся что выйдет dlc с уровнями из 3 части. Но походу это маловероятно. Итог 90 часов отличнейшего геймплея и около 6 автоплея в remote.
Раз люди использовали макросы, значит были причины. Изначально же этих новых челленджей не было (они ж новые). И опыта давали меньше. Я начал играть на релизе и, выполнив все челленджи, у меня был 80 уровень и уже под сотню часов наиграно точно. А тупо рестартить самому один уровень, чтобы нафармить оставшийся опыт, быстро надоело. Особенно когда у меня прогресс слетел.
Играл в свое время в THPS: 2, 3, Underground 1 (эмулятор), Underground 2, American Wasteland, но стоит отметить, что на ПК. Поэтому как и многие решил, что сейчас на раз два получу все это.
Как итог не скажу, что было прям таки сложно, но скилл игры с геймпада куда ниже чем с клавиатуры. Если бы я также ловко на геймпаде играл, как на клавиатуре, то 5, а с геймпада порядка 7, но это для меня. Для тех кто не фанат и не играл, я думаю 8-9 точно.
По времени на 1ую и 2ую часть ушло по 1 вечеру, на каждый из Hard Get Theres каждой части еще по 1 вечеру, на гэпы отдельно ушел вечер, добивание ветерана еще 2 вечера итого неделя ушла на все достижения, кроме 100 уровня. У меня к моменту фарма был 73 уровень. Получил несколько уровней еще через челенджы, а потом лютый фарм, если по началу уровни получались примерно минут по 10-15, то под последние уровни уходило уже по 25-30 минут. Итого ушло порядка 75-80 часов. Думаю, если вы не играли раньше в эти игры, то выйдет точно далеко за 100 часов.
Эта игра является идеальным примером переиздания для всех больших игровых боссов. Две игры в одном флаконе, да еще и созданные с нуля под более совершенные консоли. Получил массу удовольствия и ностальгии по Tony Hawk's Underground 2: Remix, в которую я играл в детстве. Что касаемо платины... На данный момент является самой сложной в моей скромной коллекции. Cuphead и Hotline Miami рядом не стояли. А все только лишь из-за одного трофея GOT THERE. А если еще точнее из-за двух конкретных карт: School 2 и Bullring. На школу ушло часов 10 и еще примерно 4 на Bullring. Может это я такой криворукий, не знаю. Очень боялся браться за платину после прочтенных комментариев о ней. Мол, если не играли в предыдущие части, то лучше не суйтесь. Оказалось, что все реально даже для казуального игрока, который не играл до этого во все части серии без исключения. Жаль, что никаких дополнений или переизданий других частей пока не планируется. Сложность 8. Время 82 часа (счетчик в игре), 100 часов ровно (счетчик в psn).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)