Добро пожаловать в тему впечатлений от игры EA Sports UFC 4.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры EA Sports UFC 4.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Я не разделяю мнения предыдущих комментаторов.
ЮФС 4 не является продолжением ЮФС 3, более того, ЕА Спортс в погоне за новыми игроками превратили ЮФС в Мортал Комбат, не хватает только надписи ФАТАЛИТИ.
ЮФС 4 хуже во всем: в управлении, отклике, графике, реалистичности. Она не стоит 4990, она даже и 1990 не стоит.
Мне слабо верится, что фанату ЮФС 3 может понравится ЮФС4.
Игра неплоха собой. Есть свои плюсы и минусы. Главный минус как по мне это отсутствие GameFace в отличии от предыдущей части. Особый плюс отмечу, то что можно биться в клинче более эффективнее, чем в предыдущей части. Но на данный момент она немного превосходит предыдущую часть, в каких-то аспектах даже уступает UFC 3
Моя первая игра из линейки UFC , пришла на замену MK11. Теперь вечерами с девушкой лупимся в октагоне.
Сюжет короткий, 15 боёв и получаешь чемпиона, а дальше защищаешь титул, но игру любят далеко не за сюжет.
Нокауты получаются очень случайно, игра менее динамичная, чем МК11. В основном оставила приятное впечатление.
Ранее не играл в серию UFC. Четвертая часть оставила хорошие впечатления. В меру сложная и продуманная боёвка: если совершать действия осознанно и своевременно, то добиваешься хороших результатов. Карьера короткая и однообразная, менеджмент сперва интересен, но быстро приедается. Кривая сложности несбалансированна - на нормальном уровне играть очень легко, каждый матч завершается нокаутом противника, чего не скажешь о сложном уровне, где враги становятся очень агрессивными и легко блокируют или уворачиваются от ваших ударов. Тем не менее советую играть именно на сложном уровне, чтобы мало-мальски научиться драться в октагоне и подготовить себя к сетевому режиму, где некоторые ребята играют ну очень хорошо и не оставляют колхозным рубакам ни единого шанса.
Для любителей повеселиться с друзьями в игре есть несколько казуальных режимов и много настроек "под себя", вплоть до функции упрощенного управления, позволяющей вашему другу, который впервые взял в руки геймпад, раздавать разнообразные комбо нажатием пары кнопок. Очень быстро надоела музыка, ее просто критически мало. Графика не хватает с неба звезд, некоторые модельки действительно угловатые.
В целом, UFC4 - хороший, интересный файтинг, где игрок контролирует и чувствует каждое движение своего бойца. Must have для фанатов MMA.
В общем и целом это стендалон дополнение к третьей части, которая неплохо играется за счёт старых наработок, но сама по себе ничего интересного не предлагает.
Довольно халтурная кампания, по весам двигаться толком нельзя, один раз отказался и привет, спуститься ниже тоже нельзя. Вариантов соперников по пальцам, бойцов куча в каждом весе, а тебе бесконечно суют одну и ту же пятёрку, только с разными номерами. А самому бросить вызов сопернику по непонятной причине нельзя. Тренировки одинаково скучные и довольно быстро превращаются в рутину, а спарринг-партнёры постоянно падают в нокауты и потом остаются в "коме" до конца кэмпа.
А вот партер тут в целом достаточно удобен и заслуживает внимания, при должной прокачке через болевые можно спокойно пройти хоть всю карьеру. Нокауты в партере особенно ватные, хотя и в стойке они очень не часто могут хоть как-то порадовать. Но эта ватность вообще особенность всей серии юфц от еа, нокауты тут даже в повторах выглядят невнятно.
Музыка тухлая и её ужасно мало, ещё один явный признак халтуры. Как будто и не было никогда отличного оста в старенькой EA sports MMA на пс3. Хотя прошлые части тоже не могли особо похвастать треками, но тут всё совсем плохо.
Трофеев мало и они не блещут разнообразием, некоторые новые режимы типа турнира вообще остались без ачивок. В итоге практически всё делается в карьере, а после десятка боёв в онлайне по фану игра удаляется, делать там больше нечего.
Итого: халтурка от ЕА для Аксесса, за которую почему-то просили фуллпрайс. Брать есть смысл только в составе подписки или по большой скидке.
Была подписка ea play, диск с мк11 отдал другу, решил попробовать. Я очень удивлен как меня затянуло в эту игру. В другие части не играл сравнить не с чем, но играл в мк х и мк11, тэйкен, могу сказать что вообще не хуже, да сложно сравнивать в лоб, это совсем другое, но механика мне в целом очень понравилось, особенно прикольно играть карьеру потому что бойца прокачать и настроить так как надо это прям зачет. Хорошая игра для того чтобы позалипать, нет смысла бить на платину, потому что упарываться надо по ней тогда, но для играть для себя, начистить кому-то морду, самое то)
Боевка классная, мне очень понравилась, но с опредленного момента начинаешь валить всех противников в первом раунде нокаутом. Думаешь: "ага, я слишком Боженька, пора увеличивать уровень сложности". Ставишь уровень посложнее и все, тебя начинают месить даже спарринг партнеры на тренировках, 80% тренировок заканчиваются травмами. Наверное, даже о боксерскую грушу можно шею сломать, но я не проверял. Все бои карьеры тоже превращаются в сбор травм. Можно даже выиграть, но выйти из боя без 2-3 травм почти нереально. Вся игра превращается в симулятор инвалида, которого нужно постоянно лечить. Из-за этого общее мастерство держится примерно на 2 звездах и не растет, в то время, как почти у всех противников 4-5 звезд. Принимаешь вызов, смотришь количество звезд у противника и сразу понятно, вытянешь ли.
Как итог - ужасный перекос в сложности, который достигается не повышением мастерства противников, а занижением силы игрока и непропорциональным увеличением сил противников.
7/10.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)