Показано с 1 по 17 из 17
  1. #1
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 346
    Карма: 208159 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Первые впечатления от закрытой беты Marvel's Avengers и интервью с разработчиками!


    В прошлом году уютные залы Gamescom 2019 тепло встречали посетителей. Среди них был наш главный редактор Денис «Varyag_Ericsson», которому посчастливилось провести порядка получаса в компании Marvel’s Avengers. Он подробно поделился своими впечатлениями в отдельном материале и вы можете ознакомиться с ним прямо сейчас. Мне же повезло чуть больше, ведь ещё пару дней назад представителям прессы открыли доступ к специальной бете, затрагивающей не только показанный ранее эпизод с битвой на мосту, но и очень солидный кусок геймплея, следующий за ним.


    В первой сцене из беты героям пришлось отбивать атаку корпорации AIM во время «Дня Мстителей». Первым среди подконтрольных нам героев был Тор. Бог грома раздавал увесистые оплеухи с помощью Мьёльнира и кидал его во врагов. Молот всегда возвращался в руку хозяина, нанося урон врагам не только после броска, но и на обратном пути к ладони своего владельца. У героев существует три типа атак: сильная, слабая и дальнобойная. Это стало понятно, когда управление переключилось на гения, миллиардера, плейбоя и филантропа, на огромной скорости догоняющего врагов с джетпаками. Сцена с полётом была заскриптована, но тир получился эффектным. Репульсоры не оставили противникам ни единого шанса. В рукопашную Тони Старк тоже неплохо сражается, однако очень хотелось вести огонь по врагам, не используя кулаки. Мы все прекрасно помним, как Железный Человек эффектно стрелял в фильмах, верно? Самое классное – летать можно прямо во время битв, поливая недругов смертоносными лучами. Арена имеет свои границы, поэтому просто улететь в закат Старку не дают, но зато от громовержца геймплей отличался достаточно сильно засчёт всех фишек костюма.

    Пока Тор и Тони разбирались с врагами, в дело вступил добряк Брюс Беннер, после падения с самолёта мгновенно превратившийся в Халка. Зелёная гора мускулов немного вязко и медлительно двигалась по мосту, но если на пути у неё вставали противники, они тут же отправлялись целовать асфальт. Вторая личина Брюса хватала какого-нибудь бедолагу и нещадно вбивала вражеских солдат в пол с помощью их же товарища. Львиную долю этого эффектного отрывка пришлось бежать по мосту и наблюдать как он красиво рушится.
    Следующей на очереди была Наташа. И геймплей за неё ощущался более очеловеченным. Иначе не скажешь. Чёрная Вдова хоть и хорошо сражается, но на фоне предыдущей троицы она выглядела скромнее. Зато ей первой пришлось подраться с боссом по имени Таскмастер. Зрелищная сцена с полётом верхом на спине врага, избиением прямо в воздухе и QTE перешла в бой, разворачивающийся по странной схеме. Враг летал на джетпаке и пытался зарубить мисс Романофф.


    Нужно было уклоняться и попадать ему в реактивный ранец из пистолетов, которые есть в арсенале одного из лучших агентов Щ.И.Т.а. После десятка попыток схватка превратилась в рутину. Мне никак не удавалось попасть по устройству на спине врага и его это ничуть не огорчало. Противник бодро летал туда-сюда, даже не пытаясь сменить тактику. В конечном итоге пляски закончились и дальше пришлось биться в рукопашную. Наташа быстра, но мне показалось, что все уклонения и атаки выглядели не проработанными, а хаотичными. Анимации неуклюже перетекали одна в другу. У Тора это было не так ярко выраженно. Всё-таки проработать целую прорву разномастных героев не так-то просто.

    На сладкое нам оставили Кэпа! Обладателю щита из вибраниума пришлось противостоять врагам, напавшим на новый корабль Мстителей. Кидаться щитом – это сплошное удовольствие. Можно успеть отметить пару целей и он отскочит от недругов, сделав им больно. Мистер Стив Роджерс эффектно перепрыгивал через неприятелей с помощью сальто и неистово колотит всех и вся не только щитом, но и кулачищами. Как и у прочих героев, помимо трёх стандартных атак у него были особые умения, активируемые отдельно и имеющие откат.




    Упомянутыми навыками пришлось пользоваться часто, когда история переместилась вперёд к другому эпизоду, развернувшемуся после того злосчастного дня, когда Кэп не смог выбраться с корабля и исчез после его уничтожения. Поскольку эта огромная летающая база была построена по новой технологии, взрыв гигантского челнока повлёк за собой мутации. Люди стали получать способности, а Мстители просто разошлись, ведь их признали виновными в случившемся. Корпорация AIM пообещала найти лекарство от мутаций, но не всем обретённые умения доставляли неудобства. Девушка по имени Камала Хан почувствовала, что AIM преследует корыстные цели. Дабы помешать им она решила собрать Мстителей вновь. Вместе с Брюсом Беннером будущая Мисс Марвел отправилась на поиски Тони Старка.


    В процессе поисков нам вновь давали поиграть за Халка, а потом ещё и за Камалу. Стартовый эпизод был построен на зрелищных схватках, он был обильно полит спецэффектами и скриптами. Дальнейшая часть истории таким же количеством «фейерверков» и заранее заготовленных сцен похвастаться не могла. Предо мной предстал коридорный игровой процесс с минимумом ответвлений. Под крик «Халк ломать!» по небольшим комнаткам-аренам разлетались враги. AIM занялись устранением и отловом людей со способностями при помощи армии роботов и дронов. По типу вооружения и уровню здоровья они разительно отличаются друг от друга, но тактика с использованием умений работала безотказно.

    У меня нет особой любви к альтер-эго Брюса Беннера, поэтому через 20 минут я уже начала уставать от непрекращающихся битв в коридорах какого-то комплекса, пока в один прекрасный момент игра не отдала мне в руки Камалу Хан. Не зря девушка так часто фигурировала в материалах по Marvel’s Avengers. Играть за неё было довольно интересно. К слову, дамочка напомнила мне Луффи из One Piece. Она, конечно, не резиновая женщина, просто обладает способностью деформировать своё тело. Нападение ботов не застало её врасплох. Увеличивая руки, ноги и растягиваясь, Камала разбиралась с противниками быстрее и даже немного зрелищнее Халка, но в процессе боя не обошлось без ложки дёгтя…


    Задача у неё была проста: активировать три панели и разблокировать двери, чтобы найти в хранилище вещей ценного помощника Тони —Джарвиса (а не Лапу-растяпу). После нажатия на кнопки панели появлялись враги. Нужно было их перебить, затем нажать на другую панель – перебить другую партию и повторить ещё раз. Минут 15 меня не выпускали из небольшой комнаты с тремя платформами. Это начинало надоедать надоедать. Вслед за слегка нудноватой потасовкой пришлось бродить по заваленной хламом комнате в поисках разных предметов, связанных с Мстителями. Напоминало рядовую адвенчуру. Довольно специфический геймплейный переход.


    Моё знакомство с этим бетой закончилось на битве с Мерзостью. Их внезапную встречу с Камалой внезапно прервал Халк. Да! Нам снова дали поиграть за здоровяка. Этот бой был не похож на схватку Наташи и Таскмастера. Подход к недругу искать не было нужды. Чистый мордобой на урон! Закончилось всё мощной катсценой и последующими прогулками по разрушенной «Химере». В ходе второй части беты под руку постоянно попадались сундуки с предметами и материалами. У героев есть четыре слота для вещей. Переодеваться можно на ходу, равно как и прокачивать способности. Насколько это нужно игре? Если разработчики нацелились сделать реиграбельный продукт – от этого не уйти. А вот для сюжетно ориентированного, рельсового проекта – это необязательные костыли. Сейчас тяжело судить как будет ощущаться в конечном итоге вся эта свистопляска с предметами.

    Одно можно сказать наверняка: фанатам вселенной Мстителей Marvel’s Avengers должна понравиться. Даже огрехи и шероховатости кажутся незначительными, когда тебе дают поиграть за любимого супергероя. Чувствуется, что это крупный и дорогой проект, но не факт, что он отполирован на все сто процентов. Если вы не являетесь поклонником и у вас масса опасений насчёт игры, хочется посоветовать вам посетить открытую бету, которая намечена на 14-16 августа.

    А мы ещё вернёмся к вам с впечатлениями и стримами следующего раунда закрытого бета-тестирования, который начнётся 7 августа.
    __________________________


    В догонку к впечатлениям сегодняшним, мы представляем вам небольшое интервью с разработчиками из Crystal Dynamics. С Денисом «Varyag_Ericsson» сегодня говорили: дизайнер Филипп Терьен и продюсер Шана Бриант.

    — Насколько игра связана с фильмами о «Мстителях»? Она делит с ними одну вселенную, или располагает несколько большими связями?
    — Игра «Мстители» не привязана к фильмам, хотя мы из них тоже вдохновение черпали. Важная сторона этого проекта заключается в нашей относительной творческой независимости — мы создаём собственную историю и уникальные события, взяв за основу вселенную Marvel. Всю вселенную, то есть около 80-ти лет истории франшизы: комиксы, сериалы, фильмы и прочее.
    Всё остальное здесь создаётся Crystal Dynamic и так, как мы считаем правильным и интересным для наших поклонников.

    — Встретим ли мы камео-персонажей и пасхалки? Например, Ника Фьюри?

    — Ха! Прямой ответ на этот вопрос влечёт за собой спойлеры и, вполне вероятно, мою смерть от рук кого-то из коллег. Так что я попробую его обойти, но и тебя без ответа не оставить!

    Во вселенной Marvel такое огромное количество персонажей и информации, что нам действительно есть из чего выбирать. Буквально на днях я говорила с нашим дизайнером уровней и узнала, что количество героев в комиксах и других медиа-форматах Marvel насчитывается под десять тысяч. И я совсем не удивлюсь, если кто-то из них появится в нашей игре, даже мимолётом.

    Вот, например, относительно недавно мы анонсировали появление в игре МОДОКа. Его появление наверняка удивило немало поклонников. Кстати, некоторые масхалки и секреты мы припрятали в бета-версии игры. Советуем вам обращать внимание на все мелочи и детали, включая вывески, рекламные постеры и даже номерные знаки машин.


    — В «Мстителях» вы сделали немалый акцент на кооперативном взаимодействии. В таких играх часто возникают ситуации большого перекоса в уровнях при подборе игроков, как вы планируете с ними бороться?

    Автоматический подбор игроков в «Мстителях» будет работать по примерно такому базовому алгоритму: он подбирает наиболее близких к твоему уровню соратников, или бросает тебя в соответствующие этому параметру лобби. Сейчас наша команда всё ещё работает над алгоритмом, ищет оптимальные крайние значения допустимого разброса в уровнях.

    Если команда игроков, скажем двое или трое, ищут в сво лобби недостающих участников, алгоритм постарается подобрать наиболее соответствующих игроков, опираясь на самого слабого персонажа в группе.

    — А что на счёт компании друзей? Сможет ли команда из четырёх товарищей собраться в кооперативе, даже при большом разрыве в прокачке и экипировке?
    Однозначно. Вы сможете играть с довольно большим разрывом в уровнях, но тут уже можно балансировать сложность самостоятельно. Например, вы захотите помочь другу прокачаться, чтобы он смог скорее догнать вас. Тогда можно выставить сложность повыше, чтобы ему было труднее, чем на более подходящей под его прогрессию, но и вам будет не так легко. Для друга дополнительный бонус — большее количество опыта.

    — Будут ли в игре кооперативные специальные атаки с участием нескольких персонажей? Они есть в однопользовательском режиме, но кооператив, всё-таки, по идее функционирует немного иначе.

    Да, если вы играли в бету, то могли заметить там мощные командные атаки. Они становятся доступны, когда кто-то из больших противников достаточно ослаблен. Тогда вы можете жать различные кнопки и проводить крутые комбинации, в зависимости от участвующих в задании Мстителей. В кооперативном режиме эти приёмы останутся, и мы планируем добавлять новые, в том числе вместе с героями, выходящими после релиза.

    — Это замечательно. К слову о бета-версии. Вот прошла бета для прессы, послезавтра начнётся закрытое бета-тестирование для предзаказавших игру, а ещё через неделю — открытая бета. Сможем ли мы сохранить прогресс?

    Нет-нет. Прогрессия для беты своя, однако за полное её прохождение вы сможете получить приятные бонусы косметического характера. В том числе для Fortnite.


    — А что на счёт версии игры для консолей следующего поколения? Нам стоит ждать её с релизом консолей?
    — Да, мы как раз недавно подтвердили, что обновление «Мстителей» будет доступно в день появления консолей нового поколения на рынке, и владельцам версий для PlayStation 4 и Xbox One не нужно будет доплачивать за апгрейд.

    — Наконец, недавно компания Sony анонсировала выход персонажа Человека-Паука для «Мстителей», что подняло шум в сообществе игроков. Но шум этот мы отложим в ящик, спросить хочется следующее: планируете ли вы снабдить «дружелюбного соседа» собственным сюжетным контентом? Или он будет просто персонажем для «Боевых зон» и свободного исследования локаций?

    — Да, мы анонсировали Человек-Паука совсем недавно, эксклюзивно для PlayStation 4 и PlayStation 5, и припасли больше новостей о нём на будущее. Так что следите за обновлениями от нас и издателей. Однако позволь рассказать о другом!

    Помимо Человека-Паука мы представили Соколиного Глаза — ещё одного героя, который присоединится к Мстителям после выхода игры. Вы сможете взять его в «Зоны Войны», но, как и у многих персонажей, задуманных нами в качестве пострелизных гостей для «Мстителей», у Клайва будет собственная история. У нас есть режим «Начинающие Мстители», который рассказывает дополнительные, часто независимые истории героев после основных событий. Их можно будет проходить в одиночку, с управляемыми ИИ соратниками, или с друзьями по сети.

    В общем, мы планируем много дополнительного контента для «Мстителей». Что-то будет появляться относительно часто, например испытания для сообщества, а что-то — реже. Зависит от объёма и типа дополнения.

    — Ага, и весь контент будет бесплатным?

    — Пока что мы не можем на это ответить, но как и было заявлено ранее — все дополнительные персонажи будут бесплатными. А на счёт всего остального покажет время.

    — Понятно. Спасибо вам большое за ответы и уделённое время. Берегите себя в это непростое время и удачи с релизом. А мы будем ждать следующий этап бета-тестирования!

    — И вам спасибо, что нашли время поговорить и составили классные вопросы. Всего доброго!
    __________________________

    Здесь стоит заметить, в догонку к последнему вопросу и ответу, что ранее Crystal Dynamics говорили о возможном добавлении в игру не только персонажей, но и новых локаций по всему земному шару.

  2. #2
    Аватар для HailGydra
    Регистрация: 04.11.2015
    Адрес: Ванино
    Сообщений: 57
    Карма: 798 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HailGydra


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Надеюсь играя за капитана Америку с моим ником меня не забанят ), не когда не любил Камалу Хан, но после сравнение с Луфи воспринимается стала лучше )
    Мне нравиться вселенная марвел, но к проекту какие то спорные чувства/скорее опасение, после прочтения впечатления я так и не понял надо брать или не надо)
    Но так как играть больше не во что, наверное надо.)

  3. #3
    Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 691
    Карма: 16724 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network I_am_zany
    Xbox Live GamerTag GM zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Егор, стоит игра предзаказа? Терзают сомнения. С одной стороны, люблю марвел, с другой - не люблю онлайн мучильни. Завезли бы какое-нибудь спец издание с стилбуком на борту - взял бы не раздумывая, а так сомневаюсь. Нужен совет

  4. #4
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 346
    Карма: 208159 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    BatonTaksa, мне понравилась, но без вау-эффекта. Слишком мало поиграл. Рекомендую в бету заглянуть, которая пройдет 14-16 августа. Это реально поможет определиться. Недостатки у игры есть. Как к ним относиться - индивидуальный момент. Просто на фоне постановочной сцены с кучей спецэффектов следующая миссия показалась скучноватой и не особо зрелищной. Плюс не очень понятно насколько сильно придётся лезть в онлайн ради той же платины. Я наоборот рад, что разработчики хотят сделать проект реиграбельным и кооперативным, но от этого точно будет страдать качество миссий. Нереально сделать все крутыми и интересными. Почти наверняка будут просто арены или задания в духе «бей всех по пути от точки А к точке Б». Остаётся надеяться, что сюжетные миссии будут проработанными. Нет у нас масштабных кооперативных игр про супергероев, которые бы регулярно наполнялись контентом и радовали фанатов. ММО не в счёт. Тут намечается первый проект такого формата. Со всеми вытекающими. Я жду, бета лишь подогрела интерес, но дала понять, что не стоить ждать чего-то крышесносного. Максимум может получиться очень добротный хорошист на десятки часов.

  5. #5
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 346
    Карма: 208159 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    HailGydra, всем щупать открытую бету. Есть шанс заранее составить собственное мнение. Не всегда нам дают такую возможность - лучше не упускать.

  6. #6
    Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 691
    Карма: 16724 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network I_am_zany
    Xbox Live GamerTag GM zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    FenixBK, я так-то не против коопа, но чтобы не ушло в сторону ММО, как Дестини и прочее, где ты проводишь десятки часов за гриндом шмотки, которая с патчем устареет и ты отправишься гриндить по новой. А вот что-то типо последней Rocket Arena мне понравилось. Катки быстрые, шмота никакого нет. Зашел, пару каток за полчаса-час отбегал и ушел во что-то сюжетное. Предзакажу, пожалуй.

  7. #7
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 1 650
    Карма: 34601 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок153Получено «Спасибо»297
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Честно,вот смотрю я на Тони Старка и кроме как Дауни младшего ни кого на его месте не вижу,у местного ЖЧ нет харизмы что ли... Чего ж не взяли лица оригинальных актеров из Мстителей?Или денег не хватило на это? Хотя сама игра в целом выглядит интересно.

  8. #8
    Аватар для M_E_Ghaleon
    Регистрация: 22.02.2012
    Адрес: Касимов, Рязанская область
    Сообщений: 1 216
    Карма: 11470 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network M_E_Ghaleon


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Подожду открытую бету, пока не понятно для меня)

  9. #9
    Аватар для crazy_creatiff
    Регистрация: 07.11.2012
    Адрес: Егорьевск
    Сообщений: 2 447
    Карма: 23422 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок152Получено «Спасибо»139
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network crazy_creatiff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    himeo, чтобы взять оригинальных актеров потребовалось бы денег больше, чем весь бюджет игры

  10. #10
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 1 650
    Карма: 34601 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок153Получено «Спасибо»297
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    crazy_creatiff, но согласись,оригинальный Старк хорош)

  11. #11
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 170
    Карма: 1157536 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»737
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    himeo, Дауни-младший вообще офигенный и харизматичный актёр.

  12. #12
    Аватар для crazy_creatiff
    Регистрация: 07.11.2012
    Адрес: Егорьевск
    Сообщений: 2 447
    Карма: 23422 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок152Получено «Спасибо»139
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network crazy_creatiff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от himeo Посмотреть сообщение
    crazy_creatiff, но согласись,оригинальный Старк хорош)
    это очевидные вещи

  13. #13
    Аватар для Voland
    Регистрация: 28.12.2010
    Адрес: Питер
    Сообщений: 9 742
    Карма: 26314 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»228
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Voland44
    Xbox Live GamerTag Voland44


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FenixBK Посмотреть сообщение
    Я жду, бета лишь подогрела интерес, но дала понять, что не стоить ждать чего-то крышесносного. Максимум может получиться очень добротный хорошист на десятки часов.
    ну, во многих кооперативных гриндилках нет ничего крышесносного, но с добротной базой и поддержкой игроки там тратят тысячи(!) часов. а лично я давненько жду аналог "дестини/гтаонлайн/дивижн/вставь любую гриндилку" но про супергероев. были ммо, были алтимейт альянсы но это все было на совершенно ином уровне. да черт, даже сольные проекты некоторых марвеловских героев далеко были не ахти или вовсе неиграбельными(злобный тычок в сторону тора от сеги)
    Последний раз редактировалось Voland; 06.08.2020 в 12:09.
    Tom Clancy's The Division

  14. #14
    Аватар для bear_and_mouse
    Регистрация: 13.03.2020
    Адрес: Конаково
    Сообщений: 54
    Карма: 831 (Сила кармы 5)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bear_and_mouse


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Фокус-покус,чары-мары,бета Мстителей в кармане…

  15. #15
    Аватар для The_Freya
    Регистрация: 31.10.2011
    Сообщений: 1 421
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»6
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bear_and_mouse Посмотреть сообщение
    Фокус-покус,чары-мары,бета Мстителей в кармане…
    На ПК играете?)

  16. #16
    Аватар для N377
    Регистрация: 23.10.2011
    Адрес: Киев
    Сообщений: 505
    Карма: 4115 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»96
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nucle377


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    M_E_Ghaleon, а она будет разве?

  17. #17
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 721
    Карма: 3624 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    То что костюмы можно апгрейдить и менять отдельные части костюма - это один из главных плюсов игры для меня. Всегда бесили эти игры про супергероев, где нельзя было менять элементы одежды, только целиком скины менять.
    Автоподбор конечно хорошо. Но мне бы сделать подбор по возрасту: чтобы дети с детьми играли, а постарше игроки с такими же - потому что я чувствую будет тонна багета в рандом командах, потому что высшие ранги и награды за миссии нельзя будет получить благодаря отдельным рандом-аутистам в команде.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:45 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 16:39 ----------

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    himeo, Дауни-младший вообще офигенный и харизматичный актёр.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: