NktStn, всем привет! Я сегодня поспал, поел и покакал. Всем хорошего и продуктивного дня!
Всем привет ! ! !
Спасибо команде Стратег за дайджест ! ! !
Я мелкими шагами приближаюсь к платине в Элден Ринге) Самое интересное,долго ковырял дракона Пласидусакса, потом упёрся в Файнал Босса-первый раз призвал на помощь,сам не смог,дохожу до второй фазы и капут,а Мога-повелителя крови и Малению завалил сам,и довольно-таки быстро,всё собрал,осталось сделать пару пробежек на оставшиеся две концовки.
Всем мира,добра,хорошей недели, и интересных
Cyberbug 2077 Никакого хайпа, ни, тем более, хейта (пострелизного) по этой игре не испытывал, ибо больше нравится тематика фентези, чем нф, и всего с этим связанного. Просто в один момент появилось желание взять новый диск для Хуана с печатными бонусами относительно недорого, в свете новостей об оптимизации под некст-ген и местами позитивных комментариях о самой игре.
Игра на SX действительно выглядит хорошо, хоть я и не адепт ордена Графонорожденных в 120 фпс и 8К. Озвучка также порадовала, к которой, по-моему, даже придраться почти негде. Разве только где-то интонации недожали. Играл, как это у меня принято, на нормале, так как ачив за сложность, как в том же Возьмаке 3, к счастью не завезли. От этого всю игру было ощущение казуального шутера. Правда, как шутер игра такое себе. Тут скорее стори-теллинг в приоритете. И он весьма хорош, включая личные сайды друзей Ви, и все 4 концовки.
Если уж говорить о больной теме CP2077, о багах, то без них, увы, всё-таки не обошлось, даже на момент версии игры марта 2023. Визуальную дичь я ещё могу простить типа нахождение нпц в текстурах архитектуры и машин, респа нпц посреди трассы при езде на высокой скорости... Но вот реальная беда это отсутствие маркера на ключевых предметах заданий, как и иногда не запускающийся экран домофона/лифта. Я уже хотел проклясть эту игру, когда в концовке с Киану Ривзом не заработал домофон, просто не дающий закончить игру. Решение было найдено позже. И кто бы мог подумать где? Причиной всему был великий и могучий Quick Resume, по-видимому, блокирующий некоторые скрипты типа отсутствия вышеназванных пиктограмм активных предметов.
Долго ли коротко, но игру пропылесосил, хоть и давно хейчу опен-ворлды как класс, благо сложности в этом нет как в плане перемещения, так и в плане боёвки. Жаль только, что просмотрел ачиву с прокачкой способности на 20. Её единственной не хватило до 1000G. Ну да ладно. Лет через 10 вернусь и добью. Может быть.
Сюжетно игра вполне интересная. Ещё до релиза она вызывала стойкие ассоциации с Deus Ex HR, что не так уж необоснованно. По итогу она оказалась на голову, а то и на две, выше DEHR. И тут дело не столько в технической составляющей, сколько в разноплановости сюжета и его не зацикленности на одной теме. Если в DEHR центром сюжета является мораль вокруг этической стороны аугментации, то в CP2077 это давно данность, где главную роль играют личные истории персонажей, а также фича с возможностью перенесения личности человека в розетку по типу небезызвестного «Газонокосильщика». 4 из 5.
@TiR, Ты знаешь,я тоже готовился к тому, что она разнесёт мне кабину) даже пару раз призывал помощь,но помощники погибали сразу, я вместе со Слезой её завалил раза с третьего, у мена правда всё фулл прокачено,всё-таки предпочтения отдал "Катане Реки крови",удачи тебе,возвращайся в игру и пробуй.
Ozymandias, визуально, да, полная калька. Но я говорю именно про ощущения от боёв. Из-за системы парирований, которая ещё и реализована весьма своеобразно, акценты в боях очень сильно смещаются, и играется это совсем по-другому. Хотя, возможно, если б я ещё и магией пользовался, ассоциаций с Нио было бы больше. Насколько я помню, тактика: "Обвешай босса 100500 статусами и жди, пока он сам помрёт" там тоже была очень рабочей.
Всем привет. На этой неделе закончил задания в Теннеси в Snowrunner и перешёл к Безозёрским лугам.
И запустил Return of the Obra Din. Установил личность у шестерых человек.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)