Вкладка Steredenn(Япония) перепутана местами с "Весь мир".
Тип: Сообщения; Пользователь: owZell
Вкладка Steredenn(Япония) перепутана местами с "Весь мир".
Проходил с женой на одной приставке без ДЛЦ, получилось 270 часов и 8 за сложность. Может быть в соло играть и многим сложнее, но у меня серьёзных проблем не возникло. В принципе, только на "хардест"...
Очень необычная игруха: нужно и в механике разобраться и сноровку иметь. Челенджи Sacrifice и The Descent та ещё нервотрёпка, нужно действовать быстро и точно. Даже 6 поставлю, время 10+.
Сложность мне кажется 4, время немного за 30 часов. В принципе по квестам помотаться и чуть подфармить, вот и платина.
Не играл в эту игру раньше, но было не сложно. Только выживание потребовало пару-тройку часов, а остальные трофеи берутся с 1-ого-2ого захода. Сложность 5. Время около 10 часов, может даже меньше.
Просто на конкурс "самая нудная платина года". Все очень долго, нудно и раздражающе.
Игралась на одном дыхании. Великолепный сюжет, графика, музыка вообще шедевр! Концовка чука подпортила впечатление, но всё равно игра максимально близка к совершенству. :platinum:
Далеко не так понравилась как Дракенгард 3, но всё равно неплохая. Особо выделю музыку - отличные композиции.
Сложно оценивать такие игры: если сидеть самому разгадывать я б мб и 7-ку поставил: попадаются местечки очень непростые, но если игра не интересна и нужны исключительно 100%, то по гайду берется...
Легкая платина, почти все трофеи сами выпадут по мере прохождения. Проходить чисто сюжетку займет от силы 2 часа, так что трофей за прохождение каждой совой это ерунда. Единственный трофей, способный...
Начал играть на Вите - вылеты, слоу мо - совершенно неиграбельно. На ПС4 отвратительное управление (никогда не знал что в тактической игре можно сделать всё так плохо, но они смогли) и сам геймплей...
Самая близкая игра к DD на моей памяти это Oreshika: Tainted Bloodlines и для меня она была и дольше и значительно сложнее и непонятнее. Ей я ставил 8 и на базе этой оценки DD для меня 6. Рандомная,...
Итого у меня вышло 834 часа суммарно на обе платины не считая около 30 часов съеденных откатами сохраненки. Мне понравилась игра, но очень не понравилась платина. И дело тут не во времени, а в...
Alkuala, для меня в этом не было смысла, я всё видел в этой игре и ничто не вызвало бы челенджа.
С читами первый удар по монстру не даёт ему сделать ни одного хода из-за того что твои лимиты приоритетнее любых атак + убить тебя можно только ваншотом. Забавно на фоне того, что они сбалансировали...
https://www.stratege.ru/vita/games/dungeon_travelers_2_the_royal_library_the_monster_seal/difficulty
Страница сложности исчезла, хотя была.
С помощью 2-ого пада проходится уверенно, хотя и поднапрячься в некоторых местах придётся. 5/10, 10+ по времени.
Очень хороший дизайн уровней, музон зачетный, приятно играть пока не начал копать глубже, а там очень раздражительный геймплей. Некоторые каноны жанра разработчики проигнорировали и поэтому когда при...
Самое сложное - арены, они дотаскивают сложность до 7-ми, остальное ерунда, нигде не запарился.
Платина чисто для ко-опа, пытаться соло очень не рекомендую. А вот с напарником играется просто замечательно, та игра где (в отличии от 99 Видас) чувствуется как качается скилл и тимплей. В сложности...
Замечательная игруха! Платина очень мотивирует играть именно в ко-опе и отлично раскрывает игру.
Редко когда JRPG у меня не вызывали хоть каких-то положительных чувств, но увы - весперия это тот случай. Боевая система, которая утомила уже много частей тэйлс оф назад, гайдо платина, где шаг...
Взял чтоб играть с женой в ко-опе. Самая худшая идея, которая мне приходила: эта западная РПГ-нудистика не предназначена для двоих. Мы прошли кучу игр разных жанров с разным успехом, но на ней наше...
Отлично играется в коопе на одной приставке, удовольствия получили не меньше чем от дьяблы. Куча багов, некоторые квесты не сдать пока не перезагрузишься, но ничего смертельного не заметил. 5...
Вот Roman1Geolog очень верно отметил, я только перефразирую.
Игра хорошая, физика, загадки, сферки пособирать попрыгать - ок, но эта кривая система боя на хардкоре начинает бесить не на шутку....