Сложность 10 из 10.
Коротко о плюсах и минусах.
Плюсы:
1. Фантазия разработчика поистине колоссальна. Разнообразие уровней, врагов, ситуаций ошеломляет, особенно учитывая, что это игра про...
Тип: Сообщения; Пользователь: Roman1Geolog
Сложность 10 из 10.
Коротко о плюсах и минусах.
Плюсы:
1. Фантазия разработчика поистине колоссальна. Разнообразие уровней, врагов, ситуаций ошеломляет, особенно учитывая, что это игра про...
В трофее пройти игру целиком без потери жизни прежде всего напрягает осознание того, что ошибка будет стоить тебе часа (или около того) потраченного времени. Сама игра нормальная, хоть персонажи, по...
В этой игре самые странные хитбоксы из когда-либо виденных мною. Но игра все равно интересная.
В игре есть внутриигровые читы на бессмертие, бесконечный полет и т.д. как в «Celeste». Но я проходил честно (кроме одного момента, о котором позже), поэтому сложность трофеев буду оценивать из...
Из-за гибко настраиваемой сложности в Runner3 многим может показаться игра слишком простой, тем более трофеев на прохождение основной части на определенной сложности нет. Так что можно просто...
Ставлю сложности 6 баллов. Хотя есть вероятность, что для некоторых людей игра покажется намного сложнее. Виной тому, пожалуй, худшие хитбоксы из виденных мною ранее, филигранная точность прыжков,...
Приятная игрушка. Эдакий симбиоз "Полого рыцаря" и "Капхед". Челленджем, правда, в отличие от вдохновителей не обладает. Прошел, не торопясь, часов за 5. С ачивками создатели тоже заморачиваться не...
Девятка по сложности. На взятие платины ушло 3 полных прохождения (плюс миссии). И каждое из них несло в себе очень серьезное испытание.
Сперва я решил пройти игру на харде, и уже первый босс отнял...
Что не так с этой игрой:
1. Уровни с погоней и трофеи с ними связанные.
2. Кривая система рестартов. Нужно выйти в меню иначе каждый перезапуск считается смертью.
3. Бесконечные глюки. У меня...
Не смотря на то, что сохранять прогресс прохождения в облако или на флэшку можно после каждого уровня (предварительно выйдя в меню), игру простой при всем желании назвать нельзя. Преимущественно...
Режим "Железный человек" сложен не тем, что придется заучить игру наизусть и даже не тем, что в нем всего лишь одна жизнь, потеряв которую ты вынужден начинать игру сначала в независимости от того...
Ставлю игре 7 баллов сложности, т.к. начал играть сразу же на сложном уровне. Объективно, конечно, игра заставит попотеть - не более. Однако сразу, без подготовки, на харде восьмой уровень и босс...
Нужно от начала до самого конца не менять сложность. Проверено лично.
А вот я поставлю 8 за сложность.
До победы над Матерью в челлендж моде при аккуратном продвижении действительно играть не очень напряженно. При чем складывается ощущение, что разработчик изначально...
Лично у меня большая проблема с пониманием симметрии. Откровенно говоря, если бы заранее знал, что в Velocity будут уровни завязанные на симметрии, то вряд ли бы купил ее. Игра очень сложная,...
Превосходная игра. Платина не сложная. Головоломки шикарные - как раз та самая золотая середина (не слишком простые и не перегибающие палку своей сложностью).
Я прошел игру 2 раза, т.к. не...
Весьма простой квест. И недолгий. За 1,5-2 часа после запуска игры в первый раз можно выбить все трофеи абсолютно самостоятельно.
У меня заняло 3 вечера из-за собственной невнимательности - долго...
Не согласен с мнением большинства пользователей, что игра скучна. Возможно с гайдом... Но в таком случае зачем играть в квесты вообще если ими пользоваться? Да, чувствуется, что игра конкретно не...
В этой игре есть трофей под названием "Чистое везение!". Этот трофей очень точно характеризует общую атмосферу при выбивании платины в "Feist". Подписываюсь под каждым словом комментатора, что...
Я, хоть это и необязательно, выбил все звезды в этой игре. Если брать в расчет только трофеи (в число которых входит выбивание трех звезд полностью только в одном регионе), то все равно поставлю 4....
Не смотря на то, что являюсь поклонником жанра метроидвания, считаю, что Stealth inc такой стиль не сильно подошел. Вышло слишком много ненужной замороченной беготни. Именно из-за этого я почти на 3...
Когда я в первый раз прошел эту игру, я подумал, что битва с последним боссом (лордом Бадуком) тянет на все 9 баллов по сложности. Помню как пришел в ужас от осознания того, что мне придется забить...
Я считаю себя большим поклонником подобного жанра и очень люблю по-настоящему умные головоломки. Поэтому предпочитаю гайдами и, тем более, Ютюбом не пользоваться, даже если загадка отнимает огромное...
Проходил в одиночку. Вот, что я скажу.
Режим хардкора идеальный способ напрочь убить интерес к хорошей игре. Все эти бесконечные переигрывания, проигрыши под самый конец уровня, ваншоты от любого...
До подземелья Город Мертвых на окончательном уровне сложности все было более менее терпимо, т.е. игра казалась сложной, но не непроходимой. Битва же с 3 призраками, скелетом с щитом и 3 мучителями...