От автора
Уважаемые друзья, я решил написать этот путеводитель для всех, кто решил окунуться в волшебную атмосферу, созданную командой Remedy. Как и в случае с Alan Wake, мы получили то чего ожидали: отличный сюжет, тайну, отсылки и великолепную подачу материала. Это мой первый путеводитель, я буду рад если вы его оцените.
Данный путеводитель написан так, чтобы вы имели возможность получить платину сразу после завершения сюжета, то есть красиво под титры. Однако он будет полезен и тем, кто пропустил что-то и хочет добить платину после завершения сюжета.
Пролог
Подпольное агентство в Нью-Йорке вдруг попадает в лапы неземных врагов, и именно вам предстоит стать его новым директором и попытаться восстановить контроль над событиями и своей судьбой. Помогите Джесси Фейден завершить личное расследование и стать директором ФБК. Раскройте загадки этого мира, общайтесь с другими сотрудниками бюро, станьте свидетелем загадочных событий и получите заветную платину.
Сложность трофеев
Уровень сложности трофеев: 4/10.
Оффлайновые трофеи: 46 (3 :gold:, 9 :silver:, 34 :bronze:, 1 :platinum: ).
Онлайновые трофеи: НЕТ
Примерное время получения платины: 15-20 часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 1
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые легко пропустить: Нет
Об игре
Сюжет игры строится из десяти главных миссий, пройдя которые вы получите основные навыки, оружие и улучшения, необходимые для продвижения глубже по сюжету. По мере прохождения вам будут также доступны побочные миссии. В качестве награды за прохождение побочных миссий, вы будете получать очки способностей, модификации для героини и оружия, а также различную информацию о мире игры и событиях. Побочные миссии могут быть завершены в любой момент - до окончания сюжета или после. Решайте сами когда вы хотите выполнять их, однако автор данного текста рекомендует делать это как только вы получаете к ним доступ - в целях получения избыточной информации по ЛОРу и очков для прокачки навыков.
Структура путеводителя
Данный путеводитель состоит из двух частей. В первой части вы пройдете игру ради своего удовольствия, знакомства с сюжетом, персонажами и событиями игры. Вы получите сюжетные и накопительные трофеи.
Вторая часть путеводителя освещает получение остальных трофеев, которые вы можете упустить из виду во время прохождения сюжета.
Не стоит переживать если что-то не выпало в первой части путеводителя - в игре нет пропускаемых трофеев. Добьете после прохождения сюжета.
Также, в игре присутствует 2 типа однотипных генерирующихся заданий, в награду за которые вы будете получать модификации для героини и ее оружия.
Начинаем погружение: Сюжет:bronze: Welcome to the Oldest House / Добро пожаловать в Старейший дом
Трофеи, получаемые в процессе прохождения сюжета, о которых вам не стоит беспокоиться:
:bronze: Choose to be Chosen / Выбери быть избранным
:bronze: Ritualistic Thinking / Ритуальное мышление
:bronze: Ritual Intuition / Ритуальная интуиция
:silver: Discerning the Pattern / Различая шаблоны
Миссия 1
Миссия 2
:bronze: Unknown Caller / Неизвестный звонящий
Миссия 3
:bronze: Directorial Override / Право Директора на ручное управление
Миссия 4
:bronze: Old Boys' Club / Клуб старых друзей
Миссия 5
:bronze: Threshold / Зона соприкосновения
Миссия 6
:bronze: My Brother's Keeper / Мой брат хранитель
Внимание:
После выполнения миссии 6 вы можете сразу получить отличный мод на оружие "Хватка".
Миссия 7
:bronze: The Face of the Enemy / Лицо врага
Миссия 8
:bronze: Finnish Tango / Финское танго
Миссия 9
:bronze: Polaris / Полярис
Миссия 10
:gold: Take Control / Взять контроль
Способности
Здесь указаны трофеи за способности Джесси и как их можно получить.
Запуск
:bronze: Paranatural Powerhouse / Параестественная мощь
Получается через основное задание в миссии 2, непропускаемый трофей.
Уклонение
:bronze: Shifting Positions / Неустойчивые позиции
Получается через побочное задание в миссии 2. Побочное задание "Веселая погоня".
Щит
:bronze: Insular Telekinesis / Ограниченный телекинез
Получается во время выполнения миссии 3.
Захват
:bronze: Psychic Occupation / Психическое занятие
Способность можно получить в процессе выполнения миссии 4, через побочный квест "Аудитория Пленников"
Левитация
:bronze: Rising Thought / Восходящая мысль
Получается во время выполнения миссии 6.
Прокачка способностей
Данные трофеи требуют открытия способностей и их прокачки на максимум. Способности и очки их прокачки можно получить через главные или побочные задания.
Также, очки для прокачки можно получить находя секретные локации. По одному очку за локацию.
:bronze: Parautilitarian / Параутилит
:bronze: Expert Parautilitarian / Эксперт параутилит
:gold: Master Parautilitarian / Мастер параутилит
Местонахождение всех секретных локаций можно увидеть в видео под спойлером
Накопительные трофеи
Прокачка оружия
:silver: Non-Standard Issue / Нетабельное оружие
Для прокачки оружия нужно использовать местную валюту - источник, а также материалы, выпадающие из противников, боссов и ящиков. Больше подробностей в смотрите подсказках к трофею.
Источник
:silver: Paranatural Collection / Параестественная коллекция
Коллекционные предметы
Записи передач "Ночная Америка", видеоматериалы, корреспонденция, дела, мультимедиа и записи телефона прямой связи. Если вы не будете торопиться пробежать сюжет как можно быстрее, а будете оглядываться во всех местах где проходите, то получите 120 коллекционных предметов уже к середине игры. Их на самом деле намного больше, что делает получение платины еще проще. Рекомендую изучать записи, они интересные.
:bronze: Strange Collection / Странная коллекция
:bronze: Record Keeper / Хранитель записей
:gold: Bureau Archivist / Архивариус Бюро
Использование способностей
Данные трофеи представляют собой накопительное использование способностей и достаточно просты в получении.
:bronze: Unstable Matter / Нестабильная материя
Убить 50 врагов с помощью способности «Запуск».
:bronze: Cognitive Intruder / Когнитивный нарушитель
Подчинить 10 врагов с помощью способности «Захват».
:bronze: Volatile Debris / Летучий мусор
Убить 10 врагов с помощью способности «Вспышка щита».
:bronze: Proper Handling Procedures / Правильные рабочие процедуры
Использовать «Запуск», чтобы бросить гранату или ракету.
Убийства Ииссов
:silver: Interdimensional Defender / Межпространственный защитник
Уничтожить 1000 Ииссов.
Контрмеры совета
Контрмеры совета и уведомления бюро
Данные задания доступны через меню в точках контроля. Вы можете активировать до трех заданий одновременно.
Трофеи:
:bronze: War Games/Военные Игры
Завершить 5 контрмер Совета.
:silver: Astral Tactitian / Астральный тактик
Завершить 25 контрмер Совета
Уведомления Бюро
Уведомления от бюро - это автоматически создающиеся задания, которые возникают в произвольный момент и ограничены временем в 20 минут.
Трофеи:
:bronze: First On the Scene / Первый на сцене
Завершить 1 уведомление Бюро.
:silver: Crisis Management / Кризисное управление
Завершить 5 уведомлений Бюро
Здесь я опишу все побочные миссии, всего их 18.
Побочные миссии
Веселая погоня
Можно получить в процессе выполнения миссии 3.
Что за беспорядок: сжечь мусор
Можно получить в процессе выполнения миссии 3, в процессе общения с уборщиком.
Что за беспорядок: устранить засор
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: поговорить с растениями
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: устранить Плесень
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: еще больше плесени
Задание получается в подсобке уборщика с доски.
Что за беспорядок: отдохнуть
Задание получается по мере того как вы завершите все остальные задачи от уборщика Ахти. Нужно вернуться в подсобку и отдохнуть.
Господин Томмаси
Задание получается у Эмили Поуп после выполнения миссии 7.
Получаемый трофей:
:bronze: Head of Communications / Руководитель отдела по связям
Вопрос времени
Побочное задание можно получить в отделе логистики в секторе содержания.
Враг внутри
Побочное задание можно взять в процессе выполнения "Вопрос времени".
Обратите внимание: идти выполнять данную побочную миссию нужно после получения способности "Левитация".
Получаемый трофей:
:bronze: Living Archetypes / Живые архетипы
Отражение себя
Побочное задание можно получить, взяв записку в отделе логистики в секторе содержания, около комнаты охраны.
Получаемый трофей:
:bronze: Altered Manifestations May Occur / Возможны измененные проявления
Старые друзья
Побочное задание берется в секторе управления в центральном отделе.
Местонахождение рейнджеров:
- Вентиляция
- Камера Атласа
- Карьер черного камня
- Вход к охладительным насосам АЭК
- Вход в карьер
- Вход к энергопреобразователям АЭК
Аудитория пленников
Побочное задание активируется во время выполнения миссии 4 ("Клуб старых друзей").
Дежурство у холодильника
Задание можно взять в Верхнем Паноптикуме во время выполнения миссии "Лицо врага".
Получаемый трофей:
:silver: Astral Phenomena / Астральные феномены
Беглецы Лэнгстона
Задание берется у руководителя Паноптикума после выполнения предыдущего побочного задания "Дежурство у холодильника".
Отличная оборона
Задание берется в миссии 3.
Старая поросль
Задание можно получить у Эмили Поуп после завершения миссии 5.
Получаемый трофей:
:bronze: Aggressive Growth / Агрессивный рост
Удаление плесени
Еще одна побочная миссия, которую можно взять у профессора Андерхилл. Нужно удалить носителей плесени в трех разных местах.
Процесс создания образов доктора Ёсими Токуи
Это бонусная миссия, которая доступна обладателям сезонного пропуска.
Чтобы запустить эту побочную миссию, нужно зайти в лабораторию экстрасенсорики и найти аудиозапись около одной из камер.
Благодарю пользователя FBI1989 за помощь и правки.
DLC включает в себя основную сюжетную ветку, а также 3 дополнительных задания. Здесь нет никаких сложностей в получении трофеев, поэтому последовательность закрытия квестов не важна. Для того, чтобы начать DLC, вам потребуется завершить оригинальную игру. Как только закончите - получите миссию "Основание". Далее я предлагаю вам структуру для получения всех трофеев.
Этап 1: основной сюжет и все задания DLC Foundation
Все что нужно - просто идти вперед по сюжету, не думая о трофеях. В процессе вы можете получить трофеи связанные с убийством противников, или быть может отвлечетесь на побочный квест.
Общие рекомендации для того чтобы получить собирательные трофеи быстрее:
Помимо основной ветки здесь есть три дополнительных квеста.
- Если будете блуждать по карте, убивайте больше новые типы врагов - ускоренные Ииссами агенты. Не уходите от сражений с ними, на них есть трофей.
- Прокачайте способность прорывного щита, и убивайте им как можно чаще. Не менее 100 убийств.
- Почаще стройте себе защиту из стен
:silver: A Strong Foundation / Крепкое основание
Коллекция Поуп
Получите его у Поуп после возвращения к монолиту после первой активации по основному сюжету DLC.К моменту возвращения к Поуп у меня было 4 из 5. Пятый будет за закрытой дверью на складе, ключ получите когда возьмете квест.Босс: проектировщик процессов Гиббс.
Обнаруженные кадры
Квест берется в локации бездна.
:bronze: Star Performance / Звездное исполнение
Квест берется в локации "Доступ к транзиту"
Этап 2: Собирательные трофеи и задания на убийства врагов
:bronze: Subterranean Research / Подземное исследование
:bronze: Niche Position / Расположение ниши
:bronze: Astral Plumbing / Астральная сантехника
:bronze: One of Us / Один из нас
Очень интересный и сложный квест, если делать его без путеводителя. В награду получите просто сувенир и трофей.
:bronze: Supportive Staff / Лояльный сотрудник
Проще всего получить в разрушенном отделе. Вызывайте рейнджера, идите в локацию и стреляйте по врагам, оставляя здоровье на минимуме. Далее дайте рейнджеру его добить. И так пять раз.
:silver: Rush Job / Напролом
Убийство противника щитом. Делается комбинацией :L1:+:circle:. Можно выполнить не только в локациях DLC, но и в локациях оригинальной игры. Лично я рекомендую пойти в астральное измерение через музыкальный автомат в центральном отделе.
:bronze: Hostile Work Environment / Недружелюбная рабочая среда
Убить 50 ускоренных Ииссами агентов. Получите по мере прохождения DLC без каких-либо проблем.
:silver: < Make/Unmake > / < Сделать/отменить >
Использовать формирование и разламывание 100 раз.
Также получите без проблем по мере передвижения по DLC и использованию способности формирования и разлома кристаллов.
Долгожданное DLC для одной из лучших игр, которое мы так долго ждали. Нас ждет новый отдел в Старом Доме, встреча с новыми врагами и старым другом.
Этап 1: сюжетные трофеи
Данные трофеи вы получите по при прохождении сюжета DLC.
:bronze: Familiar Methodologies / Знакомые методы
Трофей выдается после первой стычки с Хартманом. Данный трофей - отсылка к Alan Wake. Именно так мы боролись с тенями.
:silver: The Third Thing / Третий вид
Трофей получаете в конце сюжета DLC.
Этап 2: оружие и способности
:bronze: Work Smarter, Not Harder / Прояви смекалку
Выбирайте оружие "Выброс", при стычке с врагами выстрелите одним патроном в предмет и затем при помощь способности "Запуск" метните предметом во врага.
:bronze: Multiple Applications
Используйте способность мультиметания чтобы поразить три цели одновременно. Способность можно приобрести сразу после установки дополнения на любой точке контроля. Чтобы собрать три предмета, удерживая :R1: нажимаете дополнительно :L2: 2 раза, и встретив трех противников игра подсветит вам три цели.
:bronze: Surge Protector / Мастер выброса
Убить 50 врагов в режиме "Выброс". Набивается или при в процессе прохождения или на различных бонусных этапах. Враги засчитываются со всех локаций, не только из AWE.
:bronze: Surge of Power / Мощный выброс
Нужно просто прокачать оружие "Выброс" до максимума. Делается на любой точке контроля. Материалы соберете в процессе прохождения DLC.
Этап 3: Собирательные трофеи и бонусы
:bronze: Chief Investigator / Старший расследователь
Нужно посетить все секретные локации из дополнения AWE. Следуйте указаниям из видео ниже.
В последней локации есть секрет с часами. Их можно использовать и ввести код по указанию стрелки на часы: 1 7 7 1 6 4 9 7. Далее будет интересный сюжетный намек. Данный код был найден фанатами игры через отсылку из песни "Take Control".
:bronze: Vending Spree / Охотник на торговые автоматы
В дополнении есть упоминание об измененном вендинговом автомате (автомат по продаже снеков). Они будут периодически попадаться вам на пути. Если в них выстрелить, то они начнут от вас "убегать". Суть трофея в том, чтобы уничтожить 4 таких автомата. Трофей может показаться сложным или непонятным, поскольку шанс встретить такой автомат на этапе выхода DLC не высокий, и их месторасположение постоянно меняется. Соответственно это рандом. Данный трофей лучше всего брать, когда у вас будет открыта вся карта и завершены все интересные дела.
Я предлагаю свой алгоритм по выбиванию этого трофея за 20-30 минут.
Интересующие вас локации это "Покинутые офисы" (два автомата около поста охраны, один в офисах), "Активные расследования" (три автомата на втором этаже в зале с картой США и один в комнате с автоматами Shùm), и "Вход в АМС Фра Мауро" (автомат у точки контроля). Перемещайтесь по очереди между этими локациями и стреляйте в вендинговые автоматы. Если ничего не случилось, выходите в главное меню и нажимайте "Продолжить игру". На момент написания этой подсказки данный трофей выбивается за 20-30 минут.
:silver: Workplace Recreation / Отдых на рабочем месте
В локации "Активные расследования" вы найдете 2 игровых автомата Shùm. Первый позволяет сыграть в два режима игры - "Контроль Толпы" и "Дедлайн" в двух режимах - обычном и испытание. Второй автомат дается возможность переиграть стычки с основными боссами из оригинальной игры и любимым уровнем Лабиринт из пепельницы. Чтобы получить трофей достаточно сыграть в одну игру на автомате. Также, если вы пройдете каждый уровень на этих автоматах, то получите в бонусный костюм.
Сложнее всего будет пройти дедлайн в режиме испытания - здесь время будет крайне ограничено и нужно убивать врагов как можно быстрее. Сложнее всего в нем то, что враги могут запрятаться где-то на карте и вы потратите драгоценные секунды чтобы их обнаружить. Вопрос решается или навыком и тренировкой, или выставлением в настройках игры режима помощи с повышенным уроном или убийством с одного выстрела.
:bronze: Elevated Mind / Возвышенный разум
Нужно убить 25 летающих рейнджеров. Их можно встретить или в локациях DLC, или при игре в автомат Shùm.
Эпилог
Друзья, я с радостью заканчиваю данный гид. Прошел год с выхода этой замечательной игры и я по-прежнему счастлив когда играю в нее. Это был мой первый гид написанный для вас и я искренне рад если он вам поможет в приключениях. Верю что Remedy продолжат историю Джесси и Алана и мы еще узнаем что их ждет впереди. Если вы столкнулись с проблемой или у вас есть вопросы по игре - пишите в этой теме или мне в личку - я обязательно приду на помощь. Желаю вам удачи и побольше отличных игр.