Ну, чего молчим не высказываемся? Как игруха?
отправлено ментально
Вид для печати
Ну, чего молчим не высказываемся? Как игруха?
отправлено ментально
Круто восторге как ребенок был :) только огорчило что контента по меньше будет чем в 9 части и режима 2 на 2 нет и кооп прохождения башни убрали :( а так запустил и до утра просидел на работу как зомби пошел :)
Всё отлично, кроме русских названий бойцов, прям бесит, в этом плане 9ка была идеальной
Незнаю как по мне названия как названия а 9ка была у меня вообще чисто на английском
Продолжу, русская локализация вообще дно днищенское. Без слез и смеха смотреть на - летящий шляпорез, не больно не интересно увеличивает наносимый тором урон, искропорт, луколом,способность телепортироваться в какое то место, такие приёмы как ледяной снежок, горка (подкат субзика), восход кулака, низкий нежный, вообщем на все это смотреть и смешно и печально.
Отправлено с моего Nexus 5 через Tapatalk
Мне вчера друг притащил, пару часиков сидели ржали как кони, названия приемов убойные попадаются, да и зачем Лю Кенг теперь Лю Кан? Не знаю, может в сюжете он себя так называет. Но блин, так недобросовестно отнестись к переводу файтинга это еще надо уметь.
Кластер персонажей огорчил, 2-3 интересных, остальные новички так себе, но в целом динамика старого мк сохранена. Бесят интерактивные места на аренах, зачем так было делать мне решительно не понятно.
Спешиалы кстате у старых персов сохранены, так что чувствуешь себя как дома.
В целом игру конечно мне еще надо щупать и осваивать, но пока персы огорчают. Почему нельзя было сразу сделать синдел и бараку? Чувствую нас ждет +150 длс с наборами.
отправлено ментально
---------- Сообщение добавлено в 10:45 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:43 ----------
Она только на боксе русская была.
отправлено ментально
Похоже, это четвертая часть в обертке десятой и с убогой локализацией.
Впечатление двоякие с одной стороны прекрасная во всех отношениях боевая система которая стала намного лучше со времен 9 части а с другой стороны коротенькая убогонькая кампания которая никак не сравниться с тем что было в МК 2011 , новых персонажей вообще никак не раскрыли они выглядят как статисты на фоне старого костяка МК , но все же стоит отдать должное режиссуре и постановке кат сцен это лучшее что есть в одиночной игре . Также стоит отметить графику , это самый красивый и технологичный файтинг из всех особенно красиво выглядит арена Небесный Храм , потоки спецэффектов уровня cgi и красивейший дождь .Опечалило отсутствие башни испытаний какая была в МК9.
А в целом несмотря на минусы это отличный файтинг который я рекомендую каждому, МК все такой же кровавый , брутальный и легкий в освоении , я лично буду играть в МКХ еще очень долго как один в онлайне так и в дружной компании друзей .
Не понравился, наверное первый раз купил игру, которая с виду по роликам вполне ок, а как сам поиграл не порадовало.
После Dead or Alive 5 Last Round, МК смотрится как-то уныло в плане визуализации. Бои стали получше чем в 9 части, это безусловно. Сюжетка неплохая, но короткая. Хороший лор, люблю что-то открывать, приятная графика, несмотря на всё недовольства из за фильтра, но в итоге в этом плане всё ок.
X-ray порадовали, особенно Рейдена =)
Но самый жирный минус - персонажи, деревянные бабы-мужики, унылый дизайн некоторых персонажей\костюмов, новички не понравились.
Да и вообще складывалось ощущение, что я просто играю в инджастис, где фигурки заменились персонажами из МК и подправили графику.
Игра хороша, хотя по сравнению с предыдущей частью стало больше спорных моментов.
Сюжет взял бодрое начало и закончился никак. Осталось четкоё ощущение незаконченности после его прохождения. Будто создатели выбросили несколько глав, намекая концовкой на продолжение в следующей части.
Второй камень в огород - это русский перевод. Сильно уморило, что клан Саб-Зиро теперь зовётся Линь Куй, вместо оригинального Лин Куэй. Сильно удивило, что вместо буквы К в слове Куй не поставили другую. С таким качеством перевода это могло быть вполне ожидаемо. Так же стоит ометить названия приёмов и имена некоторых персонажей. Вроде и не стёбный перевод, а как читать начинаешь, то появляется резкое желание поставить язык оригинала.
Печалит отсутствие режима Таг. С другом в 9 часто играли совместно и в лестницы, и в онлайне. Здесь пошли по пути Injustice и Таг в очередной раз не добавили. Может потом "пришьют" пачтем, но особых надежд на это нет.
Новый бойцы оставили двойственное ощущение после знакомства с ними. Вроде и хорошо, что игру освежают новой кровью, но и стариков видеть хочется не только в качестве камео. Тем более, что некоторые из "дедушек" проработаны весьма хорошо. Явная отсылка на kombat pack 2.
В целом, игра понравилась. Есть в ней свои огрехи, но редко какой-либо проект без них обходится. Играть интересно и это главное, лично для меня.
поиграл-впечатления какие?игра весьма и весьма хороша)достойное продолжение 9 части,с ребенком рубились пол дня)конечно цена завернута непомерная,ну да ладно,уж очень хотелось нам в 2оем поиграть в нее,всякие убогие инджастисы курят нервно в сторонке.
так же крайне огорчило(в прочем как всегда)игра стоит 4 тысячи,но еще куча контента видимо пойдет за отдельную плату...блин,я все понимаю,но ведь 4 тысячи и так много,отчего бы не продать все сразу...так что для меня вообще ситуация со всеми сезон пасами и прочей лабудой кажется не нормальной( к стати не к одной игре я не покупал их-так как пройдя игру ,потом играть в отдельные миссия ,вырванные из сюжета,как то желания не возникает)
Согласен с Soul_Reaper, сюжет к концу как-то быстро сошёл на нет, игра хоть и хороша,но сильно напоминает инджу.Те же живые арены,статистика,некоторые персы по поведению в бою вообще слизаны оттуда. 9 КА была как то посерьезней. Из плюсов куча добиваний и война кланов, жаль таг убрали-бои проходят очень быстро и если слил то надежды на второго перса нет
Сюжет
Сюжет очень понравился. Лично у меня не возникло в восприятии истории во время перескоков "назад в прошлое, вперед в будущее". Всё здоровски. Что бы обойтись без спойлеров: рад, что после титров появилась кат-сцена - сюжет продолжается! =D
Очень понравилось количество второстепенных персонажей: Бо'Рай Чо, Фьюжн, Фрост, Сарина и прочие.
Было интересно наблюдать за проблемой отцов и детей. МК в этом плане стал более живым.
В общем: к сюжетной части нареканий нет ни каких :kitty:
*Кто вдруг потерялся: в сюжете Саб Зеро - это Куай-Лянь.
Перевод
Я не обращал внимание на то, как переведены комбо и спец-приемы. Но есть одна вещь которая мне воткнулась в глаза!
В сюжетной линии есть момент, когда мы попадаем в храм Лин Куэй, в русский субтитрах название звучит как "храм Лин Куй". И это просто убивает х(
Стили и Комбо
Тема стилей очень понравилась: расширенные комбо, спец-приемы, бруталити - вондерфул. У Кенши так вообще все спец-удары замешаны на стиле.
Так же понравилось наличие "Блок-Брейкера". Если не ошибаюсь, то в МК9 его не было.
Поражает сколько всего они впихнули: усиленные спец-приемы, бег, быстро встать, контр-атака, полубросок. Обучение стало более полезным. Хотя бы объяснили, что в игре есть жонглирование (для новых людей в файтингах - это будет хорошим туториалом).
Бруталити - скажу честно: такое бруталити мне нравится больше, чем в МК3U. К нему действительно весь бой готовишься. Да и наличие по 5 бруталити у каждого персонажа... В общем, молодцы - столько контента впихнуть надо уметь.
Графическая составляющая
По началу не понятно: и не реализм, и не мультяшность. Но потом к внешнему виду персонажей очень привыкаешь.
60FPS - как к этому быстро привыкаешь. Добавим сюда взаимодействие с задним планом, то игра вообще получает невероятную динамику. Смотрится просто потрясающе!
Приятен глазу и новый имидж персонажей: стало меньше порнографии, костюмы более закрыты. Милина даже миленькой стала ^__^
Большой плюс: персонажи разговаривают между собой. Когда начинается бой комбатанты посылают не просто абстрактные фразочки, а обращаются к своем противнику. Мелочь, а приятно.
Post Scriptum
Всё понравилось. Новых персонажей хочется изучать, они хорошо вписались в мир МК. Сам сейчас активно изучаю онлайн-составляющую. В этой части серии она сделана так, что в ней хочется находится.
Одну меня печалит: второстепенных (неиграбельных персонажей) столько, что их ещё на одну строку хватит. Добавят ли их... я думаю нет, а хотелось бы.
Со временем (и наличием денег) возьму комбат пак, так как интересно опробовать ДЛЦ-чаров.
Всем "Fight"! :kitty:
Отличная игра, стоит потраченных на нее денег
Я вот у друга брал поиграть и сейчас понимаю, что совершенно не хочется возвращаться в игру. Компания короткая, персов порезали. Боевая система конечно крутая, но на ней не выкатишь, нужен фан, а его нет. Нет стимула возвращаться в игру лично у меня, так как нет персонажа за которого я любил играть. А вот это вот задрачивание онлайн матчей нужно только для трофеев, а башни - нужно больше башен для бога башен. Как то всё не то короче.
Вот девятая часть это ламбргини, а десятая трактор. Трактор же тоже ламборгини и значок тот же, с шестью колесами, двумя рулями, но не едет.