Первые впечатления от Rise of the Tomb Raider для PlayStation 4 и нового эпизода Hitman
На прошедшей международной выставке Gamescom 2016 нашей редакции удалось ознакомиться и с двумя не менее ожидаемыми новинками этого года от японского издательства Square Enix — Rise Of The Tomb Raider для PlayStation 4 и пятым эпизодом Hitman.
Начнём мы свой рассказ с «новых» приключений главной расхитительницы гробниц (обзор версии для Xbox One вы можете прочитать на нашем сайте), а потом плавно доберёмся и до следующей серии, повествующей о непростых буднях из жизни одного лысого, но весьма привлекательного убийцы. Сразу стоит отметить, что технически Rise Of The Tomb Raider на передовой платформе Sony мало, чем отличается от прошлогоднего релиза для консоли Microsoft. За год активной разработки американской команде Crystal Dynamics удалось добавить в игру лишь несколько новых эффектов (в частности, мерцание снега в лучах дневного солнца) и немного подтянуть общее качество текстур. Всё остальное осталось на прежнем уровне и не претерпело никаких изменений. Впрочем, ни одной графикой едины, да и обновленной версии ещё припрятано немало других, но не менее интересных для проекта козырей.
Первый — новая сюжетная глава «Кровные узы» для одиночной кампании. Её события разворачиваются за несколько лет до начала оригинального перезапуска серии образца 2013 года, когда Лара даже ещё не могла мечтать о звании современного «Индианы Джонса в юбке». Пережив смерть горячо любимого отца, юная Крофт вступает в схватку с родным дядей за наследство семьи и право жить в древнем родовом особняке. Мы пока не готовы судить, насколько данный эпизод будет интересен с точки зрения всех сюжетных перипетий, режиссуры и общей постановки, но в написании сценария к ней точно не принимала участие главная сценаристка Rise of the Tomb Raider Рианна Пратчетт, если кого-то это особо волнует.
По словам самих разработчиков, основное прохождение «Кровных уз» займёт у игрока в среднем около часа реального времени, но если кому-то очень захочется отыскать и все доступные секреты, связанные с прошлым Лары, то изучение особняка Крофтов может растянуться ещё на один дополнительный час. И пройти его можно двумя различными способами — в классическом варианте от третьего лица или от первого благодаря поддержке игры шлема виртуальной реальности PlayStation VR. И выглядит последнее действо весьма привлекательно, хоть и немного ограниченно.
Всё утыкается в само управление героиней — полностью контролировать её вам никто не позволит, но вертеть головой можно в любом доступном направлении. Передвигать же Лару можно при помощи специального телепорта — наводите Move в нужную вам точку и одним нажатием заднего курка перемещаете девушку в указанное место, если её возникший призрачный силуэт не горит красным. Ничего, по сути, сложного, хоть такой вид управления и не самый реалистичный. Впрочем, один из разработчиков, присутствующих на той самой презентации, заверил нас, что в финальной версии проекта будет доступны ещё два других способа управления, о которых его коллеги расскажут ближе к релизу Rise of the Tomb Raider.
Вторым серьёзным тузом нового издания игры стал свежий кооперативный режим «Выносливость». Вместе с одним из западных журналистов мы попытались пережить один день в холодной Сибири, но ничего хорошего из этого, конечно же, не вышло. Основная цель данной игры довольно проста — бросить вызов суровой природе матушки России, отыскать какой-то древний клад в одной из близлежащих гробниц и попытаться выжить в мире, где постоянно заканчиваются продукты питания и необходимо тепло, чтобы не замёрзнуть среди елей. Более того, повсюду вас будут поджидать и другие опасности, вроде голодных хищников и злобных русских наёмников, а после смерти игра воссоздаст для вас абсолютно другую виртуальную Сибирь, не давая тем самым, её толком запомнить.
Выглядит всё довольно бодро, и могло бы даже стать неплохим ответвлением для основной сюжетной линии, но разработчики проекта не стали добавлять в данный режим какой-то более или менее вменяемый сюжет, посвятив всё своё время одному лишь игровому процессу. Даже новая напарница Лары всего лишь её жалкий клон, неспособный на что-то большее, но не стоит отрицать, что играть вдвоём было чертовски весело. Особенно, когда один из разработчиков, сидевших рядом с нами, постоянно размахивал руками и пытался помочь моему коллеге отыскать скрытые во тьме ловушки. «Выносливость» — тяжелейшее испытание, и мы очень надеемся, что новый дополнительный контент к Rise of the Tomb Raider станет отличным поводом купить игру на PlayStation 4, ведь она того заслуживает… даже после годового отсутствия на платформе Sony.
Кроме того, в один из солнечных дней нам удалось побывать на закрытой презентации предпоследнего, пятого эпизода в первом сезоне нового Hitman, выход которого запланирован уже на конец сентября этого года. Представители датской студии IO Interactive с большой охотой показали нам короткую запись игрового процесса и поведали о том, что же нам стоит ждать от мрачного штата Колорадо.
Небольшое предупреждение: если вы всё ещё не прошли четвёртый эпизод первого сезона, то последующий за этим предложением текст советуем пропустить, дабы не испортить себе впечатления от прочтения спойлеров.
Итак, мы вас предупредили. В самом финале своей миссии в Бангкоке 47-ой узнает неприятную правду — всё это время его кто-то использовал в своих целях, а все совершенные за последнее время убийства как-то связаны между собой. Короткое расследование приводит нашего героя к сразу четырём основным целям, точнее, главам некой конкурирующей к ICA организации, тоже устраняющей высокопоставленных людей и знаменитостей за большие деньги.
Все они прячутся в хорошо охраняемой ферме, и вряд ли будут рады встречей с лысым киллером. Именно поэтому для своей безопасности они наняли 300 хорошо вооружённых молодцов… нет, вы всё верно прочитали — триста спецназовцев уже ждут, не дождутся того момента, когда смогут расправиться с нашим главным героем. И не один из них не является мирным жителем. Надеемся, вы понимаете весь масштаб последнего дела нашего Агента?
В связи с этим изменился и сам способ прохождения уровня. Больше нет никаких гражданских или представителей прессы, одни лишь профессионалы, не готовые мирится со смертью своих напарников. От вас потребуется вся смекалка и способность быстро оценивать свои шансы на победу, чтобы добиться окончательного успеха в такой весьма опасной миссии. На сегодняшний день пятый эпизод нового Hitman можно смело назвать самым «тихим» уровнем из всех ранее вышедших, а остальное вы сможете увидеть лишь 27 сентября на Xbox One, PlayStation 4 и PC.